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席德梅尔的海盗全攻略
游戏详细介绍
该作品是由Fira&xis&Games负责开发制作的一款海盗题材游戏,由Atari公司负责发行。游戏中由于用到了强化的图像引擎,所以画面会看起来非常的鲜艳,包括明媚的阳光、清澈的海水以及迷人的沙滩和棕榈树等。
& &在这款游戏中,玩家要扮演的是一名在17世纪加勒比海上的海盗,目的就是要在这个地区聚集财富,提高自己的声望,做一名历史上有名的海盗。在全3D游戏世界中,玩家会在4个实力中选择一个进行游戏,他们是西班牙、英国、法国、荷兰,他们在不同的时期和地区都拥有不同的影响力,既然是海盗题材,海战就理所当然地成为了重头戏,不过在每次开战前,玩家都必须看清楚对方旗舰上的旗帜,如果误伤自己本国的船只,那么会成为国家的叛敌,但是一旦发现是帝国的舰队,你就可以放开的去攻击了,你可以选择使用火炮进行作战,你也可以利用钩锁把对方的船只锁住,然后用船员上到对方的船上进行作战,来获取大量的资源和战利品还有声望。不过游戏中并不是全都是战斗,也会在故事剧情的发展中穿插一些RPG的元素,包括解密,探险等,玩家还可以在游戏中的NPC接到各种各样的任务,通过这些任务的完成可以帮助玩家提高自己的声望。
席德梅尔(Sid&Meier)的名字就是一个金字招牌,就象Cramark一样,是质量的保证。席德梅尔的海盗是十几年以前的海盗的复刻版。但相信绝多数玩家和我一样前作都没有接触过,而相似题材的游戏光荣的大航海时代大家都应该比较熟悉,后面我会把他们某些方面作写比较。
席德梅尔的游戏的画面一直不是强项,以前的文明和阿尔法半人马座的画面都不怎么样,甚至都有些简陋,有与时代脱节的感觉。而海盗这次采用的全3D的游戏画面,画面虽然不算太好,但也总算及格。第一感觉画面很养眼,碧蓝的海面几只船只在海面上穿梭,天空几片淡淡的云飘来漂去,海面点缀着几朵浪花,海中有时还有几只海豚追逐着航船。但用鼠标滚轮放大以后,就觉得船只和城镇模型略显粗糙。海战战斗画面还比较火暴,单条的场景太单一,几乎没有什么变化。城镇的舞厅,酒家,市场都大同小异,看来美工不怎么勤快。人物造型都比较好(有个船长特别象Sid&Meier,看来Sid&Meier还是挺搞恶的),MM也都很丰满。游戏整体画面水平也就DirectX7水平,游戏的系统要求也比较低,在我的机器开AA,AF也玩的下去。
游戏音乐和音效
游戏的音效做的比较好,海浪声,风声不绝于耳,当船只碰见乌云,还可以听见雷声和雨声。在城里的集市,酒家,船厂的音效也都不错。人物的对白配音也不错。
&&&&游戏设定
设定部分由Sid&Meier抄刀,我是一点也不担心的。相信Sid&Meier的实力。
城镇交易系统
&&&&游戏开始玩家需要创建个角色,选择不同的特性,如可以选择角色擅长于格斗,或者是炮术,或者是导航,这个可以按玩家喜好设置。角色创建完毕后,玩家可以选择投靠英格兰,德国,西班牙,法国等势力。游戏开始玩家只有艘小破船,穿梭在列强的夹缝中求生存。主角活动的区域在加勒比海。周遍有不少要塞和城镇。玩家可以在城镇的船厂修理,卖和升级船只(升级的具体作用我会在后面的战斗部分详细的讲解)。但并不能买船,很奇怪,船只能抢来。而在酒家可以招募水手,买宝物和藏宝图和获取情报。而在市场可以***食物,武器,香料,糖等货物。(销脏?)贸易系统比较简单,可以***的种类货物不多,也不能讨价还价。而去政府见行政长官可以选择投靠的国家。如果有戒指,就可以见到各个长官的千金,还可以跳跳舞联络感情,跳舞的玩法比较简单,按提示的舞步按方向键既可(买了靴子就可以提高舞蹈技能),跳得好就可以获得佳人芳心,有时候还可以获得些礼物。
航海和战斗系统
游戏的操控只需用鼠标和数字小键盘就可以完成,很顺手。鼠标滚轮可以方便放大缩小视角。游戏操作很容易上手,很体贴玩家。风向对航行的影响相当大。船只转向的时候风帆转动的方向都很真实。当玩家的船只周围与其他船只就可以交战。转入战斗视角。远距离战斗是用船只侧翼的火炮轰击敌人。所以在开火前,尽量包船只侧翼正对对方,获得最好的攻击效果;当然自己的船只也尽量不要在敌人船只侧面。在攻击后,船只需要一段时间装填弹药,船上的水手数目越多装填速度也就越快,在战斗中也越占便宜。炮击的时候有三种炮弹可以选择,Round&shot射程远,而Chain&shot和Grape&shot虽然射程比较近但火力更密集,需要玩家灵活运用。当两只船只相接触时,战斗就转向肉搏战模式(如果势力悬殊太大,敌人就有可能直接投降)。战斗的胜负和水手数目关系不大,而主要取决与你和敌人船长对决的结果。单条的方式比较简单,就是选择刺杀,砍等不同的攻击模式,注意变化,很容易就可以取胜。打斗虽然爽快,动作流畅,但方式比较单一。在战斗取胜后就可以将船上的金钱和货物占为己有,还可以俘获船只,但只能卖掉,带这也不能参与战斗,看来玩家带领庞大舰队纵横四海的梦想是完不成了。海战部分总的来说比较有意思,但单条可以很容易确定整个战斗的胜负这点设定不怎么合理。
