dnf第三季dnf狂战加点2017最新点

DNF第三季狂战刷图加点 独立及属强性价比解析
先说说加点:
十字斩:在第三季攻击力并不突出,但第三下攻击的时候,如果是暴击伤害也是很可观的,本人点满。
崩山击:这个不解释必满,百分之一百零五的出血率还不知足?
血之狂暴:必满不解释,魔神的象征。
死亡抗拒:平民神技,保命技能。土豪可无视。
嗜魂之手:这个推荐点满,小抓头是无敌技能,伤害很高,可增加218的力量。
暴走:必点满,这个没什么可说的。
怒气爆发:点满,一个控场能力不是太强的职业有个高伤害的控场技能不是很好么?
嗜血:这个满,放个嗜血在来个大吸,血回的不是很爽?
嗜魂封魔斩:也就是大吸,本人就点了一,但是那些竞速的都是满的,所以平民还是点一吧。
血气之刃:常说血剑,本人点一,推荐点满,伤害巨高不解释。(本人不喜欢这个技能所以点一)
蹦山地裂斩:俗称大崩,不解释必满。魔神相当霸气的一个45大招。
至于觉醒:要么点一,要么点满。本人点满,伤害算不上高,但觉醒不点满感觉对不起自己所玩的职业。
如果血剑点满SP点是不够的,所以想点满血剑的童鞋只能放假十字斩或小抓头了,推荐放弃十字斩。
关于装备问题:
最好250套,就是真野猪套,左槽幽灵(远古图异界必备),右槽金刚石碎片,首饰佩鲁斯,如果想堆光强手镯就秘银,不想堆就狂狮或悲鸣,暴击在这个时代还是很吃香的。
1.戒指就血戒指。
2.武器有无影就用无影,没无影就屠戮或拉诺。
称号:精天下第一剑不解释,平民就一身假紫加双力的,首饰悲鸣一套就够,戒指可以换成精2加技能的,武器就屠戮,称号就王八称号或70级成就称号。
左右槽有能力就幽灵,没能力就假紫力量。假紫仅仅只是一个过渡,以国服的速度,我相信在不久之后80级应该不是梦想,到那时你身上的假紫是不是就弱爆了?
无论你是平明还是土豪,罗乌跟哈尼克,我看都不看,记住那是的神器,对魔神来说你还没等怪出血死你就直接给怪秒杀了不是么?平民有买罗乌的钱不如去买个称号。
属性强化:
第三季自开章以来,各种属性各种堆,其中火强最为常见,冰强暗强可直接无视,除了冰洁没人堆冰强,堆暗强的估计也就是跟修罗了吧。
可能大家不知道,第三季的火强被和谐了,与其说被和谐不如说被消弱了,火强伤害的确没之前的高了。
唯一能说上话的就是光强了,光强各区价格无论是平民还是土豪都伤不起,光强太贵了,神豪可无视我说的这句话。
本人不堆属性强化,曾经见过一个神豪堆到189的火强,忘了在哪看到的了,如此高的火强是不是应该膜拜膜拜?
固伤跟百分比伤害:
这个玩魔神的都知道,固伤职业去堆百分比?我还真的见过,就在安一(本人安徽一的),一魔神,骨戒佩鲁斯巴恩手套还是红字,我很想知道,难道他是钱多的没地花了?魔神除了平砍、十字斩的前两下跟小蹦的前两下是百分比伤害之外其他技能基本是固伤,可是看见这个魔神我真无话可说,说他是煞笔?
估计会有人喷我,人家有钱你咬他?的确,土豪不是我们所能比的,平民咱们就固伤吧,不过固伤独立攻击除了泰坦一套也只有泰坦一套堆独立了,但是价格不是太便宜,而且需要舍弃别的首饰的属性跟属性强化,舍弃如此之多所以本人放弃堆独立。
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(本文来源:太平洋游戏网
作者:只要伱微笑丶)
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DNF第三季狂战多套加点推荐 附装备解析
&&&作者:追忆&&来源:17173& &&
  因为版本会不同,所以也会有所出入,本人怀着对广大玩家负责的态度,这些加点都是我精心研究的加点,不一定适合你,但一定是真心的。有不足之处,或者有什么建议请大家提出来,谢谢
  版本在变,时代在变,所以加点不可能一成不变,允许你有个性,但是你不得不承认共性,主流和非主流有差别吗?
