九阴真经第二套武学二内武学怎么获得?

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下本套路哪家强 九阴真经PVE武学盘点
来源:编辑:加号熊
PVE套路一共分为六大类:1,百分比增加伤害,如毁灭刺,粗浅2,固定增加伤害,如离别刺,清风剑3,固定附加伤害,如两仪剑,蛇棍4,有吸血,或者护盾技能5,有出招快,面板高或者高段数,重复施展的技能6,具有一定辅助能力具备以上性质之一或者兼备数条的套路才可以被发掘成PVE套路……【毁灭刺】有恢复能力,有霸体能力,四倍百分比伤害,当之无愧的第一副本套路,赫赫威名无须多言,这里只说一下几个另类一点的用法【君子毁灭刺】毁灭刺本就是阴柔武功,配上阴柔内功更是如虎添翼,更何况君子五内增加伤害,某种情况下甚至反超真极乐【武当毁灭刺】同上,buff触发期间,也是能与真刺一较高下的,好武功不如一个好内功啊……【丐帮毁灭刺】不要以为阳刚内功就不能玩毁灭刺,只论单属性最高,绝对是丐帮莫属,800臂力转身法那就是1500的易伤,配合原本的毁灭刺伤害,一个阴魂出窍下去,基础伤害+易伤,大极乐的副本地位就有了第三个竞争者了【唐门毁灭刺】万年老二暂且不提,唐门二内只是脆而已,输出上真没低太多,2内配上4层假刺耗蓝也不是很吃力,重要的是有了吸血,唐门生存能力大增,六合经本身就有增加暴击伤害的能力,加上易伤的辅助,唐门无疑是顶翻极乐PVE至尊宝座的第四根柱子【离别刺】毁灭刺永远都挡在他面前,那么问题来了,副本输出哪家强?于是他一直都是被埋没的,人们说伤害永远说到的都是毁灭刺,来真刺,假刺,就算是不喊来怨妇刺,不过二妹山上也没多少怨妇了……【极限离别刺】至于拍三万还是拍四万我不清楚,反正很凶残就是了,这里我只指正一个误区,离苦不会被武器,批注所加成,所有的技能buff伤害都不会被加成,只有内功buff除外,武器与批注只加成黄字面板伤害,当然我不是说三伯劳不如六伤,你们把100跟黄字面板的30%一对比就知道值不值了,随着技能层数越高,黄字越高,武器批注的加成就越明显【四层离别刺】单体输出由于离苦被限制导致伤害没有太高,但是群体输出是很出色的,打一群怪离苦来的也快,是少数几个低层次也能打出高伤害输出的群怪套路【夺魄勾心刺】一个逆天到官方不敢开高层的套路,用过的都知道,不过炒的过于厉害导致群妖宝物一直居高不下,楼上已经说过武当极乐,唐门君子,丐帮峨眉的副本套路了,这次说的就是少林了……【极限群妖乱舞】这里同样要阐述一下技能加成与武器伤害的优劣,主要是楼上说漏了一点,属性加成也受到面板加成的,群妖是一个只有三层的套路,那就要看你的技能面板如何才能绝对是6伤好,还是3群妖好,算了我就不卖关子了,总伤害减去兵录,乘以30%大于100,那就是3技能好,如果是双技能你就乘以20%少林5阶内功增加暴击率,增加暴击伤害,夺魄就是秃驴镇派我会乱说?与其希望官方去加强龙爪这种渺无希望的事,还不如多打点***让蜗牛开夺魄高层来的实在些,当然,最好多拜托这VIP7去打***……【血杀刀法】城管拿的出手的副本套路不多,因为武功多是PvP伤害高,爆发能力足够,持续输出欠缺【极限寒锋】血杀刀在PVE上的两个亮点就是捆怪,吸血,所以新本变变变城管很是吃香,那就充分发挥你的优点,生存,控制副本里面锦衣卫多,下本的人安全感就大增,杀手敢来就让他有被一群城管围殴的觉悟,在琴师,双背水的辅助下你都拿不下杀手,那就只能望天了……【追魂爪】为什么城管要说两次呢,因为他们人多……从新本的迹象来看,以后新本估计很多厂公心腹,天衣教男奴那种怪,所以城管控小怪,控杀手的责任更大于让他输出,把血杀定义为城管副本主战的原因也是如此,你能给队友一个安全的输出环境,那就是最大的输出,而追魂爪则是在不需要你控制小怪,控杀手时打输出量使用的,外功套路比内功多个鲍鱼面,多少是有一点优势的【极限血雨】铁索余劲的附加伤害,血雨本身的伤害加上血雨与大漠的段数,种种结合在一起,所输出的伤害就很可观了,锦衣卫臂力虽不算突出,但是也不算太低,