沙王 猴子 秒 wtfE晕几秒

义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
沙王是多人实时对战游戏《》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量英雄。沙王是一个gank,团控,加辅助的英雄。前期他不需要太多装备的情况下,仅仅依靠技能就能发挥出不小的作用,在后期可以依据场上形势选择,走肉,走团队辅助还是走伪dps都是可以的。沙王最大的缺点是脆皮,虽然有沙尘暴,但是在对面有显隐之尘或者真眼时就无可奈何了。还有就是沙王后期作用会变小,特别是在对方拥有bkb之后,沙王可以说完全没有了作用,所以如何在中期打出自己优势是沙王应该考虑的。当然,最恶心的就是沙王的大招,2s的施法前摇,沙王想要摇出完美的大招实在太难。
外文名称 Sand King
出处 魔兽争霸
力量 18+2.6
敏捷 19+2.1
智力 16+1.8
荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话,思考着只有这广阔的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的方式时,它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳中。这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为&沙之魂&,不过世人都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开,他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。
等级:11525生命值:49211842058魔法值:2085361030伤害值:25-4179-95125-141护甲值:3713视野距离:1800 | 800攻击距离:128弹道速度:0.53
以上资料来自:
技能名称 快捷键使用效果 等级 掘地穿刺E沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害并晕眩。冷却时间:11秒作用范围:150持续时间:1.65秒等级1:造成100点的伤害。消耗110点魔法,最大距离400。等级2:造成160点的伤害。消耗120点魔法,最大距离500。等级3:造成220点的伤害。消耗130点魔法,最大距离600。等级4:造成280点的伤害。消耗140点魔法,最大距离700。沙尘暴R沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。拥有1.5秒的退出隐身时间。作用范围:525。等级1:造成25点/秒的伤害,消耗60点魔法,冷却时间40秒,持续时间20秒。等级2:造成50点/秒的伤害,消耗50点魔法,冷却时间30秒,持续时间40秒。等级3:造成75点/秒的伤害,消耗40点魔法,冷却时间20秒,持续时间60秒。等级4:造成100点/秒的伤害,消耗30点魔法,冷却时间10秒,持续时间80秒。腐尸毒L沙王在攻击时向目标注入致命的毒素。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近的敌方单位造成伤害。作用范围:400持续时间:8秒等级1:造成90点的伤害。等级2:造成130点的伤害。等级3:造成170点的伤害。等级4:造成220点的伤害。地震C将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低30%的攻击速度和移动速度。减速效果无视魔法免疫。作用范围:第一波275,之后每波范围增加50持续时间:3秒等级1:释放出6(8)道110伤害的地震波。消耗175点魔法,冷却时间140(120)秒。等级2:释放出8(10)道110伤害的地震波。消耗250点魔法,冷却时间120(100)秒。等级3:释放出10(12)道110伤害的地震波。消耗325点魔法,冷却时间100(80)秒。以上资料来自:
有不错的先手能力和Gank能力,装备跳刀之后团战能打出非常高的爆发,沙尘暴的存在使SK有一定的生存能力。
有不错的先手能力和Gank能力,装备跳刀之后团战能打出非常高的爆发,沙尘暴的存在使SK有一定的生存能力。
莉娜 掘地穿刺的稳定先手配合莉娜后手控是非常经典的COMBO,对线期就有着超高的爆发力让所有英雄胆寒。帕克梦境缠绕的留人效果与沙王大招的AOE高伤害能形成完美的配合,瞬间的爆发魔法伤害可以给予敌人致命打击。
