御龙在天蔡文姬是谁Q币是真的吗?

升1级送10Q币?腾讯《御龙在天》被疑虚假营销
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腾讯公司推出的网络游戏《御龙在天》近日引发玩家争议,被指存在“虚假宣传嫌疑”。有玩家统计,如果腾讯履行其宣传所称的送Q币承诺,可能至少需要送出1.7亿元人民币。
昨日(6月28日),腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别就可领取Q币奖励,并非虚假宣传。
“升级送Q币”遭质疑
腾讯自主研发的游戏 《御龙在天》于6月16日开放测试,并打出“升1级送10Q币,Q币领到手抽筋”广告语,吸引了众多玩家。
然而,近日有众多玩家称,腾讯在《御龙在天》营销中,存在弄虚作假和误导玩家的行为。
“曝腾讯御龙在天Q币虚假营销真相”、“御龙在天送Q币是真的吗?”、“你们还记得御龙在天升级活动么?Q币你领到了么?肯定没吧!”在《御龙在天》相关的游戏、贴吧与论坛中,许多网友的发言与此次送Q币活动有关,甚至有玩家号召进行集体诉讼。
一名花了大量精力升级后拿不到Q币的玩家表示,腾讯此次活动存在两大猫腻:一是玩文字游戏,二是拖延时间。
“确实升1级积累10Q币,但真相是前几个档次只可领取游戏礼包,只有150级后才可领取1500Q币。可是等你升到150级,至少要一两年时间,到时可能活动早就结束了,还有你这段时间里投入的钱肯定远远不止1500Q币!”该玩家说。
根据腾讯在游戏官网中的说明,关于活动的结束时间,玩家需留意官方公告。
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文章来源: 东南网
版权与免责声明
版权与免责声明  最近新出来的一款国战游戏(腾讯的)叫《御龙在天》,大肆宣传说升一级就能领取10QB,结果到后来必须是到150级才能领取QB,6月30日开启领取QB活动 结果是6人一组抽取,最多也只有5QB,腾讯真的太坑人了,他这样的举动也损害了其他游戏厂商吧,蓄意欺骗。玩御龙在天的兄弟,顶起来。用法律手段维护自己的合法权益。  
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  腾讯公司推出的网络游戏《御龙在天》近日引发玩家争议,被指存在“虚假宣传嫌疑”。有玩家统计,如果腾讯履行其宣传所称的送Q币承诺,可能至少需要送出1.7亿元人民币。  昨日(6月28日),腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别就可领取Q币奖励,并非虚假宣传。  “升级送Q币”遭质疑  腾讯自主研发的游戏 《御龙在天》于6月16日开放测试,并打出“升1级送10Q币,Q币领到手抽筋”广告语,吸引了众多玩家。  然而,近日有众多玩家称,腾讯在《御龙在天》营销中,存在弄虚作假和误导玩家的行为。  “曝腾讯御龙在天Q币虚假营销真相”、“御龙在天送Q币是真的吗?”、“你们还记得御龙在天升级活动么?Q币你领到了么?肯定没吧!”在《御龙在天》相关的游戏、贴吧与论坛中,许多网友的发言与此次送Q币活动有关,甚至有玩家号召进行集体诉讼。  一名花了大量精力升级后拿不到Q币的玩家表示,腾讯此次活动存在两大猫腻:一是玩文字游戏,二是拖延时间。  “确实升1级积累10Q币,但真相是前几个档次只可领取游戏礼包,只有150级后才可领取1500Q币。可是等你升到150级,至少要一两年时间,到时可能活动早就结束了,还有你这段时间里投入的钱肯定远远不止1500Q币!”