并且钩子也不是很依赖臂力,大可转身法利用血雨跟大漠来蹭易伤打输出【粗浅功夫】咸鱼翻身的典范,每一个刚进入游戏的新手都会两招的套路,开高层后直接就逆袭了,那神威一般的伤害,一拳打死牛有木有……【极限猛虎推山】10层粗浅,徒手兵录满,猛虎宝物,轻松伤害上万,走极限一万五都有可能,如果是君子或者武当五内就更高了……【墨子剑法】不低的面板伤害,出招,收招都跟快速,怒招面板惊人,并且还有剑气江湖附加伤害【6伤剑墨子】打本只需要实招虚招实招虚招虚招循环就好了,几乎是1秒1击,站桩输出能力不俗,因为出招收招都十分快,如此高频率的使用技能,那么弊端也很明显了,极度缺蓝……【3墨点墨子】怒招高伤害走极限后十分吓人,并且由于技能释放频率低了,蓝的压力也就不吃紧了,利用墨守成规的特效迅速积攒怒气来施展怒招,穿插冲锋进一步缓解蓝的压力【太极拳】懒人下本神技,因为不会躲技能,所以干脆直接麻雀,几乎7秒无敌各种无压力……伤害上堆白鹤较好,这套路主要的作用是生存,顶住不要团灭脱离,至于输出就无视掉,可有可无吧【罗汉拳】真心是神套路,可以蜗牛限制了他的出产,10层的罗汉输出是非常足的,大招附加的伤害很奇特,收招他是一个受近身威力加成的数值,并且他是能被buff加成的,比如修罗丹,零元丹等,而不是跟易伤一样是固定的,本身的附加伤害配合易伤,效果很可观,基础伤害+大招附伤+易伤,打一下三个伤害,技能释放频率很快,缺点就出来了,缺蓝……【极限怒招】如果想玩罗汉,可以只升怒招,收竹叶青,其他技能不收,一个是省钱,二个是省蓝。怒招满层应该是附加500+伤害,然后冲锋大约每一击300,也就是说冲锋4下不暴击可以打3200,有易伤就更高,暴击就更了不得了……希望竹叶青不要因此而涨价……【醉八仙】很娱乐的套路,在PK中,他有控制防反,高闪避,几率控制的冲锋,奈何高层获取难度太高了,满大街可以看到古谱太极4,但是看不到醉拳8……那么他的副本价值呢,没错,就那招倒立走光大法,妹纸用各种福利,这个技能有个很变态的特效,命中后下一击必出暴击,如果他是跟面目全非脚一样情报换高层,那还得了……当然,我不推荐大家去收残卷,虽然这武功PvPPVE都还可以,但是花的钱与实际性价比不成正比【雪灾剑法】同样修不高是个硬伤,伤害方面还算过得去的,惊雪爆2000,雪落2500还是可以做到的,雪灾唯一的优点就是,他不怎么吃内功特效与属性,有把好武器就能打出不错的伤害,其实细心的可以发现,你用2内或者用5内,在不出内功特效时伤害没差多少……副本中用来躲避一些不会躲的技能,或者伤害太高的技能,踢馆中可以利用原本的招架,这样雪灾的霸体也就多了,输出环境也比较良好,不容易被boss冲锋打断【鸳鸯刀法】PVE不缺怒气,几乎全程大招,在副本中作用主要是辅助,用来拉一些零散的怪,输出能力只能算一般般……在踢馆中表现良好,因为红霸体保证了你的输出环境,不会被boss恶心的冲锋打断【金蛇刺】副本输出一般,有怒气时伤害很不错,踢馆或者打能被控制的怪效果很好,不过得吃霸体才能愉快的吞boss,随行的暴击特效也是伤害特效,当然副本双背水随行就没什么用了,副本扔烟雾叠易伤的才是好唐门……
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两仪护心功
九阴真经门派内功系统介绍
九阴真经是一个无等级的武侠世界,衡量各人强弱的主要依据是角色基本参数,而基本参数的主要来源即是角色的内功
内功是九阴真经(新手、门派、轻功、奇遇)中装备效果的激活条件以及各种招式、轻功(获得、演示)等的习得条件
内功是九阴真经中高级系统&穴位&&经脉&的主要激活条件
新手出生内功:坐忘功
门派内功:8个门派共24个,门派内功共三阶内容,依成长而习得。&
江湖内功:数量百计,高深的、特色的内功都在江湖之中,各个内功有着各自的出处和故事,尤其是绝学内功,更是玩家追求的最终目标。&
内功需要运行方可发挥效果(按K在技能界面,选择对应内功,点击【运功】即可)
内功同时只能运行一种
内功的效果主要是增加角色的基础属性