超远距离的沟壑可以轻易打断沙王的大,ES的多个控制技能也让沙尘暴起不到保护SK安全撤离的作用。赏金猎人大招的标记效果无视沙王的沙尘暴,而飞镖的打断效果也能很好克制沙王大招的吟唱施法。
出门装 中期核心装、闪烁匕首、魔杖。后期神装、闪烁匕首、阿哈利姆神杖、、、黑皇杖。出装思路秘法可以提供足够的蓝量,使沙王能放出多个穿刺,跳刀带来的强战场切入能力可以让大招输出得以充分发挥。
1.掘地穿刺,集Nuke/Blink/Stun/AOE于一身,配合SK几乎瞬发的施法抬手,是一个神技,SK极度地依赖这个技能而存在。可以说SK的价值至少有一半体现在这个技能上;每次升级的先手距离增加对于SK都是跨过一道坎。沙尘暴和腐尸毒都是对兵效果远大于对人的AOE技能,给予SK理想的打钱能力,中期快速做出一把跳刀的保证。打完一波得胜的团战,稍有些存款的SK可以靠它们趁势刷出一把跳刀。沙尘暴因为耗魔低,同时附带优秀的逃生效果,并且满级冷却时间在6.62调整到相当理想的10秒,一般是更优先点满的选择,使用得当更可以用来闪避指向性技能等。法球延后到沙尘暴之后学,满法球的SK带线能力很强,轻松单刷大兵。如果逆势局经济发展空间小,应当先行点黄点解决缺血缺魔问题。2.大招,强力的团战AOE,延时2秒不可取消的特性使其具有比较复杂的释放技巧,应借助跳刀,阴影,队友的掩护等使用。单杀没有打断技能的英雄时就省去这些功夫了。注意C-Shift-E是不可行的,E会打断一切预先编排好的操作序列。需要以大接刺时,请根据经验自己默数2秒。3.SK是一个很难玩好的英雄,比较高手向,其中的技巧很多需要天赋、练习和玩家的研究总结才能掌握。
Some call me Crixalis.一些叫我crixalis。By the Scintillant Waste!The time has come.时间到了。I shift like the sands.我将像沙滩。May the desert bury you.也许沙漠埋葬你。They'll never find your bones.他们永远找不到你的骨头。I'll sand you down to nothing!我将把你掩埋在沙子里!By the Scintillant Waste!通过闪烁荒地!Thought you'd never ask.我以为你不会问。Where do you think you're going?你想去哪?Scatter my grains in the Scintillant Waste.把我的颗粒在闪烁的废物。You can't keep the dunes away forever.你不能永远的离开沙丘。以上资料来自:
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[研究] 水友总结:DOTA冷知识大讲堂1-3期
每日推荐:
沙王E躲锤子,小鱼人E,共享视野的一些知识。..
作者:蓝翼小狼_RN
第一期&&沙王E躲锤子
DotA v6.74c
&&&&& 结论:用沙王的E躲锤子,E的越远则躲避成功率越高。
&&&&& 解释:若锤子击中前,沙王的E已经生效但尚未完成位移,则可成功躲避。从技能生效至沙王位移经过的时间为【距离/2000】。满级E距离700,则沙王E提供的最大躲避时间为700/秒。
&&&&& 注意:
&&&&& 沙王的E为单次位移;
&&&&& 沙王的施法前摇为0。
&&&&& 分析:
&&&&& 单位在Follow Through Time内受到SetUnitPosition(X/Y)方式的位移(联合位移),则位移前受到的晕眩(或某些限制)只有伤害,没有限制效果。且在该晕眩(或某些限制)的持续时间内,单位再次受到的晕眩(或某些限制)同样只有伤害,没有限制效果。
&&&&& 某些限制是指晕眩、枷锁、暂停等限制效果。
&&&&& 扩展:
&&&&& 一、屠夫出钩时被VS锤中并换走,屠夫仅受到锤子伤害,而不会受到晕眩效果。
&&&&& 二、沙王用E躲过了痛苦的T,则在T的持续时间内,沙王可以在虚空的大里自由移动(不能施法)。
&&&&& 三、沙王用E躲过了痛苦的T,则在T的持续时间内使用TP,不会被锤子类、枷锁类以及暂停类(黑鸟的T)技能打断。
来自ImbaTV对b神的采访...
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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