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&  DNF幻影绝望之塔47至62层攻略 超详细攻略助你快速拿史诗罐子,其实幻影之塔应该就是以前开放过的叹息之塔,不过这次应该削弱难度版本了,具体打法和绝望之塔没什么变化,接下来就和游戏小编一起来看看吧!
  第四十七层(原91)
  堕落天使希尔
  等级:70
  职业:刺客
  使用武器:巫师的诅咒
  使用技能:死亡之爪 、 死灵之怨、暗魂波 、百鬼夜行、 剑刃风暴、木乃伊召唤
  说明:抓取能力强的职业比较有优势,其它的一般是无敌技能骚扰,等冷却时间攻击输出。
  个人心得:无威胁
  第四十八层(原6)需要注意的层数
  金发公主泰勒:&凭我的美貌和实力,竟然被安排在第六层,实在是太可笑了&&入侵者!来得正好~正想找人发泄呢!&
  金发公主泰勒
  等级:70
  职业:漫游***手
  使用武器:柯尔特-咆哮者
  使用技能:玫瑰之舞、***舞、死亡锁链。
  说明:跑Y轴是没错的。被锁住的话基本就被带走了,所以千万要避开。无CD的***舞,中了基本交复活。
  个人心得:以前打绝望交了不少复活币的怪,只能尽量不要近身
  第四十九层(98)需要注意的层数
  万兽之皇明皓
  等级:80
  职业:驱魔师
  使用武器:APC专用战斧
  使用技能:朱雀符、 圣拳连击、极速飓风拳 、式神:玄武、【觉醒(泯灭神击)】。破碎之拳、破坏之拳
  说明:除了放狗几乎全用拳术,注重合理的跑位,这个家伙跑位很无脑,狗的血很少,尽量随手清掉,召唤狗频率非常高,基本场上必须存在一只狗,被狗咬着,基本吃一套拳法,运气不好直接吃觉醒拳头。
  个人心得:不要被狗咬到。要到一个觉醒自己就被带走了。
  第五十层
  随机怪
  第五十一层(原23)
  驱魔师明虎
  等级:70
  职业:驱魔师
  使用武器:追亡之真念珠
  使用技能:朱雀符、式神:白虎。
  说明:白虎HP很高,要拆很久,喜欢放朱雀符和破魔符。
  个人心得:无威胁
  第五十二层(原19)需要注意层数
  恶臭者波利亚
  等级:70
  职业:街霸
  使用武器:+13血祭绝魂爪
  使用技能:【觉醒(死亡毒雾)】 、猛毒之血。
  说明:无限觉醒,注意不要走进毒雾区,不然爆炸伤害很高,其他无威胁。
  个人心得:本身怪不会什么技能,没什么威胁,但是千万不要被毒雾炸到,直接秒
  第五十三层(原45)
  机械巡逻队
  等级:70
  职业:机械师
  使用武器:+8库里欧的传承
  使用技能:Rx-78追击者 、空战机械:狂风、 G-1科罗纳、【觉醒(G-0战争领主】。
  说明:开场就放狂风和G1,需要把狂风拆了,不然骚扰很蛋疼,血少会放G0战争领主,被锁定了就给复活币了。
  个人心得:别如果本身攻击不高可以先托托技能,让他们放不出1觉
  第五十四层(原57)
  巨人吉安特
  等级:70
  职业:气功师
  使用武器:传承:暴风天使的搏击手套
  使用技能:瞬步、下段踢、霸体护甲。
  说明:修炼体术,体型极大的气功,所以速度较慢,拥有霸体技能及较高的伤害。
  攻击速度较慢,但瞬步较快,并且无CD,建议边跑边打,等技能冷却。
  个人心得:无威胁
  第五十五层(原87)
  疯拳达尔
  等级:75
  职业:街霸
  使用武器:泯灭之幽灵
  使用技能:霸体护甲、 强拳、 瞬步、肘击、蓄力崩拳、拔刀斩。
  说明:会拔刀斩和肘击,拔刀斩技能范围500PX,等冷却时间,一套揍他吧。注意躲肘击,被打中会连续的释放肘击。
  个人心得:无威胁
  第五十六层(原25)需要跳过层数
  红枫-洛伊塔
  白桦-欧妮雅苍松-丘伯莉黑莲-艾芙拉
  等级:70等级:70等级:70等级:70
  职业:魔道学者职业:魔道学者职业:魔道学者职业:魔道学者
  说明:小心改良魔法星弹和苍蝇拍,伤害很高。
  个人心得:第二个屋子的星弹伤害高,最后一个屋子的反重力和拍子伤害高
  第五十七层(原32)
  神投手兰蒂斯
  等级:70
  职业:街霸
  使用武器:破旧的手套
  使用技能:释放天雷、 丢棒球
  说明:靠近会被丢的棒球弹飞,无法浮空,注意棒球的路线。
  个人心得:无威胁
  第五十八层(原36)
  疯狂的卡雷娅
  等级:70
  职业:机械师
