帝国的英雄装备合成联盟合成的装备带小件属性吗

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低价高效的小件装备大比拼 LOL的装备心得
低价高效的小件装备大比拼 LOL的装备心得
当游戏进行到10分钟左右,一般路人都宣告着外塔的陷落,这时优劣各有,选择合适的装备可以帮你取得中期的优势。
  导语:当游戏进行到10分钟左右,一般路人都宣告着外塔的陷落,这时优劣各有,选择合适的装备可以帮你取得中期的优势。
  很多新人都会在疑惑出甚么装备,或者只是在照搬推荐装,但要知道推荐里的装备很多都是需要大范围的FARM去支持的,当你劣势时,靠适合的小件支持才是王道。
  工资装
  4件装备里面各有优劣,可能有人觉得他们差不多,但其实暴击刀和法伤刀是实用度较低的。
  别的不说,前期固定的AD比随即的CRI要好,而法伤刀后续冥火适合的英雄真心不多,而且如果你要撑法伤的话,完全可以买两个多兰戒。
  与两个倾向于输出的相比,两个防守型的要实用很多,贤者石的后续皇冠团队利器,前期提供续航,对于游走们就是神器。
  龟壳,虽然不太复以前满龟壳坦的神迹,但撑血在前期始终是硬道理,后续兰姆先兆是物理克星,对坦或者辅助党来说绝对值得一出。
  现在比赛貌似酱油都是贤者石加龟壳,可见4大工资装的差别,推荐在比赛10分钟前完成鞋+工资装,不然性价比虽时间下降严重。
  多兰系列
  不复制图了,反正多兰只推荐出两件左右,顶多3件,再出多就没意义了。另外多蓝盾个人认为出一个就顶天了。
  有多余的钱不如堆龟壳。多兰剑和戒对于输出有一定的帮助,7分钟左右可以完成鞋+多兰*2,在中期起到不错的作用。
  PS:补刀或者意识不行的别模仿比赛选手多兰戒*2然后直接帽子,过渡期较大,风险大。
  杀人系列
  严格来说这系列性价比是两面的。如果你长时间不能突破9层的话还是卖了吧,反之如果你能一直维持在15~20之间那就是超值。
  散件:
  物理党最爱,性价比高的可以。15MIN前做出的话真心对输出影响巨大。理论上物理的没理由不出一个
  后续面纱或者时光长都是最常见的中件,在前期出了一个岁月石后中期对线腰不酸腿不痛,升级回血效果极佳,有时一场团P你就可能因为升级回血的BUFF免于一死。
  高魔法值,后续冰心可以一定程度上克制物理党,带魔法的坦或者半坦没理由不出。
  价格不算低,但对于站桩流的来说就是神器,用它度过前期没压力。AS卡牌,TEEMO最爱
  性价比极高的物品,漠视闪避并且20物穿,4下爆1下那个其实效果一般。。。同比中智慧之颠伤害比它高,但极高的AS提升对前期战局意义巨大
  科技系列都与魔法有不得不的说的故事,科技刀是物理DPS面对巫妖或者吸血或者铁男时最佳选择,低廉的价格带来不错的输出和关键时刻的保命效果。
  过度坦装,减CD是关键,少量的麽抗比没好,回血增加效果虽然不明显,但堆积型效果都是这样的了。推荐前期15MIN前完成。对输出和保命都有不错的提升
  没任何争议,打野英雄最爱。免费眼可以很好的控好视野。不俗的回血和秒怪术方便带线和快速收野,在中期节奏加快时很好的提高了打野效率。
  性价比极高,对于吸血鬼来说。其他英雄出这个比较扯蛋,只针对单个英雄带来了巨大的收益。
老司机图集
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作者:skykidult玩LOL百分百必出装备!6.15版本各属性性价比最高的小件-牛人微信
玩LOL百分百必出装备!6.15版本各属性性价比最高的小件
性价比,一直都是选择装备的第一要求,性价比高的装备能在你经济紧缺时为你提供最大帮助,今天我们就来了解一下,各个属性最高性价比的小件,在你只有一千来块的时候给予你最大的帮助。 魔抗----幽魂斗篷 这个小件应该不用我多说了,无论是打野还是上单,前期想要魔抗都会选择这件装备,他的性价比一眼就能看出来,合成平滑,价格低,属性强,而且还有被动。面对AP上单时做出这个敌方就没有和你打的欲望了,打又打不疼,还会触发被动加快回血速度,一点也不划算,不论是面对大树还是冰女,在前期做出这件装备就能起到很好的防御效果,血量和魔抗都是上单英雄所需要的,而且合成路线多,不论是合成振奋还是女妖都可以选择,幽魂斗篷一定是最具性价比的魔抗小件。