除了战斗以外,海盗还有什么事情可以做?---当然是探宝。在酒家里可以买到藏宝图,然后按图的提示,到达岸边登陆,根据图上的标志物提示就可以找到宝藏。找到宝藏的路程虽然遥远艰辛,但找到是很有成就感的。
游戏的系统比较简单,可以使用的船只不多,装备不太复杂,外交方面需要考虑的也不怎么多。这似乎不是Sid&Meier的风格,以前的文明等游戏系统都是极度复杂,而现在都要比大航海时代都要简单的多,虽然这样玩起来比较轻松,但也可以深入研究的东西不多,实在有点失望。也没有什么固定剧情,情节也不如大航海时代感人,整个游戏最满意的就是海战部分(当然这个也是主要部分),这个游戏还是值得喜爱模拟游戏的玩家认真玩玩的。
游戏开始时玩家只不过还是一名刚刚加入一艘远洋轮船的普通水手,而且似乎还受到一些凶恶敌人的追击,这艘远洋轮船的目标是飘洋过海去寻找传说中的新大陆,不过在航行途中船上却突然发生了兵变,我们这位普通的水手也乘机抓住机会成为了新任船长,而迎风飘扬的骷髅旗也昭示着一端新的冒险旅途的开始。游戏的背景设定在野心家、梦想家、商人和走私者云集的新大陆,一切海盗传奇的发源地----加勒比海,你可以将船只停靠在某个殖民地的港口里(例如英国的Royale港,或是法国,西班牙,荷兰殖民者的港口),在这里玩家可以进行一些整顿修缮工作,比如船只的改造,去小酒馆里招募新船员,或是通过一个在角落里躲躲闪闪的神秘陌生人购买一些特殊物品及宝藏地图。另外玩家还能够通过和酒吧守们人的交谈得到一些最新的航海消息或是一些最新的政治动向,你也可以从酒吧女侍那里了解目前加勒比海域内最有名的10位海盗,当然,当你以后逐渐成长起来时,你的大名也会位列其中。而殖民地中最重要的建筑无疑就是总督府了,在这里玩家可以得到一张特许证,从而表明你已经得到国家的允许,可以毫无顾忌的去袭击他国的船只或殖民地,一旦攻击得手并且获得值钱的货物时,你将会得到总督的嘉奖并且会被提升到更高的地位。总督还有一个美丽的女儿,为了进一步巩固自己的地位,玩家可以使出各种手段来讨姑娘的欢心,而这将独立成一个小游戏,玩家可以通过赠送一枚耀眼的戒指或是项链来得到一个进入舞厅的机会,而在舞会上,你将通过舞厅中心接头人的暗号调整自己的舞步,以出色的舞技在众多追求者中脱颖而出,而到了舞会最后,你还要通过一场面对面的决斗来打败最后的竞争者,最终抱得美人归。
当你离开港口开始海上航行时,游戏将变为一个丰富多采的全3D竞赛,你要来往于各个港口之间,贩运(或者是走私)货物、打探情报、招募亡命之徒,去到海里打劫商人。一旦战斗开始,游戏就变成了一个回转与躲避的竞赛。你必须尽量让自己的侧舷对准目标以使下甲板的重炮能发挥自己的威力,同时还要小心地应付对方的攻击,算好对手装弹的时间避开致命的齐射。在战斗中可以给火炮选择不同的弹药,实心的铁球可以打穿船壳、链弹可以破坏对手的船帆和索具,而霰弹则能有效地杀伤船员。由于战斗时一些最强力的大炮往往开火过程缓慢,因此选择一艘小巧而灵敏的船只在敌人的船舷以及炮火间穿梭是一种聪明的做法。当然,我们的目的是劫掠她而不是击沉她,在对方的抵抗能力基本消除之后便可以靠帮过去抢占敌舰了,这时玩家往往将面对对方船长的挑战,此时又将进入另一个小游戏当中,也是一个完全格斗化的动作游戏,不论是在敌船的甲板上或者镇子上,你都可以施展华丽的剑术和敏捷的步法:你可以在楼梯上击倒敌人的船长,然后顺着楼梯的扶手滑下!或在酒吧的斗殴中把坏人打下阳台,跟着他们一起跳下去。如果,不幸你被对手击败的话,将被押入监牢中接受数月的监禁,当然还有机会在夜晚接着阴影的掩护开展越狱行动,不过如果越狱再次失败的话,你将被关押更长的时间,这时主角的性格和外型也会随之发生一些变化。当然游戏中最激动人心的当数去寻找失落的宝藏了,若是你能成功地从模糊不清的藏宝图碎片中中找到财宝埋藏的位置,你就可以带领全体海盗去到那个被标记了巨大的“X”的地方去仔细搜索一番,不过一旦宝藏得手,其他海盗也会闻风前来抢夺,这时玩家也会面临更大的挑战。
可以说,《席德•梅尔的海盗》不再仅仅是一款策略游戏了,我们还能在其间找到战略、经营、动作、解迷、角色扮演等等各种元素的影子,让我们马上在阳光明媚,海水清澈,拥有迷人的沙滩和棕榈树的加勒比海上开始自己的海盗之旅吧!
《席德•梅尔的海盗》全攻略
战略游戏大师席德梅尔制作了很多知名游戏,其中包括《文明》、《半人马阿尔法星》这样的大作。但翻翻17年前的游戏发售单,我们会发现真正让席德梅尔成名的还有这样一款作品:&Pirates!,当年在Commodore&64和MAC上推出后便风靡全球。如今,席德梅尔带着他的《海盗!》又回来了,这不是二代也不是资料片:17年前的精彩设计、17年前的游戏剧情、17年前的简易系统,所不同的只有图像采用最新3D技术大大增强。有人说这不过是“新瓶装旧酒”,让我们看看17年前的酒香是否依然浓厚?