  使用武器:传承:禁锢天使的冰感手***
  使用技能:格林机关*** 、Rx-78追击者 、Ex-S毒蛇炮、 拦截机工厂、空中机械:狂风。
  说明:最好快速攻击,召唤出来的机械尽量破坏,不然最后放很多机械技能。
  个人心得:无威胁
  第五十九层(原7)
  侦察兵朱诺
  等级:70
  职业:漫游***手
  使用武器:阿提手***
  使用技能:BBQ、 量子爆弹、导弹攻击
  说明:尽可能的躲避自动炮击。空投会出导弹。
  个人心得:无威胁
  第六十层
  随即怪
  第六十一层(原66)需要跳过层数
  被诅咒的欧文
  等级:70
  职业:街霸
  使用武器:暗影之痕
  使用技能:投掷强化、 毒瓶投掷 、毒针投掷、砖块投掷、 罗网投掷、 毒雷引爆 、伏虎霸王拳、 爆破黏球 、千丝乱舞、 血色风暴 、【觉醒(天崩地裂)】、被攻击起身时几率释放7个暗之闪电。
  说明:会用暗属性攻击打他有效减少其血量,注意距离,速度很快,注意别被网了,不然被连招一半HP,血少时候会放天崩地裂和血色风暴,被碰到就等于死了。
  个人说明:伤害高,而且还抗揍,半天打不死。
  第六十二层
  龙王卡西斯
  等级:70
  职业:机械师
  使用武器:+8库里欧的传承
  使用技能:Rx-78追击者、 机械改良、机械引爆 、 空投支援、【觉醒(盖加波之拳)】
  说明:不停的释放小机器人,血少时会释放盖加波之拳,注意躲避。
  个人心得:无威胁
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来源:中国投资咨询网
关键词:DNF幻影绝望之塔 史诗罐子
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可供使用的强散史诗选择以及搭配的提升率1、有价值作为强散使用的史诗防具2、杀意散件配收招的提升率3、贪食系列等首饰搭配提升率三、85SS武器提升率及搭配分析1、荒古匕首/双剑2、耀光女王的银妆刀3、末世双剑4、银魂5、螺旋丸6、逆天命-无归四、几种最终搭配的提升率计算1、战术精炼2、战术冰雪3、杀意冰雪4、杀意巨魂5、战术贪食五、总结与排名具体SS改版这里就不截图了,我直接列出数据,具体自己去看/thread--1.htmldnf面板计算公式:(力量*0.004+1)*物攻在不考虑无视的情况下,力量对伤害的提升为:新增力量*0.004/(原力量*0.004+1);例:新增400力量,原力量4000,提升为400*0.004/(+1)=1.6/17=9.4%物攻对伤害的提升为:新增物攻/原物攻;例子:新增100物攻,原物攻1350,提升为100/%属强提升计算公式:新增属强/(原属强+220);例:新增22属强,原属强220,提升为22/(220+220)=5%这力量物攻属强三项对基础伤害的提升则为1.094*1.074*1.05/1.08=1.234最后算上无视,前面有设定刺客武器12的无视大约占总伤害的8%,则实际总伤害提升为23.4%/1.08=21.67%另白字伤害提升为:设新增20%白字,原已有12%白字,则伤害提升为20/112=17.86%属性白字受属强二次加成,例如冰属性白字20%,你属强为110,则白字额外提升110/220=50%,实际白字变为20%*1.5=30%黄字爆伤分别只能带一件,戴多件的话高数值的效果会覆盖低的效果,例如带杀意衣服18黄字和手搓60黄字,则18黄字无效。黄字数值是多少,提升就是多少,例如杀意18%黄字,伤害提升就是18%;爆伤的话由于刺客觉醒爆伤加算,刺客爆伤构成:1.5*1.4+0.45=2.55,爆伤装备只对1.5*1.4这个部分乘算加成,所以刺客戴爆伤装备是只有1.5*1.4/2.55=0.8235倍的效果的,例如带无尽贪食戒指30%爆伤,实际伤害提升只有30*0.%的提升,技能攻击类装备无穿戴限制且互相乘算,比如带荒古62%技能攻击力,带巨魂10%技能攻击力,总提升为1.62*1.1=1.782,提升78.2%物理攻击力增加一般指增加基础物攻总和,和魂链武器精通加算,例如设定刺客武器精通+30%攻击力,则20%物攻对基础伤害提升为20/130=15.38%这个计算理论就在这儿了,有人早知道,有人不了解但看了就懂了,有人怎么看也看不懂,后面计算过程会尽量精简,有错误欢迎指出。