电一钻石玩家分享 祖安狂人蒙多攻略
LOL-英雄联盟新闻导语
看看高分段玩家是怎么玩游戏。
肾上腺激素 被动
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
不错的回复技能 能让你在线上取得可观的血量优势。
病毒屠刀 Q
蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。
最低伤害:80/130/180/230/280
伤害百分比:15/18/21/23/25
消耗生命:50/60/70/80/90
蒙多的神技,短CD高伤害,附带可观的减速效果是蒙多输出黏人的重要保障。注意此技能耗血较多,一定要保证命中,连续的空Q会让自己非常难受。需要多加练习,在走位的同时Q能够更好命中敌人。
痛苦燃烧 W
激活:蒙多医生每秒对周围敌人造成35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
每秒伤害:35/50/65/80/95
减少控制持续时间:10/15/20/25/30%
消耗生命:10/15/20/25/30
类似于日炎的效果,用于增加对拼伤害和推兵线,不用时记得要关掉。在后期团战中一直开可以减少控制时间。
潜能激发 E
蒙多医生的下次普攻造成额外的1*0.05最大生命值魔法伤害,并提升40/55/70/85/100攻击力,持续5秒。此外,每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。
攻击力加成:40/55/70/85/100
额外伤害系数:0.4/0.55/0.7/0.85/1
生命消耗:25/35/45/55/65
改版后增加重置普攻效果并附加百分比伤害,平A加E的伤害绝对会让你惊喜。一级E就能增加一把大剑的伤害,而且CD短,几乎可以一直开。
背水一战 R
蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(40/50/60%的最大生命值)。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
治疗量:40/50/60%
额外移动速度加成:15/25/35%
巨量的回血和移速加成可以追击尤善逃命。注意大招会消耗当前20%生命值,在自身生命值不高的时候使用要保证安全不要被秒,否则就是为敌方增加伤害。在被围攻时等敌方第一波伤害打完再开。
蒙多作为一个坦克,在拥有高血量的同时兼具很强的消耗能力和较高对拼伤害,但相对大多数坦克英雄,蒙多没有控制技能和位移技能,也就缺乏保护和开团能力。
推荐召唤师技能:
打野惩戒+幽灵疾步
上单点燃+幽灵疾步或传送+幽灵疾步
幽灵疾步能够为蒙多提供更强的粘人输出能力,上单带点燃能够更方便单杀,传送则是增强全局控制力。
蒙多的基础属性在坦克纵横的上单位也是非常出众的,再加上W和E增强的换血能力,完全可以做到一力降十惠。需要注意的几点:
1.Q技能命中回一半消耗,击杀回复所有消耗的特点,可用于补刀,就算打不中对方英雄也尽量打中小兵回一半消耗;
2.没有位移控制的蒙多永远是被打野照顾的对象,注意不要轻易使用W推线,保证视野的充足,当然,有一定优势之后蒙多一打二也不会困难;
3.面对大多数上单都不需要怂,站到前面平A加EQ,一秒就能打出极高的伤害,可以进行强力的压制。
4.加点方向主Q副W,有大点大。
英雄应对策略
蛮族之王:面对蛮王,可以在其低怒气的时候强势对拼,一旦蛮王趁机获得怒气,就要用Q减速边打边跑,特别是在蛮王开大之后,一定要利用好大招的加速和Q技能,让蛮王打不到,跑不了。
