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编辑:李利平
重制版《最终幻想10HD》技能怎么用所有技能汇总技能名称对应人数技能说明备注遁逃全体全体成员一起从战斗中逃跑只能在杂兵战中使用盗取单体一定几率盗取敌人的道具可以在改造防具里习得只盗取稀有道具使...今年E3有什么好玩的PSV游戏今年将会有百款游戏登陆PSV,慢慢等吧,索尼在E3上展示了《雷曼:传奇》《最终幻想10HD》《蝙蝠侠阿甘起源黑门》《杀戮地带:雇佣兵》《龙之王冠》这几款游戏的实机试...《最终幻想》是哪个国家出的?问:有些人说是日本但里面人物的名字像是美国那边的到底是怎样??答:FF当然是日本的SQUAREENIX出的啦你说的现象是由于游戏开发商要尽量面向海外市场所作出的一项决策。因为日本市场基本上是不需要讨好就可以卖到好销量的,但是欧美玩家对日本的东西未必感兴趣啊,而且,日本现代文化大多与欧美文化接轨,因此...《最终幻想10HD》(图2)《最终幻想10HD》(图4)《最终幻想10HD》(图6)《最终幻想10HD》(图8)《最终幻想10HD》(图10)《最终幻想10HD》(图12)
那基平原: 《最终幻想》里哪个游戏最好玩,为什么答:都好玩.就是你喜不喜欢的问题.防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 那基平原要说的东西有点儿多,首先我们先从怪物说起: 推荐几首好听的《最终幻想》歌曲问:1-13部的答:最终幻想4:《月の明り》(伊藤惠美的,FF一贯悲伤风格),最终幻想7:《星之命》(原版是纯音乐,国内有翻唱很不错~)核心危机:片尾曲:《WHY》(扎克防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 在那及平原右边的边缘处有个怪兽训练场(5),和里面的老头对话就可以触发新的任务:捕捉怪兽。要想捕获怪兽,就必须在他这里买具有捕获技能的武器才行。这片区域是需要收集的怪物九种(Al Bhed机械怪不用收集),当你9种怪物收集齐了之后怪物训练场就会正式开启,这是就可以去收集其它区域的怪兽了。现在,简单的介绍一下这片区域里比较有特色的怪物: 《最终幻想》的动漫有哪些?答:漫画(暂发现2部,可能还有):最终幻想:遥远最终幻想X:幻想战士(该作应该是同人所画,所以剧情与FFX相差很多)电影:(2部)电影名称首映日期备注最终幻想:灵魂深处/FinalFantasy:TheSpiritsWithin/日科幻/动作/动...防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 1.老虎Coeurl:HP为6000,它的攻击力一般,主要攻击手段为两种魔法攻击(冰、雷),问题不大。 最终幻想全系列游戏有哪些?问:最终幻想全系列---包括fc平台pcps1ps2psp....等各大平台上出的游戏...答:总之:1.《最终幻想》是一个庞大的系列,主体RPG游戏目前出到第12代了,其中防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 2.Chimera Brain:这种类型的怪物相比大家已经见过不少了,首先它的HP较高(9800),其次攻击力强,会多种魔法攻击,且不怎么容易中那些不良状态。对付他还是老三样——加速、减速、迟缓击。 《最终幻想》电影共有几部答:最终幻想电影版就两部,一个叫《灵魂深处》,一个叫《降临之子》。《最终幻想》电影第一部,即2001年SQUARE制作,哥伦比亚电影公司发行的《最终幻想--灵魂深处》。耗资近1防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 3.猿人:这个家伙虽然只会个物理攻击,但是它不怎么吃那些不良状态,且蓄力后的攻击威力很大,应当优先消灭。 《最终幻想》第几代比较好玩?问:顺便说下去哪下载答:很多玩家都觉得现在的《最终幻想》系列开始在走下坡路,制作得越来越差了。但是在所有玩家的心中《最终幻想》系列中的《最终幻想7》、《最终幻想9》和《最终防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 4.蛇怪Anacondaur:这种怪物为雷属性,HP为5800,虽然攻击力不高,但是会石化攻击,多加留意这一点。 最终幻想是从哪里开始看的呀!!!!???问:现在迷上了最终幻想,可却不知道从哪里开始看,求亲们解答呀!!!最好...答:最终幻想是游戏,电影只是周边产品。最早一部电影是美式科幻,那个是独立剧情,直接看防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 5.Malaboro:这个大向日葵可以说本作的一大神兽。其弱点为火属性、HP多(24000),但速度比较慢。刚开始我还以为就是个普通的怪物,但是它有一项人见人怕的神技——Bad Breathe,会使我方全员陷入各种不良状态中(混乱、沉默、毒),其中最要命的当属混乱了。本人在第一次打它的时候就中了这招,结果就只能眼睁睁的看着这三个人一顿瞎折腾,最后被活活毒死.....在对付它的时候,首先我们要给自己加速,然后不断的用迟缓击,我方速度够快的话就会让他放不出什么招来屈死他。当然,为了以防万一,建议大家装上防混乱的防具。