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王大***的PKC生存之路 国服男大***PKC进阶百科
大***的PKC生存之路
国服大***PKC进阶百科
 前言:大转移之后pkc进行了连续两次的大改版,也就是之前我们憧憬的韩服的“伪公平pkc”。现在的pkc可以说是进行了一次大洗牌,之前的强势职业很多已走下神坛,而第一赛季的某些稀有职业却依靠“改版之力”一步一步爬上巅峰。
改版最重要的就是将装备特效取消,依靠等级和品级来划分装备的属性,而且彼此相差不大。这次改版之后,男大***处于了一个十分尴尬的位置,既没有得到改版的帮助而延续上版本的辉煌,也没有因为改版而沦为pkc里的下水道职业。但与上版本的神装神速不再和其他职业依靠改版得到的血量的提升而言,男大***算是被削弱了。但依靠7.15的这次改版,跟异常状态挂钩的职业削弱,小技能伤害削弱,基础移动再一次削减,但45技能和独立的伤害加强,大***似乎在pkc里的地位又提升不少。
总而言之,只要我们充分依靠自己的经验和努力,相信男大***可以继续在pkc里像上版本一样成为一个十分强势的职业。
加点与技能分析
加点框架:
技能分析:
上面两张图是这版本pk加点中的最基本加点,也就是必须点(满)的技能,剩下的SP大家可以根据自己的喜好和分析来分配。
&&&&&&&&&通用技能&&&&&&&&&
受身蹲俯:无需多言,不加的请问你还是在玩儿dnf嘛?
跃翔:增加跳跃力,跳的非常非常高~非常重要的一个逃跑技能。有些人不点,因为不喜欢
飞炮;有些人点3,因为CD刚刚好;有些人点满,因为实在太猥琐了。
推荐点3,因为这是面对某些职业不得不选择的一个技能,比如柔道的暴力抓取和被驱魔堵厕所的情况下,一个高跳往往会让情况简单很多,而点满确实太占用SP,3级刚刚好。
物理暴击:这个技能是必满技能,因为在血量和速度的优势丧失之后的大***的的确确需要用
伤害来弥补这些失去的东西,而一个暴击正好可以做到这些。
物理背击:这个技能对于大部分人来说可能是放弃的技能之一,但敌人在倒地状态下的每次
攻击都算为背击,加上加农和量子的捅菊花,它其实是一个很重要的技能。
手法比较娴熟的大***推荐满上,对自己扫地没有信心的大***可以选择不点。
不屈意志:这是上个版本我才发现有人玩儿的一个流派,一些高端大***点满不屈意志通过施
放技能时的伪霸体来实现顶招和起手,算是出人意料、剑走偏锋的一种玩儿法。
但对意识要求略高,所以吾等就不点了吧。
&&&&&&&&&普通技能&&&&&&&&&
浮空弹:必满,连招起手少不了的家伙,而且打血十分暴力!还可以用来收招,十分实惠划算。PS:某些华丽大***选择不加满来换取更帅的连招。
膝撞:也是一个十分基础的技能,连招、拼招、起手它也是一个十分重要的技能。如果不加满浮空力低,易造成连招失误。
机器人:十分扰人的小可爱。它有时能够拯救你于水火之中,而有时也会使你连招失误让你十分懊恼。但面对它加满后的厚厚的血皮与高伤和在封位、扰乱对方走位时的奇效,也让人十分心动。
推荐:1或者满。点1是因为嗜战追击者在打断对方连招和打乱对方走位时效果与点满无二。而点满则更注重它在连招收尾时打出极限伤害所用。
银弹:大部分人是为了听那悦耳的“啪啪啪”的声音,但此技能若点满有每***1300左右的附加伤害,伤害十分可观。推荐点1,喜欢打极限伤害的同志们可以尝试点满。
格林机***:格林最大的亮点可以说是用来骚骚的扯BBQ和踏射。而这个技能不得不说是一个神技,因为它的【瞬发】,它无论是在防空、骚扰、连招上都有很优越的表现。而且加满后在连招中上扫全部打中也有不错的伤害,但由于SP吃紧,格林应作为首先放弃的技能。点1。
