魔兽7.0猎人急速精通世界4.3急速瞄准流猎人

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CTM4.3 初玩猎人&&380装等(新三本、散装),用射击打木桩一个标记时间,打了1W6 用兽王打了1W7现在准备用生存打一次。我就愁了,看到网上的人打木桩都是2W5以上,无地自容啊~~~悲催了,貌似每次随即团队妥妥前五的啊,为啥木桩这么惨…… 射击是 奥术流,兽王是杀戮命令流……救命啊,380猎人到底该打多少算合格啊 ,木桩 (每次随即团队DPS妥妥前五,昨天自信满满的要去巨龙前4,等人期间搞了一下木桩,然后……悄悄退队……)
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自己顶…………………………
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你射击有反斩杀打木桩至少应该有2W才对,随机团队里划水的太多了,不知道你奥术的手法怎么样
不论你在哪里,我离你都只有一个转身的距离
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远见の鹏 发表于
你射击有反斩杀打木桩至少应该有2W才对,随机团队里划水的太多了,不知道你奥术的手法怎么样 ...
优先奇美拉,保持钉刺,用奥射泄集中。打木桩一个标记慢慢的就滑到1.6W去了……时间越久DPS越低
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丨屠夫丨 发表于
优先奇美拉,保持钉刺,用奥射泄集中。打木桩一个标记慢慢的就滑到1.6W去了……时间越久DPS越低 ...
先看看你五分钟打了多少次奇美拉,再注意下有没有集中值溢出,还有有没有断双稳固BUFF
不论你在哪里,我离你都只有一个转身的距离
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能上2W就可以
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仔细看我的眼神。。。没错。。。我在无视你。。。。
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我现在2T13,射击天赋,381装等,奥术流,BB带豹子~团队BOSS木桩反斩杀阶段2W5,进入循环以后2W3~2W4的样子……话说LZ380不到2W是低了一点点……
我爱WOW!我更爱有爱的WOW~
【全职业制霸:不服我也练一个】(卧槽开100了)
DK&&100/100
QS&&100/100
LR& &100/100
MS&&100/100
ZS&&90/100
XD&&100/100
SS&&100/100
SM&&90/100
DZ&&100/100
FS& &90/100
WS&&90/100
↓不要点↓
魔兽资深老玩家
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阿达尔之手
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dz小号木桩1万5boss2万7飘过
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我的小LR,386装等,急速瞄准流,打木桩1000W伤害,秒伤保持在2.8-3W之间,我觉得还是有点少了,我们F有LR说能打到3.3W,不知道他怎么打的~~~~
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主城的木桩? 没有团队buff? 如果是这样,你目前的装等1.6w差不多。
pt巨龙 BOSS 有团队buff,有反斩杀,有合计,你现在这样2.5w以上没问题~
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.不爱温水 发表于
我的小LR,386装等,急速瞄准流,打木桩1000W伤害,秒伤保持在2.8-3W之间,我觉得还是有点少了,我们F有LR ...
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zergduan 发表于
主城的木桩? 没有团队buff? 如果是这样,你目前的装等1.6w差不多。
pt巨龙 BOSS 有团队buff,有反斩杀, ...
就是暴风木桩,找了个最干净的,只有一个SS上了一个减暗抗的诅咒(紫色的像个手似的)
打了一个标记的时间,时间越长,心越寒
听说生存挺好,晚上准备洗生存试试
对了我的装备没有重铸,是不是这个关系?
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bxdyw 发表于
我现在2T13,射击天赋,381装等,奥术流,BB带豹子~团队BOSS木桩反斩杀阶段2W5,进入循环以后2W3~2W4的样 ...
我都悲催了,本来找了个十人巨龙,等人的时候偷偷去试了试,越打越寒心啊 ,后来果断偷偷退队下线……
以前玩法师的,相比之下,猎人输出好繁琐啊
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远见の鹏 发表于
先看看你五分钟打了多少次奇美拉,再注意下有没有集中值溢出,还有有没有断双稳固BUFF ...
