希奈丝特拉在暮光堡垒希奈丝特拉哪里

HS vs 25人暮光堡垒 龙母希奈丝特拉
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大地的裂变团队副本暮光堡垒-龙母希奈斯特拉攻略
《大地的裂变》团队副本《暮光堡垒》希奈丝特拉攻略
BOSS数量:5
副本掉落:紫装359/372/379
副本位置:暮光高地
相关成就:希奈丝特拉
暮光堡垒:击败暮光堡垒的首领
暮光堡垒公会团:以公会团队击败暮光堡垒中的首领
英雄希奈丝特拉:击败希奈丝特拉(头衔奖励:屠龙者)
服务器首位!希奈丝特拉:服务器首个在公会队伍中击败暮光堡垒英雄模式希奈丝特拉的公会
英雄希奈丝特拉公会团:公会队伍击败英雄式希奈丝特拉
普通模式 普通模式掉落359等级装备
英雄模式 掉落紫色372/379等级装备
详细攻略:希奈丝特拉
希奈丝特拉
希奈丝特拉技能
呼唤烈焰P1开战和P3凯伦喊话时BOSS会在两旁大龙蛋前的路径上刷新几团火焰. 说明:P2消失.目的是防止坦克把小龙拉到那里
暮光冲击冲击敌人,造成3750点暗影伤害。说明:P1 P3 BOSS身边没有近战则对最大仇恨释放该技能
毁坏每2秒受到2000点暗影伤害。被驱散时,跳至周围两名盟友身上说明:毁坏起始伤害是2000
随后每2秒递增50%. 团队有抗性一般抵抗20% 少量抵抗10%或者30%.
火息术对施法者面前锥形范围内的所有敌人造成9点火焰伤害。说明:P1 P3技能 20秒CD 战斗后23秒释放第1次. 随后每23秒左右1次火息
暮光切割器  火息后3-8秒左右 BOSS随机点名两个队员,在其身边5码位置(有较小概率不是5码)处刷新1只黑球. 2秒后在被点名的人身上出现联机,再过2秒在两球之间出现下面的切割线.并且黑球周围10码释放[暮光脉动]持续AOE.说明:注意! 很大概率球是刷新在被点人的5码位置,所以一看到球在你周围的5码位置那就准备了, 如果不是则可以往右移动离开球的AOE范围. 当然要小心特殊情况.
暮光脉动  对10码范围内的敌人造成2点暗影伤害说明:切割器发作后的AOE技能
法力屏障  使施法者笼罩在强大的屏障之下,不断消耗施法者的法力来恢复失去的生命力。说明:进入P2后BOSS给自己的技能.受到的伤害会以法力值来消耗
暮光灭绝  对范围内的所有敌人造成5000点暗影伤害说明:BOSS套完法力盾后吟唱的一个长时间法术.吟唱玩灭绝全屏幕
凯伦技能(友放龙类NPC)
炽热决心  施法者带着燃烧的决心进行魔法意志的战斗
专注战舞  消耗生命力以恢复法力。受到的治疗量提高500%。
炽热屏障  保护附近的盟友免于黑暗魔法,使其所受到的暗影伤害降低99%。说明:P2凯伦开启的一个大范围护罩.
红龙精华  赋予周围的所有盟友雅立史卓莎的祝福。 每秒恢复法力上限5%的法力。近战、远程,以及法术加速提高100%。
暮光之息  对施法者前方25码锥形范围内的敌人造成5点暗影伤害。
暮光恶怨呼唤者
 龙人ADD 威胁很大. 炽热屏障消失后从入口处跑下来. 需要安排有控制技,打蛋以外的DPS去解决
龙人攻击很低不一定要坦克去抗.
释出精华  每1秒损失生命力上限10%的生命力灭团技 随机无限距离丢10个目标. 每秒掉10%血. 说明:灭团技能:放出两次基本可以灭团了。该技能免疫打断,需要近战安排好控制技,圣言谴,忏悔,凿击,死亡之握等等. 宠物昏迷击倒等技能禁用
不挠  使用纯粹的意志取回控制,在停止前免疫于所有的禁锢和妨害。对半径码内的敌人造成40000点暗影伤害并将其击退。
跳动的暮光蛋
  赛丝特拉左右两旁的大型龙蛋. 需要在P2黄字提示后35秒内打破,如果开嗜血团队DPS依然不够那么可以分左右两次破蛋,而嗜血可以留在P1或者P3.
  黄字提醒后3秒内龙蛋依然会有护盾这个时间是给上DOT留怒留能量的.
10人英雄模式
25人英雄模式
10人英雄模式攻略
boss技能及介绍
P1阶段boss的一个debuff, 造成的所有伤害降低40%.
实就是喷火.别看喷火的形状是三角形的..其实就算你站在他背后也会被喷到.所以.这个伤害是全团性的. P1的时候因为是虚弱状态
所以对团队影响不大. P3的时候..每一次吐息..你就能看到全团血量的过山车. 23秒左右一次. P3的吐息伤害量约等于H奈法的每次电刑.
so,2个补刷20多秒一次的电刑. 你懂的
点球连线(重点)
在两个人身边出现两个球 然后过两秒 这两个球会对要追的人产生一道很细的线.然后被点的两个人就要跑. 再过两秒. 两个球的中间会产生一条很粗的线. 这时候碰到球和粗线会产生暗影伤害. 当然是切到即死. 跑球方法后面介绍.
毁坏(重点)
最最坑爹的技能. 点到第一个人的身上 是一个时间60秒的debuff 每两秒造成一次暗影伤害. 一次比一次高.
20秒的那一跳不带减伤的话貌似就是十几万. 一般选择第一个22秒驱散,第2个18秒. 当然.这个都是可以变通的.
被驱散之后会跳到下个人身上.
并且略微增加时间.. 具体增加多久不知道..一直到最后消失. 但是为什么坑爹呢
..因为.他跳到下一个人身上的时候..不是一个人..而且毁坏是会重复叠的哦. 如果你解的太快 就很可能一个人身上有2个毁坏.
(会点坦,会跳到坦身上,会在死人身上继续运作.被毁坏跳死的人马上被战复也会有毁坏)
这就是她P1进P2的时候给自己套的魔法盾. P1进P2他会把自己的血和蓝回满..比较耍赖. 然后这时候的龙母是不受任何伤害的. - - 其实是魔法盾. 打他不掉血..掉蓝而已.
好吧..我卖萌了. 这boss在近战范围内没人的时候. 就会对人扔这个技能.. 然后..灭团神马的最讨厌了.
进入P2后. 他会与前来援助的凯伦兄..对推冲击波.. 和小时候看的龙珠一样.. 可以相互推来推去. 推到母龙. 就进P3了. 推到凯伦..那么恭喜你..你灭团了. 当然.他们两的龟派气功都需要蓝来支持. 谁的蓝多 谁的龟派气功就厉害.
刚进P2会用一次. 推倒凯伦后也会用这招.. 全团30W伤害.. 貌似近战没人也会用这个.. 反正平常不会用啦.
(这个NPC是来帮你的)
进P2之后. 他会从后场赶过来 然后开一个免伤罩. 在这个罩子里面貌似免伤99%. 虽然只支撑一会. 但是已经够撑过母龙那次全团秒杀AOE了.
血换蓝且受治疗翻N倍
他会不停的拿自己的血换成蓝来支撑龟派气功.. 没血的时候就会死掉.. 这NPC那么多血..怎么可能加的起来呢.. 你看他这buff.. 受治疗是翻倍的..貌似是5倍..忘记了.
神技..临死前..给所有人加一个急速增加100%的持续3分钟的buff帮自己报仇.
P2阶段的龙人
技能说明(物理攻击极低)
会进行一个2秒的读条.读条结束 会向周围玩家发射一个东西.. 每秒掉10%血. 持续10秒..的debuff. 暗影伤害..掉完血进P3一个吐息.. so..基本上读出一个就是灭.