一、各大史诗套装提升率在这先贴个收招与假猪的对比帖子/thread--1.html1、80SS防具游龙套以刺客攻击频率基本可保持全程隐身二次叠加基础力量41+41+32++24+24=162,套装力量300,总提供力量162+300=462,462-266=196力,物攻80,黄字10%,白字30%,背击减防8000.力量基础伤害提升196*0.004/(+1)=0.784/17=4.61%,物攻基础伤害提升80/%,共为1.26=1.108,算上无视为10.8%/1.08=10%白字伤害提升30/112=26.79%,黄字提升10%,背击减防提升大概5.4%伤害,刺客背击减防还是很容易的。无减防总伤害:1.1*1.=1.5342,提升53.42%;减防时伤害:1.=1.617,提升61.7%另有固定(可看做)15%攻速移动,触发型20%攻速移动2、85SS防具战术套基础力量76+76+67+58+58=335,鞋子效果力量120,套装效果力量500,总提供955力量,收招力量266,即提升955-266=689力量基础物攻80 , 属强20 , 附加伤害40%(组满人55%)力量提升689*0.004/17=16.2%,物攻提升80/%,属强提升20/(220+220)=4.545%,三项总基础伤害提升为:1.162*1.45=1.2868,算上无视提升为28.68%/1.08=26.56%.白字提升为40/112=35.7%(组队55/112=49.1%)最终提升为:1.=1.717(组队1.=1.887),即提升71.7%(组队88.7%)另10%固定攻速移动,触发型20秒持续30秒CD的10%攻速移动以及霸体3、85SS防具杀意套基础力量92+92+67+58+58=367,套装125力,总提供492力量,492-266=226,另有10%总力量提升基础物攻100 ,背击属强8,破招属强8,附加35%,背击附加4%,破招附加4%力量提升:()*1.1-, 468.6*0.004/17=11%,物攻提升100/%,背击破招属强提升16/(220+220)=3.636%常态提升:1.11*1.074=1.192,算上无视19.2%/1.08=17.78%;背击破招提升:1.192*1.3,算上无视23.53%/1.08=21.79%黄字提升18%,爆伤提升15%*0.%常态白字提升:35/112=31.25%;背击破招白字提升:38.39%最终常态提升:1.*1.5=2.0494,即提升104.94%最终背击破招提升:1.*1.9=2.2345,即提升123.45%(只背击或只破招提升为114.12%)若进入伪装真空期,无背击破招时伤害提升:1.*1.,即仅56%提升,背击破招时提升73%。另提供固定15%攻速,15%背击攻速,15%破招移动4、85SS首饰冰雪套132冰强,132/(220+220)=30%,算上无视伤害提升为:30%/1.08=27.78%白字18%,提升为18/112=16.07%总提升为1.7=1.483,提升为48.3%另带冰属性附魔,冰冻效果,冰冻光环,冰冻光环攻击略高,偶尔会坏事。最重要的就是无任何冲突,可搭配杀意套5、85SS首饰精炼套18属强,18/(220+220)=4.09%,4.09%/1.08=3.787%20白字,20/112=17.857% , 20黄字提升20% ,5%技能攻击力提升5%总提升为1.57*1.2*1.05=1.541,提升为54.1%另戒指有重置技能功能以及项链混乱负面效果,占了黄字部位接下来是非皮甲SS,其中幽魂套削弱后已经完全不值得刺客去穿戴了,逝魔、天劫是法系职业穿的,魔战深海星云镇魂曲伤害提升太低不予考虑。6、天御力量:51+51+41+31+31=205,收招226力,全红11收招皮甲精通174力,205-226-174=-195, -195*0.004/17=-4.588%物攻:65*5=325,325/%, 全属强38,触发型属强50,触发型四25%属性白字,45%无属性白字。