我基本上是奇美拉亮了就射,集中制提前预留,妥妥的打不上去啊,是不是生存能好点?目前只有个肩膀,其他部件木有……
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貌似每次团队随即都是前五,全程秒伤2.5W左右的样子,打木桩打的删号的心都有了……
最最憋屈的是,木桩打伤心了去做日常,遇个14W血贼,快杀掉的时候又来个贼,然后妥妥的守尸
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4.3猎人急速与嗜血是否叠加使用计算
【】  【】 文章作者:Tastemycrit  发表时间:&11:11:21
ctm 4.3猎人急速与嗜血是否叠加使用
翻译至paragon 官网not stacking them is atleast what i've been told, but sometimes its necessary to pop RF during lust if the fight length is such that its the only way to get multiple RFs.
The idea behind hastebuffs afterall is to get out as many aimed shots as possible, and for every AI you need to cast 2x SS.Which with 3/3 pathing and 1235 haste rating (+ISS+WF) AI = 2.03s SS = 1.40sAI + 2 x SS = 4,83s for every cycle
During Bloodlust the same times are AI = 1.56sSS = 1.08s= 3,72s
if you combine RF with Bloodlust times are AI = 1.12sSS = 0.75s ( clips so actually its 1.0s+latency )= 1.12+2x1.0 = 3.12s
combining RF and BL gives you 0.6s faster cycle than simply bloodlust would.
now if you were to cast RF without any other hastebuffs your cycle would be AI = 1.45sSS = 1.0s= 1.45 + 2 x 1.0 = 3.45s
which is 1.38s benefit per cycle compared to normal situation.so atleast I would avoid clipping those steadys too badly and rather use biggest hastebuffs separately.
Ai :瞄准射击 Ss:稳固射击(以上是原文,一下是本人对以上的翻译理解)至少据我所知不要不叠加使用,但是有时候也要叠加使用,当战斗时间固定而,只有这样,才能多次使用急速射击。在有急速buff下(例如开了急速射击或者sx)的想法是尽可能多的打出瞄准射击,对于每一个瞄准射击,你需要使用2x稳固射击Which with 3/3 pathing and 1235 haste rating (+ISS+WF) 在有3点弹道天赋和1235的急速等级(强化稳固buff+10%加速)AI = 2.03s SS = 1.40sAI + 2 x SS = 4,83s 对于每个循环对于有嗜血在同样的时间内是AI = 1.56sSS = 1.08s= 3,72s如果你同时叠加使用AI = 1.12sSS = 0.75s (因为gcd上线,所以应该是1.0s+延迟 )= 1.12+2x1.0 = 3.12s叠加使用,给了你0.6秒更快的循环,比单纯的嗜血更快,现在如果你释放急速射击没有任何的急速增益buffAI = 1.45sSS = 1.0s= 1.45 + 2 x 1.0 = 3.45s 这是正常情况相比,每个周期1.38s受益。因为延迟的原因,我会尽量避免快速的释放那些糟糕的稳固,而选择单独使用最大化急速增益
本人对以上的总结:请分开使用急速射击和嗜血,使急速增益最大化,除非你的战斗时间不允许,而必须叠加使用。由于叠加使用在10%装备急速条件下,你的稳固和瞄准都将在gcd以下,那么你的急速将会严重浪费,这点也充分说明了叠加使用收益不是最好如果你有动态触发的急速sp,那么更不要叠加使用,浪费太大
二: 以下是经过一段时间后又进行的计算
