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暗黑破坏神3 野蛮人元素伤害机制图文解析
15:46:39 来源:凯恩之角 作者:Agency 编辑:异邦人
撕裂的详细测试
撕裂单独测试,撕裂的说明和机制与上个版本完全相同,完全被锁定为物理伤害。
带乔丹,卸下护腕时的力量为1802点
84+84*1802% = 1597.68
撕裂1-6次伤害为2556 最后一次为639 共计15975(撕裂造成1000%武器伤害) 符合截图
装备物理护腕后力量为2007点
84+84*2007% = 1769.88
撕裂1-6次伤害3200 最后一次为800 共计2.88*10*1.13)符合截图
装备冰冷护腕后力量为2132点
84+84*2132% = 1874.88
撕裂1-6次伤害3000 最后一次为750 共计18750 冰伤护腕的加成无效
结论: 撕裂的伤害类型被完全锁定为物理,武器上的基础元素伤害及元素技能伤害加成不会生效。
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第3页:撕裂的详细测试
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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暗黑3野蛮人实用生存指南 勿忘核心技能
文章来源:凯恩
发布时间: 9:44:19
作者:逗教军传奇
野蛮人的核心思路
要用手上有限的装备更愉快的玩耍,最重要的是理解旋风斩玩法的核心思想。
伤害:
6+2野蛮人的伤害来自于血溅十方。保持身边有密集的怪物的情况下,怪物之间互相爆炸制造伤害。(许多新手蛮子不知道这个道理,战斗怒吼符文居然选了暴击。。。他们觉得自己装备上暴击比较低。。。)
5+3野蛮人的伤害来自于血溅十方和撕裂。5+3野蛮人硬度和聚集怪物的能力都不及6+2。但是双手武器的高DPH让5+3野蛮人输出更足。在荒原套装特效的支持下,撕裂的伤害非常高。成群的小怪往往路过时扔一个撕裂就不需要回头了。
为什么要靠这么间接的方式来制造伤害呢?直接提高DPH砍死怪物不行么?请看下面关于野蛮人防御的解说。
防御:
野蛮人超强生存能力的核心是旋风斩符文沐血旋风。
这个暴击回血可以被旋风斩本体/吹出去的小旋风多次触发。只要你看到一次黄字,就触发一次。所以1%生命值相比于武器项链上的击回虽然少,但是由于疯狂的触发方式使得这个技能的回血能力异常强大。可以说,点了这个符文只要秒不掉野蛮人就打不死野蛮人。所以野蛮人要堆高坚韧。只要一个技能打不死,一秒钟之后又是一个满血的蛮子。:-)
总结:
死人是没有DPS的。野蛮人的核心思路就是,在超强回血能力的支撑下,把大多数属性/技能用来堆积坚韧。造就了一个站得住的输出机器。虽然伤害低,但是在密集的怪群中利用怪物间互相爆炸也可以获得相当高的DPS。
这也是为什么5+3不如6+2的原因。因为5+3硬度不足(双手武器攻速慢,导致风少,暴击少,沐血旋风回血慢;需要用先祖回怒不能用先祖免伤,又不能带卡腰&黄道所以不能全程盾墙,导致坚韧也低),伤害主要靠武器的DPH,虽然在低层大秘境打得很快,但是高层大秘境怪物的高伤害和高血量使得5+3的瓶颈只是层数问题。
装备不全怎么玩
关于5+3与6+2的选择
暗黑是一个RP游戏,没有装备你就没法战。装备不全怎么玩?简单来讲就是哪个套路的武器全了就玩哪个套路。有远古苍蝇拍就玩5+3,有远古双刀就玩6+2。啥都没有,连普通苍蝇拍/双刀都没有的玩家,可以去玩淘宝(看看什么牌子的洗面奶适合你)。
问:苍蝇拍和双刀我都有,该选哪个?