开始你的海盗生涯(at&the&beginning&of&your&Pirates&Career)
第一次游戏开始时除了名字外,游戏不会给玩家其他选项,而当你在游戏中通过“分赃”(Divide&the&Plunder)提升至Journeyman&Captain后再重新开始游戏,则会发现出现了难度、技能和出场时间的选项,它们分别是:
经验等级(Experience):分为Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的难度意味着更难操控的舰船、更低的炮灰精准度、更复杂的单挑动作、更具挑战性的敌人、更少信息的藏宝图,而且如果你希望获得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相应的难度。难度的进阶可在游戏中通过“分赃”来实现。
天赋(Skill):
剑术大师(Skill&at&Fencing):赋予玩家在对决中的灵巧应战和快速反应。一般说来在中低
难度下,剑战是非常简单的迷你游戏,至于速度完全可以用格斗类特殊物品提升。但在最高难度Swashbuckler下,敌人往往能躲避你大部分攻击,这个时候选择“剑术大师”比较有用。
炮手(Skill&at&Gunnery):提升玩家舰队大炮的精准度和装填速度。如果你对快速点击键盘上对应的键没有信心,那么我推荐你选择这个技能,依赖微操作让敌人始终不能靠前,击沉它吧!
航海家(Skill&at&Navigation):稍微增强海员综合素质,让他们不会很快叛变,另外提升舰船逆风行使的速度。要知道加勒比海一年大部分时间吹东风,逆风行使在游戏中后期会变得很频繁。
医生(Skill&at&Medicine):增强体质,让你不会过早衰老而结束海盗生涯。如果你不想在40岁之前退出这行的话,就选这个。
白马王子(Wit&and&Charm):在面对任何女人时你都散发出难以抵挡的魅力,即使你在舞会中犯错很多,即使你毫不犹豫地烧杀抢夺,总督的女儿都会对你死心塌地;在旅店中也能从女招待口中得到更多信息。
出场背景(Start&Date):
1600年“商人和走私者的天堂”----随着西班牙无论是军事还是经济上的失势,加勒比海不再由他们一手遮天。大批英国、法国商人开始向新世界进发。走私者出现,第一起海上抢劫发生。喜欢英法两国的玩家可以选择该剧本尝试挑战强大的西班牙。
1620年“新来的”----英法两国在加勒比站稳脚跟,西班牙忙于欧洲内战腾不出手来对付加勒比海日渐成型的威胁----海盗,据说甚至有人已经盯上了他们引以自豪的宝藏舰队(Treasure&Fleet)。
1640年“利益之争”----大家终于撕破脸皮,西班牙几乎和任何国家都处于战争状态,加勒比海不再安全。海盗、私掠舰队、运兵船充斥于大洋之上,一些城镇被极大削弱了,占领它们成为可能。
1660年“多面英雄”----西班牙极度削弱中,海盗行为达到了颠峰,各国都有自己的海盗,想方设法削弱对手。抢劫多国船只同时又获得该国提升,非常讽刺。
1680年“海盗的夕阳”----虽然形势并未改变,但海盗的日子开始难过。各国都将海盗视为大敌,不少赏金猎人出现,海盗自己的财富成为别人猎取的目标。在这个剧本中会突然出现敌人攻击玩家。
无论何种情况,只有两个问题:如何靠近/击中对方?如何避免被对方击中/靠近?当玩家进入Swashbuckler难度后,任何敌船在相同环境下都会比你快上一两节,特别是那些走私船(Smuggler)逆风行使速度高得吓人。首先你要保证至少有超过上限人数一半多的水手,其次在航海地图中以顺风的方向发起攻击,这样战斗中自舰起始位置处于顺风处。靠近敌人后根据风速和敌人的航速确定是否应该收帆航行,一旦与敌人擦身而过想要调头追上他就难喽,进入炮击位置后,可以视对方实力选择炮弹(前提是你已经升级了必备设施)。如果是快速船则用链弹降低它的航速以防逃跑;对方水手多则可用霰弹削减一下人数。始终让自己的船身侧对敌人保证所有炮门都能打开找到目标,但要注意不要击沉对方,否则你什么都得不到了!