设定人物选择走冰强(首饰附魔单一冰强)当触发冰属性白字时,天御增加38+50=88冰强,88/440=20%,基础伤害提升为:1./1.5,算上无视,42.35%/1.08=39.21%25%冰属性白字经220+38+50=308冰强增幅下变为(308/220+1)*25%=60%白字,60/112=53.57%总提升为1.7=2.1378,提升113.78%当触发其他三种属性白字时,天御增加38冰强,38/440=8.636%,基础伤害提升为:1.36/1.7,算上无视,28.87%/1.08=26.73%因设定走冰强,首饰附魔3张20冰,所以触发白字时其他属强为220-60+38+50=248经属强增幅其他白字为(248/220+1)*25%=53.18%,53.18/112=47.48%总提升为1.8=1.869,提升86.9%当触发45白字时,天御增加38冰强,38/440=8.636%,基础伤害提升为:1.36/1.7,算上无视,28.87%/1.08=26.73%白字固定45%,45/112=40.18%,总提升为1.8=1.7765,提升77.65%算平均伤害的话,提升为(113.78%+86.9%*3+77.65%)/5=90.43%因为刺客有40%的乘算皮甲精通,若失去精通,刺客爆伤由2.55变为1.5+0.45=1.95,损失了(2.55-1.95)/1.95=30.769%的伤害所以单走冰强时天御套对刺客提升为1.69=1.4562,提升45.62%选择全属强的情况就懒得算了。另外还有部分特效伤害,精通损失的攻速和暴击率此套也有补足若拥有一整套,提升比收招套假猪套都更强,无任何冲突,有一套的人可以用用。7、誓血基础力量:266+46+37+28+28=405,上衣200力,套装300力,共提供905力,905-226-174=505,提升为505*0.004/17=11.88%;基础物攻:180,提升为180/%;属强14,提升为14/440=3.18%;物理攻击力+20%,设武器精通30%,提升为20/130=15.38%;算上无视后伤害提升为:1.3*1.8/1.08=1.3977;黄字15%,爆伤20%,20%*0.%总提升为1.*1.算上精通爆伤损失为1.872/1.5,提升为43.15%黄字爆伤都占了提升还不如天御提升才40%多一点,不建议使用。8、霸域基础力量:98+98+34+190+25=445,套装220力,共665力,665-266-174=225,225*0.004/17=5.29%基础物攻:200,200/%;被击物攻300,总为500物攻,500/1350=37%则提升为1.1=1.209,20.9%/1.08=19.35%;触发满被击:1.=1.%/1.08=41%白字40%,40/112=35.71%;爆伤15%,提升为15*0.%总提升为1.1*1.,满触为1.41*1.5=2.151.82/1., 2.15/1.,伤害提升为39.3%~64.5%,自带霸体,达到最大伤害需要较大量的背击,不然提升有限,占爆伤位置,可以用用。9、球手基础力量:51+51+371+31+31=535,套装力量150,535+150-266-174=245,245*0.004/17=5.765%物攻40%,40/130=30.77%,基础伤害提升为1.7=1.383,38.3%/1.08=35.46%黄字18%,爆伤15%,提升12.35%,冲刺减防10000提升一般为6.8%,不减防提升为:1.*1.,算上减防为1.796*1.068=1.918损失爆伤,最终提升为1.796/1.;1.918/1.即算上减防,黄爆皆占提升才46.7%,不建议使用10、千蛛基础力量:200+200+147+138+138=823;823-266-174=383;383*0.004/17=9%,物攻12%,12/130=9.23%1.09*1.,19%/1.08=17.6%同上面的一样都是以安图恩的14W防御为基准的话,减防提升:3W6/2W4减防伤害提升为30%/18%,45%黄字总提升为1.176*1.3*1.45=2.2168(只触发2次减防则为2.012),算上精通爆伤损失:2.9=1.5),提升69.62%/53.95%同时除开RAID安图恩外还有削血功能现在的怪一般不会免疫所有状态,以刺客的攻击频率一般最少都能附上两种状态,虽然占了黄字伤害,搭配冰雪又没其他好SS防具的话还是可以戴一戴的总的来说,刺客最终追求还是杀意战术,次一级游龙也是不错的选择,天御、霸域、千蛛可以考虑穿戴。通过计算可以发现防具方面只看提升的话杀意还是算站在最前列的SS的,但是黄爆都占了,无法搭配后期的无尽贪食首饰。