答:试试就知道了。哪个打的层数高就选哪个。比起分析武器伤害啥的,去试试更简单。不能犯郑人买履的错误。因为5+3的操作和6+2还是有一些不同的。找到更适合你的才是对的。通常来讲我更喜欢6+2。没有别的原因,就因为跑得快,风更多,一人单挑一屏幕的精英都没关系,更有蛮子气质。但是5+3不怕怪散,打精英更快,有些不恶心的精英完全可以停下来打完再走,感觉特别强力。
关于护腕和项链
豹人护腕,你的伙伴。护腕和项链最重要的是元素伤害。20%的伤害提升可以直接让你多打一到两层。而豹人护腕作为既有攻速又是5条主属性的护腕,可以同时出攻速+暴击+元素伤害+力量+耐力/全抗,确实是野蛮人的好伙伴。不过因为必带移动速度,所以要看人品。没有的话带稳击护腕。啥都没有的话,随便带个暴击元素伤害的就行了。
项链有双爆元素伤带孔的单免当然是farm的首选。遇到对应属性的近战boss往墙角一戳那叫一个安逸。但是打高层还是推荐地狱火项链。野蛮人的瓶颈不是防御,是伤害。多带一个被动技能的提升那是杠杠的。不过有些boss会比较棘手。具体看后面的boss打法。没有的话用艾利奇之眼也行,远程免伤用了都说好。我掉过一个10暴击带孔带火伤的。我附了98爆伤玩盾击。那段日子特别开心。
关于冰旋风
换上冰元素伤害的护腕和项链,配合冰旋风打票杠杠的。谁用谁知道。遇到公共游戏里弱不禁风的法师什么的,如果只有你一个蛮子,而上一局游戏他各种地板,可以换冰旋风配合他。但是因为没有了回血要注意躲伤害。别站在地面效果上。低层速刷这样也能很开心。
其实沟通好了,让他们在后面慢慢打,你在前面快速推进也是可以的。但是你不说你的想法的话,如果后排一直在死会很郁闷,就不想跟你组队了。(谁说我们不能交朋友了!)
关于巅峰
全抗&护甲&生命值&秒回
理由很简单,我们要的是坚韧。
关于鞋子
我真的见过鞋子上留了一个12%移动速度词缀的大神。千万不要这样。12点移动速度也就24点巅峰,相当于一百多的力量。比起15%技能伤/全抗,这100+的力量啥也不是。
关于腰带
我玩6+2的时候大概有两个星期的时间是没有卡腰的。这期间我用的是缠腰耳串。没有卡腰其实也能保证盾墙的覆盖。很奇怪,我也不是很理解这里的原理。但是这个时候赛亚人就压力山大了。因为赛亚人能增伤,所以这个阶段最好的玩法应该是根据伤害决定是不是开盾墙。保证赛亚人的覆盖。图安逸的话保证盾墙的覆盖也不是不行。
还有一个邪门的办法是5+2+2:然后用常驻的先祖点减伤符文替代盾墙。也是个办法。不过这影响引怪。没有好的耳串的可以考虑。
关于5+3
5+3里面不朽之王套装武器和腰带基本是固定的。另一个部位你可以选择荒原套装不好但是不朽之王那件刚好不错的装备换上。也是一种提升。
“我刚玩暗黑,我啥也没有”
去混小米,去当门童。人人都爱蓝白童子,没人讨厌门童。注意要第一时间亮明身份,不然不和谐的玩家可能会第一时间T你。
没有单免的情况下各路boss的打法
为什么要讲没有单免的情况下各路boss的打法呢?因为大多数时间大家毕竟是在farm,不是冲榜。稳定速刷boss才是真理。单免是挑boss的,farm期间不能说没有毒免就不打疫王、冈姆了,而且石头也是花时间打出来的留着冲榜不好么。当然照下面说的打法也不是说就能过boss了,只是能让你不在公共游戏中死太多次太丢人。恶心的boss就是恶心,操作改变不了命运。
一、照这个打法也过不了,只是过得快一些
雷兹尔
站在寇马克身后就行了。沿着寇马克身后没有电的区域往复直线运动。记得朝boss跑的时候鼠标要指着boss。这样才能保证风能打到boss。我管这叫甩风。
组队的话躲远点吧。或者去隔壁房间看看能不能把风吹过来。
厄雷松
聚气之后会放一些毒球,跟boss重合的话必死。所以聚气的时候快点闪,螺线逃跑。
疫王的近战攻击疼到忧伤。不要被近战攻击打到。我的办法是,放毒的时候上去打,近战攻击的时候朝boss甩风。
掐脖者
