奇迹私服(计算加点公式)
&奇迹私服战士加点公式&
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿***-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到***
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)&整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最***P为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
一、适用职业:&
*&完成全部2次转职任务的骑士&
二、连击技能的使用方法&
*&按一定规律使用技能时,激活连击技能&
武器技能&+&职业技能&+&职业技能&
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能&
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1---&2---&3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害&
三、连击伤害值计算公式&
*&连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2&
&a)&武器技能&b)&职业技能&c)&职业技能&
1.效果相同&&&旋风斩&&&霹雳回旋斩&&&雷霆裂闪&
&2.牙突刺&&&霹雳回旋斩&&&袭风刺&
3.天地十字剑&&&雷霆裂闪&&&袭风刺&
&4.升龙击&&&雷霆裂闪&&&霹雳回旋斩&
&5.地裂斩&&&袭风刺&&&霹雳回旋斩&
&5.旋风斩&&&袭风刺&&&雷霆裂&
四、激活连击技能的条件&
*&技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,&
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%&
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%&
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防&
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2&
(5)致命圣印(智/30+统/25)&
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)&
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.&
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):&
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)&
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)&
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)&
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)&
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)&
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
&(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%&
&(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%&
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防&
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2&
(5)致命圣印(智/30+统/25)&
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)&
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
&从公式(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
&从公式(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.&
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如上(为方便,不纳入体力点数)
首先,想用漂移就要学会了卡彩云,不会用不用怕,我这里教,&
漂移用法:
先买个彩云,骑上,再买掉商店,买的时候要注意了,按&OK&,要连续按两下,要快,慢了就真的丢商店了,如果卡好了,角角会出现&不可以丢弃高级物品&的字样,卡鸟成功了,可以用漂移了!卡鸟之后,你砍人和风一起用,砍完再用风就是漂移,用漂移只是人家看到你在飘,自己是看不到的!你在用的时候问人家就知道了!
注意:建议没有武器技能的武器的时候才用飘移,就是说大天使,如果有断月或者破坏或者雷神的时候建议用我下面的打法!
破漂移法:
首先我们要学会卡黑龙马:先带上马,在马上卡个阴影,速度快点&,鼠标划到马身上就马上拿开按V&,等先出了阴影在点1下左键&,注意:独立显卡的点马掉线速度比较快,整个过程一定要快&特别是鼠标划过马,就是要快快快&反应迟钝的别来骂我,卡成功了的话就可以骑着马用武器技能了&,卡鸟马后,找一个好属性有技能的武器,和一个有技能的盾,用旋风砍,来打人!记住,卡了马后是可以用武器技能的,这样,杀漂移的人很容易,我和漂移的人打,可以打得他6:1
以上的卡黑龙马是抄这个版上的另外一个贴子的,再加上我自己的方法,都不错的,大家可以试试,我自己试过,但打的时候最好穿全属性套装的装备
这个打法是有武器技能的武器才用的,比漂移要强得多,首先要把点加好,4项满点是垃圾点,不要以为点多就厉害
这里提供一个满点的加点法:力32756&敏32756&智32260&血32449&全属性的装备拿两个武器可以爆血,拿盾不可以!
战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!&
下面给出公式"&
力量:要是28的倍数&
敏捷:要是15和30的倍数&
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.&
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.&
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1&因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)&
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量&
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.&
我推荐的智力.小点自己配&
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有&
它的误差值可以很大.&
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:&
大概分4个阶段&
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!&
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.&因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:&
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(&武器,后面会讲到).&