护甲----小冰甲、守望者铠甲 先说说小冰甲,小冰甲一度被认为是最具性价比的护甲小件,事实也的确如此,他的价格实在太便宜了,1000的价格能换来25护甲和法力值和10%的减CD,不得不说真的超值。对于艾克这类的技能型上单来说,法力值和减CD都是非常重要的属性,在前期只花1000块就能拥有,简直太开心了。而且后续的合成也有许多选择,这波不亏! 说完小冰甲,就还要提到守望者铠甲,如果说小冰甲是技能型坦克上单的护甲神器,守望者铠甲就是普攻型或者面对普攻型敌人的神器,简单粗暴,1000块换来40护甲和一个被动,看起来好像很普通,其实不然。40护甲值在前期非常高了,基本上可以应对所有AD英雄,再加上寒铁被动,在面对武器大师这类上单英雄简直是克制到底,武器大师跳过来柱子都拿不起来了,攻速很慢,轻易反打这类普攻型英雄,总的来说,小冰甲对于技能型上单是首选,而在面对普攻型英雄时,守望者铠甲会是更好的选择。AD----短匕、提亚马特 短匕是ADC装备中最具备性价比的小件,在前期,大部分ADC只会选择短匕、大剑或小锤子,各有各的好处,不过要说到性价比,还是短匕要强些,因为他具有还算不错的攻击力,OP的固定护甲穿透和一个被动。相比小锤子的减CD和大剑的高AD,同等技术和英雄,短匕对拼起来不会比其他装备差多少,别看他的攻击力好像很低,固定护甲穿透弥补了攻击力低的短板,在对拼中效果显著,而且敌人可能会因为这件装备而低估了你的伤害,错误的伤害计算往往是致命的。 在AD上单和一些AD中单手中,提亚马特会是前期最强武器,在之前的版本中提亚马特的改动让提亚马特变得非常强大,甚至可以说是前期最强近战装备,价格的减少让这件装备更加容易做出来,别看他攻击力好像很低,但他的被动和主动无论是在清线还是在对拼中都有很强大的作用,一些英雄例如剑姬在有提亚马特时就可以打出一秒多刀的技巧,敌人在前期根本抗不下这一套爆发,集清线、对拼、爆发于一体的装备,提亚马特无疑是近战英雄最具性价比的选择。AP----遗失章节、小科技*** 对于AP来说,只要你是有蓝条的英雄,都会想到要出这个版本最强装备,鬼书,而鬼书的小件----遗失的章节,就是AP前期最强的小件,900块你能拥有一个25法强,300蓝和一个几乎是无限回蓝的被动,这是在是太OP了,妖姬、维克托做出这件装备,线上无论是刷钱还是消耗都会变得肆无忌惮,反正升级就回蓝了,狂甩技能都不怕! 说到了AP装备,就不得不提这件有点被玩家遗忘的装备,小科技***。其实这件装备非常强,1050能给予40法强,和一个看似很弱其实伤害非常高的被动,AP英雄大部分是长手,小部分是短手的,短手英雄的强大之处就是他很高的爆发,如何提高爆发就是他们要思考的,例如艾克这类英雄,在做出耀光后可以考虑做出小科技***,补足AP的同时还能提供更高的爆发,非常可怕,E上去打出那一下包含了E的伤害、耀光、小科技***的伤害,完全不比Q技能的伤害低,小科技***被大家低估了,其实他是爆发AP手中最具性价比的装备。本文由小苍原创团“灵凛”原创,未经许可,禁止转载。商务合作邮箱生命偷取装备对比 从基础到成型的优劣
LOL-英雄联盟新闻导语
对生命偷取类型装备从根基进行剖析。
生命偷取在LOL中是一项相当重要的属性,它能为英雄提供关乎生死的生命值回复的问题,而生命偷取的触发也只能被普通攻击和攻击特效来触发,这也使得它们的使用范围在物理英雄身上。
下面将对生命偷取回复型装备的选取抉择进行分析,从价格、作用、合成公式上来探讨。下面先看一下几件生命偷取装备属性汇总的表格。
一、价格及属性
破败王者之刃:++750金。
它是这几件生命偷取装备中价格最低的装备,由比尔吉沃特弯刀和反曲之弓合成,750金币的合成价格也是众多装备中一个适中的水平,&弯刀&的属性只比吸血鬼节杖强一点,攻击力上多了10点,但比尔吉沃特弯刀比以前版本中要贵,以前只要1400金币,现在的价格则是1650金币,比暴风之剑都要贵,这也造成了破败王者之刃的首要小件装备在前期会让英雄陷入劣势,就是因为小件装备价格过高,但是合成破败之后一切都会反转。有攻速有吸血有额外的附加伤害,还有被动、主动效果,这样一来作为第一件装备能给予英雄很强的反打能力。
死亡之舞:+++625金。
整体价格有些过高,这也是根据它的属性而言。死亡之舞由3件小件装备合成,它的装备属性有些分散,需要3个装备栏才能合成,但小件装备的通用性也可以根据局势来变换装备。这件装备的效果能力更在于防御,可以这样理解它:一件有输出的防御装。这点同水银弯刀有类似的地方。