如果觉得以上打法还是不保险,那你就用召唤兽来打它吧(召唤兽对那些不良状态免疫)。 最终幻想Ⅷ的特色系统答:《最终幻想》作为整个系列中最具争议的一部作品,《最终幻想8》是继《最终幻想2》(取消等级改为熟练度)之后的又一颠覆性作品。创造了很多直到现在的作品中也没有再度使用的设定,本作中取消了所有防具。金钱也成为了“工资”而不是打怪获得,而...防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 说完了这些怪物,我们来分别说一说那基平原上的需要留意的地方吧: 防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 位置1:这里又会遇到那个将历史的老头,和他对话,它会向你介绍那基平原的历史。 几个出生和智力关系没有太大关系!人的总体智力水平都没有什么太大区别,区别在于学习习惯和心理成熟度!为什么说9月-4月的孩子会在以后更容易学习好呢,因为我国上幼儿园上小学时间规定在9月1号出生以后的孩子防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 位置2:下来正式进入平原后会看到个商人,价格吗,还是那个样子,建议不要买东西了,卖点东西就好。 熬夜一年。我的睡眠时间从每天晚上的10:00到现在的凌晨两点左右。最大的变化是人老了,脸大了,走不动了,吃的多了,头发少了,眼袋重了,眼镜畏光,皮肤瘙痒。总之一言难尽,有时还会梦见自己熬夜猝死下自己一防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 位置3:之后一直沿着平原的左边沿行走就可以抵达这里,这里有第23本Al Bhed语词典,旁边还有个骑着陆行鸟的人,和他对话就可以进入陆行鸟训练了,这里好好的说一下。 看了所有的***,说的都是机芯表面的纹路处理,比如鱼鳞纹太阳放射纹螺旋纹或者.......日内瓦纹。这些都是基础工艺,今天绝大部分靠机器就可以完成,是多数瑞士表的标配了。也就是说,只看到所谓日内瓦纹这些防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 陆行鸟训练共有四个项目,其难度是循序渐进的,共有以下四项: 又是星爷!《功夫2》要在今年夏季开拍了,此前一直说要拍,因为会有很大的潜在风险,版权的事没有搞定,投资方美国哥伦比亚电影公司控制了版权,掌握了主动权。星爷已经成为了一代人集体的回忆,是很多星爷的影迷内防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 1.陆行鸟会随机的向左向右偏,控制好陆行鸟并在规定时间内过关,成功之后会得到Elixir。这个时候就可以租用陆行鸟了。 孩子小的时候,我帮他挑书,选的计划或依据如下:首选,选朋友、亲友推荐的,因为对相互品味有信任;其次,选获奖童书,获奖一定是有理由的,如果我看了这个理由觉得认同,那么我就会买这本书;最后,是网红童书绘本防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 2.控制陆行鸟躲避闪电球,在规定时间抵达终点,成功后会得到LV1解锁晶球。 您好!一辆车不可能是十全十美的,都会有自己的缺点,主要看你更加注重什么,有的厂家产品出现问题但是解决起来比较快,而有的厂家虽然知道问题但是忽视客户的反馈,一直不解决。车质网7月份轿车与SUV的投诉量,防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 3.还是与上面的要求基本一致,但是除了要躲避闪电球外,还要躲避飞鸟,成功后的奖励为LV2解锁晶球。 首先回答你的问题,无级自动变速器可以用换挡拨片来降档以达到减速的目的,但是建议少用。至于是否会有损害这个得看具体操作,如果你经常用换挡拨片从最高档位快速降至最低档位,发动机的转速会瞬间升高,类似于急加防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 4.这里就是变态至极的陆行鸟比赛了,我们不仅要躲避飞来的东西,还要尽可能多的吃气球来加时间。其实单纯的超过他也不是太大问题。更坑爹的是有个奖杯是在0.0.0的时间内到达终点,这个吗,各位多加练习吧,熟记道路,我也没什么太好的办法,成功之后,西北方向的那个小路就会打开,里面有Tidus七曜武器的初级形态。 这就是作者在书里暗示的东西了。。。真假猴王就是一个人,都是孙悟空。这里先说一下,当年猴王在菩提祖师座下学艺,开始时候好高骛远,被菩提祖师痛斥然后在后脑勺上拍了三下,是个暗号,然后猴王半夜三更到菩提祖师修炼之处接受真传。。。当时菩提说过一句话,法不传六耳。那么回到问题,六耳猕猴的事情,当时二心猿大打出手,难分真假,下到地府,问谛听谁是真假,谛听是知道所有事情的,那么直接点出谁真谁假不就行了,然而谛听防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 训练结束之后我们就可以骑着陆行鸟来行动了,这样就方便多了(不会遇敌且速度快)。 穴位是真的存在的,这个需要先被认可,是论证点穴功夫是不是存在的基础,扎过针灸的应该都有体会,有些地方针扎下去就是感觉不一样的。这个东西用西方解剖学的观点是没法解释的,所以,点穴也被蒙上了一层神秘面纱。