躲避超大型炮舰也是常用的技巧。此类敌人不会傻乎乎地冲过来与你决斗,他们喜欢在远距离将你炸成碎片。这时玩家可以调头面向顺风处收帆放慢船速引诱敌舰开火,然后马上放帆全速转弯向敌舰驶去。由于敌舰自始至终都是船身向你,它的机动性不会有多高,即使它再次开火也会因为炮弹的抛物线和你的船速相加造成距离差,只要能冲到面前,我想单挑的胜算总要高于炮战吧。
人们总是问“哪艘船最厉害?”在《席德梅尔的海盗》中,这个问题同样没有***,只有最合适的船没有最厉害的船。玩家不得不在“速度”和“强劲”中作出选择,一开始的Sloop&of&War是不错的快速战舰,对付Smuggler很称手。随后在寻找姐妹任务中缴获的第一艘War&Galleon是不错的替换品,升级全满,最大海盗数200,可载32门炮。但是它的转向和航速都不及Sloop,往往追不上那些走私者的快船。
游戏后期出现的Royal&Sloop和Ship&of&the&Line是加勒比海舰船的极致。Royal&Sloop最大水手数120,可载20门炮,转向能力和逆风航行是所有舰船中最高的,非常适合一击脱离,那些喜欢通过单挑滴血不流、一炮不放占领敌船的玩家都该试试Royal&Sloop。Ship&of&the&Line通常在地中海巡弋,要使它在地中海出现,玩家需要做大量的工作,不断地抢劫同一国家的商船、袭击他们的港口,直到整个国家与你敌对,将你的人头悬赏提升到100&000以上时,就有机会直接面对Ship&of&the&Line----最大400名水手,48门炮,如同小型船般快速航行----生存都成问题,要靠近和占领它就看大家的本事了。
陆攻(land&battles)
《席德梅尔的海盗》不仅将海上争霸刻画得淋漓尽致,更在航海游戏的禁区----登陆战上费尽心机。
要进行登陆战首先必须确定你的水手数在100以上,而且对将要进攻的城镇有详细了解,特别是他的军队人数。其次你需要让这个城镇敌对你,持续地攻击这个城镇所在国家的舰船,直到他们憎恨你,当你靠近城镇时他们会主动攻击这就表示时机来到了。那么面对友好城镇该如何处置?靠近友好或者中立城镇时,不会出现Attack标志,需要玩家面对该城镇收帆,按动“space”键持续炮击它的要塞直到他们回击。
你的水手人数需要大于等于攻击城镇的军队数才有较大胜算,但越是繁荣的城镇防守越为严密。这时需要借助一些“第三方势力”来帮助你,去就近的海盗巢穴和印第安部落,说服海盗船长或者部落酋长出兵攻击该城镇,削弱他的兵力,然后你就可以趁虚而入啦!
一切准备工作就绪后,我们开始向城镇进发,触发战斗有两种方式:从海上进攻和登陆后步行到城镇边缘。开始时玩家可以布置自己的部队。我的建议是将火***手(buccanneers)部署在丛林中,两翼辅以Officer和Pirates,在不可通行的地方设置埋伏诱使敌人前进。战斗开始后,位于丛林掩护的部队可以减半所受伤害,而且不被对方发现,射击丛林内的战斗单位需要在两格以内,这样就可将敌人很多远程兵种引诱到肉搏部队的攻击范围内。利用地形和站位,即使歼灭两倍于自己的敌人也不是难事。
陆战中所有地形、高度、部队朝向都具有重要意义。除了丛林可以提供掩护和减免伤害外,任何位于丛林外兵种都无法攻击丛林深处的部队,高地上的部队向下冲击会获得伤害加成,如果恰好从敌人的背面或者侧面攻击则会触发Flank&Attack造成双倍伤害。这就形成了以下战术:让火***手先集中攻击敌人快速部队,例如骑兵和印第安投斧手,然后立即退后到丛林第二防线,放一个肉搏兵种在丛林边缘引诱敌人远程***兵跟进。如果敌人不进入森林则集中射击丛林边缘的部队,如果他们进入丛林,则可让两边兵种夹击,这样必定会形成一次Flank&Attack导致敌人崩溃逃走。
一些快捷键必须掌握:按住Ctrl可以将部队转向,防止对方发动Flank&Attack;按住Shift会有更多选项:撤退、特殊技能。按住TAB则可为远程部队选择射击目标。
决斗(Duel)
决斗在《海盗》生涯中占据关键地位,玩家初期的收入几乎都来自于决斗,用一艘Sloop击败一艘War&Galleon?这不是梦,也无需高超的剑技,只要你有足够的反应能力。
单挑的规则很简单,屏幕下方有根进度条,显示双方目前的优势(Advantage),分为三到四个场景,不断地向前推进直至将敌人击败。战前玩家可以选择武器:长剑(攻守平衡,没有特点),刺剑(攻击速度很快),弯刀(宽阔的刀身利于防御)。任何特殊装备:Set&of&balanced&sword,&Metal&Cuiraiss会提升玩家的攻守能力。而Pistol的意义在于可以先攻获得一定优势,最高级的Pistol甚至可以给玩家一个场景的优势。
单挑的难度随着游戏难度变化而提升。Apprentice难度时,针对敌人每招攻击,系统均会提示反击按键;而到Swashbuckler难度后,敌人出招速度加快,很容易就躲过你的招数造成你晕厥,晕厥状态下出招变慢,反应速度下降,在下一招后恢复正常。
想要在高难度单挑下常常胜利?首先你得用刺剑,它的快速加上特殊道具的辅助使得玩家可以在敌人出招前先攻打断敌人招式;其次你得经常使用刺击,竖砍横劈被敌人躲过后会陷入晕厥状态,刺击敌人是无法躲避的,只能格挡。面对一些传奇海盗或者是宝藏舰队司令时,这样的方法仍然很难奏效。那么让我们换上弯刀做些假动作,因为弯刀的出招速度最慢,AI有招必躲且不会抢先攻击,利用这两点我们可以先按7假装要竖砍,然后马上按1,敌人会针对你第一个动作进行躲避,但是实际上你释放出的是第二招,用它对付最后的Boss屡试不爽。
除了攻击外,面对难缠敌人还要学会躲避和格挡,低头对付竖砍,格挡对付刺击,跳跃对付横扫。当敌人做出后仰举刀的招式时,表明他要竖砍;当敌人手肘向后时,他想要刺击;敌人举剑至胸前时,他准备蓄力横扫。习惯这些动作提前作出防御姿态是制胜的另一关键所在。
舞会(Round&Ball)
在《席德梅尔的海盗》中,引入了一个新的设计,如同往常那些老套的海盗故事一样你需要获得总督女儿的垂青,但方式不全是送礼,而是需要真正的技术:跳舞!有人认为跳舞是整个游戏中最难的部分,确实如此,但我们也不是没有办法,对吗?