任务、声望、门派、前置内功、穴位打通、经脉打通、奇遇或者离线随机事件,都会成为学习内功的条件
内功和套路
内功是基本影响人物基础属性,打斗输出靠套路,真正要强大必须都练。
九阴真经一阶内功属性
攻击有15%的几率化解部分淤血
攻击有15%的几率化解部分淤血
攻击有15%的几率化解部分淤血
攻击有15%的几率回复少量气血
两仪护心功
被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受100点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值
被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受150点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值
被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受210点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值
被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受250点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值,另一部分冲击周围目标使之双腿麻木,无法移动
招架时额外减免15点内功伤害和12点外功伤害
招架时额外减免30点内功伤害和16点外功伤害
招架时额外减免45点内功伤害和22点外功伤害
招架时额外减免90%内功伤害和70%外功伤害
每隔16秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒
每隔13秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒
每隔10秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒
每隔8秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒。残废的目标会使周围的地方加速25%,持续15秒
每出招8次,下次攻击回复内力上限5%的内力
每出招7次,下次攻击回复内力上限5%的内力
每出招6次,下次攻击回复内力上限5%的内力
每出招5次,下次攻击回复内力上限5%的内力并击退攻击目标
攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多
攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多
攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多
攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多有时甚至会持续性恢复
使目标受到持续伤害并降低目标50%的回血速率,持续20秒
使目标受到持续伤害并降低目标50%的回血速率,持续20秒
使目标受到持续伤害并降低目标50%的回血速率,持续20秒
使目标受到持续伤害并降低目标100%的回血速率,持续20秒
每攻击6次,下一次攻击附加额外2倍武器伤害
每攻击5次,下一次攻击附加额外2倍武器伤害
每攻击4次,下一次攻击附加额外2倍武器伤害
每攻击4次,下一次攻击附加额外3倍武器伤害
九阴真经一阶内功层数与角色实力称号对照表
九阴真经二阶内功属性
每次出招,起手的劲气会震伤周围目标
每次出招,起手的劲气会震伤周围目标
每次出招,起手的劲气会震伤周围目标
每次出招,起手的劲气会震伤周围目标,臂力越高,伤害提升越大
当内力不足40%时,攻击有12%几率回复2%内力,当内力高于40%时,攻击附加当前内力值2%的伤害