防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 位置4:这里有商店和存档点,在这里还会触发剧情。 对于这个问题,我觉得有错的肯定是广场舞大妈。首先,从场地上来说,这是一个篮球场,而不是广场。篮球场自然就是用来打篮球的,不能因为你们在这里跳了六七年广场舞就变成了你们的专有地盘。再说了原来在这里跳舞是防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 位置5:这就是怪兽训练场,前文有所提及,不在这里多说了。 截止到今天,战狼上映35天,票房占比还有20.45%,累计票房达到54.7667亿,电影顺延至9月28日下线,冲击60亿票房神话。关注每一张图的信息!作为战狼2的精神股东,看到票房数据的疯狂增长,我是防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 位置6:平原的右下角有两个宝箱,这两个宝箱加起来会得到15000G。 邢昭林小哥哥嘛眼睛小,却有很有神,很邪魅。嘴巴也很小,但一笑倾城,一勾嘴角,足以让人春心荡漾!微挑的眉毛,白皙的脸颊,很帅对不对?总而言之,他是一个有颜值又有演技的帅锅!对!这就是我要对他说的话!找不防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 位置7:回到那基平原的起始点,这里 附近有个羽毛,从这里跳过去就会发现隐藏地点:Remiem Temple。 生煎包与水煎包完全不同!生煎包:选用去皮前腿肉,按八瘦两肥比例进行拌制,将处理干净的猪皮切丝熬成皮冻,拌馅时切成小丁放入其中一同拌制。选用五得利高筋特精粉和面,发酵,切成小剂子,擀成稍厚的圆片,包馅入防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 Remiem Temple: 孙悦落选全运会之于北京来说,确实是一个损失,这种损失不只是说全运会缺少一个后场有实力的球员,另一方面,全运会也是北京队新赛季磨合的好机会。而对于孙悦来说,这一次没能入选全运会,也是他新赛季和北京队关系防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 走过吊桥之后不要急着进去,而是先往左边走,在路的尽头会发现第24本Al Bhed语词典(1),在这旁边还有一个晶球,调查晶球就会开启个小游戏——陆行鸟比赛。比赛胜利后会得到七曜之镜。 旗袍,华丽复古,婀娜多姿,最能体现东方女子的韵味。《花样年华》的张曼玉,《色戒》的汤唯,《倾城之恋》的陈数,大写的惊艳!记忆深刻啊!了解到旗袍的样式很多,此前做了很多功课,我们先简单介绍一下旗袍样式:防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 比赛过后进入寺院,在这里会发现Belgemine,在这里可以不断的进行挑战,奖励还是比较丰厚的,在此不一一说明了。在这里还会发现一个封印的门(2),这里和一个召唤兽有关,不过目前还打不开。这些事儿都干完之后。就回到那基平原并继续向目的地前进吧。之后就进入又一场BOSS战。 步步高手机品牌被抛弃这一说法存在知识性错误,步步高手机被拆分为三个品牌:OPPO、VIVO、IMOO。OPPO全称广东欧珀移动通信有限公司,成立于2004年,是一家全球性的智能终端制造商和移动互联网服务提供商,提供最先进和最精致的智能手机、高端影音设备和移动互联网产品与服务,业务覆盖中国、美国、俄罗斯、欧洲、东南亚等市场。vivo为每一个专注于智能手机领域的手机品牌,vivo追求乐趣、充满活力、年防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 BOSS:Defender X 看过一件报道:小男孩小宇的妈妈在小男孩的枕头底下发现额一个女式内裤,一看竟然还是她自己的,但是他们根本不敢贸然问儿子,而且也怕因此伤害到孩子。六神无主的爸爸妈妈决定第二天去找下心理医生咨询一下。心理医防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 这家伙的物理防御极高,攻击能力也很强悍,并且血特别的厚(HP 64000)。这个BOSS的攻击手段就两种:一种是冲过来砸你一下,另一种是将手臂发射出去。虽然只有两招,还都是物理攻击,但是威力惊人,打你两下基本上就可以挂了。这个家伙也是各种免疫,所以最好采用速战速决的办法。想必这个时候众人的Overdrive槽都已经满了,那就挨个放吧,建议在这里把血量少的人的Overdrive模式调成修行,其余人调成愤怒,这样Overdrive槽就能快速回复。如果你在开始就没给rikku升HP的话,这时候你就会发现这招是多么的管用。胜利之后可以得到两个LV2解锁晶球。 世界十大自行车品牌排行榜1.Specialized闪电:堪称自行车界BMW。2.Trek崔克:美国最著名品牌,自行车中的奔驰。3.Colnago:意大利著名公路自行车厂家。4.BMC:瑞士自行车生产商。5.TIME:法国著名自行车生产商。6.Schwinn:美国最知名的自行车品牌之一。7.Huffy:美国山地车知名品牌之一8.Marin:以山地车见长。9.Mongoose:美国的超级极限自行车品牌10.