整个流程类似于前些年流行的跳舞机,即在关键音符上击打相应按键做出相应的动作,所不同的是根据总督女儿的手势作出方向选择,分别为左4、右6,前8、后2,左转1、右转3。如果我们多加注意,就会发现其实所有的音乐都有其固定的节拍:2/4、3/4、4/4,我们要做的就是记住这些节拍过后需要做的动作。游戏的舞曲节奏既有欢快明亮也有优雅沉稳,相比起来慢速音乐更难掌握节拍。研究后,不难发现有如下组合:
6-4-6-4-6-4&和&4-6-4-6-4-6-4-6&:左右移动
4-3-4-3-4-3&和&6-1-6-1-6-1-6-1&:左移之后右转,右移之后左转(速度很快)
8-1-8-1-8-1-8-1&前进之后左转
2-3-2-3-2-3-2-3&后退之后右转
811-811-811-811&和&233-233-833-233:前进之后左转两次,后退之后右转两次(慢速舞步)
由上可看出,所谓的圆舞就是在上一个动作之后马上作出一个相反方向的移动,比如左4一般接着右转3和右6,否则就会跳出房间。然后让我们来看看高级组合:
8-2-1-1-2-8-3-3,前、后,左转、左转、后、前、右转、右转
这个组合一般用于圆舞曲即将结束之时,因为跳舞的人在这个时候非常兴奋,所以舞步设计为快速旋转。
游戏中也为跳舞新手设计了两种靴子:Calfskin&boots&和&Dancing&slippers,即使你反应慢了一拍或者按错了键,你仍有很大机会弥补这个错误,如果你一开始选择Wit&and&Charm技能,你的失误根本就看不出来。
对于所有人,我建议将你的左手食指放在小键盘(注意关闭Number&Lock功能键)的8键上,将你右手的3个手指放在123上面,这样你可以很快地移动右手到456键上,而8键稍远所以需要左手来控制。
当你的高超舞技征服美丽***的心后,你才有机会挑战他那愚蠢的未婚夫,然后将她从绑架者手中救出,接受她的求婚。
荣誉点(Fame)
荣誉点是《席德梅尔海盗》的主要组成部分,翻开你的航海日志找到“个人状态”(Personal&Status)一栏,你会发现Fame值有以下组成:
1.财富指数(Wealth&Points):你手头的现金并不全是你自己的,还包括其他水手用命换来的血汗钱。只有分赃后的提成才是你能拥有的,这会记入到Wealth一栏;当你完成总督提交的任务后,便有机会在城外分到土地,没有任何实际意义,只会增加Land值。
2.地位(Rank):通过完成总督付与的种种任务,或者打击他们敌对国的船只港口都会提升你在该国的地位,分为:
Captain:可在本港旅店招募更多的水手
Major:更便宜的维修
Colonel:贸易时提供更多货物(比如补给用的食物)
Admiral:船只升级更省钱
Baron:可在本国任何一个港口旅店中招募更多水手
Count:完全免费的维修
Marquis:大量可供贸易的货物出现
Duke:船只全免费升级
总督任务一般包括护送签订停战协定/开战宣言的船只,将据点的市长送到新的就任地,护送运兵船、打击特定的敌国武装商船、偷袭特定的敌国港口。要注意当你打击一个国家时,你会暂时失去所有职位带来的好处,这需要用一些特殊物品或者让僧院的长老去说情(jesuit&missionary)
3.击败知名海盗(Pirates&Defeated):不断击败位于Top10上面的其他海盗,在旅店中通过酒保和招待女得知这些海盗的行踪以及他们的藏身地点。
4.找到财宝(Treasure&Found):知名海盗都不会将所有钱带在身上,从神秘商人那里买到藏宝图的各个部分(天知道他是从哪里搞到手的)然后去偷走小偷的财宝吧。
5.与亲人团聚(Lost&Relative&Quest):这是游戏的主线任务,找到10年前失散的亲人,每个亲人需要4张藏宝图碎片,不断地击败Baron&Raymondo以获取这些碎片。
6.发现失落的印加古城(Lost&City&Quest):当你救出亲人时有机会获得一张古城碎片,另外与总督女儿关系发展到浪漫时,每次成功的拜访或解救她都会随机给你一张失落古都碎片。
7.罗曼史(Romance):需要知道每个总督的女儿有“质量”差别,通常可以在城镇信息中看到她们的属性:Plain普普通通、Attractive吸引人的、Stunning(迷人的),与普通女子结合最后只能拿到5点浪漫指数,Attractive8点,只有获得最迷人的***芳心才能让你拿足10点。如果你是已婚人士,你同样可以通过大量交友来获得其余几点,只不过难度更高罢了。&
8.复仇(Villains&Avenged):向邪恶的Marquis&Montalban挑战是英雄的最后宿命,在酒保和女招待口中得知他的每一个落脚点,持续在单挑中击败他获得一张碎片,当全部碎片拼齐后即可找到Montalban的老巢,最后一次击败他结束整个游戏。
大部分任务都是通过藏宝图碎片的形式进行的,所有藏宝图都是随机生成,包含要素:在城镇的哪个方位、地标Landmark(可在航海画面上显示的一片礁石或者一座高山等、确切地点、周围参照物。某些情况下,只要知道了在哪个城市附近或者知道地标,再加上确切位置(红X)即可,无需得到所有碎片,这也是游戏的乐趣所在。