而战术单人提升率也达到了70%以上,拖三尸体更是接近90%,所以之前的版本的话刺客防具比别人戴幽魂是吃亏很多的,而如今版本要么大家都是防具占了黄字爆伤,提升率都差不多(有些固伤或无武器精通职业穿戴有百分比加物攻独立的套装提升要更高),要么就是天御,当然因为刺客带精通损失力量不算爆伤也才90%,有精通的职业带天御平均提升接近100%的,各种情况不一样,综合来说呢刺客SS防具与别人的差距就只有10%多一些了(貌似法系的SS提升蛮大的懒得算了)。二、 可供使用的强散史诗选择以及搭配的提升率1、有价值作为强散使用的史诗防具首先定位,由于防具精通关系爆伤力量等都损失最小,基本只有腰带部位去穿戴非皮甲类SS有效益。⑴魔战腰带所有80级技能lv+1,MP70%以上时所有技能CD-10%刺客是很依赖那两个buff的,并且俩buff不同步,而且如果使用双剑的话输出技能CD也是一个问题,与穿收招腰带的伤害差距大概在9%,挺大的,但是看个人情况吧是条值得长期穿戴的装备,有魔战腰带的话首饰直接往伤害方面选择,双剑只用51换装CD也基本够用。至于80技能lv+1的话对刺客没啥用,攒星效率没什么提升,有没有都一个样子,聊胜于无吧。⑵天劫腰带虽然是布甲,但是减44暗抗加12暗强,相当于56暗强,走暗强的话无疑是比带收招腰带更强的。走暗强顺带提一下那个传说皮甲蝙蝠裤子也比收招裤子强。⑶杀意腰带改版后100物攻,战术的80物攻比收招上衣9%收招提升带来的伤害稍弱一丢丢,但其实某些条件下这二者也能差不多持平的,所以杀意腰带100物攻肯定比收招腰带8%收招强啦。同时有战术上衣的也可拿来做强散,毕竟终极SS套件部位更舍得花钱,就不另外讲了。⑷天御腰带改版后65物攻24冰强,不考虑精通的话提升接近10%吧,精通的爆伤加力量加收招腰带提升大概不到8%,外加还有还算不错的冰刃特效伤害,此腰带可以明确的说比收招腰带强了,伤害可能会比杀意腰带稍弱一丢丢,但算上特效的效果,散搭伤害方面基本上是天御腰带最好。⑸鲨鱼皮护肩24冰强,17%攻速24/440=5.454%,5.454%/1.08=5.05%综合来说和收招护肩提升差不多,但是拥有17%攻速,带来的流畅与更快速的放完技能来说肯定鲨鱼皮护肩更好的。不过基本没人去刷时空之门的深渊了,以后商店也只有75SS的上下衣和鞋子兑换。⑹杀意上衣都懂得,不多说⑺杀意裤子不多说魔战衣服裤子别***,可以换装开buff用至于战术腰带鞋子什么的均不如收招,其他部位的黄字强散或者什么的就不说了综合效益均不如收招或没必要更换。2、杀意散件配收招的提升率⑴杀意上下+收招三收招散件提升1.08*1.08*1.08=1.%的收招伤害,大部分技能收招伤害占总伤害的60%左右,但由于风暴雷光只占50%或者超速不在身上,偶尔非满星收招等情况,算作收招比率为55%,25.97*0.55=14.28%,杀意衣服黄字18%,爆伤腰带15爆伤提升12.35%,总伤害提升为1.*1.%,提升51.5%⑵杀意上下腰+收招二1.08*1.08=1.*0.55=9.152%杀意腰带100物攻,100/%,7.4/1.08=6.852%,1.52*1.18*1.,提升54.6%其他散搭搭配伤害就懒得算了,可以看到最好的散搭也不如游龙的。3、贪食系列等首饰搭配提升率先算几种常见的暗杀戒指10%*3/10+20%*5/10+30%*2/10=19%,也就是说提升19%的暴击伤害,实际伤害提升19%*0.%当然刺客不是漫游,实战基本是达不到这个期望的实际提升会更低些。魂链20%物理攻击力,算刺客精通物攻30%,20/130=15.38%,算上无视,15.38%/1.08=14.24%,就算作14%提升剥筋手105物攻,105/%,7.78/1.08=7.2%在这也按照设定的标准先算算巨魂的伤害吧巨魂:18属强,39物攻,10%力量,10%技能攻击力=400, 400*0.004/17=0.=0.041, 39/91.*1.9, 算上无视17.19%/1.08=15.92%1.=1.275,提升27.5%。所以还是像我平常说的,基本都是有26%以上的伤害提升,伤害略高于遗迹手+魂链,还有10%CD。