BBQ:这是任何版本***手连招中不可缺少的一环,而在强调打出极限伤害的现如今,满上它更是打出极限伤害的保证。点1和点满伤害差距巨大。推荐点满。
踏射:1或者满。踏射伤害十分凶残,而且在压起身、收招时都有突出表现。而且作为一个灵活的破霸技能,是必须要加的。但由于7.15的改版X1伤害大幅提升,几乎翻了一番甚至更多,踏射推荐点1,把点留给X1。
浮空铲:多用于BBQ后的连招与走位和偷袭中,算是衔接连招的一环。俗话说:“有胜于无。”而且已经证明该技能点1跟点满浮空高度差距不大,都不影响连招,故点1。
回旋踢:这个技能起着骚扰、蹭血、连招、收招,而且是最后时刻双方残血情况下重要的决胜技能。况且回旋踢的等级影响它的旋转的速度,必满。
起身回旋踢:被别人连完一套后的蹭血或者说是起手神技,但也容易替对方破保护让对方多打一套。总的来说利大于弊,点了吧。
瞬踢:十分暴力的伤害,往往在回旋踢后连招,而且很容易造成对方眩晕。打中对方的声音也好听,“啪!”,如同耳光一样响亮,还犹豫什么,点满。
空中射击:点它就是为了在天上射3下,点6。
M-3喷火器:俗称粗火,在连招、扯技、控场、扫地中都有不俗表现。而且点满后僵直可直接接毛雷和加农用于起手。但其取出速度缓慢与国服pkc延迟过大不容易烧人的原因,十分受人诟病。
推荐:点5做聚焦前置或点满。
G-14手雷:俗称毛雷。男***的重要起手、防身技能,但常常在扔雷的一瞬间被对方顶掉起手。可没有这个技能完全没有安全感。该技能十分灵活,往脚下扔可防身,往天上扔可防空,平扔可起手。推荐点满。
&&&&&&&&&进阶技能&&&&&&&&&
重火器奥义:自带一级,但也是十分优秀的技能,所有重火器技能+1,自带福利。
重火器精通:增加了10%的手炮取出速度与手炮攻击,而且有buff增加伤害,必满。
重火器拔击:大***怎么骚骚的各种扯?因为它。大***怎么拔击防空?因为它。你敢不敢不点它去当个漫游?我反正不敢。
加农炮:如果说给70版本的三改之后的大***在pkc里地位提的这么快找一个最主要的原因,那么我想就是加农炮这个技能的出现。加农炮不仅使大***多了一个蹭血技能,而且更多的是它的控场。有了它,大***就可以让自己更安全,况且它在连招时表现突出,又是一个重要的起手技能。必满!但需注意,如果对方在自己Y轴晃动,千万不要扔加农炮,因为对方会抓加农的僵直来起手。
反坦克炮:老名字是狙击。不满的什么心态?
激光炮:优秀的远程骚扰技能,高伤害,在目前版本面对一大波布甲皮甲职业时表现十分抢眼。但僵直和后坐力略坑。如果对方在一个屏幕内,而且不在一条直线上,千万不要抱着侥幸的心理去放这玩意儿。连招中也有使用。
推荐:点满,但由于出场率略低,扣SP的话从这个技能中扣除。
蓄电激光炮:不解释,不怎么重要,但不能没有。
聚焦喷火器:俗称细火。是控场、蹭血、扯技、连招的重要技能。常用于各种乱扔和浮空连招中,比如BBQ后X+细火再跑过去X+膝撞让对手浮空。聚焦点满后一下差不多可以烧的血,也算是个暴力技能了。
推荐:点1或点满。
FM-92刺弹炮:封位、压起身、防身的神技。但该技能最大的作用还是把对方打浮空,而不是输出,点1足矣。
FM-31榴弹发射器:打中后有巨大的巨大的巨大的僵直。破蹲俯、格挡的神技,在连招中也时有出现。因为他的出现时间晚和诡异的弹道致使大部分人对它十分不熟悉,但用好了的的确确是个好技能。比如对方蹲俯躲量子,我们可以不急不慢的对准他们,射出5发榴弹,然后浮空铲过去再连一套。PS:我会说别人叫我榴弹狂魔?