嗯..打断他可是会生气的哦. 而且打断会被免疫掉.
受到一切晕技,和打断技能. 都会使他愤怒. 他会在被晕或被尝试打断之后愤怒 使用一个AOE技能. 对周围的人造成N点暗影伤害并弹开.并马上读一个仙女散花.
P2阶段的飞龙(物理攻击高,与boss一水平)
吐一口火而已. 对面前的人造成暗影伤害.
P1 P3阶段的小飞龙
名字给忘记了. 反正就是一个debuff. 可叠加. 每一层增加受到暗影伤害10%. 不可被驱散. 无敌可消.
其实就是小龙的吐息..不过只能吐到你一个人. 暗影伤害..初期没有什么伤害. 但是在debuff叠加到几十层以后..嗯 你懂的.
小龙死后 会在原地产生一堆黑水 并且无限扩大. 跟LK的黑水一样..但是LK的黑水都被踩才会变大..他是不需要人踩都会无限变大. 而且没有时间.. 会造成暗影伤害.
1表示的是..第一次小龙A死的地方.
就是第一次放小龙黑水的地方.
2就是第2次A的地方.
MT站boss面前 ST拉着小龙站MT身后打boss(boss模型巨大,站MT背后也打得到 而且隔开一定距离可以让小龙不被MT误伤). 治疗与DD们站在MT后面的那条蓝线上. 这是P1和P3的站位..
跑球示意图(非常关键)
为什么要交叉跑位呢. 25人可以U字形慢慢的跑. 但是. 10人是一定要这么跑的(因为10人就是拼DPS).
这样的跑位 可以让我们出去跑球的团员 更快的归位继续DPS 治疗.
跑线是非常非常重要的一件事. 我们有一次打到10%最后一次跑线切死半团人灭团.
倒数开怪的时候记得吃药.
开场所有技能扔上去. 在所有人站定位置后马上嗜血.
boss在开场后一段时间扔出第一个毁坏.
20多秒后第一次吐息. 吐息结束之后出第一波小龙(每波小龙5只).
P1一定要在boss扔出第2个毁坏之前把boss轰进P2.
P1的boss是60%血,打到30%即进P2. 进P2的标志是boss开始读条给自己开盾.
boss吐火的时间一定要看好. 提前开始刷血.
boss吐息的倒计时..至少我们现在的DBM的时间是完全坑爹的. 超级不准. MOMO插件不错. 但也不是绝对准确. 比DBM准一点点.
出球的时间新版DBM比MOMO准. 该跑好球的人跑好球. 该驱散毁坏的人计算好时间驱散. 做好分配给自己的任务. 等进P2.
P1可能出现3次吐息. 尽量在3次吐息前进P2.这样血量比较稳..3次吐息后马上进P2全团就是半血. 3次吐息后一段时间还没进P2的..
恭喜你..第2个毁坏出来了. 灭团吧.
25人P1貌似都没有嗜血. 但是在我看的10人团里..都是P1开的嗜血. 如果各位觉得自己有把握能在P1第2次毁坏前轰进P2的话..可以留嗜血到后面开..
不过10人后面开嗜血总觉得可有可无. P2龙蛋因为血少 不用嗜血也轰得掉. P3嗜血跟红龙精华叠了就...卡cd..
P3红龙精华结束开嗜血?
一个P1能不开嗜血把boss轰进去的团队.. P3估计红龙精华没结束就把boss打死了..(或许留给P2打蛋能保证每次都是1+1)
防骑要做什么:
我们团的打法是.防骑全程拉小龙. so,在开始战斗之后. 站在MT身后攻击boss. 在第一次吐息之后回头找治疗(因为小龙出来的第一目标肯定是治疗,两个治疗最好站前后,靠近一点).
接到5只小龙之后. 继续攻击boss. 踩个奉献.神圣愤怒一下.就不会被治疗OT. 带着小龙打进P2吧.
进入P2后. boss会读一个条开盾. 这个时候全团向后撤.
红龙凯伦会从后场赶来救场. boss开始AOE. 凯伦开罩. 所有人进罩(不进会死)
开始A小龙. 可以抽2-4个远程DPS到罩子的最边缘处攻击boss. 削减boss蓝.
所有治疗记得别半路停下来加血 没有意义. 此时很长一段时间只有拉小龙的坦会掉血. 团血可以先搁一边.
在AE完小龙之后 凯伦的大罩子也差不多就会消失.
6个DPS. 分配好. 左边打蛋组2人.右边打蛋组2人. 和中间打龙人和飞龙的2个人.
罩子消失后 左右两个打蛋组到能打的到蛋的地方站定.
这个时候蛋还没有虚弱. 攻击是无效的.
站定之后开始攻击boss. 龙蛋虚弱是有倒计时的. dot职业可以提前3-5秒开始攻击龙蛋.
一定要在一个虚弱时间内击碎龙蛋. 如果没有击碎. 那么请你们卡好时间进P3.
不过..我是真的不信.一个在虚弱时间内连龙蛋都打不掉的10人团能打的掉这个boss.
请积累装备后再来推这个boss.
A完小龙之后 龙人和飞龙就会到来. 龙人是从凯伦身后跑过来的 . 飞龙是在场地左边飞过来的.
小龙坦接好龙人 2个DD优先击杀龙人 而且要快. 飞龙稍后击杀. 一般一飞龙+一龙人我们称 1+1
2飞龙+1龙人 或者1飞龙+2龙人 我们称1+2
一般很少出现2+2..我们灭了200多次 一共遇到过2次..
出现2+2就趁早灭吧. 进P3很可能会DPS不够.
PS: 因为一次虚弱进P3. 所以不需要给凯伦加血..只要开场削一点母龙的蓝即可.
防骑要做什么:
进P2后. 看boss读条马上就开18秒的盾墙..就是诸神守护者. 往后撤. 记得要侧跑..倒退会来不及. 跑到门口. 就是图示1的地方.
记得一定要站罩子里面. DPS快的话 一般第2波飞龙这时候才会都飞下来. 治疗最好可以站小龙坦边上来吸引小龙.
只要是第一次死的小龙 都会产生黑水并复生. 所以尽量保持小龙一起死. A的均匀一点. 实在有几个没死的.站边上 让黑水都聚堆.
然后退到黑水外面等小龙都复活再A掉. 死在地上的小龙是不会复活的.
一般打完小龙后 龙人和飞龙才会出现. 飞龙坦看时机 出来的早的话就坦在原地坦到死. 然后去王边上等接王. 出第2只可以让别人嘲讽过来.
但是我们防骑 因为是小龙坦. 身上有debuff 所以不能接飞龙 只能接龙人 而且还不能让龙人用出技能.
龙人不能打断 但是能晕.
接下来这是重点. 这就是为什么可以不带近战的原因(25人必须要盗贼和DK打断,这两职业有特殊技能)
龙人出来一段时间后 才会读条. 读条的时候 制裁! 然后马上跑开. 龙人被晕后醒来是会一个AOE并且弹开. 我们带着debuff被A一下必死.
接下来就是风筝.. 在他读第2个条前击杀. 为什么要神圣愤怒雕纹呢. 因为如果1+2. 出第2个龙人 我们的制裁是还在cd的. 那时候就要用神圣愤怒来晕他.
切忌.打断前 自己算好时间 留共cd. 我因为没留好CD没打断好. 灭团7,8次.
所有人归位. 飞龙坦一定要第一时间回boss身边. 不然boss身边没近战什么的 你懂的.
击杀完P2留下的飞龙和龙人.即可开始P3的战斗.
这时候凯伦会被母龙击杀. 凯伦死前会给我们一个持续3分钟的buff 红龙精华.
