天下3魍魉技能加点2魍魉的什么技能互学怎么学啊?

天下贰:魍魉的技能互学指引
关于魍魉的技能特点
魍魉是一个高攻速、高暴击的门派,但由于武器伤害低,且强攻、催命在实战中存在例如持续时间短、有可能被其他门派的技能给消除等诸多方面因素的影响。实战中的魍魉应该考虑以迂回和控制,以打乱对手的节奏,特别是对手高攻的技能为主,以自己本身的高闪和高会心加强效控制来获得胜利。
关于互学技能的讨论
强烈建议学习羽毛的林野杂卷。
风驰可以加速,可以在切磋的一上手开着,既可以保证不慢的速度,还可以用来引诱对手的清除状态类攻击,非常实用。
发劲篇,增加会心的心法,可以在催命的空白期起到良好的补充作用(虽然效果差了很多)。
疾行篇,附带躲避的奇策,可以提高身法,可以解除行动类状态,配合疾闪,躲避能力更加强悍。
弓术篇就更不用说了,出色的回气,配合魍魉的催眠,实在是典型的双控制流样板。
云华系列里有修身的加防回血,神元的双速度增加和涅磐的吸收加重生,另外不可忽视的是坎水的救场控制和郁风对吟唱职业的克制。而且云华和林野一样,被动效果都加躲避,可以说是和魍魉特性最为符合的派系技能。其中除了弓术需要切一下武器以外,云华根本可以不考虑切换武器的影响,因此鼠标流玩家可以考虑学习。
歧黄就不说了,有本有小加有大加,还有去异常状态外带加血的清明,一个典型的防守反击系列技能。与先前大讲强攻和控制的其他派系技能对比,歧黄是经典的中规中矩,移动不灵活,喜欢稳妥的玩家,可以考虑学习这个系列。
对于力敏(偏敏魍魉)来说,在不考虑技能等级所带来的被动效果的情况下,荒火教的刀锤两系技能也是完全可以考虑的对象。
刀类有学习难度中等的伤,有降回避的疾,有减速的破,还有提升最大攻击的狂心法,此选择兼顾敲怪,有不错的输出和较好的控制能力,虽然没有中断类的眩晕,但是降回避、减速加上魍魉自己的催眠、失明和断魂,也能有相当强的控制效果。而且由于刀类武器攻击高,而且有一定射程,配合魍魉的强攻或者催命,在单条中,由距离感极佳的玩家玩起来,效果相当不错。
锤类技能中,有群攻的飞星震,有晕人的天地震,加上其他几个穿透一半防御的技能,在输出上和刀系是各有千秋。对于喜欢组队,或者有人带着混3倍的人民币战士来说,这个派系是最佳的选择。众所周知,互学的技能点消耗为正常学习的两倍,如果有了群攻的转,能多跟着混混队伍,在目前50级不少玩家中原毕业,而又压着级别攒技能点砸技能的情况下来说,相当不错。考虑到最下面一排的群晕锤子技能,乃是势力战的以后铁定的主力,所以锤系技能非常有前途。
此外羽毛的落日箭的性价比刀锤稍逊,不过也可以是一种选择。
一般变态的另类技能选择
另类的当然是存在的,既然是另类,那一定是选择它的比较少。这里笔者就是其中光荣的一员,不敢说选择这几个系列的技能多么有道理,只希望能给正在或即将选择互学派系的你多一点帮助。
天机的破阵刀法,笔者就是激活的这个系列的技能。这个系列有用的技能就2个,一个铁马,一个暴虎。其中铁马秋风和有归于无一样,可以消除一定等级下对手所有的状态。上面说了那么多,除了飙伤害的HH系技能和稳守反击的冰心歧黄术之外,其他几个系列无非就是靠着一个又一个强大的状态堆积起来。而克敌的根本是什么?那就是控制!
比起催眠、眩晕这样直接的控制来说,消除状态是从另一个方面来间接地控制。一个好像是攻击敌人的弱点,而一个却是在抑制敌人的优势。
单刀武器有着中上的攻击,配合魍魉的强攻和催命,一样有不低的伤害,在伤害敌人的同时,一刀清除敌人的状态也是一个非常好的选择。何况魍魉具有地遁、隐身、暗器和残影四个可以接近对手的机会,所以近身消除对手的机会可以说是举不胜举。不管是单挑还是偷袭、追击都非常实用。
非常变态的另类技能选择
另外喜欢另类的玩家甚至可以考虑的是FS的火法。有近身群晕破除同门无赖的地遁,有催眠以后开火心丢火鸟来打硬甲职业,比如天机荒火,效果肯定比用双刀砍在敌人厚甲上的效果要好。
当然了,有人一定会说,我们物理系的魍魉用火法的伤害肯定很低下等等理由。我这里只想 说,我之前一个全敏EJ,魂只有13点,有归会心以后,一样是1500+的伤害,对技能威力影响最大的是技能威力和伤害比例。而不是那可怜的用体敏疾这些更实在的点数换来的那点更可怜的力点或者魂点。