量子爆弹:招牌技能,各种碉堡,输出必备,而且等级和范围直接挂钩,必满。但注意的问题与加农相同。
X-1压缩量子炮:7.15改版重点加强的技能,又有了一炮9W9的可怕伤害。而且用途极其广泛,压起身,连招还有揩油的时候都可用到。这版本推荐点满。
潜能爆发:“伊拉克盔甲!”,还用多说什么嘛?必满。当然,也有人点1只取其隐藏坐标的特效,这样也行。
卫星定位:背觉,自带一级。这技能,怎么说呢?感觉不出它减对方的回避率和暴击抗性的作用。而且感觉PK时miss并不常见,SP紧缺。推荐不点。
&&&&&&&&&偷学技能&&&&&&&&&
冰冻弹:跟银弹作用一样,点1卖萌,但不能像银弹一样加高打伤害,万万不可啊!要么不点,要点就点1吧!
快速拔***:一个争议很大的技能,用不熟的人说它可有可无,鸡肋技能,用的好的人情愿拿加农炮去跟它换,你说奇怪不奇怪?快拔这技能我自认为已经摸到点儿门路了,我PK也少不了它。它的用法也十分广泛,比如在拼霸体前可以偷偷按一下快拔,扫地和连招有了快拔也会更加流畅、更加赏心悦目。推荐点满或不点。
嗜战追击者:无论机器人点级,这技能可是保命神技啊,必满!
PK这东西嘛,加点什么的其实都是大同小异,SP也肯定是不能哪个技能都点满,主要是踏射、细火、粗火、X1这四个技能中选择两个点满的抉择。所以具体的加点就先不发了,就看各人对技能的理解和掌握还有喜好。
装备选择:
大转移的改版将原有的物品系统彻底清除,取而代之的是一个全新的物品体系。所以装备的选择也更加容易。就是更高等级、更高品级的物品越好。
也就是相同品级下,等级越高越好;相同等级下,品级越高越好。
装备品级高低:SS&传说&粉(包括加粉)&紫(包括假紫)&蓝&白。
其中,传承品级的防具和首饰的品级与传说相同。武器则与紫装相同。
由于装备属性的大统一与各等级、品级下装备属性相差不大,所以称号、宠物和时装的选择成为了重头戏。
称号:1.天之骄子o悟。这个版本什么最重要?伤害。对了,伤害。所以首选称号就是能带给我们最高伤害的骄子。虽然速度被和谐,但依然坚挺!