剥魂暗(因为各种打折扣,散搭首饰也是比别人吃亏的)1.072*1.14*1.3,提升41.33%遗魂暗1.1*1.14*1.,提升45%贪魂暗1.15*1.14*1.2,提升51.62%无尽贪魂暗1.3*1.14*1..4,提升71.4%(以上所有带暗杀戒指的实战提升都是达不到这个数字的,会更低一些)双无尽贪食+魂链1.3*1.247*1.14=1.848,提升84.8%项链就没必要成就去换项链或者说是升级项链了,假设战术40白字加已有12白字共52白字,提升才25/152=16.45%,没比魂链强哪去,白字再多些就还不如魂链的,4、5个月做魂链没比弄10个红豆更难至于组队仇恨问题听说修复了没修复也早无所谓了组队反正够用单刷装逼才是王道,而不升级的话9%白字更是废物一条还不如佩鲁斯。三、85SS武器提升率及搭配分析1、荒古匕首/双剑最强武器没有之一。以刺客的攻击频率攒魔能是很随意的,基本也就是10秒普通时期,魔能爆发20秒时间,足够保证打BOSS或者某些难打的怪时处于最强状态了。普通时期技能攻击力+35%,即提升35%伤害;爆发时期乘算20%,即1.35*1.2=1.62,提升62%技能攻击力,即62%伤害。与常拿来对比的手搓相比,最主要一点就是不占黄字部位。刺客的杀意衣服、精炼套、无尽贪食手等搭配,手搓都太吃亏了,从绝大多数的搭配上来看,就是荒古最强。手搓唯一能一战的搭配就是战术冰雪了,当然是建立在能够熟练使用手搓的情况下,不过战术本身的最优首饰搭配起码得有个无尽贪食手了。除此之外荒古还能搭配援助力左槽、右槽、手镯等,都是不错的装备。荒古匕首双剑之争的话,这个嘛每个人观点不同,有人觉得双剑伤害更高,喜欢打极限输出。我个人观点是荒古匕首综合性能是最好的,这个也不多说仁者见仁智者见智。2、耀光女王的银妆刀手搓,60黄字,2级终结追击。手搓首先需要手搓,对操作手指灵活性等不管怎么说肯定是有一个更高的要求。有些人为了极限伤害,为了使用方便,可能很多小技能就干脆不用了,然后有些人能力不足或者操作习惯问题,比如我自己,我会用翔击,会用双刃穿刺,习惯空格是旋舞斩,F是弧光闪,形成了一种比较长久的习惯玩着舒服也不愿意改,弧光设定为空格的话要改太多索性就保留弧光放快捷键F了。所以一些因素可能会引起实际没有达到60%黄字。当然最主要的还是因为黄字,搭配的问题了。3、末世双剑24冰强,50%的收招伤害。一般意义来讲,收招伤害占总伤害的60%,实际还有风暴雷光等只有50%左右,偶尔还有攒星BUG,或者偶尔失误没有满星、超速连击不在身上的情况发生。这个标准也不好定,毕竟提升和收招的比例有关,也不能说只考虑理论情况而不考虑综合实际吧,干脆就像那个收招假猪对比的帖子一样,设定收招占总技能伤害的55%来计算吧。50%*0.55=27.5%,24/440=5.45%,5.45%/1.08=5.05%1.275*1.,即不带收招情况下提升只有33.9%。而在带5件收招的情况下,收招比率由55%变为了55*1..32, 82.32/(82.32+45)=64.66%50%*0.%,1.5=1.39,提升39%。只考虑收招比率占60%左右的技能的理想状态下并且带收招5件,提升则是:60%*1..8,收招比率变为89.8/(89.8+40)=69.2%50%*0.692=34.6%,1.346*1.,提升41.2%。七星二觉什么的话提升就又要更高一点了。总的来说,无任何冲突奠定了这把武器的地位。荒古双剑与末世双剑之争,其实我不知道有什么好争的。。。。。一般来说末世就等于一把不开魔能的荒古,也就带收招时比不开魔能的荒古强那么一点,七星的话作为双剑荒古一样能切,由于收招占比没开魔能也就稍弱一点点,即使不切,七星末世也比6星开魔能的荒古强的十分有限,而基本上只有二觉能够方便的使用七星,还有就是匕首切双剑后的第一个技能使用七星。开魔能的荒古也能够7星,用匕首打满7星,切荒古,XXX攒魔能,开魔能然后使用技能收招,不过很多时候实用性不大就不多说了,基本来说末世想和荒古比还是没有太大的可比性的。4、银魂我老早就说过这把武器根据个人属性的提升有25%-30%左右,不过我也没具体算过,这次就根据设定的标准详细算一下。35光强,150物攻,200力量,2级月轮舞82力量(当然用银魂换装的话这力量都是公用的),2级收招。2级收招的话提升好可怜,看它可怜算它1%伤害提升吧。35/440=7.95%,150/%,282*0.004/17=6.64%1.1*1.,算无视27.9%/1.08=25.83%1.=1.27,提升27%。所以当时估的还是挺准的,走光强的话基本能有25%以上的提升,对于一些属性较低的人来说可能还超过30%提升。所以从输出上来讲没有其他强力SS武器的话这把其实也不错啦,只是注意当觉醒CD好了后附加属性就会消失,重新开过觉醒吧。