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.&
3.现在来说一下武器:&
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷&;&
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!&
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,&推荐用它~!&
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.&
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:&
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.&
非会员的装备:&
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:&
黑龙:F10&-S&
破坏:1&J&2%&
项链:卓击&2%&
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:&
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用
敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高!&就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率"&"攻击速度"和"命中"&
A.&力量:30000&敏捷:80&攻击任意怪,一下死&
B.&力量:30000&敏捷:8000&攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!&
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?&_
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么
5.有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!&
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C&C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
说明,这是对方的防御成功率。
第五,&速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N&N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率&条件是X+.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H&H为常数&抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2&而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是&X=Z+889.4+2.06A/M&这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
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物品进阶:
& 魔法师 & 奇迹MU 法师的一些加点 装备 技能的经验
奇迹MU 法师的一些加点 装备 技能的经验
文 章摘 要
不知道有多少玩家钟爱法师这个职业,和各位喜欢法师的分享下自己的经验
不知道有多少玩家钟爱法师这个职业,和各位喜欢法师的分享下自己的经验 最主流装备:+13F10-S传说 12件全 点-7, 法师武器 点上 魔法提高31 主流的加点:300 0 这是全能型能刷KD的法师 地球人都知道 敏法篇 这类法师属于三种强力辅助之一 力量:根据装备,顶配圆盾180, 智力408. 我自己选择的力量是143, 同步骷髅铠的力量要求 装备:推荐革或者骷髅,F10-S或者+S-S,不太推荐传说,点数都是很珍贵的,尤其是敏法不缺防御,血量和守护的总量是最重要的 1.F10-S套,2400敏,剩余点投入体力,HP能达1300多,守KD很舒服,也很安全,PK辅助存活率低 2.+S-S套,2200敏,剩余点投入体力,HP能达2100多,守KD被大刀切得很烦,PK辅助有红不死 PS:50敏=1%守护量,+0极限革法师,守护量可以达到70%,不过站得住的辅助才是好辅助 血法篇 这种类法师基本就是为了PK而生,能单刷KD,缺点就是刷小怪很弱 +S-S类 装备:+S-S顶配PX传说,死神点无视SD(秒杀效果) 加点:力量300.敏捷、体力、智力有多种选择 提醒一下不是血越多就越好 1.智力1440,敏捷102,剩余点投入体力 这样的法师血量能上4600 不过攻击力稍显不够 攻击速度很低瞬移起手太长,优点就是非常能耗,能和战士耗上非常非常久 2.智力1601,敏捷300,剩余点投入体力 这样的法师血量接近4000 攻击力足够 攻击速度合适,是个人推荐的一种血法加点 这样的法师能杀掉除开战士以外的职业 3.智力1801,敏捷300,剩余点投入体力 这样的法师血量3000 攻击力很高 杀起人来更快更 +SFS类 装备:+SFS顶配PX传说,死神点魔法提高31(尽早消耗光对手SD) 加点:力量300.敏捷102.智力954.剩余点数投入体力 优点很明显 HP高达6000,有暴风雪PK神技,缺点也非常明显,攻击极低,速度更低,主要手段依靠反射来杀死贫血对手,能有效的击杀贫血法师以及暴力圣,由于攻击低,无法杀死MM和血圣 PS:别去尝试血法PK血法 会累到死,能打上半小时 一半的红都用不完 智法篇 这类法师为刷怪而生,是非BOSS刷宝中的王者,并且没有之一(力魔短时间单体输出的确高过法师,没黑龙你能坚持时时刻刻守着屏幕换攻击角度么) 1.230挂机型法师(无缘KD) 装备:+0F10-SPX传说(低成本哦),+13传说盾,项链 火戒 毒戒 均需要13回4 加点:342力量 1440敏捷 体力不加 智力1500 多余53点 达到1400多防御率 这样的法师 可以安心挂在230,230不只是法魔和敏MM的专利,而且攻击比法魔强 提醒一下 如果用骷髅盾,敏捷要至少再多加30点,MISS率骷髅比传说低 2.抢怪型法师(无缘KD) 装备:正常的F10-S传说顶配或者变异麒麟套 加点:300力量 1220敏捷 体力不加 智力1801 这类加点方式除了力魔之外没人能抢得过 优点:攻击速度非常之快,攻击力也很高。缺点:如果使用白的变异麒麟砍3和K7无法刷 抢怪是攻击速度和攻击力的最优解,不要想当然2400智力的法师抢怪犀利,有人拿着 活动套F10-S变异麒麟,在包厢4个法师和他1个对抗,连续4个YS都是他的已经很说明问题了 3.高单体输型法师(无缘KD) 装备:变异麒麟套 加点:304力量 智力2401 敏捷600 或者智力2701 敏捷300 那个跳出来的伤害数字 绝对赏心悦目 只低于强化KW力魔 如果要在古刷 建议600敏 2400 智力 法魔相同智力最高伤害数不会比法师高即便拿顶配傲天,,法魔存在的魔法提高的BUG 以及死神的129%决定的 力法纯粹娱乐,因为存在无视SD和星辰一怒的BUG 所以没有玩过 一些小贴士: 1. 法师守护量,200智力提升1% 但方式是是201 401 601 801 这样的 所以各位可以多加1点 智力,这样可以多1%的守护量,,或者1801 这样 2. 旗子的7%和F10属性 都是存在 ,实际测试过 所以放心的使用旗子 3. 法师PK ,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了 4. 性价比最高的装备,就是顶配PX传说,不是追求极致或者个性请选它 5. 关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的 以上是我练了4个法师号, 以及一个法师角色洗点10多次得出的经验 和大家分享下 回帖是一种美德..... 若有错误,欢迎指正
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