我们要做的就是. 在红龙精华结束后. 第2个吐息前将boss击杀. 也可能等不到第2个吐息 一个吐息就灭团.
P3boss的吐息一口就是一个H奈法的电刑. 全团血量像过山车. 加上N多的毁坏.
你发现自己会目不暇接. 没削弱前的熔吼..掉血都没母龙夸张.
被秒是很正常的事情. 两个补拼了命的保住全团人.
然后所有人重复P1的事. 将boss击杀即可.
P3要多做的一件事就是..A一次小龙.
防骑要做什么:
进P3后. 身上的debuff可能还要存在几秒. 在彻底消失前..宁可让小龙多打几下治疗. 也不能把小龙接过来.
我们暂且称P1 P2两拨小龙是 第1,2批小龙. 那么P3会出现3,4,5,6批小龙. 最多只出到第6波. 2补撑不到第7波.
刚进P3就会出现第3批小龙. 拉住继续打boss. 在第3次(进P3后的第3次)吐息的同时 出现第4波小龙.
拉住两拨小龙. 到图示2处. 让1-2名提前说好AOE的DD来A掉. 图示2处.在地图中是在两堆龙蛋中间. 有一个凹槽. 到里面A掉.
然后出来接复活的小龙. 再A掉. 然后无敌顶掉debuff. 等接5,6两波. 这两波小龙是不需要打的. 拉住仇恨打boss即可.
后来实在扛不住可以让另外一个坦群嘲掉.
一些小细节
第2次吐息的时候,P3第2次吐息开神性牺牲.第3次吐息我们的牧师开罩子.第4次奶骑光环. 之后是cd好了就用.防骑debuff层数少的时候中毁坏
为减轻团队压力 开一点技能多做一点抵抗. 20层左右debuff的时候 毁坏不能超过14秒. 12秒驱最好.40层不能超过8秒.
60层的时候.. 5秒..提前驱毁坏对团队的影响是很大的. 所以毁坏点的第一个人就是防骑的话.是很坑爹的.
2治疗的话.必须要有一个暗牧帮着驱散. 3治疗就不需要.P3的第3,4次吐息的时候.是毁坏压力最大的时候 所以必须要有技能.P3每次吐息前. 最好别留已经跳了很久的毁坏.如果实在没办法. 就一定要开技能.拖把饰品是个不错的选择.
个人还是多弄了点熟练..食物也是吃的熟练. 命中也有6%+. 觉得A小龙的时候 被OT的次数明显减少了. 公正之锤打到才出效果.你们懂的.
25人小龙血多.小龙坦可以一直攻击.10人不行. 24万血 一直打的话就死了.所以基础仇恨不高. 千万不能在拉到AOE的位置前在别的地方打死.
是一个战术是否成功的关键,一个好的站位常常能发挥出让人意想不到的效果。本次战斗中,站位安排的根本点在于以下两点
视野问题要得到良好的解决(主要因为需要卡时间驱散)
暮光切割器,跑球的同时影响到尽量少的人。(减少移动的次数,对于HPS,以及DPS都是关键中的关键)
严格遵循一线站位,那么不会存在人的站位有先后,点了先前的人切割,影响到后场人员的情况。绿色箭头线为正确的躲球方向,在一条线上移动
因可能的避免到影响别人,同时也不让别人的切割影响你。
相关技能应对
可规避的伤害:暮光切割器
不可规避的伤害:火息术(规律硬伤害),毁坏(递增型伤害)
暮光切割器:27-28s冷却时间,随机点名2名玩家,无debuff,但是有仇恨提示(要在切线开始移动之后才会显现)。小球出现后无伤害,会静止不动约2s,随后出现与玩家身上的连线
  开始移动,并且对周围造成伤害,与晶红龙的切割十分类似,小球AE周围约3-5码,6-7W一下,0.5s作用频率,非常高,被扫到基本嗝屁。跑球的原则,如下图
  此技能带来最大的影响就在于到时间驱散,但是毁坏单位跑球脱离视野的处理。建议将grid仇恨提示有多明显做多明显,然后发现自己要驱散的目标被点名,迅速的跟上去驱散
毁坏:62s CD,持续62s的Debuff,2秒一跳,与icc教授瘟疫类似,随着时间伤害递增,会分裂,每驱散一次时间增加2s
驱散一名单位,分裂出2个debuff,也就是1分2-2分4-4分8,以此类推。我们采取的是3次驱散的策略。时间点为22s,18s,14s(正数)
人数1名:22s 11跳 约10W伤害
伴随火息(必须有减伤,牺牲或是天使压制)
人数2名:18s 9跳
人数4名:14s 7跳
  在红龙精华覆盖的情况下,所有的debuff的治疗基本可以由驱散单位自行搞定。1分2的时候需要单对单的治疗。存在2个debuff的时候2名驱散者每人刷一名
  这个顺序可以由grid先后顺序决定,同理,驱散也是。例:4分8的时候,驱散者A负责grid从往后驱,驱散者B负责从后往前驱。需要注意的是,有驱散单位跑被点切割
  出视野的情况,那么需要有一个替补驱散。P2龙蛋区的处理也是,2名驱散视野无法覆盖全场,那么假如P2有毁坏,那么就需要替补驱散来共同完成
特殊情况的处理
  A:坦克中了毁坏,并且是新的毁坏,何时驱散
依照他身上的易伤决定,一般来说,红龙精华存在的同时。这种情况应当尽量利用减伤技能拖延时间。以减轻后面的压力。红龙精华结束后,进入rush,
  这个时候坦克的生命高于一切,毁坏采取秒驱策略
  B:万恶的视野问题,跑球的时候驱不到]
  监视仇恨获取,追上去~~,非常灵活,意识到他要死了早驱一跳没关系
      
  暮光恶怨呼唤者和暮光飞龙的数量主要受 凯伦大吼时机以及进P2的时机决定.   凯伦大吼时机不好掌握,很多时候BOSS剩下30%蓝时,皮条都没动.
所以我们要通过进P2的时机来决定.
如果DPS很快
能在第3轮火息后不久进入P2,那么直接进入.
如果DPS较慢,那就在第4次火息后5秒打进P2.
基本这样P2的飞龙和龙人数量就可以少刷新一个了.
        战斗流程
P1 虚弱阶段 只有60%血
战斗开始后,她会呼唤火焰覆盖通往龙蛋的小路.
15秒后释放第一个毁坏,20秒时召唤第一批暮光雏龙,25秒时喷第1次火息术, 随后3-8秒点名暮光切割球
第2次火息术后MT接手2T拉过来的小龙,
2T接手BOSS.
小龙T则抗住第1 2波小龙直到P2AOE结束
第1波小龙的任何AOE技能都属于骗伤害行为,
而且小龙提前死会对团队和坦克造成很大的困扰.
第2波小龙下来仇恨稳定后可以使用群体腐蚀,星陨术这类耗时短伤害大的AOE技能.其他职业诸如火雨,传染等等统统属于骗伤害行为. 在P2之前保证小龙血量30%以上
赛丝特拉信春哥血量回满 虚弱状态消失.
  BOSS血下30%后会给自己法力护罩.
这时候所有队员跑到后场AOE小龙. 小龙未拉到位置绝不允许A死.
凯伦出现, BOSS开读暮光灭绝,凯伦撑炽热护罩.
在护照里受到的暗影伤害包括毁坏降低99%.
随后凯伦与BOSS展开"拉皮条"斗争
分配1-2个治疗刷凯伦的血让凯伦有血量转换法力.
  炽热护罩消失后会刷新龙人, 非打蛋组去接龙人.
MT去面对BOSS的3点位置准备接飞龙.
  BOSS暮光灭绝结束就打蛋组差不多可以跑向龙蛋附近打BOSS了
如果自己身上有高伤害的毁坏就等炽热护罩结束解除后再出去.
