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声望系统与称号全解析
TA的每日心情衰 10:00签到天数: 45 天[LV.5]常住居民IUID
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最近新开的号比较多
但是貌似玩命冲级后
等带声望的人很多呢
植物把声望的系统再给大家解释一次
声望获得与数值
声望的获得与损失。
1、人物创建时
当人物创建起来时,会送1000点声望。不要小看这1000点,他可是2天的游戏时间。
如果你今后去转职又不带保***,那么声望会清0。
2、打怪打BOSS烧技能
打怪时,技能有经验,那么怪物同样有声望(打卡也不翻倍)。很简单的识别方法。而BOSS没有限制,只要听一下战斗时的背景音乐就可以辨认出是否是BOSS。竞技场下的非BOSS哦! 打死一只等级/2-3的怪物+20点打死一只等级/2-3的BOSS+100点战斗中使用技能一次+20点上限(因技能而异)战斗中死亡-40点打死队友-40点捡东西不变技能升级未知 生产制作一次40~200(鉴定、修理、制作系都有所不同)采集一次4点战斗逃跑-20点3、转职
有保***的情况下,声望保留一半。
无保***的情况下,声望清零。
无论有无保***转职,当天都无法再获得声望。需要等第二天。
这里我要重点讲的就是一个误区。很多人认为转职3天内无法获得声望,其实你是不知道人物创建的时候送了1000点,这1000点要2天。
打个比方:我创建人物用了2天就到落叶,而转职后声望清0的情况下却要4天。这是因为创建人物时送了1000点,少奋斗了2天,而转职后清零了。所以你要多付出2天。
4、声望发放与锁。
锁的意思是,你每天只能获得800点上限的声望,达不到801点。所以就出现了“锁”。但用“限制”比较确切!
声望发放的意思就是类似于卡时,系统每天会发800点给你。谈若你今天在战斗中死过。那么你的800点就缩水咯~只有760点上限。无论你如何打,都会是760点上限!
声望存在累计功能,当你6天没有上线游戏,那么声望会累计到4800点。你一天内就可以赚4800点噢!
声望数值表
说明:表格中出现大于与小于的解释
比如大于-999,小于1999的意思为:当你的声望到达 -999到1999之间。就是无名的旅人。反之,如果声望超过2000,那么将得到路旁的落叶称号
通用声望表
受忌讳的人
受挫折的人
无名的旅人
路旁的落叶
水面上的小草
呢喃的歌声
地上的月影
奔跑的春风
摇曳的金星
欢喜的慈雨
蕴涵的太阳
敬畏的寂静
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生产系一类
(造装备和造血瓶料理)
迈步前进者
追求技巧的人
刻于新月之铭
掌上的明珠
敬虔的技巧
踏入神的领域
摘星的技巧
万物创造者
生产系二类
(修理、鉴定、侦探仙人、护士医生)
迈步前进者
追求技巧的人
刻于新月之铭
掌上的明珠
敬虔的技巧
踏入神的领域
摘星的技巧
万物创造者
生产系三类
(猎人、樵夫、矿工)
迈步前进者
追求技巧的人
刻于新月之铭
掌上的明珠
敬虔的技巧
踏入神的领域
摘星的技巧
万物创造者
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声望锁知识
什么是声望锁?
声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你或你宠物死亡时,声望会减少40点。这40点可是永久性的损失。最常见的就是2个玩家同一天开始玩,而经常“做错事”的玩家会在更长的时间后得到称号。
再比如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点声望,或者干脆没有声望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50之后60~70,几天后120了。游戏就会迅速进入老化阶段,迅速缩短游戏寿命。
声望和卡时一样,它每天早上6点就可以得到。当卡时得到时,声望会同时“得到”。
每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得声望了,而是要去赚取。就好像卡时,他虽然是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验依然进不了你的口袋,等于什么都没得到。而且积累上限为6小时(6天),声望也是6天(4800点)。
同样,它每天给你1小时,从另一个方面看它,意味着你每天最多只能获得1个小时。声望也一样,你每天最多只能获得800点。
声望锁的作用
第一、声望锁核心功能可以让24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他知道什么叫“公平”。
第二、声望锁累积功能可以让不常在线或时间不稳定的玩家在之后的6天内登陆游戏赚取。
这样的限制手段在现在的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和提高游戏耐玩度.
就以上两点,足以证明声望锁在游戏中的必要性!
研究过程(可信度)
我是从2005年开始研究声望锁的.当时在韩服玩,没有详细的去记录,而到了国服道具服玩时,才发现了解它的重要性.SE方面也开放了咬花,它们自然也清楚玩家会体会到刷BOSS与不刷BOSS的差距.
到了道具服时.我就对韩服的声望锁系统进行回想.但数值只记得几个.随后就在官方论坛发了个帖子与大家一起来记录详细数值.
而去年我发现这些数值仍然不准确.因为去年魔力宝贝的服务端流出来了.里面暗藏的信息可以说都是宝贝.我也进行了一番研究.