地上的强毒非常疼。不要站在上面。软泥怪伤害也很高,优先杀。身体拧一下之后会放三个毒球,拧的时候要马上螺线逃跑,不然跟boss重合的话必死。
放毒云了就拉出毒云范围继续打就可以了。50%以后就可以站在毒云里了。遇到冈姆不要带小弟。因为冈姆似乎很喜欢打小弟。然后呆在毒云里不出来。
组队的时候要沟通好,大家往哪撤退。话说我的经验来看猎魔法师打这个boss都不难。你帮忙杀小怪就行了。
一开始到时没什么,到后面会出大量的小法师,大火球非常疼。很难躲。我伤害又不高,这波没打完下一波又招出来了。很无语。但是先杀小怪是肯定的。因为法师多了之后火球你是躲不过来的。
二、这样打就能过了
石头人
石头人不难。提他是想说石头人不能戳墙角打啊,疼得要死。还是得绕着boss转。
记得给寇大腿带银妆刀,不然狂暴了真心没法玩。完全扛不住。
别站在小冰圈里就行了。(这boss特别烦人,到处乱晃。)
奥拉什
奥拉什是这里面比较难的一个了。筑墙嘴炮威力巨大。躲这个有点技巧。小怪嘴炮的时候boss肯定是不放嘴炮的。所以小怪刚刷出来的时候不要慌,安心打boss。这时候两只小怪会同时看着你。然后过一会儿开始抬头准备放炮。这时候要立马绕到两只的身后。因为两只怪刚才都看着你,他们有一个共同的后方是嘴炮打不到的。你就可以安心的躲着。过了这波基本上小怪就要到时间了。如果小怪还有放嘴炮的趋势就如法炮制,再来一次。不然的话,小怪就会消失。然后boss放嘴炮。Boss的嘴炮很好躲。记得带穿墙药水。
组队的时候能打断就打断。没有打断场面会比较混乱。好在蛮子跑得快。
其他的boss没啥好说的,挺简单的。放技能记得躲,别站在地面效果上就不会死。&>&&>&&>&正文
暗黑破坏神3野蛮人怎么提升DPS 野蛮人附魔提高输出全面解析
15:56:24 来源:NGACN 作者:战神丶Icewing 编辑:Jimmy51
暗黑3野蛮人怎么提高DPS?野蛮人冲刺高层大秘境心得。目前普遍认为的现象是,有个好装备才能够冲高层秘境。其实并不是这样的,只要属性的搭配正确,平民装备也可以挑战高层大秘境。小编今天为各位带来平民装蛮子挑战高层秘境心得,野蛮人提高输出方法。
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野蛮人Build:
野蛮人技巧:
作者寄语:
目前巅峰690由于脸黑,一直不出远古双刀,不出有用的地狱火,不出豹人护腕、黄道、全能也都不是很高属性,连手套和鞋子也不出远古的。于是放弃了传统打法。
想冲高层,没装备怎么办呢?站得住,也输出不够啊。于是玩了10年魔兽世界战士的我,就喜欢上了一套新BUILD,对戒。
几个关键配装如下:
手套,最好是暴击、爆伤、CDR。
护腕:强击护腕(当然,要是有豹人最好了),想要打小怪快就带力士护腕(暴击能上6亿噢!吃了威能塔暴击能打十几亿!),想要站得稳就带古帕护腕。
肩膀:全抗、CDR。
克己、守心:暴击、CDR、物理抗性或电抗
项链:有地狱火最好、没地狱火选择暴击+爆伤+元素伤的项链。
腰带:卡腰(这个没必要多说了吧= =!)
全身CDR在54+就能实现回血盾墙全程覆盖,如果CDR低了,点出盾墙延长持续时间。
单抗:建议堆物理,其次堆电抗。
技能搭配:
血旋风+回血盾墙+冰冲撞+增伤赛亚人+战吼赦免+最后神技-------血溅十方!
巅峰选择:
由于对戒的伤害已经爆表,不需要提升伤害,建议全体能。
随从选择:
建议带痞子、如果觉得对自己操作不自信,请带寇大腿。
用这套BUILD,不赌图,已到54层。清BOSS速度在3分钟以内。平均暴击在3~5亿。由于楼主几乎是玩单机、没有小伙伴一起玩耍、所以没人陪刷门票尝试更高层。希望广大同胞可以去实践更高层!本人才玩不久,如果有说得不对的地方,还请大家海涵,对交流
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