  保证RUSH龙蛋时有足够的能量和大技能.只要凯伦的法力高于BOSS, 凯伦就会将自己的皮条抽向赛丝特拉那边.
直到皮条靠近赛丝特拉,凯伦大吼:赛丝特拉你太虚弱了.
这时候职业则开始上DEBUFF,近战跑向龙蛋,攒星留怒留能量.
5秒后屏幕中间会出现黄字,随后开嗜血法师给龙蛋丢烈焰之球转火龙蛋. 全技能猛轰吧. 只有30秒时间.
轰爆的越快,暮光恶怨呼唤者和暮光飞龙的数量就可能少刷一个.
P3 因为没有了虚弱状态所以攻击伤害大幅度提高.
  轰爆两个龙蛋后,进入P3.站位和P1一样.
  轰破龙蛋后15秒内BOSS都会有法力盾所以攻击是不掉血的,那么就去杀掉暮光飞龙后再去轰BOSS.
  龙蛋被轰破后15秒左右凯伦喊话,同时BOSS法力盾消失,再过10秒凯伦喊完话牺牲自己给全团3分钟的红龙精华,同时BOSS在P3第1次火息术. 开始P1的循环.
  该阶段坦克较硬治疗刷的上来的话建议两波一A,否则就1波1A.
小龙第1次死亡要放在后场.
第1次死亡后拉小龙的坦克去近战位置等小龙复活给近战和其他职业顺带A掉.
如果下一轮小龙刷新,该坦克接手BOSS.
原坦克去拉小龙.
因为小龙会给坦克DEBUFF,所以坦克要如此不停轮换.
  红龙精华结束后循环不变,治疗坦克的大技能要在这时候开始使用.直到BOSS倒地..
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暮光堡垒是在网络游戏《》第三部资料片中增加的入门级RAID副本(难度是几个入门级副本里最大的),副本位于西南,的教徒选择了这里作为自己的大本营。与WLK中的副本类似的是,在英雄难度的副本战斗中将加入一个隐藏,击败她可以获得&屠龙者&的头衔奖励。
暮光堡垒背景故事
的居民从一出生就开始学习去防备斗争与冲突。他们不时受到邻敌与猛兽的暴力侵袭,并拿起武器对抗侵略者。他们总是迫於面对亲人好友之死,以及其他部落、部族、市民与公会成员之死。存活者必定感到惶恐,却也在高筑城墙、结交新盟友以及教导后代坚强、敏锐与谨慎的过程中更加茁壮。他们接受,并且改变。
在艾泽拉斯中,能够代表这种生存哲学的少数地区莫过於的暮光高地。
这个高地从历史来看是个长期战乱的温床,种族与阵营的繁衍、瓦解与改变似乎从不间断。要塞城市持续扮演了超过三个强权的基地:蛮?,他们抛弃了遭诅咒的家园;,他们在二次战争中被部落的龙喉奴使为部落作战;而当然也有,他们被重获自由的红龙赶出格瑞姆巴托。
龙喉氏族盘据在高地的边缘。他们比起统治格瑞姆巴托时已经没以那?疯狂及难以对付,但是他们对与战争的知识具有无庸置疑的重要性,特别是处於混沌的浩劫之中。蛮?矮人居住在高原山脉的森林前哨站;即使长期与联盟保持友好关系,他们才刚开始考虑与和铁炉堡同盟,这得感谢他们的亲族:。即使是强大的也吃尽苦头:他们的成员在森林被一批疯狂好斗的大肆。
在这剧变之中,高原被一股新的势力占据。
即使这个环境在历史上被称呼做很多名字,它被冠上暮光一词的原因与其占领者有关。狂热的神教钟爱这个名字,但是狭窄的地形是他们选择此地作为大本营更加贴切的要素。它的周边被群山包围,其山巅如手指般伸入天际,使得地面攻击近乎无解,高原的海滩使得抢滩攻击令人生惧;船只停泊在半岛边也危机四伏。
尽管,对神教来说,最重要的是对这片土地做出世界性的毁灭及改变。在这昏暗的高地,阴影更加深层。太阳与艾泽拉斯其他地区似乎遥不可及。更夸口:焰火将更加旺盛;豪雨将侵袭大地;大地的剧烈震动将掀开整个地面。这却毫无威胁到的成员;他将它们平息入眠。
他们在暮光高地进行在希利苏斯绝对无法完成的黑暗艺业。暮光之锤的信徒可以不用待在围篱和哨站中,而是在雄壮的堡垒中进行运练。他们召唤变幻莫测的危险元素,而且这些元素彼此互相厌恶,时时处在内讧的边缘,但是为了要毁灭其他的种族,放下了一起合作。在高地以外的地方,暮光教派容易受到扰乱而且彼此分散;但在这里,教徒们则统一在以残酷和血腥闻名的领导人手中逐步完成任务。而幕后的真正黑手甚至程度还远在这些露脸的领导人之上。
这些暗语者选择暮光高地作为指挥中心是有理由的。他们能够在此地的空气中感觉到古神的存在,而且可以在此地的黑暗中看见未来的胜利。剧烈起伏的地貌、互相斗争的事例、以及邪恶的元素,这一切都代表著整个教派对净化所有生命与秩序后的愿景:无论如何,整个艾泽拉斯都将像暮光高地一样陷入毁灭。
暮光堡垒副本资料
位置:东部王国 暮光高地
人数限制:10人/25人
BOSS数量:普通模式-4 英雄模式-5
CD时间:一周
暮光堡垒副本攻略
暮光堡垒哈尔弗斯?碎龙者
克苏恩的高阶预言师,众龙之敌古加尔,指派哈尔弗斯去不同的地方征服并奴役一部分龙类来完成他
哈福斯?破龙者
哈尔弗斯已经彻底毁灭了一条成熟始祖龙的意志,并将它训练成了自己的帮手。他手头上的工作有4条龙:一条来自虚空,一条操控时间,一条驾驭风暴,一条。
据内部人士透露,他还正在一群绿龙的雏龙身上下工夫…
团队配置(10人)
团队配置(25)人
17-18个DPS
战斗总览10人模式下3200万,25人模式下1亿1500万,从血量看起来嘛,这家伙仅仅6分钟的狂暴时间就显得非常短了。好消息是,激活并杀死其他的龙会让他受到更高的伤害(一只龙50%,两只龙200%)。这意味着团队需要优先击杀其他的龙,这样才能把BOSS在规定时间内轰死。那个大大的对于整个战斗来讲,只是一个男配角,其意义在于让战斗不那么局限于单调的拉住了打,打完了继续拉,拉好了再打的模式。整个
战斗分为2个阶段。
战斗流程P1100% -& 30%.
BOSS本身比较木桩,唯一有点变数的就是要击杀另外两种龙。龙一共有5种,翡翠雏龙群算为一种龙,每星期随机挑两种出来,不同的龙会给予团队不同的DEBUFF~比较黑的团长是不是考虑一下偶尔去洗一洗脸呢…
那只天上飞的元龙:
天上不停的飞呀飞,飞无聊了就对着谁扔个火球,或者干脆喷一口火好了。在一个版本中砍了伤害,随便刷两口就行。这家伙虽然有生命值,虽然可以被攻击,但是实在是没有什么理由去试着杀它。
那些不得不加入战斗的龙们所有的大龙打人都比较疼。坦克们小心!