分赃(Divide&the&Plunder)
与其它航海类游戏大相径庭,席德梅尔别出心裁地用“分赃”系统来控制游戏中的一切:时间、等级、难度。
在Port&Royale中玩家时刻要注意自己的收支平衡,随着时间的流逝,船员的工资、产业的维护分分秒秒都在花钱。在《席德梅尔的海盗》中,玩家无需担心工资、无需为自己银行收支平衡烦恼,然而付出的代价却更为巨大。
你巧取豪夺、辛辛苦苦积累的财富并不完全属于你自己,它是所有船员的卖命钱。这些船员在你的领导下与暴风雨、海盗、士兵奋战20个月甚至更久之后对航海逐渐产生了厌烦,由欢乐(Happy)到满足(Content)再到失落(Unhappy),他们在最后忍无可忍掀起了一场叛变(Miutenius)迫使你考虑将掠夺来的赃物进行合理分配以安抚这些船员,让自己不至于陷入杰克•史派瑞(《加勒比海盗》中的搞笑舰长)被流放的尴尬境地。最后你才发现多年的奋斗后自己除了一艘破船还是一无所有(虽然发现了很多宝藏、救回了很多亲人)。&
在300年前的现实世界中,分赃是必须的,没有人愿意在海上风吹日晒一生,大部分海盗的梦想与人们想象大相径庭:他们在暴富后希望过平和的日子,而不是继续作为传奇征战一生。但在游戏中,分赃显得不可接受,只能获得不到三分之一的总资产,失去了非旗舰的所有船只,而且还得被迫在岸上生活6个月之久!要知道游戏中的时间直接决定了人物的退休年龄,浪费越多的时间则只会让游戏更快地结束。
想要反击“分赃”带来的恶果,我们必须首先明确“分赃”是解决船员叛变的唯一方法,为了使船员一直保持Unhappy以上的状态,我们就要了解《席德梅尔海盗》中的士气系统。由四个方面决定:
1、每个船员所能分到的食物(最好时刻保持食物供给在5个月以上)
2、每个船员所能分到的财宝(越多的金钱越能激起船员的贪欲,也越能将他们束缚在你的船上)
3、据你上次分赃过后的时间(决定他们在海上奋斗了多久)
4、提升士气的特殊物品(乐器)和专业人士(厨师、水手长)
换句话说,你需要持续的金钱流入你的口袋,同时又不能在海上航行太久。当我拥有280个船员时我具有近200&000的财富,这时我已经航行了整整202个月,船员仍然是“满足”的。另一个办法是在船员Unhappy的时候减少他们的数量,由于游戏中没有“卸甲归田”的选项,所以得动点脑筋:攻击那些重兵把守的城镇,将船员数降到一定水平,这个时候就会恢复到Content水平(因为每个人能分到的财富增加了),再想办法招募新水手,又可以撑过一段时间。
贸易(Trade)
虽然《席德梅尔海盗》是一款以战斗为主的航海游戏,但对于那些在任何游戏中都不愿意放弃赚钱机会的商人死党来说,我仍然准备了一些表格来说明每个港口最高买入价和最低卖出价的货物。
问答集(FAQ)
1.如何减少水手人数?
答:游戏中你无法遣散水手,唯一的办法是让他们在战斗中被杀死,进攻重兵把守的城镇是较好的减员办法。但如果你的水手已经处于Unhappy的状态,补充新的水手变得更加困难。
2.和印第安部落以及其他海盗交往有什么好处?
答:海盗的巢穴可以提供城镇的所有功能、印第安部落可以补给,与海盗头子和印第安酋长交谈可以将他们引导致你所希望攻击的城市,削弱这些城市的士兵人数,便于你下次的占领行动。
3.我怎样才能让游戏变得更难,海战和单挑看起来太简单了!
答:在游戏中每到一定时间,海员会变得不高兴甚至背叛,这需要选择“Divide&the&Plunder”进行分赃,分赃后即可前进至下个难度,一切重来,只剩下旗舰和几十个海员。
4.击沉或占领一艘船所获得Fame是一样的吗?击沉它有什么好处?
答:击沉和占领所获得的Fame值是相同的,所不同的是击沉一艘船后你什么都得不到了:金币、特殊人才、俘虏的海员。但是炮击一艘船是必要的,用炮击将一艘船的耐久度水手数减至一定程度,可以不必激发船长单挑即可迫使对方投降。所以尽量炮击,但不要击沉。
5.海战中,我经常看到击中对方时会散落一些船员和货物到海中,我可以捡起他们吗?
答:是的,只要靠近就可以“拾起”这些物品和船员,请注意,一旦当你进入胜利后的结算画面便不能再返回海战画面。所以你必须决定谁最重要。
6.某些时候在海战中,我转舵却发现没有效果,船开始打转,为什么?
答:是的,这不是Bug,在高难度下,这种现象经常发生,请注意左下角的风向和风速,逆风转向时通常会导致run&aground现象发生。最好收帆让桅杆稳定下来,再放帆顺风转向。
7.我如何才能看到舰船的实时属性?
答:很不幸在《席德梅尔海盗》中没有数字化的属性存在,你只能通过目测帆的损坏程度来估计船的耐久度。在游戏中有一本详细的百科全书,上面的舰船资料具有最大载重、最大乘员、最大炮门数等。
8.分赃看起来很不公平,我有10000金币,最后只能分到500,有什么办法吗?
答:对你个人来说确实不“公平”,但记住你仅仅是这些财富的保存者而已,因为财富是所有船员的共同努力。越高的难度等级能让你分到越多的钱。或者只要你能持续保持船员的士气不低于Unhappy水平,也可以不分赃。
9.为什么在游戏中大家都是和平主义者,我刚刚抢了这个城镇,却可以在该国的临近其他城镇交易和维修?