一、先确定我手里的端是不是二手货,是否被其他人改动过。
二、为了确定,我要先找到声望控制文件。(就是它titleconfig)
三、韩服有声望提示,既然是韩服的端,NPC很可能会有提示。所以必须开启游戏(开启了,不过没这功能)
四、没功能之下,我耗了2~3个月的时间找入手点。发现一个NPC命令可以判断声望。开始学习编写NPC脚本,让它告诉我有多少声望。
五、脚本编写很磨我意志,但最后成功了。脚本共60000个语句。可以精确的判断到你声望的个位数(如59999点声望)。(脚本文件共5M多,魔力里所有NPC说的话是2M。它一个NPC就说了全游戏NPC要说的话了。。。)。由于是60000个语句,我担心NPC罢工,脚本运行不起来。不过还是开机测试。
六、NPC干的很不错。调用的很快。发现创建人物就会送1000点声望。随后我直接飞到双王面前开打,杀了2个BOSS回来问问NPC就增加了200点声望。刷了4次就不加了,足以证明声望锁为每天800点。
第五条我说的很详细,目的就是想说明。连我都可以制作出这样的脚本(只是脚本,没有系统),而国服只是不想提供我们环境罢了。不知道国服有什么好藏的,不给玩家方便。
最终结果:声望数值原始,并且生产与战斗系的限制不同。(数值多少)
声望功能发掘(一定要找到声望系统是否存在于端中,但发现不少宝贝)
一、打BOSS不是打过就可以完成任务的,还要去找NPC对话。否则标旗就得不到。
什么是标旗?
标旗就是记录你这个人物干过的事。
当你不带任何东西接取任务时,系统就会给你加上X号标旗,代表你接取了这个任务。之后你再对话这个NPC,NPC一判断你身上已经具备了X号标旗,他就不会重复让你接了。
例如,你打过了神兽后必须找黑鸟说话,否则你就没有得到这个标旗。回去就晋级不了。(转职后会被清洗掉)
还有,如果你完成过一次毕安扎的任务,标旗就永久性在你的人物数据上,你再也无法接取。
打个比方:你想加入少先队员,你以为进入小学就是少先队员。还要宣誓等等。标旗就是同样效果,不是打了BOSS就算你过关的。标旗可以被洗掉,但必须按GM的设定,GM不让你洗掉你也没有办法。
整个游戏只能设立255个标旗。
游戏中可以使用的标旗上限为255个,同样,玩家最多也只能获得255个。目前还没有被游戏使用掉的有160-199,210-255号。比如2转时,你必须获得92号标旗。否则就职NPC不会让你晋级的。不过游戏封包则可以打破这个限制,直接发送封包告诉游戏服务器“我已经满足条件”,随后NPC就会让你晋级了。
二、力量、敏捷、防御、攻击、血、魔、魔币、等级、技能等等条件都可以成为称号的发放条件
比如说,GM在游戏文件中设定一个语句。str &= 500,TITLE=1。意思是力量大于或等于500,发放称号1。假如有这个设定,那么我力量到达500时,就可以去找阿蒙得到称号了。不同的是,晋级所要的称号条件是声望。
终于讲完了!下面该到声望锁讲解的时候了。
对声望锁研究时,我发现魔力的数值搭配和控制实在是强大。不知道研发这个游戏的时候动用了多少经济学家和数学家。。。
朱瞳银发舞翩跹,
娇颜如玉梦如烟。
TA的每日心情衰 09:23签到天数: 63 天[LV.6]常住居民II朱瞳银发舞翩跹,
娇颜如玉梦如烟。UID
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战斗系称号需要最短天数到下一阶称号提升1/4的需要的最短天数路旁的落叶1----水面上的小草41.6呢喃的歌声103.1地上的月影234.1奔跑的春风405.3苍之风云616.3摇曳的金星869.4欢喜的慈雨1239.4蕴涵的太阳1619.4敬畏的寂静1989.4无尽星空236----`
医生、护士防武修、鉴定需要最短天数到下一阶称号提升1/4的需要的最短天数迈步前进者1----追求技巧的人30.6刻于新月之铭60.9掌上的明珠101.3敬虔的技巧151.9踏入神的领域222.5贤者323.1神匠453.1摘星的技巧573.1万物创造者703.1持石之贤者82----`
武器防具制作药剂师、厨师需要最短天数到下一阶称号提升1/4的需要的最短天数迈步前进者1----追求技巧的人20.3刻于新月之铭30.6掌上的明珠60.9敬虔的技巧101.6踏入神的领域161.9贤者232.8神匠352.8摘星的技巧462.8万物创造者572.8持石之贤者68----`
猎人樵夫、矿工需要最短天数到下一阶称号提升1/4的需要的最短天数迈步前进者1----追求技巧的人1----刻于新月之铭20.5掌上的明珠41.1敬虔的技巧61.3踏入神的领域131.6贤者202.5神匠302.5摘星的技巧412.5万物创造者522.5持石之贤者63----
叫我女王大人!
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最无极招募星君声望需求是多少 声望介绍
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