所有人降低15%命中,15%攻击速度,25%伤害,直到虚空龙死亡,这个DEBUFF会转而施放在哈福斯身上。
本周有虚空龙的情况下,哈福斯会多一个BUFF:疯狂袭击,攻击速度翻倍,直到虚空龙死亡。
岩石龙会对坦克造成一些数字很不好看的伤害,并且每8-10秒一次践踏,全团眩晕几秒钟。它100%免伤。团队从眩晕中恢复的时候,哈福斯会被眩晕同样的时间,并且受到的伤害增加50%。
本周有岩石龙的情况下,哈福斯会多一个BUFF:恶毒打击。作用就是给当前坦克上可叠加的致死,所以这种情况需要换坦;更恐怖的是,30%以下的阶段就是的噩梦了…
这家伙被激活的时候,所有团员不许移动。这个效果可以被斗篷/自由之类的解掉,但是2-3秒后又会重新被定身。
这条龙也会极大的延缓天上那条元龙的火球术的飞行速度,从而可以更容易的躲避,不过火球伤害被砍了不少,就算没躲开也很容易加起来。
这条龙每0.5秒会打断一次所有人的读条,所以基本只能使用顺发法术。
本周有风暴龙的情况下,哈福斯获得新技能:暗影新星。它的读条时间非常短,想要打断是近乎不可能的事情。全团AOE伤害,并且所有人还要被击退。风暴龙死了之后,暗影新星会变成4.5秒读条的技能,这时就可以打断了。
翡翠雏龙群:
只有一个技能:全团造成的伤害降低2000点。可以被AOE。
这些小龙还会给天上的元龙上毒药,降低火球伤害。
10人和25人都是一次性刷新8只,10人每只51万8000,25人每只186万7000。
每条龙被释放的时候,它会被哈福斯控制,每只增加50%攻击力。
每周两条龙,一次放一只,杀龙再杀王,输出翻一倍。
P230% -& 0%.
P2,BOSS开始无限旋风斩,并且会不断的清空仇恨列表,不过依然是可以被嘲讽的。尽量打吧,过量的刷掉的伤害。最难的不是旋风斩,而是如何在狂暴之前灭了他丫的。
简单的总结一下:
虚空龙:问题不大
翡翠雏龙群:问题不大
岩石龙:很难打死,然后每10秒还全体晕一次,然后还要给坦叠致死,P3还要旋风斩+致死…
风暴龙:不准读条,动不动一个群体AOE+击退…
时光龙:所有人不许动。
岩石+风暴,请大侠下周重新来过…
暮光堡垒瑟纳利昂与瓦里昂娜
勇士们进入了下一个房间,他们耳中立刻填满了两只龙的争吵声。
几秒的聆听过后,勇士们发现,这两条龙居然在争论,到底应该用哪种方法来杀了他们。这可不太妙。
尽管这两只骄傲的物种每次只会下来一只与勇士们交战,但另一只在天上一边飞,一边还用古怪的手段帮助他的同类。这看起来像是一场。真有意思!
团队配置(10人)
团队配置(25人)
战斗总览战斗开始时,瓦里昂娜在地上,瑟纳利昂在空中,90秒后互换。150秒后再次互换,如此循环。总的来说,瓦里昂娜在地上90秒,瑟拉里恩在地上150秒。
瓦里昂娜在地上的时候,团队需要分散开,当瓦里昂娜使用“黑障”时,所有人立刻集中,然后所有人再立刻分散。这样会最小化瑟纳利昂的暮光吐息带来的伤害。
瑟纳利昂在地上的时候,你们可以选择一直集中在一起,或者保持分散,当天上的瓦里昂娜使用“流星”技能的时候再全部集中。
如此循环,直到BOSS倒下。
瓦里昂娜:
空中阶段:
流星:在某人的头上放一个紫色箭头,然后砸下来一颗流星。10人模式下造成12万伤害,那么需要2-3个人分担就可以,25人则最少需要5个人分担。
深呼吸:大家的最爱!跟菲米丝的有些相似,不过没有心控这个效果。地面分为3大部分,而瓦莉欧娜每次只会对其中的1部分地面使用深呼吸。看着她到了你的头顶就快跑吧,小女孩~
黑障:吸收够20000治疗量(10人)或者50000治疗量(25人)后会破裂,破裂的时候会对8码范围内造成极高的伤害量,需要尽量多的人来分担。
吞噬烈焰:范围非常,非常大的前方锥形吐息。随机点名团队中的1个人,对着那个方向一顿喷…有那么几秒钟的读条时间,团队需要尽量躲开。这口吐息的范围几乎是1/2个场地大小…
空中阶段:
暮光吐息:随机点一个人,对其周围8码内所有人造成20000伤害。要注意不是总共造成
华丽的毁灭:在瑟拉里恩空中阶段的最后部分使用,产生3个非常大的区域,站在里面会受到伤害,而且还会被传送到暮光领域。5-10秒之后,瑟拉里恩会往区域中央发射一道火焰,立刻秒杀里面的所有人。
地面阶段:
吞噬魔法:随机点名一个人,以暗影伤害将其所有伤害/治疗效果反射给10码内的所有成员。那么这个倒霉蛋要离开人群…
暮光烈焰:创造一片被暮光烈焰充满了的区域。很显然,站在里面有伤害。
战斗流程P1持续90秒。
瓦里昂娜在地上,瑟纳利昂在空中。这意味着你要因为暮光吐息而尽量分散,好让治疗们省省蓝;而且一旦某个人被点名黑障,所有人要立刻集中到他附近,奶爆黑障,然后立刻三开。瓦里昂娜使用吞噬烈焰的整个过程中,确保BOSS正面一个人也没有,直到读条结束。
90秒快到时,瑟纳利昂会在地上制造3个非常大的区域,如果你要做成就龙的话,站进去会被传送到暮光领域,然后击杀几个暮光恶魔,然后在5-10秒内离开。瑟纳利昂引爆暮光领域之后,瓦里昂娜上天,瑟纳利昂下地。
P2持续150秒。
那么P2了,瓦里昂娜和瑟纳利昂都换了一套技能。也换了一下位置,瓦里昂娜在空中,瑟纳利昂在地上。这次被瓦里昂娜点名的流星需要集中来分担伤害,被瑟纳利昂点名的需要离开人群。瑟纳利昂会随机以某个人为中心制造一片火焰区域,伤害不高。最好给团队里某个成员标记,然后所有人保持集中,防止流星砸死人。120秒后,瓦里昂娜会分别在3个区域各来一次深呼吸,注意跑路就好了。
深呼吸完成之后,瓦里昂娜下地,瑟纳利昂上天,又回到P1。
P2的另外一种做法是所有人分散,被点名流星的成员往人多的地方钻,被点名吞噬魔法的就可以少移动一点了,而且暮光烈焰不会每次刷新把所有人都烧到。两个方法各有千秋。
暮光堡垒升腾者议会
勇士们成功的击败了龙类之后,他们来到了这个黑暗的地方。在通往下一个走廊的楼梯上,漂浮着四个暮光
卓越者议会
教徒。教徒们并没有对勇士们这么快就来到他们面前感到吃惊。会情呢?
