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满级红眼心得技能介绍
上次发的心得总结有很多人捧场,在此感谢大家的支持。我看了评论,有人希望看到红眼的具体加点,说实话,我觉得这似乎没什么可写的,因为我觉得我知道的大家都知道,而你们知道的我未必知道,但有需要就有市场,我就把我所了解的写一写,诚恳的希望对迷茫中的红眼有所帮助。
我并不想将加点写成模拟器的模式,既然题目叫详解,那么我希望从我知道的层面上,对红眼所需要的每个技能做一点分析。本文所讲加点,【侧重刷图,照顾PK】,因为我自认在刷图上有一点点发言权,PK点还是留给高手们去做吧。
首先我想说,刷图,加点是关键,但请允许我在关键两个字前面加上&之一&,加点、装备与技术(意识/操作)是保证你刷图通关的三驾马车,点加正确了,并不能保证你从此牛逼遇神杀神,相反我们可以看到加着PK点的高手依然轻松单刷过最难的图,所以,加点并不是一切。
另外,我想说说我谈论红眼加点遵循的原则:一套合格的加点,当中所有的技能等级,应该在【不加】【加一级】【够前置】【加满】这四种情形之内,即当我们加点时,要清楚我是不是该加这个技能,是只加一级,还是够前置的要求,抑或要加满,一般而言是这样,如果你有特殊情况,请特殊对待。好了,进入正题:
一、红眼的专属&&血气系
血气系作为红眼的专属,无疑涵盖了红眼所要用到的最重要的10来个技能:
1.十字斩:作为常用刷图技能,十字加满并出强制基本上无争议,但这给新手的苦恼就是在加了血气旺盛后,前期耗血太多把自己耗死了,这个问题前次我提过,也专门写过一篇《不加血气旺盛的红眼实践心得》,有兴趣的可以看看。
2.崩山击:作为大崩的前置技能加5级,基本上无争议。至于强不强制,我没强制。
3.噬魂之手:最终加满出强制是基本无争议的,但请注意该技能攻击力还受力量影响,在前期力量不高的情况下,如果SP紧张,可以考虑先加5级出强制。
4.血气唤醒:该技能加满是主流,因为很多人经常用到。是有很少用到的人,但你不能保证你永远用不到,它的意义在于你快死时坚定你逆转的信心(30~300力量),并且给你提供翻盘的机会(1%~10%的回避,关键时刻的MISS让你体味劫后余生的欣喜)。
5.暴走:这个技能是必满的,275点力量,10%的攻速及移速,纵然它减了你70%的防,但它是敦促你不断完善自身技术的鞭子。
6:怒气爆发:首个晶体技能,它的强大,作为拥有18级该技能的我体会深切,请满,强制的问题参考崩山。(特别说明,对于崩山与怒气的强制问题,巨剑流给出的意见是推荐强制,增加连招的灵活度)
7.血气分流:我想,有红眼不了解该技能的具体作用,就直接PASS了。作为&伪暴走&,除了不提供异常状态抗性、比暴走少加点力量之外,没有其他的缺点(减70%防不算的话--),学它是专门给自己用的,千万别借别人用&&额,好吧,我承认是我小气了,你可以给别人用。请特别注意它释放是不会消耗自身HP的。有人提出只有双暴流才是王道,对此我只想说双暴流对操作要求比较高,请在认为自己能驾驭双暴之后再行尝试,不然,对别人是王道的,对你就是灾难。
8.血之狂暴:请满,对于红眼而言,它是真正的&双刃剑&。该技能的&满&是指13级,而非10级(套装1级,时装1级,50紫钝器1级,还剩10级该怎么凑?),13级的血之狂暴拥有23%的出血几率,最多回151点血,为什么红眼刷图低消耗?因为我们开打之前就奉献了大量的鲜血给鬼神。
9.嗜魂封魔斩:主流的加法是1级。
10.崩山裂地斩:请加满,大多数人都认为满大崩比满觉醒强(并非特指攻击)。
11.觉醒:被动觉醒有SP就加一加,没有就算了,少几级不是决定性的。主动觉醒点一级吧,某些场合(这些场合要自己去找)它还是有用的。
我似乎忽略了死亡抗拒?唉,这个技能真的很容易被忽略。有人提出了把死亡抗拒或崩山或大吸等技能加满的观点,而喷子对此直接给予&垃圾&的评价,我想说,人家就那样加了,你能把他们怎么样?你上管天下管地中间管空气?路都是人走出来的,你都没走过怎么就知道那是条死路?另外我高攀一句,自我感觉与写&拯救红眼&系列的作者想法相近,红眼非但不是神,反而还很弱势,我们应该要有正视这种弱势的勇气;请不要瞧不起其他职业,因为他们在很多时候会胜过你;玩红眼想出成绩就得玩出新意,一遍又一遍的&完美&&绝对正确&&王道&式的加点帮不了你,请找到属于自己的路吧。
二、入侵其他三兄弟的领域&&波动、武器、鬼神系
请注意,你现在在&偷学&他人的技能:
波动系,红眼可能用到的技能是裂波斩,在打遗迹火骑士的时候有用到的就加1级吧,至于加5出强制的,唉,连我这加得够乱的人也不得不感叹:你的SP咋如此之多呢?分我点吧?
武器系:
1.上挑:似乎主流是加10出强制,我以为至少要5级出强制,当然,1级上挑这样的非主流路线,我坚持我一贯的作风,不支持,也不反对,存在即是合理。
2.三段斩:加1级,说实话刷图我已经放弃使用三段斩,但PK是必须的,纯刷图点没有问题,但就我个人而言,整天刷图实在是枯燥。
3.银光落刃:1级,同上,但偶尔刷图中用到。
4.格挡:刷图基本没有必要,PK么,看着加吧,我也不敢提出什么见解。
5.空中连斩:100SP,刷图免了,PK加上,勉强能算作一个起手技,但用不好的,还不如不用。
6.武器精通:你拿什么武器,就把该武器的武器精通加到满级,双修?额,又是非主流啊。
鬼神系应该没有要加的吧。
另外关于偷学,逆转反击是个不错的选择,但仅限于PK,其他两个可以偷学的技能?偷过的应该不会让别人知道。
三、其实很重要&&通用系
通用系可以加的很少,但其实它们很重要:
1.后跳:一般而言必加且出强制,反正我是不用后跳会感觉少了点什么。
2.跃翔:可以加1级,因为和觉醒一样,在&某些场合&它也是有用的。跃翔药剂(是这名?)可以替代一些效果。
3.受身蹲伏:10SP,加了吧。
4.物理暴击:有人拿这个去配合锐眼药剂的效果,我建议嗑得起锐眼的这技能就别加了吧,SP也是省一点是一点的。暴击流红眼我没资格说什么,我是传统的怒灵套装红眼,因为舍不得那13级血之狂暴的感觉。
5.不屈意志:这个技能曾经看到一位红眼在论坛与大家讨论过,以我的理解来讲,它只能管到施放类的技能不被打断,红眼可能用到的施放技能有几个?血之狂暴、暴走、血气分流&&它值不值250SP,你们说了算。
以上,是60老菜鸟的又一篇肺腑之话,是我一路走到60级对于红眼技能的认识总结,至于是不是在误导新手,留给大家评判,实践是检验真理的唯一标准。正如我一直以来的观点&&壹家之言,看看就得了,随便喷,咱不怕。