贪欲九头蛇:+++1050金。
贪欲九头蛇的合成价格过高,但是它的小件装备都是由很基础的装备合成而来,这也弥补了出装上的节奏拖延,高额的攻击力、生命回复以及生命偷取能给予英雄很强的续航能力,但由于这件装备是近战英雄专属,也就减少了英雄的适用面。
饮血剑:++1150金
饮血剑有着高额的攻击力和高额的生命偷取属性,高达20%的生命偷取可以让回复效果更有效率,这件装备可以说很直白的提供给英雄生命回复,没有太多的附加值,但就是这种高额又简单的回复方式能让输出位的英雄获得生存下去的依托,唯一的缺憾便是合成价格过高,达到了1150金。
水银弯刀:+++625金。
水银弯刀的合成公式相比老版本的水银饰带加上暴风之剑的合成更为平滑,合成过程中攻击力少,魔抗提高且能提供主动解控,但在前期作战能力差,优势情况下不能扩大优势,就此而言防御性优于攻击性。
二、合成公式及适合的方向
这里先谈一下水银弯刀,水银弯刀的改动把一个最后一格才能出的装备推到了前期,但是适用性不高,通常遇到魔法伤害高或控制强大,躲避前期对拼就会选择水银弯刀来优先合成。因为合成公式的改动,造成现在大量装备的底层都需要1300金币的暴风之剑,而水银弯刀成品提供的攻击力并不低,合成过程中875金币的十字镐和900金币的吸血鬼节杖都不贵,所以遇到上述说的情况,第一件出水银弯刀也可。
饮血剑所附加的攻击力同水银弯刀相同,不过在合成过程中能提供高额的攻击力,但属性过于单一,适合在后期作为补充伤害和应对那些有着持续性伤害的敌人。如果这么想就有些太过于简单了,实际上并非如此,饮血剑的性价比极高,合成公式来讲也是很平滑的,暴风之剑撑起来基本的伤害,暴风之剑也可以合成多种装备,而900金币的吸血鬼节杖可以更好的帮助对线,合成饮血剑之后稳定性要比无尽之刃高,无尽需要配合其他的暴击装才能发挥最大的优势,而饮血剑,只需要一把饮血剑就可以完美发挥自己的作用了。
死亡之舞这件装备的定位就在于它的被动,虽说能减缓敌人的伤害,避免最后一套就被秒的局面发生,但是3秒的时间内不遇见的要素太多,首先是在3秒内能进行有效的生命偷取来进行回复,如果没有敌方单位或者野怪,是完全没任何作用的,只是延缓了3秒的死亡时间而已。如果说这件装备可以避免一套被秒,那么死亡之舞就和斯特拉克的挑战护手(&血手&)有异曲同工的地方,但&血手&明显要比死亡之舞更胜一筹,&血手&能提供足量的生命值以及攻击,还会有一个护盾,无论从哪方面来看,都要比死亡之舞更加合适。死亡之舞这件装备除了攻击力之外就剩下冷却缩减了,而夺萃这件装备又可以很好的替代它,3500金币有些价值不对等,别忘记了&血手&只有2700金币。
破败王者之刃可以说是一个&集合体&,为什么要讲&集合体&,破败王者之刃提供攻击、攻速、吸血的能力,提供的攻速属于中上层次的水准,比&电刀&&火***&要多。但更重要的一点是破败王者之刃的被动,它可以增加使用者的伤害,减速是克制敌人突进的有效方式,&吸&一口来回血反打更是破败王者之刃所提供的优势,没出破败王者之刃之前是没有百分比伤害加成,无法和纯粹提供攻击的装备比,有了破败之后就扳回局势了。
贪欲九头蛇在清线方面是具有很强的能力,普攻衔接主动效果可以让使用者在短时间内打出来较高层次的伤害。虽说附加的价值很高,但是九头蛇在前期占据的装备栏太多,最后的合成价格又不低,在前期需要清线和补足伤害的近战英雄可以考虑,装备栏占据过多并不是主要因素,主要因素还在于最后的合成价。
三、总结一下
装备没有最合适的,任何一个英雄都可以选择任何一件装备来提升自己,怎样选择最划算带来的价值最大才是我们要考虑的。
就上面而言,破败王者之刃更是一个综合性的伤害吸血装,第一件装备选择能给予英雄很大的属性提升;饮血剑的性价比极高,只需要一件装备并能发挥它自己的作用,用来补足伤害和提升自己的回复能力在游戏中期选择它还是很靠谱的;水银弯刀更多是定位于防御输出装,无论怎样第一件肯定是要先选择水银饰带,这也是面对多控制、多AP伤害的敌对阵容而定,水银弯刀的重点全部在于水银饰带上;贪欲九头蛇的清线回复能力强大,但合成价过高是制约它尽快成型的因素之一,过高的合成价也会拖延装备的成型速度。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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