猎人专有dps模拟器:[ 此网页不属于本网站,不保证其安全性 猎人急速模拟器:[ 前言:为了下面的计算做铺垫的计算内容:猎人的基础集中值回复速度是:4fps强化稳固天赋3/3 远程攻击速度15%冰dk等:远程攻击速度提高10%3/3弹道天赋,3%加速急速射击40% 15秒嗜血 30% 30秒2/2急速恢复天赋:在急速射击的影响下,每3秒恢复12点集中值奥术射击消耗22点稳固射击回9点瞄准消耗50点奇美拉消耗44点那么根据以上可以推算出集中值的回复速度 ≈影响集中值的回复的是:装备急速,急速射击,嗜血,3/3弹道天赋,其他的不影响集中值回复,,以下按装备10%急速来计算,也就是1.1来计算不同情况下的集中值恢复速度:Sx+急速射击叠加使用:1.1*1.03*1.3*1.4=2..06=8.25fps单嗜血 1.1*1.03*1.3=1.. fps普通阶段:1.1*1.03=1.133 4*1.133=4.532fps单急速:1.1*1.03*1.4=1.58 4*1.58=6.3448fps假设稳固射击为A,瞄准射击为B,由急速计算器可得叠加使用的情况:30秒嗜血+急速:A=0.639≈1s B=1.1.10秒单嗜血:A=1.0735≈1sB=1.s30秒普通:A=1.4sB=2s分开使用的情况:40秒单嗜血A=1.1sB=1.56s30秒单急速A=1sB=1.45s
上一个上传的word文件已经详细的说明了,sx一般不与急速射击叠加使用,但是,当 sx起手开的时候,由于猎人的基本暴击+天赋的反斩杀暴击,暴击率基本是100%,所 以特计算如下:
以上属性为基准,急速对于瞄准流的猎人来说,估算为10%的急速,天赋3/3弹道,团队buff齐全,身上以4t12为基准首先考虑 嗜血与急速相叠加使用的情况一共70秒,分位三个小阶段:30秒嗜血+急速,10秒单嗜血,30秒普通(为了和另一种情况比较)设x为稳固,y为瞄准,此刻稳固施法时间为0.64s,瞄准施法时间为1.1因为gcd的原因,小于1秒的施法都归到1秒来计算,下面的施法如果小于gcd都以1秒来算,下面不再解释(由前言中的集中值数据以及施法速度的数据可以进行以下的计算)30秒嗜血+急速:X+1.1y=308.25*30=247.5急速恢复 10*12=120y*50=100+247.5+120+9x以上4个解方程式可得 x=16.46 稳固和瞄准分别为16。。。。。12Y=12.3110秒单嗜血:1.1x+1.56y=105.89*10=58.950y=58.9+9x 解得 x=5.9Y=2.24 稳固和瞄准分别为6。。。。。230秒普通:1.4x+2y=3004.532*30=135.9650y=135.96+9x解得: x=13.95≈14 y=5.2 稳固和瞄准分别为14。。。。。5再考虑 分开使用的情况这里分为两个阶段40秒嗜血,30秒急速射击40秒嗜血:1.1x+1.56y=405.89*40=235.650y=235.66+9x+100解得: x=21.39 稳固和瞄准分别为21。。。。。10Y=10.5630秒急速射击X+1.45y=30秒10*12=1206.35*30=190.550y=120+190.5+9x解得X=16.65 稳固和瞄准分别为16。。。。。9Y=9.21计算伤害的话是三种情况:起手嗜血和普通阶段嗜血,以及斩杀嗜血这里抓取wmo的数据,稳固和瞄准射击的平均伤害以及暴击的平均伤害,取w(万)为单位经过比对,反斩杀基本30秒反斩杀稳固,瞄准暴击伤害为:1.3w,5.9w普通阶段稳固瞄准平均伤害为:0.8w ,3.5w起手嗜血,有反斩杀:叠加使用:16*1.3=20.812*5.9=70.8
20*0.8=167*3.5=24.5总计伤害:132.1万分开使用:15*1.3=19.58*5.9=47.2
22*0.8=17.611*3.5=38.5总计伤害为:122.8w小结:132.1》122.8,故起手开嗜血的阶段叠加使用的效果比分开好(保证集中值不大量溢出超过100,卡好每个gcd,反斩杀阶段有30秒左右),此效果如果斩杀阶段的时间越少,那么叠加使用的效果会越差,而一般player为了最大化饰品以及大技能的使用都是起手各种技能都开,那么反斩杀将会越来越短。这里吐槽一下坑爹的猎人,90%反斩杀,为什么猎人感觉开荒打的高,farm打的低的原因之一,这个反斩杀天赋惹的祸,当装备越来越好,那么反斩杀阶段将越来越短,那么猎人享用这个阶段的时间将越少,悲剧就是这样诞生的,到了大螺丝我发现反斩杀更是连20秒都撑不过,天啊。普通阶段嗜血:这个阶段开嗜血的情况基本不存在,故此处不做讨论斩杀阶段嗜血:叠加使用:36*0.8=19*3.5=分开使用:37*0.8=19*3.5=这里不用计算就可看出,分开使用》叠加使用,就多了一个普通稳固的伤害,其实不然,这里没有考虑[天赋终结]以及杀戮射击雕文,如果你点了2/2终结天赋,那么每个稳固将多回6点集中值,这样在斩杀阶段,又加入了10秒免费[杀戮射击]的情况,一旦4t12,以及免费瞄准短时间内触发,大量的集中值溢出将不克避免,如果你还插了杀戮射击雕文,那么每10秒将会是连个免费的杀戮,小结 斩杀阶段,如果你预估这个boss20%一下需要大于或等于70秒,那么分开使用将会是你更好选择深夜写完,感谢您能够读到最后,如果有好的建议或者其他的猎人心得,希望能够交流
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Lv.4, 积分 288, 距离下一级还需 712 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
最开始在网上看到急速瞄准流说 急速一般到 面板12%+天赋3% ,也就是1500左右的急速
但是经过许多遍的重铸发现
1100急速和1500急速读稳固都是1.5S(无4T11情况下)
这样的话,在读条速度不变的前提下,最小化急速是不是最好?有没有影响到自动射击?
