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列举+拼凑?外媒评“重复可玩性”的最高游戏
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“重复可玩”,英文Replayable,是近年来衡量一个游戏可玩性的重要词汇。游戏的难度合理,关卡精彩,其重复可玩性自然就高了。因此,不少游戏在制作上都比较注重这点,比如提供多种难度等等,让玩家会一次又一次的玩。
虽然说所有榜单都带有作者的个人色彩,但你排名总要按照基本法吧?这位外媒WhatCulture的作者所选出来的榜单,感觉更像是把今年的热门游戏通通列举一遍,再加上一些经典老游戏,硬是凑出了这份排名。作为读者的你们,是怎么看的呢?
《中土世界:暗影魔多》
有句话怎么说来着?“全靠同行的托衬”。在《暗影魔多》推出之前,没人会料到这是一部佳作。然而2014年不算游戏大年,《泰坦陨落》和《看门狗》类似游戏的失败,突然就把《暗影魔多》衬托的比较耀眼了。
虽然游戏整体风格像《刺客信条》(还记得当时抄袭刺客信条动作的丑闻么),但核心玩法还是比AC要有趣不少的。本作剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。
你可以招募兽人大军,选择大开杀戒或者暗中行事……地图虽然不大,但是体验很棒。
《蝙蝠侠:阿甘之城》
抛开PC版的问题,《蝙蝠侠:阿甘之城》可以说是《蝙蝠侠:阿甘》系列的集大成者。细心打磨过的开放世界,紧张刺激的战斗,以及蝙蝠粉会失望但其实依然不差的故事剧情,还有就是各代以来最佳的反派群了。
不少玩家会抱怨蝙蝠车,但这毕竟是所有人都想看到的元素。这部作品是 Rocksteady的巅峰之作,现在就去扮演哥谭市的守护者吧!
《合金装备崛起:复仇》
白金工作室是当今难得的有创意的工作室,看看他们的作品吧,独树一帜的《猎天使魔女》,以及重新焕发青春的《变形金刚》系列,甚至还有《忍者神龟》也是他们的作品。
天马行空的工作室风格也为我们带来了史上最独特的《合金装备》作品。它不是潜行游戏,而是喜闻乐见的动作游戏。整体风格和《鬼泣》比较类似,都是华丽的动作和爽快的连招。特别是剑刃模式,让你在慢动作下疯狂的对巨大机器人进行“切水果”,真是太丧心病狂了。
《盗贼遗产》
如此独特地游戏真没见几款,在简单的像素风格画面背后,隐藏着惊奇的冒险,还有让人炫目的多样性。这一切都归功于Roguelike游戏设计,每次你死掉之后都意味着世界重新生成。你的子孙会继承你的遗志,在重新生成的城堡中探险。幸好,这游戏让你的子孙继承了你的财富。为下一次冒险铺路。
特性系统创意十足,点阵风格相当完美,让人爱不释手。
《战争机器3》
本作紧接上一部,游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻。原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功。伊姆能源的反作用将兽族变成了更加强大的敌人。正当马库斯与兽族作战的同时,前COG政府领袖Prescott乘坐直升机而来,他带来了马库斯父亲关于拯救Sera星球的临终录音留言。但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的使命。
游戏的亮点改变就是本作将会非常注重新加入的四人合作模式,玩家可以通过XBOX Live与其它3个玩家组成小队进行游戏剧情战役本次完成剧情任务的四人小队是:主人公马库斯、好友多姆、《战争机器》漫画版中的年轻人Jace Stratton以及女性角色安雅。另外还有街机模式,让本作的重复可玩性瞬间提升不少。
《命运》
《命运》简直就是游戏界的赌博机:你会一遍遍沉迷其中,无法自拔。Bungie不愧是制作FPS游戏的专家,他们深知如何才能最大限度勾起玩家的兴趣。
