cs1.6怎么拆弹 当ct什么时候假拆什么时候...

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CS1.6意大利图CT阵营走位
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转自:csgo吧
翻译:coldust
【游戏性】
– 根据职业哥反馈改变埋放C4的声音。当***C4时,会在一开始播放一个所有人听得见的声音,但只有装包的人可以听见按密码盘的电子声。这使得假埋更加方便(和CT假拆一个效果)。
– 所有的物品(手雷,C4,武器,拆弹器等等)捡起的声音现在遵循同一个原则:
— 如果一个玩家跑着捡起,那么这个捡起的声音所有人可以听到(当然,附近的所有人)
— 如果一个玩家静步捡起,那么这个捡起的声音只有玩家本人可以听见。
– 武器,手雷和剩余的金钱现在在冻结时间内会以标志显示在玩家人物头顶。(感谢 R-arcHoniC的建议)
– 修复了队友头顶的小三角标志不显示的问题
– 修复了自动观察选择目标无法立即找到一个可控制BOT的问题(死了立马可以控制电脑)
– Cache
— 修复了CT出生地柱子(prop)的光照(估计是那坨看起来很违和的东西)
— 修复了A主要通路和B 大厅不合理的穿射点
— 修复了C4会掉到中路大厅线轴里卡住的问题
– Mirage
— 增加了A包点的埋弹区域面积
— T出生点打开的天空盒(skybox)
— 全图的可视性改进。(感谢andzie的意见!)
— 地图优化
— 包B点移动更加流畅
– 增加一个功能,可将你的Steam帐号与twitch帐号关联
– 在观看栏中增加一个Twitch官网的链接
– 在观战数据表(按Q)中增加更多的数据:每局平均伤害量(艹玩CS也看DPS了),爆头率,总进账金额。
– 修复了匕首不显示涂装以及在GOTV和UI中显示错误武器图标的问题
– 修复了观察者在自由漫游视角时依然显示武器UI的问题
– 修复了玩家面板出现在画面之后的问题
– demo UI和demo 播放器的改进工作进行中:
— 播放demo时回看不再需要重载地图(视频制作的福音)
— 现在观看时可以直接跳到下一局开始或玩家死亡
– 针对指挥/教练(Coach)修复了透视视角(X-Ray)的规则
– 玩家可以在热身时选择作为指挥/教练(Coach)
原文地址:/p/
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客官说句话呗(っ °Д °)っ
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