求大大解惑...
新人欢迎积分0 阅读权限99积分41567精华0UID1197237帖子金钱16705 威望10
Lv.10, 积分 41567, 距离下一级还需 13433 积分
UID1197237帖子威望10 多玩草1296 草
怎么可能,相差400急速读条没差别,最好截个图来看看,
急速是线性提升的DPS,肯定对自动射击有一定影响,
我贱故我在
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2541精华0UID5812089帖子金钱14196 威望1
11职业目前已有8个。继续努力...
Lv.6, 积分 2541, 距离下一级还需 2459 积分
UID5812089帖子威望1 多玩草30 草
瞄准流急速有上限?
新人欢迎积分1 阅读权限10积分0精华0UID帖子金钱344 威望0
Lv.1, 积分 0, 距离下一级还需 15 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
急速的收益是阶梯状提升的。
根据我的计算,在团队里满BUFF急速30.60%左右(根据各人延迟不同,小数点后的数值会略有变化),急速的收益是很高的,1急速≈2暴击≈3精通。
所以,如果你能堆到30%+的急速,那么请果断堆急速,暴击也可以重铸成急速。
超过这个阶梯点的急速,统统弄成暴击吧,因为其收益可能还不如精通。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3581精华1UID7588490帖子金钱6992 威望1
Lv.6, 积分 3581, 距离下一级还需 1419 积分
UID7588490帖子威望1 多玩草10 草
楼上的提到这个数值很多次了。。。其实我很想问一下,原因你没有说清楚。。
团队战斗中。。10%,双稳固15%,天赋3%,自身无急速面板已经是30.29%了(我以前发过贴,不信可以计算)
所以你应该说清楚你这个30.6%是怎么算来的。比如是没有15%么,还是没有3%等等。不然我觉得这样很误导人的,因为这样算下去随便一件装备的急速就达到30.6了啊!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分184精华0UID帖子金钱196 威望0
Lv.3, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你用的多玩魔合 那个读条 只显示小数点后一位,所以你看到的都是1.5 其实不一样。
新人欢迎积分1 阅读权限10积分0精华0UID帖子金钱344 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 gongjie2063 于
23:44 发表
楼上的提到这个数值很多次了。。。其实我很想问一下,原因你没有说清楚。。
团队战斗中。。10%,双稳固15%,天赋3%,自身无急速面板已经是30.29%了(我以前发过贴,不信可以计算)
所以你应该说清楚你这个30.6%是怎么算来的。比如 ...
团队里满BUFF30.6%左右,不包括战斗中的稳固15%以及急速射击、嗜血等效果。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3581精华1UID7588490帖子金钱6992 威望1
Lv.6, 积分 3581, 距离下一级还需 1419 积分
UID7588490帖子威望1 多玩草10 草
我刚看了下,的确按你所说的,在面板没超过30(不算稳固15和嗜血40)前,模拟器的每种属性收益的确是急速大于暴击和精通,但是我这里出现了一个有趣的现象就是,按我想要的装备基础上,面板过29,DPS数据就会下降。除非我的部分T12变为391,三个属性同时上涨,DPS才会提升。
估计还是和个人装备搭配有关系。
但至少模拟器的急速平台基本是认可急速在30以前也就是1950等级左右收益大于其他属性,这个先不管对错,但是我觉得有点夸大,我个人依旧还是左右急速打DPS比较习惯。
[ 本帖最后由 gongjie2063 于
01:14 编辑 ]
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