虽然号称史上成本最高的游戏,虽然评价不是特别高,但应该是只有身在其中的玩家才能体会到最大的乐趣吧。
《光环5》
和《命运》一样,《光环5》基本上可以说是当前最好玩的联机FPS游戏。如果当年你是从《光环2》玩起来,并且喜欢的话,那5代绝对是你不二的选择。
游戏拥有戏剧化的关卡设计,各种火爆的战斗场面,以及潜行技巧的运用,都让整个战场妙趣横生。
《幽浮:内部敌人》
策略游戏永远是重复可玩性最高的。为什么?因为它每一盘几乎都没有一样的东西。敌人的每一步操作不会相同,玩家的每一次应对也不会相同。在斗智斗勇中,一把又一把的时间就这样过去了。
《幽浮:内部敌人》是《幽浮:未知敌人》的扩展版本,在游戏中,你将招募属于自己的小队,带领他们和恐怖的外星人进行战斗。除了战斗上的策略,回到基地后,你还需要对基地进行建设,这也是策略的一部分。斗智斗勇中,就这样沉迷了。
《超级食肉男孩》
《超级食肉男孩》是当今最好的平台跳跃类游戏之一。该作的难度令人抓狂但又让人欲罢不能。昔日的NES游戏与当今的所谓大作相比,都是简约而不简单。如果你想找回这种感觉,《超级食肉男孩》绝对是你的不二选择。赶紧叫上几个好友一起享受挑战的乐趣吧。
除非R星自己公开,否则我们永远不会知道他们在GTA5上投入了怎样的心血。相比之前的作品,5代可以说来到一个新的高峰,让玩家一头扎进充满混沌的沙盒中,然后体味其中的一点一滴。
5代里的追逐战和***战依然让人乐此不疲,而且新加入的GTA ONLINE模式更是大胆创新,终于我们也可以在GTA里联网了!而且游戏后续在PS4、PC和Xbox One上推出了高清版,又掀起了新的高潮。
《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂3》已经是近几年难得的优秀开放世界FPS了,而4代更是把一切都更上了一层楼。
故事上相比前作要紧凑许多,虽然要到后期才能解锁翼装道具,但一旦得到,对游戏的改变是相当巨大的。到后面甚至有抓勾可以像蜘蛛侠一样移动,***械也很丰富,一旦沉迷进去,便容易一发不可收拾。
《巫师3:狂猎》
新晋的2015年最佳游戏,横扫各大媒体和榜单。CDPR没有在2代成功的基础上坐吃山空,而是直接把游戏进行了巨大的优化,让3代完全上升到了另外一个层次。
游戏拥有三个超巨大的主要地图,还有许多其他的复数地区,你在其中扮演狩魔猎人杰洛特,一边寻找女儿级别的Ciri,一边斩杀各路怪兽,一边还要打昆特牌……游戏里的每一个任务都是经过精心打磨的,甚至支线任务都有完整的配音和剧情,而不是让你收集几个东西来交差就算了。不管从各方各面来看,巫师3都是你能玩到的最好的游戏。
《辐射4》
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
而游戏在玩法上没有大的变动,虽然有很多令人诟病的BUG存在,但依然凭借其巨大和丰富的世界、超多的任务和可收集内容让你一遍又一遍的玩下去。
《忍者之印》
《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。
在游戏的世界中,忍者是一种特殊的职业,充满了神秘与浪漫色彩。事实上游戏中的忍者一直扮演的也只是刺客和赏金猎人一类的工作,除了穿着特殊一些外,更多忍者给人的感觉是冰冷和残酷的。现实世界的忍者如何无法考证,但是游戏中,忍者一出现,代表的就是“今天有人要死的不明不白了”。《忍者之印》的游戏就是利用一切可能的手段在不造成混乱的情况下,达成目标---暗杀,绑架,营救。玩家扮演的正是一位经验丰富的忍者,和他一样,不需要去问“为什么”,要做的只是完成任务。
《合金装备5:幻痛》
从2D时代到3D时代,小岛秀夫和他的《合金装备》系列永远站在潜入类游戏的巅峰,这个30年前就火爆的游戏,在2015年又再创辉煌。