__dale:美国品牌。今天要给大家介绍的是:世界十大自行车排行榜,喜欢骑行的朋友们记得收藏哦!众所周知骑自行车对人体有很多保健功效,可以预防很多疾病;如:提高神经系统的敏捷性、提高心肺功能、对防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 战斗结束之后向谷底走去,在存盘点存档之后不要急着进去,往存档点的右下方走有一条小路,这里有Rusty Sword(和Auron的七曜武器有关)(8)。 上联:花开花落花无语。下联:潮起潮落潮有声。上联:花开花落花无语。下联:鸟来鸟去鸟有意。上联:花开花落花无语。下联:人来人往人经年。上联:花开花落花无语。下联:风来风去风流泪。上联:花开花落花无语。下防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 地底洞穴: “你只是朕的一个妃子,不要太看大自己”坐在皇位上的他看着身穿白衣满身伤痕的她“只是妃子…”她眼神迷离恍惚,眼赤红,早已哭不出眼泪“来人,将贤妃拖下去,打入天牢,严刑拷打,让她说出皇后到底是怎么被她残害防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 这里的也有不少有威胁的怪物,在这里也要好好的盘点一下: 上个礼拜去了一趟香港,发现香港和内地的用户在手机品牌的选用上有着很大的不同,内地的地铁,大家都是不约而同的用着苹果和华为;在香港,只要年纪大一点的人,操着浓浓港腔的本地人,手里基本上是清一色的三星。三防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 1.蘑菇Thorn:它的攻击方式有两种:火属性魔法攻击和可以施加各种不良状态的毒气,第二种攻击方式威胁较大,尽量速战速决。 一直觉得麦当劳和肯德基差不多,一比才发现。。真的差很大1、圆筒&甜筒8话说KFC和M的筒都是3元一个,但味道差挺大的。m麦当劳的甜筒是实心的,规定把下面脆皮筒都用雪糕填满,kfc的规定是空心筒防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 2.暗黑元素:这个怪比较强力,以往我们遇到的那些“元素怪”都有弱点属性,但是它却没有。并且它还有两项特殊技能:反弹魔法攻击和吸取我方队员的MP和HP。好在这个怪物的血不多,快点打应该没什么大问题。注意,但它放出护盾时,就不要在用魔法进行攻击了。 我一个同事的女儿在家就从来不睡午觉,不过孩子晚上睡得早,从七八点一直睡到第二天早上七点左右醒来。同事试过好多办法,都没有效果,就放弃改变孩子了,尊重孩子的作息规律了。上幼儿园后,提前就和老师说过孩子的情况,老师的哄睡办法也不奏效。我问那孩子午睡时间都干嘛呀?同事说老师说就躺在床上看书或者玩玩具。好在孩子比较听话,不吵闹,不会影响其他孩子休息。这样也就没什么问题了。我家平时都是到点就关灯睡觉。孩子也防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 3.鬼魂Ghost:又是以强力怪物,虽然血不多,但是防御力极高,魔法则对它完全无效。它的魔法攻击没有什么威力,但是它也有自己的强力技能:死亡宣告(用Kimahri的龙剑可以学习到这项技能)。该技能效果为:中者头上出现红色的数字5并开始倒计时,到零时立即死亡!不过你只要把这个角色换下去,就没什么事儿了。 翡翠最多的是女性消费者,佩戴在身上婉约动人,把女士点缀的十分漂亮。伟大的舞蹈艺术家杨丽萍也是位喜爱翡翠的爱好者。最为经典的就是媒体经常会报道的满绿老坑种翡翠项链。一直以来,人们将这位从深山里走出来的神秘舞蹈家称为“巫女”——一位善于用肢体说话的人。她用舞蹈诠释了云南,她用翡翠代表了云南的美丽。一个把舞蹈看得胜过生命的伟大艺术家。为了舞蹈,她长期节食,身上脂肪很少,很难怀孕。如果要生孩子,只能在很长防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 4.灯笼怪Tonberry:这个小家伙是很仙人掌一样的逆天存在,这家伙HP为12000,攻击方式虽然滑稽但是威力不低。它的强悍之处在于受到攻击之后会有一定概率进行反击。我在这里就遇到一次,见到这个家伙我就有一种不放心的感觉,所以我立刻用Overdrive给灭掉了。 1.这张照片拍摄于1941年南叉桥重新开通时,猛一看还以为只是一张复古照,但仔细看就能看出被圈起来的男子打扮完全不符合当时时代,有人因此将这张照片当成时光旅行的证据。2.1964年摄影师RobertSerrec在澳洲拍下这张巨蛇的照片,虽然也有人说那只是一块防水布,但至今仍未有人提出可信度高的解释。3.早从1940年开始,就常有人在挪威的赫斯达伦谷拍到不明黄白亮光的照片,1981年到1984年出现防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 盘点完了怪物,我们就该说说这里能拿到的东西了在第一个路口向右转,那里有个宝箱(1)。第二个路口向右走到尽头会得到LV2解锁晶球(2)。第三个路口向前直走会得到幸运晶球(3)。第四个路口会发现两个Mega-Potion和第25本Al Bhed语词典。随后进入BOSS战,对阵Yojimbo(用心棒),这个家伙弱的可以,怎么打都能打过去。 首先欣赏这小孩挺有个性。