wwe12怎么撞开铁牢宏

这是官方更新给我的感觉。

铁牢模式很期待,很喜欢。

但物理系统和新技能有点过火了,说实在,篮球的身体接触也比足球多,也野蛮的多,但这款游戏在地上的时间比篮球都长,一碰就哎呀,说真实的话,fifa和实况里加上犯规都没那么多睡草镜头。夸张的话fs和fs2也是在真真正正防住你的前提下你才会倒地。 看着队友明明带球过了人,对面后卫铲错位置,一个单刀的机会,然后就哎呀一声。队友背对着对面后卫接球,背后被人加速推了一把,然后哎呀一声。下底传中,前锋和后卫两人没动,然后双双哎呀。什么,倒地和体力有关?拜托这是体力不是力气,fifa实况2kol fs2里都有体力,也没见说你没体力就会一碰就飞。

这些现象虽然不太合理,但出现的几率也不是太多,所以之前就这么玩着,看到也一笑而过。但直到新技能的出现,我发觉连吐槽的资格都没了。朋友,虽说是街头足球,无规则,但把暴力当作卖点你们还是真勇敢啊。确定还是Jce的游戏了么? fs fs2虽然也改动过了,好歹我们能感受到那是一个篮球游戏,那是一个技术和意识并重的游戏。反观我们,目睹许多曾经的玩家陆续离开,甚至一些俱乐部的解散,他们都丢下一句话:“这不像足球游戏。”

自己也看了很多论坛,贴吧上的贴子,也有些朋友离开前也发了点帖子。

“不玩滚”“大神在什么版本都玩的好” “喜欢足球才会坚持下去”

这些回复还是挺常见的。但是有没有想过那些离开的人为什么会接触这个游?还不是因为足球两字么。可见他们大多数还是喜欢足球,他们的离开是因为游戏。这个游戏我不喜欢,我就不玩呗 ,去玩别的足球游戏。 这并不矛盾吧?

说到这里,不得不说一下韩服的事情,造成韩服目前玩家流逝的原因我也略知一二,在这里我就不揭穿了。但我们这个版本非但没有解决韩服里的矛盾,反而增加了更多的矛盾。首先是12测玩家和34测玩家的矛盾,这个不是能用补丁就能修复的矛盾。因为大家已经有一个对fsf的认知在里面,现在无论改成哪个版本都不可能缓和这个矛盾,只能是让大家处于“不玩滚” 的态度了。

以后可能有rmb和平民,传统阵容和4d阵容,暴力流和头球流等等的问题出现。这些在以前可能只是分歧,没上升到矛盾程度,但新技能的出现,我觉得极度担忧。而且最近还发现有些队伍研究撞人概率,来实施防守战术。

是的,看到这里的官方朋友,我知道你们很无奈,我们玩家也很无奈,所以这就是问题所在。我们不知道你们的更新方案,不过感觉你们是不知道大众喜欢的什么? 无论是新系统还是新技能,我都觉得你们不是从足球出发,是从人物出发。官方的新技能大家有目共睹,很多都挺有创意,韩服也没有。但出发点有点奇怪,都是以人为主,在球上下的功夫甚微,这样难免让玩家觉得是少林足球了。请各位看到这里的官方大大们,恳求你们重新考虑一下制作的到底是一个什么游戏,如果这一股WWE风格的足球游戏还这样继续下去, 那自由足球这个游戏真是太可惜了。

最后,LZ文采不行,想到啥就写啥,这堆废话能看完的,我想都是爱着足球的人。请官方以球为主,制作一个有新生力量的游戏。这是请求,真的只是一个请求。

向以前曾经离去的队友致敬,尽管他们很多人已经不在了。

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