这一次,小岛秀夫把游戏变成了开放世界,而且超级的开放,细节也很丰富。当然,一切都要多亏那8000W美元的预算在,游戏的BUG等问题其实很少。唯一美中不足的就是到最后不管是KONAMI的问题还是预算的问题,游戏惨遭烂尾。
《黑道圣徒3》
《黑道圣徒3》算是一个前传,它讲述的是整个故事最开始的部分。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员。游戏中还出现各种让人浮想联翩的道具和物品,但这些东西似乎并没有人引起太大的争议,原因就是这些东西会让你发笑,而这也是整部游戏的主体风格。
第三代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《黑道圣徒3》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《黑道圣徒3》开放世界设定的破坏场景。
《黑暗之魂》
“难度”是重复可玩性的一个重要元素,毕竟有挑战性的游戏更容易引得玩家再次挑战的乐趣。From Software毫无疑问知道这点,他们的代表作《黑暗之魂》就这样一次又一次的抓住了玩家的心。
开发者们知道在哪里扔一个巨大的怪物拦路,又在哪里放置几个骷髅怪骚扰你最合适。在主角身上,打造装甲和武器会非常考验人同时又很好玩。一直到今天,《黑暗之魂》都是屹立在顶峰的游戏。
《上古卷轴5:天际》
B社生来就是为了做大事的。当时5的引擎是全新更新过的引擎,是一次彻底的改变,玩家光从截图就能认定这将是款伟大的作品。
而事实是它真的做到了。游戏本身的品质加上互联网的推波助澜,让老滚5的名号瞬间火遍了全球。当时关于《上古卷轴5》的消息和新闻真的是铺天盖地的。游戏的可玩性自不用说,而我们就像仰望教父一样仰望当年的老滚5。
《火箭联盟》
有什么游戏的重复可玩性能超过老滚5?***是今年的大黑马,《火箭联盟》。《火箭联盟》是一款快节奏动作体育游戏,提供精彩的物理效果、疯狂的空中特技、以及激动人心的多人对战。
本作是《超音速特技火箭战车》的正统续作,将提供更炫酷的画面和物理效果,增加完整的单人剧情流程、大量玩家自定义选项和内容丰富的多人游戏,打造新世代动作体育游戏体验。
而其联机为主的特性,让它本身的重复可玩性基本是无穷无尽的。
来源:新浪游戏
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虽然说所有榜单都带有作者的个人色彩,但你排名总要按照基本法吧?这位外媒WhatCulture的作者所选出来的榜单,感觉更像是把今年的热门游戏通通列举一遍。你们对于排名有什么看法呢?
1.《火箭联盟》
有什么游戏的重复可玩性能超过老滚5?***是今年的大黑马,《火箭联盟》。
《火箭联盟》是一款快节奏动作体育游戏,提供精彩的物理效果、疯狂的空中特技、以及激动人心的多人对战。本作是《超音速特技火箭战车》的正统续作,将提供更炫酷的画面和物理效果,增加完整的单人剧情流程、大量玩家自定义选项和内容丰富的多人游戏,打造新世代动作体育游戏体验。
而其联机为主的特性,让它本身的重复可玩性基本是无穷无尽的。
2.《上古卷轴5:天际》
B社生来就是为了做大事的。当时5的引擎是全新更新过的引擎,是一次彻底的改变,玩家光从截图就能认定这将是款伟大的作品。
而事实是它真的做到了。游戏本身的品质加上互联网的推波助澜,让老滚5的名号瞬间火遍了全球。当时关于《上古卷轴5》的消息和新闻真的是铺天盖地的。游戏的可玩性自不用说,而我们就像仰望教父一样仰望当年的老滚5。
3.《黑暗之魂》
“难度”是重复可玩性的一个重要元素,毕竟有挑战性的游戏更容易引得玩家再次挑战的乐趣。From Software毫无疑问知道这点,他们的代表作《黑暗之魂》就这样一次又一次的抓住了玩家的心。
开发者们知道在哪里扔一个巨大的怪物拦路,又在哪里放置几个骷髅怪骚扰你最合适。在主角身上,打造装甲和武器会非常考验人同时又很好玩。一直到今天,《黑暗之魂》都是屹立在顶峰的游戏。