当内力不足40%时,攻击有16%几率回复2%内力,当内力高于40%时,攻击附加当前内力值3%的伤害
当内力不足40%时,攻击有20%几率回复2%内力,当内力高于40%时,攻击附加当前内力值4%的伤害
攻击有20%几率回复2%内力且每次攻击都附加当前内力值4%的伤害
激发体内真气,每隔20秒吸收120点伤害
激发体内真气,每隔20秒吸收180点伤害
激发体内真气,每隔20秒吸收260点伤害
激发体内真气,每隔20秒吸收300点伤害,真气护体的情况下反伤伤害
使每次攻击可以吸收精气,每叠至40层时,下次攻击散去相应精气震倒目标
使每次攻击可以吸收精气,每叠至30层时,下次攻击散去相应精气震倒目标
使每次攻击可以吸收精气,每叠至25层时,下次攻击散去相应精气震倒目标
不但攻击可以吸收,招架也有一定几率获得精气,每叠至25层时,下次攻击散去相应精气震倒目标
暴击伤害提高20%
暴击伤害提高35%
暴击伤害提高50%
暴击伤害提高60%,暴击时撕裂目标的伤口,使之受到额外伤害,持续8秒可叠加,自己的身法越高,目标受到的额外伤害越高
提高0.8点移动速度,使攻击附加额外伤害,速度越快伤害越高
提高1.2点移动速度,使攻击附加额外伤害,速度越快伤害越高
提高1.6点移动速度,使攻击附加额外伤害,速度越快伤害越高
提高1.8点移动速度,使攻击附加额外伤害,速度越快伤害越高,强大的气力甚至可以推倒目标
摄人精血,每击杀一个单位增加5点体魄和3%外功威力,可叠加5层持续2分钟
摄人精血,每击杀一个单位增加5点体魄和3%外功威力,可叠加6层持续2分钟
摄人精血,每击杀一个单位增加5点体魄和3%外功威力,可叠加8层持续2分钟
摄人精血,每击杀一个单位增加5点体魄和3%外功威力,可叠加10层,可一直存在
每攻击给敌人注入一股真气,注入15股真气后使其经脉紊乱,2秒内难以平复处于恍惚状态
每攻击给敌人注入一股真气,注入12股真气后使其经脉紊乱,2秒内难以平复处于恍惚状态
每攻击给敌人注入一股真气,注入10股真气后使其经脉紊乱,2秒内难以平复处于恍惚状态
每攻击给敌人注入一股真气,注入10股真气后使其经脉紊乱,3.5秒内难以平复处于恍惚状态
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九阴真经二内武学怎么获得?
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两种方式 一种是直接用牌子换书页~~分为入门 进阶 中阶 高阶四部分~~ 高阶需要的很多
还有一种就是1内到30以上可以接任务
3个任务 分别对应 2内的入门 进阶 中阶练法~当然想接进阶的任务就要把入门学了而且练满。~中阶也一样。、。。
高阶只能用牌子换
九阴真经怎么学习二内和三内
老区的话直接拜师,学三内。3内30,系统直接送你1内25,2内20.没学过的话。君子2内在一个姓魏的那换,3内好像是在君子高手周洛溪那换。二内找到君子掌门接任务,完成后可以获得,老区的话还可拜师,三内在三内师傅那兑换。。二内的精髓就是嚯。三内精华意在哈。
九阴真经二内怎么学
一个是用门派牌子兑换(找各个门派的二内书籍管理员,极乐谷是在和仓库对称的位置上)
第二是一内到达30,然后声望到达30000(这个条件不知道去掉没),然后可以去门派的掌门那里接受任务,完成任务即可获得1-9层的修炼,修刀9层,到掌门那里继续领任务,然后10-18,学满18再接任务,可以19-30,31-36需要门派牌子换,100个换一层
九阴真经丐帮二内怎么学啊????
可以有4种方法:&
1.门派1内30层做任务获得2内1~30层,31~36层门派牌子兑换。
2.用门派牌子直接兑换书页,学习2内。
3.门派1内玩家寻找同门派2内玩家拜师,获得2内
4.祈福,获得一定数量的许愿节,在大明礼司处兑换各门派2内礼包
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