团队组成(10人)
团队组成(25人)
17-18个DPS
这场战斗一共3个阶段。前两个阶段每阶段攻击4个人中的两个,然后4人合体成为提三阶段。P1是火和水,他们有各自的技能,其中任意一个血量达到25%就会换另外两个下来,所以你需要尽可能的把他俩都同时打到25%。P2是土和风,和P1一样,尽量同时让他俩达到25%血量。然后所有人会被晕住,4个人合体~合体之后的血量是四个人血量加和之后除以4。和亲爱的普崔西德教授类似,P3会有全场AOE,伤害会越来越高,而且还有绿水,所以要尽快击杀,而且要尽量降低BOSS进入P3时的血量,越低越好。
P1火王技能。
燃烧之血:他对某个团队成员施加一个伤害递增的DEBUFF。2000起跳,每跳递增2000。魔法效果,需要被驱散。该团队成员周围的玩家会获得火焰之力,使他们能对水王造成更高伤害。
地狱火之跃:突然跳到某个人身边,对其造成点火焰伤害,顺便击晕附近的团队成员。
地狱火冲锋:在地狱火之跃之后使用,冲锋回之前的目标,并在经过的道路上留下火焰。站在火焰里会每0.5秒受到点伤害,并移除[浸水]效果。
火焰激流:对正前方锥形区域每秒造成点火焰伤害,持续3秒。
庇护之焰:对自己使用,可吸收100万点伤害,护盾存在期间,一切施法无法被打断。
火焰高涨:庇护之焰之后立即使用,对全团造成伤害不断提高的火焰AOE,直到被打断。
水王技能。
冰结之心:他对某个成员施加一个伤害递增的DEBUFF。2000起跳,每跳递增2000。魔法效果,需要被驱散。该团队成员周围的玩家会获得寒冰之力,使他们能对造成更高伤害。
深水炸弹:随机扔出来一些水球,对被砸中的区域造成点冰霜伤害,受伤的人会获得一个DEBUFF。
浸湿:受到深水炸弹的伤害后会获得这个DEBUFF。移动速度降低25%,并受到更多的冰霜伤害。踩到火里会移除DEBUFF。
冰冻血液:在冰川崩塌之后对拥有[浸湿]DEBUFF的成员施放,击晕并且每两秒造成20000点冰霜伤害,持续10秒。
冰川崩塌:3秒施法,离BOSS越近伤害越高,近战范围内直接秒杀,施放此技能后会让那些有[浸湿]DEBUFF的成员血管里的血液冻结。
那么,基本上需要把两个人都打到28%,然后DPS分成两组,同时去打两个BOSS。
最好的方法是让近战去打火王,远程去打水王,这样破盾之后近战自己可以打断AOE,远程也不用去躲水王的冰川崩塌。两个BOSS其中任意一个达到25%,进入P2。
P2土王技能:
喷发:动不动就从地下钻出来一些刺,击飞4码内玩家并造成点伤害。
重力井:制造一片重力井,站在重力井周围就会获得“接地”的DEBUFF,可以免除一些闪电伤害。
重力核心:压扁那些进入重力井的成员,造成每2秒10000点伤害,持续10秒,而且还会不断的影响周围成员的跑动以及施法。
硬化石肤:使BOSS造成的伤害提高100%,并吸收玩家每次攻击的一半伤害,可吸收65万点伤害。当皮肤被打破后,boss会在一段时间之内受到100%的额外伤害。
地震:对站在地面上的成员造成14万-15万的伤害,牧师的漂浮术没用,老老实实的去吃旋风吧...
风王技能:
引电神针:往某个玩家头上放个***标记,几秒钟之后会对他施放闪电链。
闪电链:对倒霉的引电神针使用,造成点自然伤害。如果弹跳,伤害将有递增。
唤风术:刷新一个龙卷风,全场移动。进入会受到7000点自然伤害,并给你一个“龙卷风”的DEBUFF,让你离开地面漂浮着。
消散:BOSS消失一会儿。
闪电爆裂:当BOSS打算再次出现的时候,对当前坦克使用,造成点自然伤害。
雷霆震击:对所有人造成14万-15万自然伤害,对在空中飘着的造成更多伤害,对接地的造成很小的伤害。
那么再次把DPS分组吧,最好是近战去打土王,远程去打风王,因为风王需要经常移动。两个BOSS的3号技能,轮流施放,一定是先放地震,然后再放雷霆震击,所以所有人要先找龙卷风,地震过后所有人去“接地”,雷霆震击过后再找龙卷风,如此循环,把两个家伙尽量同时打到25%。
P3合体之后的技能:
熔岩之种:扔出来一些熔岩,过几秒后熔岩爆裂开,对周围人造成点火焰伤害。
液态冰:新版的污染,只不过这回是BOSS踩在里面会变大。BOSS的脚底下会不断的出一滩液态冰,所以坦克需要第一时间把BOSS拉出来。参考LK的污染,如果不第一时间反映的话会有怎样的后果...
不稳定的电能:还是闪电链,造成点伤害,分散站开避免弹跳。
重力打击:将某个倒霉蛋包在重力泡里,每0.5秒造成该目标10%生命的伤害,持续6秒,所以要求一直给他刷血,效果结束了还要上个缓落,要不然摔死了。
P3就是所有人分散站,避免闪电链弹跳;坦克带着BOSS绕着屋子一圈一圈转,在团队没地方站之前轰掉最后的25%。躲好熔岩,分一个治疗出来刷一下重力打击。
暮光堡垒古加尔
勇士们终于见到了他们此行的目标:。古加尔,这个最强大的,被曾经认为死了,其实他
藏了起来,不断的祭拜上古之神,不断的加强着自己的力量。他是在这块土地上走过的最令人感到恐惧的生物。
勇士们进入了房间,古加尔仅仅是坐在那里,玩着手里的暮光之锤。他的两个头都以一种极其鄙视的目光看着这些勇士们。是时候该结束他的生命了!勇士们,准备好了吗?让时间来证明一切吧…
团队组成(10人)
团队组成(25人)
17-18个DPS
战斗总览BOSS有很多很多技能,这些技能如果躲得不好的话,都会使玩家的“腐化之血”渐渐的涨满。每隔一小会儿,BOSS会召唤一个,击杀之后会在地上留下跟污染看起来差不多的区域,而且这些区域还动不动就刷新一些新的杂鱼,这些家伙会有比较高的AOE伤害,这些AOE也会使玩家的腐化之血继续升高,所以任何ADD都要第一时间击杀。
这是一场软狂暴战斗,把BOSS打到25%所用的时间越长,就会有越多的ADD需要击杀,腐化之血也会叠到一个很高的程度,治疗的蓝也就越少。
另外一个比较有趣的技能是心灵控制。25人一次控制5个,10人一次控制3个,这些被控制的人会给BOSS引导一个增加攻击力的BUFF,需要其他人去打断,打断了引导之后心灵控制也会自动解除。各种打断手段都可以,包括迫使这些玩家移动,所以一切击飞/沉默技能都好使。
不断的重复这个过程,直到25%,他进入“王者”模式,整个房间会进入暗影状态,每秒会有相当高的AOE伤害,而且还不停的刷新一些触须,这些触须会引导一个全团造成的伤害与治疗减少75%的DEBUFF,所以触须需要第一时间打断并击杀,而且还要尽快的杀掉古加尔。
古加尔不愧作为4.1版本之前的最终BOSS…相比黑翼血环的奈法利安,和的奥拉,古加尔的战斗难度实在是…技能我要单独拉出来一个区域说技能。因为...真的太多了。
腐化之血:战斗中受到的任何伤害都会叠加腐化之血。一旦涨满了,该成员的所有法术全部变成顺发,而且伤害输出翻一倍,不过代价是没办法被治疗。虽然涨满了之后会打出很高的伤害,不过死期也不远了。
古加尔的技能:
转化:心灵控制一些人,让这些人给BOSS引导可叠加的10%伤害增加BUFF。每个人每引导3秒叠加一层。
暗影命令:召唤一个暗影元素(无法攻击)并吸收掉他,吸收了之后会对全段造成AOE伤害。
火焰命令:召唤一个火焰元素(无法攻击)并吸收掉他,吸收了之后会对随机位置扔出火焰,在地上留下一片火,站在里面有伤害。并且BOSS每次普通攻击还会附加一个两万的火焰伤害。
古加尔之怒:对坦克施放,造成大量物理和暗影伤害,给坦克留下两个DEBUFF:
寇之冲击:增加受到的物理伤害20%。
加尔冲击:增加受到的暗影伤害20%。
召唤腐化信徒:召唤一个很大的杂兵进来。对坦克造成中等伤害,被击杀的时候在地上留下一滩凝固血液,看起来像是污染。
溃烂之血:从所有的凝固血液里召唤上古之神的血液,对全团有伤害,无法被TANK,要求第一时间击杀。溃烂之血如果存活的太久会给腐化信徒上BUFF。
上古之神的腐化:这个是P2的全场AOE,两秒一次,造成大量暗影伤害,并给玩家叠加腐化之血。
腐化信徒的技能:
堕落:读条技能,造成20码范围内的高伤害,并且叠加腐化之血,可以打断!