该玩家说。  根据腾讯在游戏官网中的说明,关于活动的结束时间,玩家需留意官方公告。  有玩家给腾讯算了一笔账:如果真的是“升1级送10Q币”,按照该游戏19个服务器、每个服务器约18000人的规模,每个玩家平均50级、每个Q币约等价于人民币1元来算,腾讯共需支付约1.7亿元人民币的活动费用。  互联网维权律师赵占领向《每日经济新闻》记者表示,腾讯的相关行为涉嫌虚假宣传。“问题的关键是,腾讯在活动结束时,是否真的能够履行其赠送Q币承诺,如不能履行,那么就是虚假宣传。”  上海大邦律师事务所知识产权律师游云庭表示,对于涉嫌虚假宣传的责任公司,消费者可依据《消费者权益保护法》投诉。在游戏公司所在的运营地,工商部门也可查处及责令纠正;同时,根据《反不正当竞争法》,同业公司也可以“利用虚假宣传剥夺竞争机会”为由对其进行诉讼。  但腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别的玩家将可领取Q币奖励,公司并非虚假宣传。  游戏支撑腾讯一半营收  艾瑞咨询(微博)资深分析师曹笛向《每日经济新闻》记者表示,目前国内网络游戏公司为了吸引眼球、争抢新用户,纷纷打起“擦边球”,导致出现了很多低劣、恶俗的游戏广告,这种透支营销只能在短时间内造成影响,有时候甚至适得其反。  《御龙在天》是腾讯公司首款QTE泛国战网游,有报道称,该游戏最高同时在线玩家人数达30万~40万,月贡献营收将达7500万元。  腾讯公司日前公布了截至日的一季度未经审计的财报。财报显示,一季度营收96.48亿元,同比增长53.2%;净利29.50亿元,同比增长2.8%。其中,腾讯游戏连续多季高速增长,实现营收53.209亿元,环比增长19.4%,占腾讯集团总营收的55%,支撑腾讯营收的半壁江山。  据悉,此前一款名号《名将三国》的网游曾尝试用Q币做网游营销的,其后腾讯就封堵了其他游戏厂商试图以Q币作促销的大门。  曹笛表示,腾讯的游戏业务目前在国内遥遥领先,增速远超行业其他竞争者。“腾讯游戏依靠其庞大的用户基数、先天的互娱基因,以及强大的集团优势,已然成为了网络游戏界内第一梯队中的唯一公司。”  “目前网络游戏的竞争,在很大程度上是人才和渠道的竞争,但是大的互联网公司垄断媒体和营销资源,使得推广费用大增,小公司的生存空间正在被不断挤压,想要在网络游戏行业挑战腾讯的地位,几乎是不可能完成的任务。”曹笛说。
  顶 。这话
吗话疼都不信
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315在线 投诉
  以后大家一定不要玩腾讯的游戏了   不管什么  盗用别人的游戏玩法不说   还欺骗我们玩家  几十万玩家都被蒙在鼓励   钱转到就走人。  靠  劳资以后不玩你们的游戏 滚远点
  本人玩游戏的确不是奔这个QB来的,但是腾讯公司涉嫌欺骗玩家的事实是不可抵赖,无可厚非的,在开服之前乃至6月30日之前网站上面都清晰的写着的是领取的字样,但是现在反过来只承认抽取,其中奥义无需解释看官自然明白。如果你腾讯公司之前就是抽取的话,你就不应该在网页上现有领取的字样出现,虚假营销的做法实在令人恶心。
  本人玩游戏的确不是奔这个QB来的,但是腾讯公司涉嫌欺骗玩家的事实是不可抵赖,无可厚非的,在开服之前乃至6月30日之前网站上面都清晰的写着的是领取的字样,但是现在反过来只承认抽取,其中奥义无需解释看官自然明白。如果你腾讯公司之前就是抽取的话,你就不应该在网页上现有领取的字样出现,虚假营销的做法实在令人恶心。
  腾讯就他妈的狗屎,艹蛋!