答:对此只能解释为当时加勒比海信息传递很慢……当然如果你持续与一国为敌,进入港口后无法交易物品;甚至靠近港口就被炮击。最后该国会高价悬赏你的头,这时将会面对很多赏金猎人和军事舰队的攻击。
《席德梅尔的海盗》--作战手册
早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地----首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。
流程概况
当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。
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在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。
当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和段落就不难成为舞场高手。很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。
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娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。这之后是追杀仇人Montalban侯爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。
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虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。
港口城镇
辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。西班牙港口的名字是***,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。
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进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处***更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处***更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。
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城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。吧女的主要作用是为你的海盗***提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。
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城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。市场上只有六类货物可供贸易----食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。
城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。
城市菜单的第五项是分赃。长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。
&城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。光盘状图标可供存储或提取进度,但只在海上航行时使用。关于财宝地图有一点很重要,当获得完整地图后要先看地图正下方标明的港口,赶到该港口后再按地图所指方位在附近登陆搜索才能找到财宝或亲人,最好的标识物是岸边有名称的礁石。财宝埋藏点是一座挂有骷髅头的坟堆,亲人所在地是一座小木屋,印加古城遗址是两座并列的彩色图腾方柱,Montalban侯爵的藏身处是一座巨大要塞。
城市菜单的第七项是登船离港,这个就不用多解释了。在修道院或印第安村落时不会出现以上全部菜单选项,通常只有谈话、贸易、分赃和离开四项。
战斗指南
海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首推大型护卫舰,40门火炮齐射时相当壮观,250的人数上限也能确保你在接舷战中不吃亏,最重要的是它的速度级别为快,无论追击还是逃跑都很有利。如果你对自己的航海技术很有信心,选择那些航速非常快的小型商船实施机动作战也是个好方法。战斗打响之前第一步是估计对方的实力,对准目标船只按鼠标右键可在单筒望远镜里显示该船放大画面,老海盗们很容易就能从外形上判断目标船型,如果有必胜把握就追上去,靠近后按小键盘的5键即可选择攻击对象,按回车键确定后进入实时战斗界面。通常情况下海战只能一舰对一舰,如果你攻击的目标舰身边还有同国船只,这时才会出现一对多的情况。
17世纪的海战以舷炮对射为主要攻击手段,因此战斗一开始就要迅速转舵,让船舷对准敌舰以便实施轰击。炮弹从发射到抵达弹着点需要一定时间,因此开炮前要估算好提前量,但敌舰也会作出各种机动动作规避炮弹,船速、风向等因素都会影响到双方的机动性,这时就要看你操船水平了。当敌人发射炮弹时,应努力扭转船身与敌舰形成直角,这样可闪开大部分炮弹,如果风向合适可尝试从敌舰船首或尾部接近,让对方的舷炮无用武之地。三种炮弹中普通弹射程最远,开局用它先尽可能摧毁敌舰大炮或船体,造成敌人机动性和火力下降,链球弹与葡萄弹的射程较近,需要贴近敌舰才能发射,前者可摧毁敌船帆,降低对方移动速度,后者能有效杀伤敌舰水手,为即将展开的接舷肉搏奠定基础。火炮对射时切忌单发零射,注意听***炮长口令,那时全部火炮装填才完毕,瞄准好了一次齐射可将敌舰打个半死。风向不顺的情况下有时船速会降到零,根本无法动弹,此时操舵如按键不放多半会被风吹转到反方向,应以轻点即止的手法缓缓扭转船身后再想办法。如果敌舰是大型船只通常会选择与你火炮对射,如果是小型快船多半会直扑上来进行接舷肉搏。 &
两船相撞后自动开始接舷肉搏,如果敌舰剩不了多少水手会直接选择投降,如果还能一搏,玩家就准备单挑吧。如果不是最低级别难度下的游戏,主人公单挑前可选择三种兵器之一:长剑比较中庸,轻剑可快速攻击,弯刀适合格挡。斗剑时用数字键盘控制,1、4、7键分别为下、中、上三路攻击,2、5、8为下、中、上三路格挡,6键是做鬼脸挑衅敌人,没有太多实战意义。敌我双方出剑动作并不快,玩家一般有足够时间通过对手动作来判断其攻击方向,然后再作出相应格挡。在最低级难度下,画面右下角的数字键盘图上还会提示你该出哪一招。决斗中甲板上的水桶、镰刀等杂物都会妨碍双方进退,武艺高超的一方也能利用它们攻击对手,如果拥有火***还可先射伤对方降低其战斗力。刀来剑往中如果能把敌船长逼到死角,最后将其打倒即可获得最终胜利。需要注意的是,当你们在比试时,双方水手也在互相厮杀,画面下方有双方剩余人数统计条,如果两位船长老分不出胜负,水手数先降到零的一方也会宣告失败。游戏难度越高,与敌船长单挑获胜的可能越小,因此在高难度下的海战主要还是通过船型优势和火炮解决。
海战获胜后可能会出现俘获专家的画面,有时敌舰上的一些水手还会要求加入你的队伍,然后才是清点战利品,对于货物不用细看,点下面的Take&All全数接收。左下角会出现敌舰图标,下面列出其船体及船帆受损程度,玩家可选择是保留它还是凿沉它,推荐保留下来拉到附近港口出售,蚂蚱虽小但也是肉啊。销赃时有两点要注意:第一,应先卖货物再卖船,否则船工可不会为那些货物支付给你更多金币;第二,多余的大炮也要卖掉,否则你最后会发现唯一剩下的旗舰上装满了大炮,根本没货舱装粮食。
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陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道----当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。
实用资料
一、舰船总览
皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的Henry&Morgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEW&WARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。