有时候我们真的不如孩子勇敢,明明内心拒绝,表面还要装出一副很情愿的感觉。又一公交车让座事件,前一段时间的上海地铁男子不被动让座事件热度还在现在又出这样一个世界,上次是老人和轻尿这次把矛头直指孕妇和小孩,真不知道下一次又是谁?我个人觉得小孩并没有做错,让座是一个自愿的行为,不止是小孩任何人都有让与不让的权利,让是我商量讲情分,不让也是我的本分。就我个人而言,尤其讨厌被人被动让防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。 打完BOSS之后前面有个传送点,从这里可以到达左右两个隐藏房间,共有三个宝箱,走过路过不要错过。进入祁之子之间后会遇到之前对阵过的召唤兽用心棒,这里需要用钱来雇佣他,当然你也可以进行讨价还价喽。得到它之后就可以传送回出口处了,随后我们就来到了kimahri的故乡——圣山。 蹄花是成都的著名小吃之一。顾名思义,就是将猪蹄用小火长时间煨制成皮裂露骨,呈“开花”状即成。 煨制蹄花,可以添加一些辅料,如:花生、蚕豆等等。 馋嘴乐今天煨制一款【原汁蹄花】,没有添加辅料,原汁原味原生态。 【原汁蹄花】的特点:汤汁清澈、口味清淡、猪蹄软烂,入口即化,是营养精品。 步骤/方法 1将处理干净的猪蹄,凉水入锅,水开后煮1-2分钟,去除异味。捞出用清水冲洗干净。2选择紫砂煲防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。
***虽然薄虽然透明,但是却能够吸收阻挡大部分紫外线,使腿部肌肤不易晒黑和老化,这种物理防晒不会对人体造成化学损伤,比涂防晒霜高明。?与肤色相符的透明薄***能够增强腿部的观感,便腿部皮肤看起来光滑细腻(防抓取,突袭网提供内容,请查看原文。
《鬼泣》和《最终幻想》哪个好?问:从动画、游戏等方面推荐一下答:完全不同类型的游戏--而且最终幻想的没几部是相关联的。鬼泣的故事却至始至终都讲着魔剑士的故事。玩鬼泣,鬼泣最重要的就是人物的感情,相较之下,最终幻想只有华丽的衣装。要知道但丁这个角色,无论在鬼泣哪一部里都充斥着独特的魅力。而...《最终幻想》里哪个游戏最好玩,为什么答:都好玩.就是你喜不喜欢的问题.推荐几首好听的《最终幻想》歌曲问:1-13部的答:最终幻想4:《月の明り》(伊藤惠美的,FF一贯悲伤风格),最终幻想7:《星之命》(原版是纯音乐,国内有翻唱很不错~)核心危机:片尾曲:《WHY》(扎克斯阵亡时,绚香的这首片尾曲唱哭了多少人~)《背负うもの》、《梦と夸り》、《世に仇なす...更多精彩 >>>概念及起源/RPG游戏
RPG是英文:Role Play Games的缩写,翻译成中文就是角色扮演游戏。世界上最早的RPG是纸上RPG,也称桌上RPG(TRPG:Table-top Role Playing Game )。完全?有概念的新手,可以想想《DQ》或者《FF》等游戏里,所有玩者都将自己当作是一名想像世界中的角色。比如说,你知道在真实世界中你是谁,你知道你的名字(但愿...),而你可能是一位高中生、或是中年上班族、或是N个小孩的母亲。但在RPG 的世界中,你摆脱了这些平凡的身份,成位一名不那么普通的角色。你可能想尝试担任救世英雄,或者是成屠龙的武士;你可能想?一名对黑暗知识运用熟练的法?,或是一个梦想美女的野兽(抑或是癞蛤蟆...)。在电脑或电视RPG中,你控制一些人物在屏幕上走?走去,你被动的一句他?所遇到的状况和反应做些无聊的固定单选题。而在TRPG的世界中,因为你的限制变少,所以角色扮演的成分变得更重。其实,TRPG中的角色扮演可以?很像是在演戏。 上个世纪70年代,随着TSR公司的第一款纸上RPG游戏Dungeons and Dragons(龙与地下城,简称D&D)出版,第一版的D&D规则(龙与地下城规则)便孕育而生了(龙与地下城游戏规则在后篇中介绍)。理论上,这是RPG游戏起源最正统的说法。
发展/RPG游戏
最早期的角色扮演游戏的剧情、战斗都是用来表现。当进入角色扮演游戏领域时,用来表现游戏中世界的方式就分为以系列为代表的第一人称式(有些书上也称其为“美式”)的与以系列为代表的鸟瞰式平面卷动地图两种。战斗在角色扮演游戏里分为三种:即时式、战略式与文字式。即时式战斗顾名思义就是战斗时双方的攻击、防守、施法都是由玩家自己实时控制,你如何操作游戏中的人物也就即时的作出反应,而正是由于这种方式的特殊性,使得它通常是用在第一人称的角色扮演游戏中,如、就是采用了这种战斗方式;战略式可以让玩者如下棋般移动角色,武器攻击、魔法也有距离限制,中的战斗就是战略式的,这种作法的好处在于能让玩家在深思熟虑后更准确的控制战斗;文字式战斗则只是一些攻击、施法、逃跑等指令的搭配,玩家即不能移动角色、也没有了距离的限制。这种战斗方式较为简单,也较为常见,日式角色扮演游戏的战斗系统大多就是这种。虽然战斗系统各有不同,但最终决定胜负的还是取决于双方的等级高低。所以练功也就成了每个玩家的必修课了。角色扮演游戏中的升级系统与剧情也是极为关键的部分。一个完善优秀的升级系统不仅能使游戏更加紧凑、完美,它往往也能给玩者带来更大的满足感与成就感。角色扮演游戏的剧情千奇百怪、各式各样,或以情动人、或以义取胜。尽管剥去这层外衣,角色扮演游戏所剩的已不多,但还是有无数的玩家为了这层外衣而义无反顾的投入了角色扮演的怀抱。
特色/RPG游戏