  说到红眼,第三季红眼神器无影已经下架,所以换不了了,但是深渊还是有爆的,没有在第三季刷出来的推荐去南门、绿都、冰龙和冰龙的深渊,但是爆率你懂得,没办法,更新后想要无影只有走这条路了。
  当然,没无影也不要紧,有屠戮,还有很多武器可以选择,我们红眼拿巨剑、太刀、短剑、钝器都没问题,要是有本光剑掌握技能书,说不定我们还会去拿光剑。
  新出的假紫装备(魔法封印装备)其实也不错,还实惠,要是还走属性强化流的能把假紫而且有相应的属性攻击很不错,假紫现在不多,相信过不了多久会普及的,而且高强化也是有很多的。
  但红眼基本技能都是固伤,所以第一篇加点就是走固伤线路的,觉得你的固伤系列提升的不能在提升了,或者提升极小,然后才考虑走属性强化路线。
  其实武器精通效别看无影是短剑,但是在太刀、巨剑和钝器里满级加成的物理攻击百分比是最高的,武器物理攻击力高达28.5%,物理攻击力24.4%,只是无影是短剑,基本物攻和强化的成长没有巨剑和太刀高,但XXX也不错了。
  第三季之后增加的新技能,比如强化-嗜魂封魔斩,而且提升了一些技能的学习等级,有些技能的前置技能也变了,比如主动觉醒的前置以前是要血气唤醒5,现在变为暴走5和血之狂暴5了。
  有些技能也加强了些,削弱的较少,有些网上的加点说到强化 - 蹦山裂地斩这个技能,但是游戏里是没有这个技能的,可能在以后会更新吧,虽然这几天可以免费洗点,但我还是愿意一次性把它加好,省时又省力岂不是更好。
  独立攻击直接显示在面板上,按照独立攻击100点10%的伤害提升,面板攻击比较高的可以,武器强化比较高的可以走走独立和属强双修,属性强化每22点增加10%基础属性伤害,因为我也喜欢武器有属性攻击,但是我没有走属强,因为我的武器是加0的,以后可能会去加10。
  加点I:推荐点(武器强化在&10,比较稳定的加点)
  注:这里说到的+10无视得在200左右的,或者以上。
  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7295
  剩余SP:175
  总TP:21
  已用TP:16
  剩余TP:5
  总QP:2670
  已用QP:2115
  剩余QP:555
  =======【技能分类】=======
  -------【普通】--------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂&波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  十字斩,等级:5(舍弃,只加5出个强制)
  裂波斩,等级:1(紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)
  短剑精通,等级:19(因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)
  -------【转职】-------
  死亡抗拒,等级:17(以前也加,改版后加强了更有必要加)
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8(加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)
  强制 - 崩山击,等级:1
  嗜魂之手,等级:23(满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
  怒气爆发,等级:5(改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
  血气爆发,等级:1
  之手,等级:3(抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
  崩山裂地斩,等级:13(网上说有强化 - 崩山裂地斩,真是见鬼了,游戏里可是没有强化的,小心被骗 )
  血气之刃,等级:16(改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错)
  强制 - 血气之刃,等级:1
  嗜魂封魔斩,等级:1(改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1)
  强制 - 十字斩,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  血气唤醒,等级:16(改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  魔狱血刹,等级:11(主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)
  强制 - 怒气爆发,等级:1(虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
  -------【通用】-------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  重甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  物理暴击,等级:10
  -------【特性】--------
  强化 - 崩山击,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  强化 - 暴走,等级:2
  强化 - 死亡抗拒,等级:3
  -------【个性】---------
  强化 - 力量,等级:27(满级增加力量162)
  强化 - 所有独立攻击,等级:10(满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)
  强化 - 物理暴击,等级:5(满级增加物理暴击5%)
  强化 - 命中,等级:20(满级增加命中10%)。
  加点I解释:以上的加点,注重了血气之刃和血气唤醒,之是血气之刃这技能让很多人不顺手,此次第三季更新红眼TP富裕,SP紧张,QP还行。
  以上加点舍弃了十字斩和怒气爆发,加5出了强制,你说为什么要舍弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击是很好的起手,而崩山击起手要好一点。
  所以选择崩山击,舍弃十字斩,***上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。
  至于QP的强化 - 回避技能为什么不点,因为我们加满了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我们才怕被打,所以这个不用担心。
  命中是要加的,我们打中了他就不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss,对了,通用技能里面可以加个银光落刃,以免跳起来掉下被怪群殴。
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