当然这把武器的主要功能还是换装,觉醒CD减30%,可以保证刺客安排buff的更灵活,双剑的话保留1颗连击点的属性超好用。5、螺旋丸强势改版,试图翻身做主当主人吊打末世双,强干手搓匕。双剑精通3级,35%黄字,陨落CD-30%,范围+40%,后来调整过力量与其他85SS一样,和谐了高力量。设定已经20级双剑精通,加28.6%攻击力,45%收招攻击力,23级双剑精通则是33.1%,49%收招攻击力。(33.1-28.6)/128.6=3.5%,算上无视3.5%/1.08=3.24%,(49-45)/145=2.76%收招伤害,总伤害提升算作1.6%吧。1.*1.35=1.416,提升41.6%,基本等于末世的理想最高值。此外陨落这么一个技能模式伤害都挺优秀的技能CD-30%,范围+40%也是非常棒的属性。只比武器本身,双剑之中除开荒古肯定是这把最强的,但实际还有搭配问题。比较顶尖的黄字强散搭配不如末世,但是收招5冰雪战术冰雪什么的没黄字散件的话带这把武器好不少。与同样黄字的手搓相比的话,两把武器伤害差不多的,不过手搓需要搓技能,螺旋丸本身是双剑性能更差。6、逆天命-无归改版也得到了加强,双剑精通+2,敌人HP60%以上20%附加,60%-20%有30%附加,20%以下40%附加。爆伤+10%,自身HP50%以下攒星量+50%。附加综合算为20%*0.4+30%*0.4+40%*0.2=28%(同暗杀戒指实战是达不到这个数字的)。20级双剑精通28.6攻击力,45收招,22级31.6%攻击力,48收招,3/128.6=2.33%,算上无视2.33%/1.08=2.16%,3/145=2.07%收招攻击力,总伤害算作1.2%吧,1.=3.39%28/112=25%,爆伤提升10%*0.%期望伤害提升为1.*1.8,提升39.88%(实战略低于此提升)本身伤害是很不错的,但占了爆伤位置,而且随着白字的增加伤害提升递减会比较明显,拥有杀意战术任何一套SS套后伤害提升就少的明显了,比如单人战术,伤害提升降为了32.52%。不过不管怎么说提升也不错的搭配好也可以的,与手搓螺旋丸不同的是这把武器是可以搭配战术精炼的。(搭配单人战术精炼时期望提升减少为30%,即此时实战伤害提升还不到30%,组队战术进一步降低)至于增加攒星量这个属性的话就比较麻烦了。四、几种最终搭配的提升率计算1、战术精炼共60%白字(组队75%),38属强,80物攻,689力量,20黄字,5%技能攻击力。60/112=53.57%(组队66.96%),属强38/440=8.64%,8.64%/1.08=8%,物攻5.926%/1.08=5.487%,689力量是16.2%/1.08=15%。总伤害提升1.*1.*1.2*1.05=2.535(组队2.756)即单刷提升153.5%,组队提升175.6%。2、战术冰雪共58%白字(组队73%),152属强,80物攻,689力量白字58/112=51.79%(65.18%),属强152/440=34.545%,34.545%/1.08=32%,物攻5.487%,力量提升15%总伤害提升1.*1.=2.431(组队2.645)即单刷提升143.1%,组队提升164.5%3、杀意冰雪上面计算了杀意常态伤害为2.0492,背击+破招伤害为2.2345,后者比前者伤害高(2.2)/2.0492=9%大概高9%伤害,计算量太大这里就不分开计算了,只计算常态杀意的伤害共53%白字,18黄字,15爆伤, 226力量,10%力量,100物攻,132冰强 白字53/112=47.32%,黄字18%,爆伤15%*0.%,力量11%/1.08=10.19%,物攻7.4/1.08=6.852%,冰强27.78%总伤害提升1.*1.9*1.8=2.938,即提升193.8%算上背击破招的话笼统点就直接2.938*1.09=3.2,提升220%。4、杀意巨魂由于杀意提升巨大,黄爆皆占,如果没有冰雪套的话基本只能选择巨魂了,也作为毕业的一种来计算吧共35白字,226力量,20%力量(百分比力量应该也是加算的,参考双佩鲁斯),139物攻,18%黄字,15%爆伤,18属强,10%技能攻击力白字35/112=31.25%,力量{)*1.2-/17=25.2%,物攻139/%,属强18/440=4.1%算上无视基础伤害:1.252*1.103*1.041/1.08=1.331,爆伤15%*0.%总伤害1.