腐化喷雾:对坦克造成大量伤害,并且叠加腐化之血。
溃烂中的血:如果古加尔召唤的溃烂之血没有第一时间被击杀,那么腐化信徒会收到一个BUFF,然后开始2秒一次的全场高伤害AOE,并且对所有人叠加腐化之血。第一时间杀掉腐化信徒来避免它被BUFF。
腐化暴击:类似的暗影暴击,在地上留下一滩,只不过站上去不是降低蓝耗,而是造成高伤害,并且叠加腐化之血。
黑暗创造:召唤4个触须。
衰弱光线:触须使用,随机对着某个人发射,使他造成的伤害降低75%,受到的治疗降低75%。
战斗流程一共2个阶段。P1看起来是比较简单的一部分了。躲好地上的火,打断那些被控制的人,DPS们使劲轰BOSS。每次刷新腐化信徒,或者是溃烂之血从腐化信徒留下的凝固之血里飞出来了,立刻AOE掉。腐化信徒最好是全部在一个指定位置击杀,这样方便AOE溃烂之血。为了最大化DPS,最好是1个坦克来拉BOSS和小怪,小怪最后10%了让其他有嘲讽的职业拉出去,击杀。10人模式最好还是只采用1个坦克吧…集火秒了小怪,然后继续打BOSS,等第二个小怪刷新了,同样打到10%,然后拉到上一个小怪死亡的地方,击杀。这么做的话,处理溃烂之血就真的很方便了。
就这么一直打,一直打,直到25%。如果DPS正常的话,应该是3-4波腐化信徒之后就进入P2了,至少10人模式是这样。BOSS和小怪造成的AOE伤害都在可接受范围之内,所以真心推荐1坦两治疗打法。
P2P2了,BOSS只会召唤触须,还有古加尔之怒这两个技能。那么P2只需要做的事情就是打触手----打BOSS----打触手----打BOSS。大技能,饰品,嗜血/英勇/时光扭曲什么的留在这一阶段。尤其要注意触手对治疗施放衰弱光线的情况,希望每个团员都能第一时间去打断触手的技能。
集火触手,轰BOSS,BOSS倒,大家分装备。
腐化之血的一些细节描述腐化之血:你的血液被腐化了!增加从上古之神的腐化受到的伤害2%。堆叠100层。
加速腐化:超过50层腐化之血后,你会自动获得这个魔法,每秒叠加两层腐化之血,需要第一时间驱散。
完全腐化:100层腐化之血。你的腐化之血已经完全腐蚀了你。你受到的治疗降低100%,技能造成的伤害提高100%,所有法术变为瞬发。
25%之前的一些细节堕落:一次性叠加10层腐化之血,这个腐化信徒的技能一定要打断。
腐化喷雾:每2秒5层腐化之血。30秒之内杀掉腐化信徒就好了。
飞溅出来的上古之神血液:每秒5层腐化之血。站在腐化信徒留下的黑水里会有这个效果。
上古之神的血液:每次攻击叠加2层腐化之血。不要进入溃烂之血的范围。
黑暗疾病:叠加5层腐化之血。你的腐化之血让你感到很难受,你会呕吐并对你前方5码锥形范围的玩家造成点暗影伤害,同时堆叠腐化之血。随机技能。
腐化暴击:叠加10层腐化之血。对目标扔出一团暗影箭,对爆炸范围内造成点暗影伤害。25%以后的一些细节上古之神的腐化:每两秒+1层腐化之血。每2秒造成 点暗影伤害,每层腐化之血增加2%受到的伤害。所以最大就是200%的伤害…
古加尔不愧是此次版本的守关BOSS...难度真的很够格。
暮光堡垒希奈丝特拉
死亡之翼曾经的配偶,在格瑞姆巴托经历了失败(小说《巨龙之夜》)。死亡之翼重塑了
她的躯体,使她再次以这种面目复活,她将在暮光堡垒的地下看护那些被腐化的龙蛋,培育新一代的暮光龙大军。
龙后塞斯特拉已于北京时间号23:06被欧服闪电之刃的妖孽公会Paragon拿下。
暮光堡垒普通模式
一、BOSS介绍
BOSS名称:古加尔
血量:26,800,000
二:团队组成和BOSS战简述
推荐配置:2坦克、3治疗、5DPS
坦克:P1开场主坦拉BOSS,副坦打酱油并辅助打断心控;主坦中DEBUFF后副坦嘲讽,主坦去拉小怪;等DEBUFF消失后主坦再嘲讽回来,如此循环。
DPS:P1优先解救被BOSS心控人员,注意躲火圈,小怪出现后转火小怪并注意打断其AOE,小怪死后做好减速链,并迅速A掉小软;P2优先击杀触须再输出BOSS,注意打断触须的引导技能。
治疗:全程注意驱散“腐蚀:疫病”;P1“暗影之令”时拉好全团血线;P2治疗压力会越来越大,注意安排好各种大招减缓团队崩溃时间。
三、BOSS技能说明:
古加尔召唤意志不够坚定的人,使目标开始彻底信奉古加尔,让他每3秒获得一次狂热。引导信奉可被打断。
这股信奉之心使古加尔变得更加狂热,使其造成的所有伤害提高5%、持续20秒。
火焰援助令
古加尔命令烈焰元素来协助他。10秒后古加尔会吸收掉这个烈焰元素,并获得“烈焰破坏”-在攻击时触发烈焰破坏,额外造成31500点火焰伤害并且引发燃炎。
古加尔命令暗影元素来协助他。10秒后古加尔会吸收掉这个暗影元素,并获得“强化暗影”-攻击会引起古加尔每3秒释放出“释放暗影“,造成26250点暗影伤害。
古加尔之怒
古加尔轰击其当前目标,造成大量的暗影和物理伤害,同时提高目标受到的暗影和物理伤害20%。可堆叠。
召唤腐蚀信徒
古加尔从附近的传送门召唤腐蚀信徒来协助他。
使腐化中的拥护者血液败坏,浓稠的血液会形成古神之血,令所有活着的拥护者的血液沸腾。
上古之神的腐蚀
古加尔被上古之神的力量彻底腐化,每2秒对所有敌人造成5250点暗影伤害,并且造成腐化之血、增加腐化值。上古之神的腐蚀所造成的伤害取决于玩家的腐化值(软狂暴技能))。
古加尔召唤出黑暗造物来协助他!
腐化中的拥护者
朝一名目标发射一枚暗影魔弹,对轰击区域周遭的所有敌人照成47250点暗影伤害。被腐化轰击击中的目标将受到腐化。
流出的古神之血
对目标造成1点暗影伤害,并使其受到腐化之血的影响。
对20码内的敌人造成2点暗影伤害,并且引起腐化。
衰弱光束将对目标造成每1秒8400点暗影伤害,并使其伤害与治疗效果降低75%,持续10秒。可被打断。
四、战术:
腐化值机制介绍:
战斗开始后,在界面的下方出现如图的腐化值计量条,初始为0,总量为100,团队成员自身受到任何伤害的大小由腐化值影响,包括坦克受到的BOSS的攻击伤害、其他成员受到的AOE伤害,此外每25%将产生一次额外的变化;
一个糖葫芦:获得腐蚀:加速,只能在前期注意避免各种伤害来延缓达到此阶段。
两个糖葫芦:达到两个糖葫芦的成员身上不定时会出现腐蚀:疫病,是魔法效果,会呕吐正面成员,一旦出现立即驱散。超过2个糖葫芦的团队成员在获得BUFF后开始要注意正面不要对著其他成员。
三个糖葫芦:获得腐蚀:畸变,开始对全团成员发射暗影箭,注意离开人群,治疗开始努力刷血吧。
四个糖葫芦:获得腐蚀:绝对,哦,你的腐化值满了,开始变成超牛的状态,在被死亡之前疯狂一下,开启所有的免伤技能,延长存活时间,同时提醒治疗不用在自己身上浪费法力!