诺克萨斯之手:面对诺手千万不能恋战,一定要用Q消耗,这是蒙多面对诺手的唯一优势,而且诺手的大招斩杀效果对蒙多也比较克制,等到消耗足了就比较好打。
荒漠屠夫:强势的上单大鳄鱼,蒙多依旧可以采用消耗对拼的办法,在进攻时要算一下鳄鱼技能的CD,依靠自己短技能CD的特点,频繁的找机会换血。鳄鱼持续输出能力不足,把握机会,开启幽灵疾步不断地输出伤害。
放逐之刃:超热门的上单,瑞文有高伤害并且十分的灵活,在不同的人手里完全是不同的英雄,如果蒙多玩得不够好可能会打不过。面对瑞雯切忌急躁,蒙多是要比瑞文强势的,只要基本操作没问题,技术不相差太远,打赢瑞文不在话下。
无双剑姬:灵活的剑舞者,百分比真实伤害就是为克制蒙多而生的,还有异常灵活的Q技能。虽然蒙多的Q技能弹道较宽,但是想要命中剑姬还是有相当的难度。面对剑姬不要有别的想法,好好的用Q补刀,配合己方打野才有机会。
总结,蒙多喜欢的就是Q消耗后对拼,而对拼时机取决于对方强势程度,拥有高伤害和强力黏人效果的蒙多能够轻易完成单杀,只是要注意稳住局面,防住敌方打野,一旦被打崩或者抓崩,很难再起来。
蒙多有被动回血,有Q技能对野怪的超高伤害,有W的AOE伤害,E的攻击力加成也很可观,可以说,蒙多刷野速度名列前茅。蒙多的gank能力不强,在队友线上强势时才考虑gank或者反蹲。个人建议在打三狼和四小鸡时才开W,毕竟W耗血比较高,用Q与E打野足够了。在有大招后血量不高时可以开大招续航。加点方式主Q副W,有大点大。
天赋与符文
凶猛12点增强伤害,因为蒙多线上用QE频繁,一层点出增加技能伤害。坚决属于肉天赋,对蒙多来说非常重要,第六层点不灭之握,每四秒普攻偷取相当于自身3%最大生命值的伤害,与蒙多的E配合,线上也能频繁的打出伤害。
凶猛四层恃强凌弱,增加对被Q减速后的敌人的伤害。坚决点出时光之力,在野区刷野,可以快速堆到满层。
上单符文:红色双穿*9 ***固定生命值*9 蓝色固定冷却*9 大精华双穿*3
打野符文:红色攻速*9 ***成长生命值*9 蓝色成长魔抗*9 大精华攻速*3
如果打野将日炎换成红色惩戒熔渣巨人
核心装备:第一件振奋斗篷不用过多解释。选择血手不仅是因为它属性适合蒙多且价格低廉,而且蒙多技能耗血会计入血手被动,血手提供的护盾也能让蒙多防止被秒,度过大招后的危险期。日炎或者熔渣巨人与蒙多W相得益彰。水银靴配合W让人控制不住,想去哪儿就去哪儿!前四件装备都非常核心,而且并不贵,非常适合蒙多,第一件振奋,后续看情况尽早出。最后推荐一下狂徒,增加巨额血量,在脱离战斗后更快的回血甚至重回战场。
可选输出装备:冰锤增强黏人的效果;脸书的被动可以让蒙多QW造成更多的后续伤害,并且附带法穿;巨型九头蛇与智慧末刃都让平A更给力,巨型九头蛇可以重置普攻加强刷兵,智慧末刃增加攻速,附带偷取魔抗的效果可以扩大蒙多QW的伤害;如果大家有兴趣,还可以试试饮魔刀与红叉,效果不错。输出装不宜多,最多两件。另外根据情况选择兰顿、反甲、板甲都是不错的选择。
总之可以看出,蒙多出装围绕一个字:肉。即使是输出装,也附带血量或者抗性的加成。
蒙多团战很简单,开团前Q消耗,25%当前生命值的伤害没人愿意接。开团时开启WER,一路平A加Q就好,直接往对面脆皮脸上扑,不过还是要注意自己的血量,可以打一波回来回血再继续上,只是要注意不要跑太快与团队脱节。同时面对所有前排面临的团战问题保护还是进攻,更是要根据情况选择,如果队友跟不上,千万不要勉强,就算吃了点亏回去回一点血就好。
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编辑: 旧梦
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