2.第一赛季--决斗天王。海量的HP,速度也不少,触发buff也很强大,但唯一遗憾就是不加物攻、力量和独立,伤害太低,而且不加移速。但在旧称号四大天王惨遭和谐之际,这是没有骄子的同志们的首选。
3.如果上面两个都没有怎么办?可以选择现在十分便宜的【皇家骑士团--力】、【御龙至尊--力】与【星★奇幻之旅--力】老三皇之中的任何一个。但其中回血称号要略强于其余两个,奇幻最弱。
4.其余称号不做讨论。
时装:1.时装优劣也无需多言,旧黄金套最?,然后是天空,然后是今年的黄金套,然后是节日套,最后是高级。奥,最后是低级。
2.关于属性相信大家也都心中有数。有速度的选速度,腰带选回避,上衣由于2级拔击的和谐和压缩的?炸天可选潜能或者压缩或者量子(不推荐量子),下装选HP。
PS:天空下装可以从商城买属性调整箱后调为【受身蹲俯+1】,在这个不缺血量的版本,一级蹲俯带来的作用远大于400hp。
宠物:1.大黄狗最好,3S也差不多,其余的都是渣,值得一提的就是龙女和兔子队长是渣渣中的战斗机。
2.宠物装备不做讨论。
  基本功和小技巧
对于基本功,我认为大***该练的是各种顶技能和稳定的连招还有平稳的心态。
各种顶技能需要PK场数和经验去积累,PK时心态也是。我们不能妄图一口吃成个大胖子对吧,慢慢来,不要急。而稳定的连招需要我们将技能熟练的掌握与正确的理解。
在我看来,大***的浮空连,就是将对方打在空中想尽各种方法让他们停留在空中。远了就拉回来,近了就打远点儿。所以大***的并没有什么固定的套路,所以大***的连招让人眼花缭乱,所以大***才成为了dnf中华丽的代表。所以,你甘心只会实用但简单到无脑的被人吐槽的BBQ后浮空量子加压缩嘛?
大***的所有技能的应用,与之前版本并无大异,泪受在之前的80版本的PK百科中已经很好的剖析了每个技能,我就不画蛇添足了
虽然大改动没有,小改动还是有的。比如说踏射后可以直接下X+BBQ,这个就拯救了像我这种的无数手残。但需要注意,loli和男法还有附近有召唤物的情况下这个连招不适用。
再有就是压起身,如果是踏射压起身最好先脚下扔个雷再踏射。如果是X1或者榴弹,最好X+粗火在X1或者榴弹,这样由于粗火的持续时间和对对方造成的僵直,会使你压的更稳。
对战各职业的心得
&&&&&&&&&鬼剑&&&&&&&&&
白手:这版本白手不难打,需要注意的就是对方猛龙CD好了之后各种往身后扔技能,有惊喜。其余就是注意躲地波,还有别傻傻地去打格挡的对方。多脚下扔雷保护自己。
红神:这版本红神可谓经历了大起大落,但依然不难打,至于微调、科技和卡屏我是真无力。对于正常的红神,哪怕是开个连发,也是很好打的。打红神就是躲崩山,然后看他往上凑后抓紧躲开,因为八成是怒气或绕身后上挑。蹲俯别乱蹲,蹲裂波之后的抓头和怒气。大崩没啥说的,很好躲,躲不过也很好顶。
瞎子:瞎子自古克大***啊。就算不是克,大***也很难打。因为瞎子各种破保护,各种压起身,随随便便一套25、6W。我不太会打瞎子,就是看对方过来之后在他们波爆的时候直接跳走或者顶过去。我没啥心得,请大家补充。
鬼泣:鬼泣好多人说难打,我感觉还行吧,比瞎子好打多了。鬼泣的鬼步是3秒一闪。可以脚下扔雷然后膝撞,有奇效。对方有鬼步的时候千万不能加农,千万不能!一加农就被抓!打鬼泣蓝阵可以拼人品去闯,但紫阵永远别闯。开场能压就压,压不住就耐心点儿打。
&&&&&&&&&女格斗&&&&&&&&&
1. 散打:不会打,跃翔和空中射击留给霸体。注意顶金刚碎和反身毛雷防身。欢迎大家补充。
2. 柔道:注意点同散打。还有就是宁死也不蹲!!!2级蹲无视刚才那句话。
3. 毒王:把蹲留给那个跟聚合弹很像而且会眩晕的技能,其余跟打散打一样。还有就是注意擒月炎的扯。
气功:对大***来说最好打的女格斗。注意别跟气功对射,射不过人家啊。蓄气气功波太疼了。对方加上猫拳之后反身扔雷,防狮子吼跟防瞎子的波爆差不多。其余没啥的了。
&&&&&&&&&***&&&&&&&&&
力法:有球的时候别蹲,多飞炮和机器人,偶尔TMS和瞬踢蹭蹭血也是十分让力法头疼的,注意别妄图用膝撞顶天击,拼上老命占不到半点便宜。如果对方用了草人记得立马回身浮空弹。
2. 元素:注意顶地火,然后就是各种远程对射。多放机器人,可以挡下很多技能,比如说雪人还有南瓜啥的。对方天雷别紧张,跑W形跑出去就好了。
3. 魔道:打魔道也不能急,慢慢跟她耗呗。具体细节跟打元素差不多。
召唤:召唤应该是大***最好打的一个,没啥诀窍,开场能压就压,压不了别往怪堆里钻,跑远点儿到处射差不多就能赢。要让召唤来追咱,而不是咱去追召唤。
&&&&&&&&&女鬼&&&&&&&&&