所给定的世界里进行漫游、冒险;他可以购买物品、来使自己与自己的队伍更为强大;与游戏中的敌人进行战斗,从而获得金钱与能使自己升级的经验值;通过对话、调查等行为来完成游戏中的剧情。由于角色扮演游戏可以使玩家扮演与其本人截然不同的人物;可以满足玩家成为世界上(当然是指游戏中的世界)最强大的人、最伟大的的欲望;而亲身体验跌宕起伏的剧情又能使玩者如同看一本小说一般,与游戏中的人物同喜同悲。这些恐怕也就是角色扮演游戏里最有趣最吸引人的地方。
要素/RPG游戏
一、剧情剧情的好坏直接影响到玩家对游戏的感觉。不论是武侠RPG的煽情路线,还是日式RPG的一主线多分支模式,或者是欧美RPG开放式剧情模式,讲故事永远是不变的主题。角色,即玩家扮演的人物。这一要素及包容在中,也游离于剧情之外,可以说是相辅相成的两大要素。《仙剑》之所以感人,优秀的剧情和突出的角色缺一不可。 二、画面敌人的画面
好花还需绿叶配。好的剧情也需要好的画面,随着动画技术的提高以及玩家口味的挑剔,再好的剧情配上几十年前超烂的画面,也足够让所有人倒胃的了。 三、战斗系统资格老点的玩家一定还记得中三步一岗,五步一雷的迷宫,《神雕侠侣》(2D)中冗长的战斗。战斗系统也决定着玩家对这个游戏的耐心。 四、升级以及技能、物品疯狂升级才能对付越来越变态的BOSS,合理运用和物品,才能更有效的杀敌升级。此类系统的设定,使玩家分为博派(拼命搏杀派)和狂派(派)两大阵营。 五、敌人敌人也是RPG游戏的重要要素。对于敌人的设定其实很难的,不能太弱也不能太强大,AI不能太笨,也不能太聪明。不能华丽的喧宾夺主,也不能朴素的像个妖怪甲。试想下,面对张着血盆大口,华丽的放着各种必杀,并且免疫物理攻击和各种法术,加上动不动就几十万HP的BOSS,你拿鼠标的手也该软了。 六、NPC,即Non Player Character的缩写,中文意思是,俗称路人甲。很多游戏都忽视了NPC的设定,其实成功的NPC设定,能使一个游戏大大的出彩。估计很多玩家像我一样,不放过跟任何一个NPC对话的机会,因为错过一个可能就是错过一个分支剧情啊。
游戏方式分类/RPG游戏
目前RPG 游戏,以游戏方式分类,可分为: 1、桌上角色扮演游戏 (TRPG)桌上角色扮演游戏(Table-top Role Playing Game,简称 TRPG)可以说是各种 RPG 游戏的始祖,利用一套游戏规则书和故事脚本,三五好友便在桌上进行角色扮演游戏,这就是“桌上 (Table-top)”名称的由来。TRPG 有点类似,玩家某一种演员角色,以固定的游戏规则和故事背景来进行游戏,例如:你可以在中古世纪的为故事背景,扮演一个高贵的,而你的朋友依他的个性,扮演一个成天作奸犯科强盗,于是就展开一场角色扮演游戏。
龙与地下城
TRPG 在市面上有许多种系统,较著名的有: (1)(Dungeons and Dragons,简称 D&D。著名电脑游戏“柏德之门”即使用此系统)。 (2)(General Universal Role Playing System,简称 GURPS)。 (3)( RPG, 著名动画“罗德岛战纪”使用的系统)。 2、PC单人角色扮演游戏&由玩家利用个人控制一名角色,或是数名角色的游戏方式。 再依游戏进行方式,可大概再分类为: (1)回合制 RPG 游戏。 (2)即时制 RPG 游戏。 (3)动作 RPG 游戏(ARPG)。 (4)战略 RPG 游戏(SRPG)。
回合制 RPG 在游戏进行的途中,可以停止时间进行,等待非玩家角色(NPC)结束行动后,再由玩家进行操作的游戏方式。其中以 D&D 为规则的为大宗,由于 D&D 的游戏规则严谨,且有大量的题材,故单人角色扮演游戏有许多是以 D&D 的战役设定为蓝本的游戏。较著名的游戏有: (1)(Baldur's Gate I & II)。 (2)冰风之谷(Icewind Dale I & II)。 (3)无冬之夜(NeverWinter Nights I & II)。 (4)(Pool of Radiance)。
即时制 RPG 故名思义无论战斗、交易、对话,游戏世界的时间并不会停止,比较有真实世界的临场感,故此类游戏也多以第一人称进行游戏。较著名的游戏有: (1)创世纪系列(Ultima 1 到 10)。 (2)魔法门系列(Might and Magic 1 到 9)。 (3)上古卷轴系列(The Elder Scrolls 1 到 4)。
动作 RPG ,玩家扮演的角色通常都需要大量的特技,例如:各种攻击方式、用跳跃方式取得宝物等等。著名的游戏有: (1)系列(Diablo I & II)。 (2)秦殇系列 (3)伊苏系列(YS 1 到 6)。 (4)圣剑传说系列(1 到 4)。
战略 RPG 游戏,此类游戏融合战略和角色扮演里,角色升级的特色,而衍生的新玩法。著名的游戏有: (1)(严格地说此作都不能算RPG而应该算成纯战棋游戏,但这样一来就没有PC游戏符合了,姑且列入此类) (2)以 D&D - Eberron为故事背景的龙晶传奇()。
杂烩 RPG 游戏,含有多种游戏类别,比如战略、经营、益智等等。著名的游戏有: (1)大航海时代系列(1-4、2外传)。 (2)系列(1-5)。
由此可见,RPG 游戏在电脑游戏上的地位极其重要。 3、PC多人角色扮演游戏通过进行的多人游戏方式,可再分为: (1)或联机 (2)玩家自设私人
