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《御龙在天》武器介绍与职业特点分析
17:14:18 条|来源:多玩御龙在天|作者:多玩|
  剑:优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击。! 推荐指数:★★★☆☆
  刀:优点:强力,定身技 弱点:防御略显薄弱。 推荐指数:★★★★☆
  下一页:***与弓
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运行系统 Windows2000/XP/Vista/Win7
CPU Intel/AMD 双核CPU
硬盘 15GB以上
内存 2.0GB以上
显卡 GeForce 7600GS/GT、ATI X1600pro/XT
图形介面 DirectX 9.0c
游戏名称:御龙在天
运营公司:腾讯
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
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御龙在天:各职业推荐和优缺点简单介绍
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  1.霸刀在本人那个区,霸刀职业占了1/3 .
狂暴刀,适合平民或半人民币玩家,因为霸刀自己带着加物攻的BUFF,再加上力量BUFF,90级的6星狂暴刀全BUFF物攻带张辽副将可达到1W5左右,这还是打的2级小石头.玩刀的基本都是追求近战的打击感,当然了物攻越高打的越疼.铁血刀,适合人民币玩家,铁血没有物攻BUFF,有的是血BUFF,同等级的非人民币玩家,狂暴和铁血攻击能够差到3000左右.人民币铁血的攻击就靠装备顶上去,同等级的90狂暴和霸道.紫9能够到2W5左右的攻击,血量也能拉开很多.所以说,没有强大的人民币支持,铁血刀不如狂暴刀.铁血胜在血多,磨死人,狂暴胜在高攻但血少.当然了,人民币战士,这就无所谓了...
  2,远程大杀器,当初最开始玩的就是火法,前期国战收人头刷武勋,很犀利,单打个人觉得不尽如人意.现在后期玩冰法的也多了,冰法的减速,火法的瞬移,放风筝呗.万一电脑一卡,,就废了...喜欢国战的可以选择,因为国战都是人挤人,等他们锁定你砍过来,不用你出手基本就躺了,抢武勋的超多哟.脆在防低血少.但机动性强.能打能跑.前提是有匹好马,有放风筝的意识.貌似火法的攻击又提高了,一区更新后还多了个百分比扣血的技能。估计火法可能要浪一段时间了。
  3.重剑个人最喜欢的职业之一。重剑的闪避,那叫一个让人头疼,很多情况都是你放招打他,全是MISS,白有着很高的攻击,就是打的不掉血,但是呢,自己的血持续再掉...相信和重剑PK过的都遇到过.还一个重剑的重击,看到重剑我就想说四个字:我勒个去。。。想要在PK中有保命的余地,那就是影遁,有个光换加速跑,而且打不过,我隐身跑路嘎嘎。而且,斗转乾坤可以把自己的法术攻击暂时转变为物理攻击。刺杀,感觉是一出手,不是你死就是我死。高闪避
高重击 .高攻击的。总之,重剑就是一个高爆发,高闪避的能够恶心死人的职业。
  4银***个人感觉需要操作。银***技能生如朝露,挨打还自己加血,再磕上药...可以想象的出。个人觉得80-90是银***的辉煌。回光返照,又是加血,还是按比例。和他对P,碰到这个技能再打他的,这脑子就有点....外带一个加速,逃跑,追残血,利器!!!守护就是变种的T。BUFF上身,天神下凡,谁能打动。此职业依旧很猥琐...一区的改动全能出个惊天动地增加减防概率,不知效果如何
  5羽扇我玩的时候,诅咒扇子很少碰到。治疗超多。组队几乎不能少了治疗扇子,能加血,两种BUFF,攻击直线上升。精神所加成的攻击和防御以及回复的血量都有所提高。诅咒真心了解不多,玩重剑的时候,杀他如切菜,就是持续毒有点小愁。和法杖一样,缩在大部队后面远程技能,不用为血少防少担心,除了单独对P。远程法系的通病血少防低。
  6唯一的远程物攻。现在评价有些过早。根据一区的改动,射击拥有了高攻击和高重击,这就无形中增加了他的输出力度。陷阱,40%的陷阱掉血,再加上100%的失明,以及高闪避,放风筝估计比法杖更有胜算。
[编辑:江雨]
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首先说下前提,必须是装备同等级,而且都是9星,那些15X18X的,哪个技能拿出来都是秒人的,说着就没意义了。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&射击弓箭,强力攻击技能太少,感觉三重箭算一个吧。不像陷阱弓箭有满弓刀,两个陷阱,没羽箭,等等!感觉射击弓箭快要淘汰了。真心没有特色!诅咒扇子,这职业是最鸡肋了。凶多吉少这技能可有可无。还有110那个技能,最无语!居然是个状态技能,还那么花梢,而且状态不给力。同样强力技能比较无力。属性攻击黑风刺让人…,不想说了。没有治疗扇子刁。理由是:诅咒扇子状态少,主打的负面状态不给力,尤其是后期,减防不明显啊。还有掉血的技能真心不太行。治疗一身三四等精神石头和的卢马,堆精神也是很牛的。而且还有多种状态加成比较可观!双斧头,我正在玩,感觉胜者区的玩这个的太少,不知道为什么。我个人感觉双斧头,要堆敏捷,装备名将要加敏捷,我宁愿要敏捷都不要满攻的。而且斧头职业有破甲,无视防御,打出攻击和土攻。比较喜欢,怒发冲冠技能加移动速度。比赤兔飞奔好多了。比较喜欢,而且强力技能也多,啸西风有伤害,相当于凌空度和疾飞燕,但是伤害远高于这两个技能。敏捷提成攻击比较刁,很喜欢。盾斧头,提前声明没有怎么玩。大家都知道,它是全体质加点,提升攻击的,相当于另一个铁血!我也想知道铁血和盾斧头那个刁!盾斧头有个技能叫横冲直撞,相当于满弓刀和抗拒光环。就是没有伤害。不过挺好玩。盾之招架直接吸收一半伤害。比较实用,但是感觉不是很给力。就像治疗也用个技能是蓝可以吸收一定的伤害,但效果也不见得有多好。银***,因速度而驰名!全能名副其实,主打技能绝对的回光返照!任务基本无压力。说说守护。我以前玩过。比较中庸吧。不过有些地方也是很给力。玩守护就是玩防御。但是防御对攻击没有加成。技能名字忘了,只记得天崩地裂加防御。反正防御还是很刁的。个人感觉治疗的防御没有守护的防御实在。属性点全敏捷的话防御更高。是个站桩的职业。这职业的可玩性还行。生拉硬扯可以控制敌人,拉回身边。呵呵。比较全能守护:守护攻击速度慢,没有攻击状态。全能速度快,有加血有回光,攻击速度快。防御一般。
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