1. 剑宗:就那几个大技能有威胁,然后注意那几个突进技能,其余不足为惧。靠近后脚下扔雷然后膝撞足矣。
2. 剑魔:三无产品,没连招没伤害没速度,改版后没见到过,据之前经验就是到处对射。
3. 暗帝:没打过,欢迎大家补充。
4. 剑豪:没打过,欢迎大家补充。
&&&&&&&&&男法&&&&&&&&&
冰洁:这版本冰洁可以说是横行pkc,因为破冰的bug伤害,他已经没有敌人很久了。打冰洁首先不能被抓,不然就残血甚至被秒。注意躲他的技能,千万不要顶他的Z,根本顶不过。45打血多但没啥威胁,一般都是用来封位或者压蹲俯的。
2. 魔皇:别,跟,他,顶,霸,体!如果他在远距离长时间没动就是要放电墙了,注意别跟他一条直线。
3. 打男法还有个小细节,他们喜欢瞬移到背后。所以,嘿嘿,反身毛雷伺候!
&&&&&&&&&男格斗&&&&&&&&&
1. 男散打:面对无限猛龙,只有拼人品反身扔雷,其余注意跟女散打一样。
2. 男毒王:就是远程对射,虽然他们的比较恶心,但是大***不吃亏。躲网子躲金刚碎躲元气弹似的那个技能。
3. 男气功:男气功起手无非就是冲过来开罩子然后旋风腿,所以他们过来后就飞炮,骗掉罩子就进攻!应该没多大问题。
4. 男柔道:dnf出新职业了???
&&&&&&&&&男***&&&&&&&&&
1. 内战:没啥好说的,双方谁在想啥心里都清楚,就看谁加农和量子用得好,谁技术更细腻了。
鳗鱼:大部分鳗鱼可能是大***的经验宝宝,但是当鳗鱼跟我们Y轴相持的时候能跑就跑,千万别量子和加农,不然很容易被抓。再者就是看对方快过来了,如果有乱射就飞炮飞走,没有就脚下扔雷后膝撞防移动TMS。然后就是注意躲(顶)浮空弹。千万别顶乱射,不然分分钟教你做人。
弹药:没啥好说的,开场能压就压,不行就耐心跑位,蹲俯或解晕解冰后第一件事儿就是扔雷,千万别想着飞炮逃走或者加农,不然又是一套。就错位来打吧,这版本但要太强了。
4. 机械:没啥好说的,别被G2射就行了。跑远点儿,然后心虚的就是机械而不是我们了。高达第一时间用加农炮清。
&&&&&&&&&女***&&&&&&&&&
1. 女大***和女漫游:都是男***的脆皮高速版,注意要在钉刺射后蹲就好了,其余跟男***一样。
2. 母鸡:放心,你遇不见能打赢你的母鸡。
牡丹:牡丹对所有职业来说都十分头疼,那猥琐的打法……打牡丹首先就不能急,就是找机会毛雷、量子、格林啥的干她。但首先不能被她打中。所以,要错位打。走位一定要灵活。没啥窍门,纯看发挥。
&&&&&&&&&大叔&&&&&&&&&
1. 金爸爸:各种飞炮,留着毛雷和跃翔给罩子。其余就跟他蹭血,有机会了就连一套,没机会就继续蹭血。嗯,金爸爸好可怕。
2. 蓝拳:蓝拳蜀黍这版本不大行啊,注意别在对方神圣反击的时候犯贱去戳人家。蓝拳靠近的时候脚下扔雷然后膝撞,多后跳。蓝拳没法扫地,你懂的
驱魔:我之前就是玩儿驱魔的,驱魔就是一个空斩打。没人傻到直接过来扯你,也没人傻到站那儿给驱魔扯。驱魔所有的威胁都在那个空斩打上。对于会断层的驱魔,能顶就顶吧。打大叔就一个字儿,跑。大叔腿短,只要你跑位足够风骚,保准让他欲仙欲死的。
复仇:我已被男爵打出阴影来了。。。。根据我被虐的经历就是蹲那个回转的镰刀的技能,如果对方压起身,近的话就瞬踢,远了就毛雷,有奇效。然后注意复仇如果有恶魔之力,能打出个抓痕来防空,所以别低空飞炮了。轮子压起身我也很头疼,据说踏射能踩掉,可我没成功一次。如果复仇在同一个屏幕内,千万别放量子!因为会被他们的那个很多触手的抓取技能直接抓到。
5. 打大叔还是那句话,只要离得他们足够远,稳稳地打得他们没脾气。
&&&&&&&&&暗夜&&&&&&&&&
刺客:刺客这版本大***不好打。注意多后跳,然后脚下扔雷防剑刃风暴。对方浮空后有分身,记得跑掉,别站那儿空放技能却被连招。剑刃风暴就第一下有霸体,如果被抓了可以疯狂按Z,保不准能顶掉。
2. 死灵:这版本就打过一次,感觉跟之前差不多,没有多大威胁。
&&&&&&&&&黑武&&&&&&&&&
这版本打黑武躲四个技能就够了。鬼斩,怒气,大崩,猛龙。
怒气虽然被狠砍一到,但它的CD还是很快。怒气CD好了之后看到杂交靠近别去顶技能,抓紧跑掉,不然就算顶开了杂交,中了怒气也是被艹一套。
猛龙好防,僵直高,跟防剑圣猛龙一样,留出位置骗猛龙。
大崩没啥好说的,基本不会中。就算中了,顶开跑掉就是了。
鬼斩扯裂波确实不好躲,只能到处跑来躲了。我也没想出啥方法来,求大神指点。
PK时有四个东西必须弄明白:
1. 对方的CD,算对方技能的冷却,这是很重要的一点。
2. PK时戒骄戒躁,别赢几把就自大,输几把就要砸键盘,细水长流,平常心才能让我们更稳定的发挥。
3. 对方在想什么,换位思考,想如果是他,我们应该怎么办,然后制定应对措施。