区域或互联网联机的代表作就是暗黑破坏神系列,此类游戏通常会有人数上限,以某位玩家的个人电脑当做主要的联络电脑,进行团体游戏。无冬之夜也可以使用这种模式。 玩家自设私人服务器的代表作就是无冬之夜,官方网站有提供服务器软件,供玩家自设服务器。&4、电视角色扮演游戏最终幻想
通常是使用为显示方式,以简易的操作方法为主的 RPG 游戏方式。因是由日本先行开始,故许多游戏都是以日本游戏制作公司为主,通常都是日式 RPG 的规则。近来由于
的普及和 PS 的国际化,也开始有许多欧美游戏制作公司加入。 日本著名的三大RPG游戏有: (1)系列(Dragon Quest)。 (2)系列(Final Fantasy)。 (3)女神转生系列(Megami Tensei)。5、大型多人在线角色扮演游戏在线角色扮演起源很早,早在互联网尚未普及的年代,玩家便有使用类似 BBS 的方式进行游戏,主要都是以文字叙述的方式进行,而现代的在线角色扮演游戏,除了文字传递方式之外,更有华丽的游戏画面,且可以容纳更多玩家,也可以四处收集装备、宝物,强化虚拟世界中的自我,但也因此沦落于练功、打怪的点击游戏方式,反而失去角色扮演的特点。
著名的在线 RPG 游戏有: (1)网络创世纪(Ultima Online)。 (2)无尽的任务(Ever Quest I & II)。 (3)(World of Warcraft)。 (4)(FF Online,这是最终幻想系列的第 11 代,唯一的在线版最终幻想)。 (5)天堂(Lineage)。 (6)仙境传说(Ragnarok)。 (7)(CrossGate)。
用最粗略的区分方式来说,东方网络角色扮演游戏,大致上是以玩者控制人物来进行砍杀怪物或对手,以提升角色能力并赚取虚拟金币,但美制游戏则较强调完成任务或解决谜语,最近甚至出现以生活和社交为游戏重心的模拟人生(The Sims Online)。 网络游戏因为其匿名性,以及互动对象为真人,亦因此产生许多新型态社会问题,例如:虚拟物品交易、盗取帐号、小白横行等。而游戏系统或程序上的缺失,玩家利用插件 (俗称 BOT),也造成许多问题。 6、网络文字角色扮演游戏 (OTBRPG)网络文字角色扮演游戏(Online text-based role playing game,简称 OTBRPG)可以说是一种以不同的在线软件作为联络媒介,以文字作为游戏信息交流的主要载体,其中一种角色扮演游戏的统称。OTBRPG会利用设定好的故事脚本,在一定的规则下,让不同地方的玩家于在线以进行角色扮演游戏,这就是“网络文字 (Online text-based )”名称的由来。
OTBRPG这个统称并不是传统而来就有的名字,而是根据各种不同的在线软件的发展而诞生不同种类游戏的暂时统称,所以,在归类上暂时未有一个统一的说法。另一方面,由于以中文形式的“在线文字角色扮演游戏”刚开始发展,部份的种类仍然未有中文名称,暂以英文缩写作为代表。 总括来说,以网络文字角色扮演游戏的字面意义来看,暂时包含以下数种较为知名的种类? (1)接龙小说(不限在线联络的媒介,但以小说形式,交替地为同一个故事续写,简称 接龙)。 (2)MUD(MMORPGs的前身,在线以文字描述提供游戏中的各种事物的信息与在线玩家,并进行游戏,Multi-User Dungeon, Domain or Dimension)。 (3)ERPG(Electronic Role Playing Game,以各种在线的文字联络软件作为联络媒介,玩家只限以文字扮演一位角色,根据由游戏控制者制订的不同规则与背景,进行游戏,暂称 ERPG)。
游戏文化分类/RPG游戏
欧美RPG游戏这个词可以用于两类型不同的游戏:一个是几个人玩的古典的纸笔游戏,又称为“桌上角色扮演游戏”(TabletopRPG);还可以用来表示流行的电脑游戏:其中有再细分为(computerizedRPG)、MUD(Multi-UserDungeon)和MMORPG(MassiveMultiuser-OrientedRPG)。两者的差异,只不过是把掷的过程由人手改为不同程度的自动化。 RPG的中心在于一套游戏规则书(rulebook)。目前最流行的规则是来自威世智的龙与地下城(D&D规则3.50)游戏规则系列。除了有规则以外,还要有一套游戏故事的脚本。比较有名的作品有:《罗德斯岛战记》(ロ?ドス岛?记)、《博德之门》(Baldur'sGate)、《》(Fallout,又译辐射)、(MightandMagic)和《上古卷轴》(Elder'sScroll)。RPG游戏不一定需要使用指定的冒险故事脚本:基本上,任何人亦可以利用市面上任何冒险故事作蓝本,自行编写自己的冒险游戏;相反地,一个编写得好而又成功的RPG不但引人入胜,其游戏经过还可以结集成章。、《瓦尔哈拉战记》就是当中的一些由桌上角色扮演游戏转变成故事作品的例子。一般的欧美RPG游戏与中日RPG不同的,是其开放性的强调。 中国武侠游戏《轩辕剑》
