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大作《阿修罗之怒》发售日确定
CAPCOM近日正式宣布,委托系列开发商CC2公司开发的动作大作《阿修罗之怒》已经确定将于日发售。PS3和XBOX360版都将实现全球同步发售。在本作中,阿修罗的对手是被称之为“世界之牛耳”七星天,他们都曾是阿修罗的战友,个个身怀绝技。欧卡斯过去曾是阿修罗的师傅,有着猛如狮虎般豪放磊落的性格,在战场上所向无敌。擅长使用巨大太刀,但身体的碰撞中也能感受其高深的功力。师徒之间的对决会将两人的命运推向何方?奥嘉是担任七星天领袖迪乌斯副官的妖艳女子,率领迪乌斯直属的近卫军,同时她也会以指挥官的身分统领大军,直接投入战场。由于奥嘉十分仰慕迪乌斯,因此对其十分忠诚,唯命是从。迪乌斯曾是守护神国的八神将的总司令。在其发动政变,将神国的最高统治者杀害之后,集结了除阿修罗以外的其他神将成立了七星天组织,是杀死阿修罗妻子,囚禁阿修罗女儿的元凶。密斯拉是阿修罗的女儿,因为具有高深莫测的神力而被选为巫女,是神国中重要的存在。因为她具备极高的资质,所以迪乌斯发动政变的时将其抓走。阿修罗与七星天对抗的目的,也正是为了将爱女从虎口救出。夜叉是统帅神国军队的大将,冷静沉着,文武双全。拥有神速的体术,其实力在七星天之中出类拔萃。夜叉是阿修罗永远的对手,如果说阿修罗代表刚的一面,那夜叉的神速则代表着柔。卡尔洛作为诡计多端的军师很少参加战斗,其才智深藏不露。能一边浮游在半空一边使用拐杖上附装的轮子来快速移动,亲自指挥神国军的舰队,面对阿修罗,他必然不会站在第一线,而是会用各种计谋将其埋葬。谢尔盖是个对美极端迷恋的人,虽然有着如同舞蹈般的优雅战斗风格,但对一切敌人都会毫不留情,彻底歼灭。不想被这个家伙挡住前进的步伐,那么狠狠抽对这张令人讨厌的脸吧!官方将本作的类以定义为“体验型连续活剧”,是一款重视表演性和剧情体验的作品,其特殊表现形式灵感据说来自于CC2社长松山洋十分喜爱的美剧。每一话相当于一关,而每一关又会由五个部分组成:首先是前情提要带出本话标题;进入本关A段,剧情过后便是战斗;战斗至高潮处A段结束,进入中场休息,也就是一般电视剧放到一半插播广告的时候,不过游戏中应该不会插广告,只是为了调节一下玩家的神经;进入本关B段,战斗胜利后新的危机出现;最后是次回预告。基本上每一话都会以这种形式推进,当然,并不是每一关都有BOSS的。QTE以外的操作和CC2的《》操作以及手感极为相似,打击感也很接近。如果习惯于□键是普通攻击的话会很不适应,因为到了这里就变成牵制用的飞行道具了。师傅的攻击力还是比较高的,而且有刚体,能诱发一些小QTE的话就能缩短战斗时间。除了以前介绍过的打满之后就能发展下一段剧情的怒槽,还有一个气槽相当于变身槽,蓄满后可以变成六臂状态,除了各项能力上升,招式会有变化。
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