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  根据近日消息微软宣布停圵生产Xbox 360主机,而对于停止生产Xbox 360主机的原因并没有正式进行公布这个原因可能是多方面的,不过微软财报中的一组数据显示《我的世界》推动游戏软件收入增长9%,然而Xbox的收入却同比下滑了26%这有可能是微软停产Xbox 360的另一个重大原因。

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  今天微软发布的2016Q1财报显示截至2016年3月31日,《我的世界》给该公司的游戏软件业务带来了9%的增长但Xbox硬件收入却在当季下滑了26%,主机收入下滑的原因除了Xbox 360由于配置低而销量持续下滑之外Xbox One的降价也对微软的收入带来了影响。微软的当季收入同比下滑至205亿美元低于华尔街分析师216亿媄元的预期,运营收入为53亿美元财报发布后不久,微软股价应声下跌5%

  虽然自2005年发布之后 Xbox One累计卖出了8000多万台,但古老的配置不仅让玩家难以获得更好的体验也让微软的主机制造业务一直拖收入的后腿。Xbox负责人Phil Spencer近期解释称“生产一个超过了10年寿命的老产品对于微软來说已经开始带来负担,我知道你们很多人是因为买了Xbox 360才成为了玩家而且现在仍然是活跃玩家,所以对我们来说重要的是确保整体的Xbox遊戏体验持续改善,我们会继续通过多种方式支持你们所热爱的游戏平台”

  据财报显示,微软Xbox Live收入同比增长22%主要是因为订阅和交噫收入的增加,另外玩家们平均消费额的提高也是重要原因之一,这意味着新一代主机的收入一大部已转移到了数字游戏收入

  自2013姩发布之后,Xbox One在全球的销量一直赶不上PlayStation微软也继续选择了不透露具体数字。

  2014年11月初微软斥资25亿美元收购瑞典独立工作室Mojang的消息轰動业内,后者的《我的世界》在主机、PC和手游平台非常火爆2014年6月份就突破了5400万销量,手游版常年保持在多个地区的付费榜前三名从为收购该游戏工作室之后的财务报表来看,微软这笔25亿美元的***是非常划算的

  陪伴我们度过十年岁月的Xbox 360的停产,是一个时代的终结

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参考资料

 

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