  本人玩游戏的确不是奔这个QB来的,但是腾讯公司涉嫌欺骗玩家的事实是不可抵赖,无可厚非的,在开服之前乃至6月30日之前网站上面都清晰的写着的是领取的字样,但是现在反过来只承认抽取,其中奥义无需解释看官自然明白。如果你腾讯公司之前就是抽取的话,你就不应该在网页上现有领取的字样出现,虚假营销的做法实在令人恶心。
  腾讯公司推出的网络游戏《御龙在天》近日引发玩家争议,被指存在“虚假宣传嫌疑”。有玩家统计,如果腾讯履行其宣传所称的送Q币承诺,可能至少需要送出1.7亿元人民币。  昨日(6月28日),腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别就可领取Q币奖励,并非虚假宣传。  “升级送Q币”遭质疑  腾讯自主研发的游戏 《御龙在天》于6月16日开放测试,并打出“升1级送10Q币,Q币领到手抽筋”广告语,吸引了众多玩家。  然而,近日有众多玩家称,腾讯在《御龙在天》营销中,存在弄虚作假和误导玩家的行为。  “曝腾讯御龙在天Q币虚假营销真相”、“御龙在天送Q币是真的吗?”、“你们还记得御龙在天升级活动么?Q币你领到了么?肯定没吧!”在《御龙在天》相关的游戏、贴吧与论坛中,许多网友的发言与此次送Q币活动有关,甚至有玩家号召进行集体诉讼。  一名花了大量精力升级后拿不到Q币的玩家表示,腾讯此次活动存在两大猫腻:一是玩文字游戏,二是拖延时间。  “确实升1级积累10Q币,但真相是前几个档次只可领取游戏礼包,只有150级后才可领取1500Q币。可是等你升到150级,至少要一两年时间,到时可能活动早就结束了,还有你这段时间里投入的钱肯定远远不止1500Q币!”该玩家说。  根据腾讯在游戏官网中的说明,关于活动的结束时间,玩家需留意官方公告。  有玩家给腾讯算了一笔账:如果真的是“升1级送10Q币”,按照该游戏19个服务器、每个服务器约18000人的规模,每个玩家平均50级、每个Q币约等价于人民币1元来算,腾讯共需支付约1.7亿元人民币的活动费用。  互联网维权律师赵占领向《每日经济新闻》记者表示,腾讯的相关行为涉嫌虚假宣传。“问题的关键是,腾讯在活动结束时,是否真的能够履行其赠送Q币承诺,如不能履行,那么就是虚假宣传。”  上海大邦律师事务所知识产权律师游云庭表示,对于涉嫌虚假宣传的责任公司,消费者可依据《消费者权益保护法》投诉。在游戏公司所在的运营地,工商部门也可查处及责令纠正;同时,根据《反不正当竞争法》,同业公司也可以“利用虚假宣传剥夺竞争机会”为由对其进行诉讼。  但腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别的玩家将可领取Q币奖励,公司并非虚假宣传。  游戏支撑腾讯一半营收  艾瑞咨询(微博)资深分析师曹笛向《每日经济新闻》记者表示,目前国内网络游戏公司为了吸引眼球、争抢新用户,纷纷打起“擦边球”,导致出现了很多低劣、恶俗的游戏广告,这种透支营销只能在短时间内造成影响,有时候甚至适得其反。  《御龙在天》是腾讯公司首款QTE泛国战网游,有报道称,该游戏最高同时在线玩家人数达30万~40万,月贡献营收将达7500万元。  腾讯公司日前公布了截至日的一季度未经审计的财报。财报显示,一季度营收96.48亿元,同比增长53.2%;净利29.50亿元,同比增长2.8%。其中,腾讯游戏连续多季高速增长,实现营收53.209亿元,环比增长19.4%,占腾讯集团总营收的55%,支撑腾讯营收的半壁江山。  据悉,此前一款名号《名将三国》的网游曾尝试用Q币做网游营销的,其后腾讯就封堵了其他游戏厂商试图以Q币作促销的大门。  曹笛表示,腾讯的游戏业务目前在国内遥遥领先,增速远超行业其他竞争者。“腾讯游戏依靠其庞大的用户基数、先天的互娱基因,以及强大的集团优势,已然成为了网络游戏界内第一梯队中的唯一公司。”  “目前网络游戏的竞争,在很大程度上是人才和渠道的竞争,但是大的互联网公司垄断媒体和营销资源,使得推广费用大增,小公司的生存空间正在被不断挤压,想要在网络游戏行业挑战腾讯的地位,几乎是不可能完成的任务。”曹笛说
  腾讯就垃圾,他为什么这么赚钱就是只会坑玩家!表面说的好听,当玩家遇到问题时却一直都是回避!以种种理由拒绝为玩家处理问题,腾讯你也丢得起这个脸?别老是玩模仿,玩了又不懂的为客户做服务,你算什么东西?
  我花了人民币玩这个游戏给我封了???这个游戏这么坑人啊啊..........5个兄弟一起玩的...为什么给封了??打***给***说没理由就是内部人封的....这个回答我很不满意.麻痹的.花了钱号被封了.没解释给我啊.
我相信很多人都玩不到吧
有的时候 做任务想升级快必须要用累积的Q币
等到150级能领Q币的时候能剩下几个?
所以不要想着能领Q币
游戏吗玩玩就行了  
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参考资料

 

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