腐蚀:加速
当腐化之血达25%时,你会受到腐蚀:加速的效果影响。每秒你的腐化程度会变得越来越严重!
每1秒增加腐化之血!
腐蚀:疫病
当腐化之血达50%时,你会受到腐蚀:疫病的效果影响,而因此周期性地呕吐,对施法者面前5码锥形范围内的敌人造成1点暗影伤害并引发腐化之血。
你觉得很不舒服,快要吐了!
腐蚀:畸变
当腐化之血达75%时,你会受到腐蚀:畸变的效果影响,导致你的背后长出畸形肉块,对附近的盟友发射暗影箭。
畸形肉块将对附近的盟友发射暗影箭。
腐蚀:绝对
当腐化之血达100%时,你会受到腐蚀:绝对的效果影响。你受到的治疗效果将降低100%,但你所造成的伤害将提高100%,而且所有法术将变为瞬发法术。
腐化值增加的原因:
堕邪之力:此技能是腐化中的拥护者所施放的,被伤害到会上升10点腐化值,可以打断。
散播腐化:要在古加尔还没施放溃烂之血时就先把无面者小怪击杀掉,大约有30秒的时间。如果没击杀就会受到散播腐化的伤害,每2秒增加5点腐化值。
流出的古神之血:站在无面者小怪死亡后生成的黑水上会持续增加5点的腐化值。被黑色小软泥怪攻击命中的人会增加2点的腐化值。
腐蚀:加速:没有解除的话,每秒会增加2点腐化值。
腐蚀:疫病:中了这个的人会对前方5码的目标呕吐,被伤害到的人会受到约20000点暗影伤害并且增加5点腐化值。
腐化轰击:这招类似奥杜亚将军的暗影暴击,由腐化中的拥护者施放的,被此伤害命中会增加10点腐化值。
上古之神的腐蚀:这是古加尔25%之后的全团黑水伤害,每2秒会受到一次暗影伤害并且增加1点腐化值。
第一阶段(100%-25%):
对心控的应对:
P1阶段中,BOSS每隔一段时间会使用”变节“ ,随机控制两个人,被心控者会对BOSS使用引导法术,每3秒让其叠加一层”狂热“(每层提高BOSS10%伤害)。因此,最快速度解除心控是必要的。
在这里,毁灭术的暗怒和牧师的群恐以及法师的龙息都是很好的解除心控技能,而血精灵的奥术洪流和牛头人的战争践踏则可用于补漏,治疗。当然,打断宏很重要,强化冲锋也很犀利。
火焰援助令和暗影之令:
”火焰援助令“,BOSS召唤一个火元素来协助它,10秒后吃掉火元素,开始丢火圈且攻击附带火焰伤害,注意躲好火圈就是;
”暗影之令“,BOSS召唤一个暗元素来协助它,10秒后吃掉暗元素,然后开始群体AOE,团刷注意拉好全团血线。
古加尔之怒:
这个技能是从BOSS眼睛中射出射线,让坦克获得DEBUFF,受到的火焰伤害和暗影伤害提高,而且可叠加。针对这个技能的特点,需要通过换坦来应对。
开场后,主坦扛BOSS,副坦打酱油和帮助解除心控,当BOSS施放该技能让主坦获得DEBUFF后,副坦立刻嘲讽BOSS,然后主坦就走到一边准备拉即将刷新的无面者小怪。
腐化中的拥护者:
这是一种无面者小怪,需要在出现后30秒内击杀它,否则BOSS施放”脓血“时无面者小怪会开始群体AOE”散播腐化“,每2秒对所有敌人造成近4W暗影伤害,造成灭团。
因此,当无面者出现后,坦克要迅速将其拉住,然后所有DPS转火,与此同时还要打断好它的”堕邪之力“。此外,这家伙和其他无面者会同一招”腐化轰击“,也就是随机对一个远程目标所在地形成一个黑色旋涡,然后黑暗箭飞过去,落下的时候造成伤害并且增加腐化值,因此远程和治疗此时要尽量分散并躲好这一招。
不过这家伙最麻烦的还是死后。被击杀后,它的尸体所在地会留下黑水(站在上面会增加腐化值),BOSS施放”脓血“后黑水中会出现4只小软(被打到会增加腐化值),这些小软吃减速、控制、昏迷,需要远程第一时间A掉。
P1每隔一段时间BOSS就会召唤一个无面者,而新的无面者死后,不仅新的黑水上会出现小怪,之前的无面者死后的黑水里一样会刷新小怪,因此每次黑水所摆放的位置最好能在一处,方便AOE,而且团队DPS也要尽快打入第二阶段,不然到后面每次出现的小软会越来越多。。。
具体流程:
开场后主坦将BOSS拉在B1位置背对人群,远程DPS和治疗站C处。
当BOSS心控时优先解除心控再输出,如果当前坦治疗被控制,优先解除,同时其他治疗注意帮助刷坦;
BOSS使用”火焰援助令“时注意躲火圈,使用”暗影之令“时治疗拉好全团血线。
几波心控以后,BOSS会开始施放”古加尔之怒“,此时副坦嘲讽,主坦开始准备迎接即将刷新的无面者小怪。
小怪出现后,先拉在A1位置,所有DPS转火小怪,小怪第一次AOE读条打断后拉往A2;第二次AOE读条打断后,拉往A3;在A3将小怪血量打入10%,然后拉往A4放黑水,在”脓血“前击杀。在这个过程中,所有人要注意躲避小怪的”暗影轰击“,也就是注意脚下出现黑圈后跑开。
同时,副坦把古加尔拉往B2位置,方便近战DPS在击杀拥护者后输出BOSS,所有人在B3集中;而猎人萨满也要在A4到B3的路上布置好冰霜陷阱等各种减速链。当BOSS施放”脓血“后,黑水中会刷新小软,这时所有远程要开始全力A小软,同时BOSS也会进行一次心控,别忘了迅速解除心控。
当主坦身上的”古加尔之怒“DEBUFF消失后,把BOSS嘲讽回来,拉回B1位置,所有DPS在A完小软后重新转火BOSS。如此循环。。。
注意:在25%以前,当腐化中的拥护者出现后,如果团队DPS不足,可以判断下团队是否能在古加尔释放下一次脓血前进入25%,如果可以,就把小怪和BOSS一起坦在场地的正中,只安排焦点打断”堕邪之力‘,保留拥护者不击杀,因为一进P2它就会消失。
第二阶段(25%-0%):
当BOSS血量降到25%时就会进入第二阶段,场上会出现大量黑水,由于BOSS”上古之神的腐蚀“的存在,所有人每2秒受到5000多暗影伤害且增加腐化值,说白了就是个软狂暴,该阶段战斗时间一长团队就会崩溃,所以嗜血等等各种大招都留在这个阶段吧~
P2一开始,BOSS会召唤出3根触须,这些触须会随机选择目标引导一个10秒的技能,每秒造成伤害并使其伤害与治疗效果降低75%。因此,触须出来以后必须以最快速度打断其引导技能并进行击杀!
这里建议把BOSS拉在王座上,这样刷新的触须会比较密集,方便打断和击杀。在击杀触须后再全力输出BOSS~
1、随着团队的腐化值越来越高,开始有人会有腐蚀:加速和腐蚀:疫病等效果,治疗职业要负责驱散前者,而中了后者的人则是要离开人群。
2、古加尔的血量剩下5%以下时如果出黑暗造物,可以不击杀黑暗造物直接RUSH古加尔,不过还是要尽量打断衰弱光束。
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参考资料

 

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