搞明白你玩儿dnf还有PK的目的。你是为了快乐还是为了炫耀,还是你已经被这游戏腐蚀,成为它的一部分,你是否已经被这游戏玩儿了?这才是最关键的东西。
最后附上各种流派的加点
  首先是万金油加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & ***炮师 & 狂暴者 & 驱逐者
SP: 全部 10770 已用 10410 剩余 360
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
膝撞:Lv10
浮空弹:Lv43
空中射击:Lv6
回旋踢:Lv38
起身回旋踢:Lv1
浮空铲:Lv1
瞬踢:Lv36
G-14手雷:Lv36
M-137格林机***:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv41
***炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
加农炮:Lv33
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv1
FM-92刺弹炮:Lv1
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv1
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
&&&&&偷师技能&&&&&
嗜战追击者:Lv5
这里剩下了360点SP,大家可以自行选择,推荐加到踏射、快拔上,或者可以从激光中扣除一些加点加满粗火。
猥琐飞炮流加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & ***炮师 & 狂暴者 & 驱逐者
SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv10
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
膝撞:Lv10
浮空弹:Lv43
空中射击:Lv6
回旋踢:Lv38
起身回旋踢:Lv1
瞬踢:Lv36
G-14手雷:Lv36
M-137格林机***:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
***炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
加农炮:Lv33
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-92刺弹炮:Lv1
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
&&&&&偷师技能&&&&&
嗜战追击者:Lv5
由于飞炮流目前版本基本只在低分段的pkc才能见到,对手清机器人的意识并不高,所以机器人就加了1。
  满粗火的体术流加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & ***炮师 & 狂暴者 & 驱逐者
SP: 全部 10770 已用 10430 剩余 340
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
膝撞:Lv10
浮空弹:Lv43
空中射击:Lv6
回旋踢:Lv38
起身回旋踢:Lv1
浮空铲:Lv1
瞬踢:Lv36
G-14手雷:Lv36
M-137格林机***:Lv1
M-3喷火器:Lv36
RX-78追击者:Lv1
***炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
加农炮:Lv33
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv1
FM-92刺弹炮:Lv1
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv1
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
&&&&&偷师技能&&&&&
嗜战追击者:Lv5
剩下340SP,可以选择加满快拔,或是跟我一样,从激光中扣除SP再点满背爆。
满细火的体术流加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & ***炮师 & 狂暴者 & 驱逐者