中国武侠RPG游戏多以中国传说,或近现代为题材。其组成元素极为丰富,有神魔、武功、门派、江湖等半虚拟元素,结合爱情和中国传统道德观念,且常联系真实历史人物与事件。由于其内容与中国传统文化的联系极为紧密,较难以被西方人所理解,故鲜有为西方国家玩家所青睐,但在中国及受中国文化影响的地区有数量极大的玩家。中式RPG游戏的代表作有系列,系列,《仙剑奇侠传》系列,《金庸群侠传》,系列以及系列等。而这其中又以前三者最为杰出,同时它们分别代表了三种不同的游戏模式:《轩辕剑》为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗,《剑侠情缘》为即时战斗模式,《仙剑奇侠传》(1995年出品,经典中的经典目前该系列游戏总共发布了5部作品)则为明雷遇敌模式,全回合制战斗。而《绝代双骄》系列,则是以古龙小说《绝代双骄》改编。 日本的RPG日本RPG游戏的设计更强调依靠剧情推进,与欧美RPG游戏相比,日本RPG游戏架构大多相对比较封闭,玩家只能够按照设计人预设的程序进行游戏。从某种程度上说,日式RPG更像是可以与玩家产生互动的影视剧作品。日本RPG游戏在世界上有庞大的市场,即使在欧美,也可以和欧美RPG一较高下。 日本RPG的主要平台是家用游戏机,如、NGC、Xbox等,还有掌上游戏机、等。 日本RPG的代表作品有《勇者斗恶龙》(DragonQuest)系列、《最终幻想》(FinalFantasy)《女神转生》(女神?生)等。
代表作品/RPG游戏
一、巫术系列(WIZARDRY)由于1970年SIR-TECH公司推出的是电脑史上第一个角色扮演游戏,它曾使得无数(世界上最具影响的TRPG系统)的爱好者们争相购买,因此《巫术》系列在众多的电脑游戏中占有了举足轻重的地位。时至今日,这一系列已出到了七代。在这些作品中,以其刁钻、变态的谜题而最令人头痛。《巫术VI》的故事则最为出色:它是以创世神笔的诅咒为主干,而这些被诅咒的故事都可以从NPC(NONEPLAYERCHARACTER非玩者人物)口中渐渐得知,而作者精心设计的气氛也随之慢慢的感染了玩者。尽管从一代到七代已有了无数的变化与改进,但《巫术》系列对主角自身的职业、属性、技能磨练方面的注重却始终没有改变,这恐怕也是《巫术》系列能屹立至今的重要原因吧。二、创世纪系列(ULTIMA)与《巫术》系列一样,创世纪系列也是游戏界公认的经典角色扮演游戏,同时也是游戏史上作品最多、最长寿的系列。除了八个正传外,创世纪系列还包括了《I、II代》,《I、II代》以及INTERNET上的《线上创世纪(ULTIMAONLINE)》,再加上正在制作的《创世纪IX》,这样洋洋洒洒十四个作品便构成了游戏史上最为庞大的家族。《创世纪I:第一个黑暗时期(THEFIRSTAGEOFDARKNESS)》与《创世纪II:(THEREVENGEOFTHEENCHA***ESS)》都只是简单的杀坏人游戏,其中没有什么伦理道德,因此也就没有什么内涵了。《创世纪III:依达克斯(EXODUS)》中加入了较为具体的剧情因素,而《创世纪IV:圣者传奇(QUESTOFTHE***ATAR)》的出现却使得人们耳目一新它不再是一个象以前那样打打杀杀的作品,游戏中没有坏人,主角要做的就是完成多项美德,并因此而荣获“圣者”的称号。在《创世纪V:命运战士(WARRIORSOFDESTINY)》中,好人与坏人的界线不再那么明显:有些看起来的好人暗地里却做这坏事有些虽是坏人却能被感化成好人……,总之《创世纪V》在人性方面的十分成功的与真实的。《创世纪VI:虚伪先知(THEFALSEPROPHET)》则在V代的基础上加入了两种不同文化之间的摩擦。《创世纪VII:黑月之门(THEBLACKGATE)》以及《创世纪VII第二集:巨蛇之岛(ULTIM***IIPARTTWO:SERPENTISLE)》则是所有创世纪作品中最受欢迎的作品。不因为别的,就因为它极具人物互动上的深度并创造了一个真实的世界,而这个世界中的每个单项物品都可以使用或产生互动的关系。令人遗憾的是《创世纪VIII:异教徒(PAGAN)》并没有得到预料中的掌声。虽然它的画面极为出色,但所有的批评都认为创VIII失去了对世界描述的精确度与人物的互动性。于是创世纪的缔造者ORIGIN公司及其老板理查?盖洛特(RICHARD?GARRIOTT)决定使目前尚在开发中的《创世纪IX》成为具有V代故事的精彩、VII代世界的真实以及VIII代画面的出色,同时创IX也将成为整个不列颠尼亚(?RITINNIA)与圣者故事的最终完结篇。 三、《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传》
角色扮演类游戏(RPG)(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。
其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻华丽的美工,令好几代玩家为之痴狂----在由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。现在《仙剑》游戏虽然已经推出续集,但最为经典的原作仍不断吸引着新加入玩家队伍的年轻人甚至中老年人,英武侠气的游侠李逍遥、深明大义的女娲后裔赵灵儿、痴情刚烈的侠女林月如和聪慧纯真的白苗少主阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。
虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在当时阻碍了其他民族游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上至今无法超越的巅峰之作。
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