4.《黑道圣徒3》
《黑道圣徒3》算是一个前传,它讲述的是整个故事最开始的部分。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员。游戏中还出现各种让人浮想联翩的道具和物品,但这些东西似乎并没有人引起太大的争议,原因就是这些东西会让你发笑,而这也是整部游戏的主体风格。
第三代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《黑道圣徒3》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《黑道圣徒3》开放世界设定的破坏场景。
5.《合金装备5:幻痛》
从2D时代到3D时代,小岛秀夫和他的《合金装备》系列永远站在潜入类游戏的巅峰,这个30年前就火爆的游戏,在2015年又再创辉煌。
这一次,小岛秀夫把游戏变成了开放世界,而且超级的开放,细节也很丰富。当然,一切都要多亏那8000W美元的预算在,游戏的BUG等问题其实很少。唯一美中不足的就是到最后不管是KONAMI的问题还是预算的问题,游戏惨遭烂尾。
6. 《忍者印记》
《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。
在游戏的世界中,忍者是一种特殊的职业,充满了神秘与浪漫色彩。事实上游戏中的忍者一直扮演的也只是刺客和赏金猎人一类的工作,除了穿着特殊一些外,更多忍者给人的感觉是冰冷和残酷的。现实世界的忍者如何无法考证,但是游戏中,忍者一出现,代表的就是“今天有人要死的不明不白了”。《忍者之印》的游戏就是利用一切可能的手段在不造成混乱的情况下,达成目标---暗杀,绑架,营救。玩家扮演的正是一位经验丰富的忍者,和他一样,不需要去问“为什么”,要做的只是完成任务。
7.《辐 射 4》
《辐 射 4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
而游戏在玩法上没有大的变动,虽然有很多令人诟病的BUG存在,但依然凭借其巨大和丰富的世界、超多的任务和可收集内容让你一遍又一遍的玩下去。
8.《巫师3:狂猎》
新晋的2015年最佳游戏,横扫各大媒体和榜单。CDPR没有在2代成功的基础上坐吃山空,而是直接把游戏进行了巨大的优化,让3代完全上升到了另外一个层次。
游戏拥有三个超巨大的主要地图,还有许多其他的复数地区,你在其中扮演狩魔猎人杰洛特,一边寻找女儿级别的Ciri,一边斩杀各路怪兽,一边还要打昆特牌…………游戏里的每一个任务都是经过精心打磨的,甚至支线任务都有完整的配音和剧情,而不是让你收集几个东西来交差就算了。不管从各方各面来看,巫师3都是你能玩到的最好的游戏。
9.《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂3》已经是近几年难得的优秀开放世界FPS了,而4代更是把一切都更上了一层楼。故事上相比前作要紧凑许多,虽然要到后期才能解锁翼装道具,但一旦得到,对游戏的改变是相当巨大的。到后面甚至有抓勾可以像蜘蛛侠一样移动,***械也很丰富,一旦沉迷进去,便容易一发不可收拾。
10.《GTA5》
除非R星自己公开,否则我们永远不会知道他们在GTA5上投入了怎样的心血。相比之前的作品,5代可以说来到一个新的高峰,让玩家一头扎进充满混沌的沙盒中, 然后体味其中的一点一滴。
5代里的追逐战和***战依然让人乐此不疲,而且新加入的GTA ONLINE模式更是大胆创新,终于我们也可以在GTA里联网了!而且游戏后续在PS4、PC和Xbox One上推出了高清版,又掀起了新的高潮。
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