SP: 全部 10770 已用 10620 剩余 150
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
膝撞:Lv10
浮空弹:Lv43
空中射击:Lv6
回旋踢:Lv38
起身回旋踢:Lv1
浮空铲:Lv1
瞬踢:Lv36
G-14手雷:Lv36
M-137格林机***:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
***炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
加农炮:Lv33
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv1
FM-92刺弹炮:Lv1
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
&&&&&偷师技能&&&&&
嗜战追击者:Lv5
剩下150SP,喜欢快拔的可以从激光中扣除一些SP来点满快拔。
PS:满粗火跟满细火的优劣。
虽然双火都起到控场、蹭血、连招、扯的功能。
但是粗火更偏向于起手和防身,细火更偏向于蹭血。
还有一些人说我就是不喜欢满激光怎么办?
  好,看下面的加点。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & ***炮师 & 狂暴者 & 驱逐者
SP: 全部 10770 已用 10490 剩余 280
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
膝撞:Lv10
浮空弹:Lv43
空中射击:Lv6
回旋踢:Lv38
起身回旋踢:Lv1
浮空铲:Lv1
瞬踢:Lv36
G-14手雷:Lv36
M-137格林机***:Lv1
M-3喷火器:Lv36
RX-78追击者:Lv1
***炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
加农炮:Lv33
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv1
FM-31榴弹发射器:Lv1
FM-92刺弹炮:Lv1
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
&&&&&偷师技能&&&&&
嗜战追击者:Lv5
这里满了双火而不是格林,因为在pk中双火的地位要高于格林。
还剩下280SP,可加满快拔。
最后一个加点方案,是不喜欢加X1的。
如果不点X1,加点跟7.15更新前差不多。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & ***炮师 & 狂暴者 & 驱逐者
SP: 全部 10770 已用 10575 剩余 195
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
膝撞:Lv10
浮空弹:Lv43
空中射击:Lv6
踏射:Lv38
回旋踢:Lv38
起身回旋踢:Lv1
浮空铲:Lv1
瞬踢:Lv36
G-14手雷:Lv36
M-137格林机***:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv41
***炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
加农炮:Lv33
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv1
FM-92刺弹炮:Lv1
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv1
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
&&&&&偷师技能&&&&&
嗜战追击者:Lv5
剩余195SP,可从激光中扣除点满其他技能。
而这一套加点,就是要求大家必须能够熟练的进行墙角连招了。。
不要问我为什么扣除加点都是从激光中扣除。
毕竟激光虽然很暴力,但是蛋疼的僵直和后坐力以及难以在连招中使用的缺点确定了这些。
虽然在蹭血方面他非常优秀,但他的软肋也太致命。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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