*1.*1.1=2.548,即提升154.8%,算背击破招大致为2.548*1.09=2.777,提升177.7%,杀意光看伤害还是强,巨魂还有10%CD。5、战术贪食⑴战术贪魂暗因为互相之间乘算,可以直接拿前面计算的数据过来计算。单人:1.717*1.,,即提升160.3%(实战伤害略低于此数字)组队:1.887*1.,即提升186.1%(实战伤害略低于此数字)⑵战术无尽贪魂暗单人:1.717*1.714=2.943,即提升194.3%(实战伤害略低于此数字)组队:1.887*1.714=3.234,即提升223.4%(实战伤害略低于此数字)⑶战术双无尽贪食魂链单人:1.717*1.848=3.173,即提升217.3%组队:1.887*1.848=3.487,即提升248.7%五、总结与排名1、游龙也成为了刺客的一个不错的选择,杀意战术为刺客最终追求的防具, 按照设立的属性基础上提升分别为:游龙:无减防时伤害提升53.42%;算上减防时伤害提升61.7%战术:单人提升71.7%,组队提升88.7%杀意:常态伤害提升104.94% 背击破招提升123.45% 只背击或只破招提升为114.12% 若进入伪装真空期,无背击破招时伤害提升56%,背击破招时提升73%。2、非皮甲SS套勉强能戴的有天御、霸域、千蛛提升多为40%多,具体分析自己翻过去看。3、武器排名荒古匕首/双剑第一,任何时候都是首选其他常规85SS:当已经有黄暴时,末世最强;只有爆伤或者无黄字爆伤时,螺旋丸最强;白字低、无爆伤有黄字时,无归最好;都有的情况下这个还是根据自己搭配来吧,没有的话说个屁手搓银魂就不拿来与双剑对比了,它们之间的伤害对比的话一般就是走光强带手搓比带银魂伤害高20%多咯。4、最终防具首饰搭配排名从上往下排⑴战术双无尽贪食魂链单人提升217.3%,组队提升248.7%(最终搭配,有升级项链的豆豆不如去升级左曹,无尽贪食项链提升此时也就魂链水平)⑵战术无尽贪魂暗单人提升194.3%(实战伤害略低于此数字),组队提升223.4%(实战伤害略低于此数字)⑶杀意冰雪常态提升193.8%,背击破招提升220%(考虑到伤害的稳定性,就排在了战术无尽贪魂暗的下面即使武器是手搓螺旋丸无归,综合来看伤害依然比战术冰雪高)⑷杀意巨魂常态提升154.8%,背击破招提升177.7%(考虑到还有10%CD,所以排在了这个位置,此时默认武器不冲突,若武器带爆伤,则地位下调至战术精炼之下)⑸战术精炼即单刷提升153.5%,组队提升175.6%。(外带重置功能,有混乱负面效果)⑹战术冰雪单刷提升143.1%,组队提升164.5%(若考虑到武器黄字搭配问题,则排在战术精炼杀意巨魂之上)⑺游龙冰雪无减防时提升120.9%,减防时提升132.8%(刺客背击减防还是很容易的)⑻杀意三+收招二+冰雪提升129.3%(以上所有搭配都有大量速度,就这身没有,速度对刺客还是挺有用的)其他搭配就不再计算了总结来看:有了杀意一套,伤害就有了保障,杀意巨魂的提升都非常客观,杀意冰雪就持平战术无尽贪魂暗了,甚至背击破招时伤害还略高于单人战术双无尽贪食。当然考虑伤害的稳定性最终追求还是战术双无尽贪食了。另外此帖本是不计左右槽的,但考虑到实际豆豆获取难度,杀意冰雪加无尽贪食左与战术双无尽贪食比的话,常态杀意冰雪无尽贪食左伤害几乎与单人战术双无尽贪食持平了,背击破招时几乎与组队持平,所以刺客终极追求的两种搭配就是杀意冰雪无尽贪食左和战术手镯戒指左曹三无尽贪食了前者更容易达成而且很多人达成了,后者虽然确实伤害更强更稳定,但达成难度则非常高了。武器自然是荒古,右槽艾格尼丝(在杀意冰雪下18白字的空城提升仅11%)无尽贪食左,算上超出兵书的力量,综合提升实际有15%左右的,而兵书一般加点提升是疾风雷光提升10%,绝命提升11%,二觉提升20%,综合提升还是不如无尽贪食左的,算第二左曹吧我已知的一个刺客,4000多力杀意冰雪荒古无尽贪食左艾格尼丝,目前疾风1.8E,算上白字称号的话,等SS改版后常规艹虫伤害应该可以做到有5个技能上2E,剑刃风暴都能轻松1E+,乱空1.5E差不多就这样吧,陆陆续续写完,数据太多,若有错误欢迎指正【路过的吐槽君】咦,这样看起来游龙对刺客来说还蛮好用的...?不过也是因为刺客只能穿皮甲的原因吧...

参考资料

 

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