由于所有武器都附带物理法术双攻,由于有类似于贪念玉佩这样,几种属性都加的高级装备,在高会心的支持下,魍魉用火法不比外星人来地球探险一样新鲜。有双晕和高输出的火法技能支持,一个全能的魍魉为什么不能出现呢?
同理,大虚的符咒也是魍魉可以考虑的对象,大家做任务时一定碰到过被太虚怪炸得用蓝窘迫的时候吧,而打蓝和魂的高低是没有关系的,只跟技能等级和人物等级有关。通过一种变相的反制来达到目的,不能不说也是一种经典。
结束语----
由于技能点获得的困难,在互学以后技能点消耗加倍这个规则出台以后,打点的各位门人朋友更感艰辛。有些高级技能看起来威力巨大,但实际上,能学到的可能相当的小。
魍魉最后一排的3个技能都十分强大,配合不错的控制,相信一定能让大家体验到这个冷酷门派的冰冷外壳下,那火一般的斗士之心。您现在的位置: >>
新天下贰:魍魉技能解说学习篇
  由于内测只开到50级,故这里不讨论50以后的技能,而50的技能互学,这里也不做讨论!
  第一层的技能,回环剑攻击太小,无异常状态加成,发展前景极小,其2秒的回气注定了回环只能作为大招冷却时的插曲,故我认为回还不能多学,学几级够升级用就好! 失明卷,附加攻击小,但其附加的负面状态很强大,我是敏疾刺客 ,命中是相当高的,但看到失明卷附加的减命中能力,真的惊了,我的命中中次失明后直接为1,可以说失明卷大大提升了魍魉的可持续战斗能力,所以,失明一定要学, 能满就满!影遁,大多数人都说影遁是减弱了,但我却认为是加强了哈哈,回气少了,聚气少了,费蓝少了,还有就是,只要你的影遁等级够高,和你同及的任何职业,包括学了侦测隐身的太虚和翎羽,都有可能看不到你!所以,如果想当一个合格的暗杀者,影遁必须满, 而一级影对于无侦测的同级人物,依然是不会被看到,所以,练就加满,不练就保持一级 .
  第二层的技能,地行,逃命专用技能,同时也是牛比的追杀技能 ,地行的时候每5秒还会恢复血的哈,但加一级才加1%速度,早期不适合深修 ,学一级就好,等高级再提上去!疾闪,大幅度提升魍魉回避的心法,配合失明,使魍魉大为坚挺 ,使单挑BOSS变的简单,使魍魉引怪的安全性提高& 还有什么理由让你不学满它,一定要满!强攻卷,此技能有点鸡肋 ,在技能也出会心且不会和重击要害叠加的现在,重击真的很鸡肋,但却不能不学此技能 ,根据不锈刚的说明,如果你的重击大于对方的化解的时候,对方就不会化解你的伤害,即使小于,也会减少化解的机率 ,所以这个强攻卷是主要对弈剑的曲则全和后期化解的横行起作用的,故,此技能修满为好 .
  第三层的技能,化血卷和地行的效用差不多,都做逃命追杀用,初期学会就行 ,等以后再学满!汗!疾闪是第3层的才对 ,乱了&下面补上第2层的断魂剑,好技能啊!附加攻击中等,限制对方使用正面技能,样子也很拉风哈哈,加满没悬念! 具体使用方法请等待下一篇《魍魉技能的运用篇》.第三层的最后一个技能,饮血剑,中高攻击,伤害的25%转化为自身生命,回气6秒,持续输出技能,是个值得投资的技能,往往胜利就由你吸的这些血决定 ,所以推荐学满 .
  第四层的技能,缠身,由于魍魉的自身攻击极低,故不看好这个技能 ,学一级能用就好,看中它的打断能力!暗器,绝对好技能 ,不过,学高了攻击效果提升不明显,但就现在这全民抗性作用加大的时代,不得不提高此技能来增加催眠的成功率 ,故推荐加满,技能点不充裕的可以在暗器实在不怎么命中的时候再考虑提升&残影剑,鸡肋技能,攻击中等...3秒定身,3秒调息,怨念&作为追杀技能不错,其他时候慎用 ,如后期残影能够100%定住对方而不是能被打破定身的话......这个技能还是不错的...... 在还不知道啥时候学到的时候....还是先学1及吧....
  第5层的技能,解体卷,一个绝对变态的技能 ,不过每升一级提升的伤害不大,按照现在血量这个发展,后期的解体炸不死一个人 ,所以要炸就多叫几个魍魉一起炸,绝对够震撼 ,推荐学二级,.把技能攻击变为1倍呵呵,等高等级再提上来....疾影剑,攻击高,回气12秒,经常出会心,十分实用的输出技能,强烈推荐加满!催命,魍魉绝技,只能用变态来描述本技能,用后的效果就和吃了那啥似的.... 俺是文明人....不说脏话.....,没说的,一定加满

参考资料

 

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