1.战舰类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
单桅帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
单桅战船(Sloop&of&War) 小 小 100 16 50 快
皇家战船(Royal&Sloop) 小 小 125 20 60 快
双桅帆船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
双桅横帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
双桅横帆战船(Brig&of&War) 中 中 200 32 80 中
大型快速帆船(Fast&Galleon) 大 大 160 24 80 慢
大型战斗帆船(War&Galleon) 大 大 200 32 90 慢
大型旗舰帆船(Flag&Galleon) 大 大 250 40 100 慢
护卫舰(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型护卫舰(Large&Frigate) 大 大 250 40 90 快
主力战舰(Ship&of&the&Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
战斗轻舟(War&Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
中型艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
邮政船(Mail&Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal&Barque) 中 小 75 12 60 慢
三桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
远洋三桅帆船(Ocean&Barque) 中 小 125 16 80 慢
小型商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型商船(Large&Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度商船(West&Indiaman) 中 大 100 16 120 非常慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商船(Large&Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
东印度商船(East&Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
贸易帆船(Trade&Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家帆船(Royal&Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
财宝帆船(Treasure&Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢
二、船舶技术
&一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。
技术名称 作用
铜火炮(Bronze&Cannon) 可使舰载火炮射击命中率更高
链球弹(Chain&Shot) 可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢
葡萄弹(Grape&Shot) 可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势
普通弹(Round&Shot) 舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显
铜板壳(Copper&Plating) 可使船只转弯半径减小,做海盗必备
棉质帆(Cotton&Sails) 可使船只航行速度加快,必备
精装药(Fine-Grain&Powder) 提高舰载火炮射程
铁船骨(Iron&Scantlings) 可降低受敌攻击的损害
三层床(Triple&Hammocks) 船上水手人数上限增加50%
三、舰队专家
海战结束后通常会在敌舰队中俘获一些专家,把他们留为己用对己方舰队大有好处。这些专家各怀绝技,可有效提高舰队各方面的能力,更重要的是他们会永远跟随着你。&
木匠(Carpenter) 能在海上航行中修理受损船体
厨子(Cook) 可让食物更鲜美,提高水手快乐度
桶工(Cooper) 能用桶存储食物,作用是降低粮食消耗速度
炮手(Gunner) 大幅度提高火炮发射后的装填速度
领航员(Navigator) 能够提高全体舰队的航速
军需官(Quartermaster) 严明海上纪律,降低不快乐水手或逃兵数
修帆工(Sailmaker) 能在海上航行中修理受损船帆
医生(Surgeon) 可治疗受伤水手
四、特殊道具
游戏中的NPC有时会赠送或卖给你一些特殊道具,例如酒吧里的神秘商人、港口总督的女儿或是败在你手下的通缉犯。大多数道具都有基本和高级两种类别,高级道具与基本道具作用相似但效果有明显提高。
基本道具 高级道具 作用
平衡剑(Balanced&Sword) 平衡轻剑(Balanced&Rapier) 决斗中挥剑速度更快
牛皮靴(Calfskin&Boots) 舞鞋(Dancing&Slippers) 提高主角的跳舞技巧
假胡须(False&Mustache) 演员装(Theatrical&Disguise) 可在敌国港口做生意
法式帽(French&Chapeau) 鸵鸟羽毛帽(Ostrich&Feather&Hat) 确保能受邀参加舞会
击剑衫(Fencing&Shirt) 丝绸击剑衫(Silk&Fencing&Shirt) 决斗中闪避速度更快
千里镜(Quality&Spyglass) 高级望远镜(Fine&Telescope) 扩大海上能见范围
金十字架(Golden&Cross) 圣者遗骸(Sacred&Relic) 提升与修道院的关系
皮背心(Leather&Vest) 金属胸甲(Metal&Cuirass) 决斗中增加防御
药草(Medicinal&Herbs) 印第安神油(Indian&Mystic&Salve) 有助于延长主角的寿命
单发***(One-Shot&Pistol) 曲柄***(Brace&of&Pistols) 可在决斗前开***打伤对手
红宝石戒指(Ruby&Ring) 钻石项链(Diamond&Necklace) 送给总督女儿的礼物
收缩人头(Shrunken&Head) 巫师杖(Carved&Shaman&Stick) 提升与印第安人的关系
信号镜(Signal&Mirror) 信号火箭(Signaling&Flare) 被困荒岛时向路过船只呼救
开锁器(Lockpicking&Kit) 骷髅钥匙(Skeleton&Key) 可使主角从监狱中逃脱
三弦琴(Three-stringed&Fiddle) 六角风琴(Concertina) 长途航行中提高水手快乐度
晴雨表(Weather&Glass) 气压计(Precision&Barometer) 暴风雨天气中航行时更安全
荷兰开垦书(Dutch&Rutter) 无 出现更多殖民地点,但海图上不显示
西班牙开垦书(Spanish&Rutter) 无 出现更多殖民地点,但海图上不显示
谁有舞步?发出了啊~~~~
找宝藏时的左下角的指针指哪啊?我都玩通了还不知道
有没有哪位知情人士?找宝藏时左下角的指针指哪啊?
老鸟的加个好友聊聊谢谢
我不知道算不算老鸟..
为什么没看到天赋和出场背景啊?
你第一次&玩当然没有
不错!!!!!!!!!!!!!
不是有个寻找妹妹的任务吗?妹妹在哪啊?
非常好,很详细,收了
谨此献给所有的新手玩家
怎么样才能留住船员?谁知道请告诉一下!
船员在乎的是钱!你必须不断的抢钱来满足他们的胃口
第四个失落之城在哪?【最好有图画说明】
你的问题问的真好……你不把图拿出来我怎么知道在哪?
4个城都是老婆帮忙做的
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