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2016年38款最受期待的游戏 第一名竟然是它?
日 10:24&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小银人&&&&&
2015年是大作井喷的一个年份,、等大作不负众望,表现出色,游戏也不甘示弱,、挑起国产游戏的大梁。时间来到2016年,各家厂商跃跃欲试,一场腥风血雨一触即发,今天小编将为大家盘点2016年38款最受期待的游戏,快来看看吧!
本次上榜的游戏的有、、、等,你心目中的游戏在榜单上吗?
NO.1:幽浮2
下载地址:
发售时间:日
发售平台:PC,Mac
游戏的完美传承。
《幽浮2》是由Firaxis Games制作,2K Games发行的策略制游戏,本作大部分设定依旧延续了前作《幽浮》。游戏的背景设定在《》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。令人兴奋地是,本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam创意工坊的作品。
幽浮2专区:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!我们的独立游戏梦 IGF China作品征集_单机游戏_新浪游戏_新浪网
我们的独立游戏梦 IGF China作品征集进行时
  3月25日,第六届中国独立游戏节IGF China 2014游戏作品征集盛大启动。两个月来,已经陆续收到来自中国大陆、香港、台湾、澳大利亚、印度、菲律宾等亚太国家和地区的独立游戏作品。
  中国独立游戏节,2009年引入中国,一直致力于鼓励亚太地区游戏开发的创新和发掘最杰出的独立游戏开发者。五年来共吸引了来自中国大陆、港台地区、新加坡、日本、韩国、澳大利亚、印度、马来西亚等32个国家和地区的独立游戏开发者踊跃参加,收到了超过700件游戏作品。
  回顾以下IGF China历届部分入围并获奖的作品,在与IGF China一同成长的路程中,总能追寻到独立游戏梦想成长的点滴:
  2013学生组最佳游戏作品
  《岛》
  《岛》是一款手绘画风的解谜冒险游戏,故事发生在一片汪洋大海上,海上有着各种各样的小岛,每座小岛上住着各式各样的人,每个人又都有着属于他们自己的故事。玩家在游戏中扮演一个迷失在大海中的小男孩,去寻找自己的那座小岛。游戏灵感源自对独立游戏开发的思考,游戏本身即是自己对开发游戏的心路历程的记录,在迷茫,孤独,充满焦虑的未知旅程中,始终相信那座小岛就在不远的前方。
“这次有幸作为参赛入围者参加第五届IGF China,感受是 ——‘大开眼界了’!
  在这里看到了其他到来自各地的独立游戏制作者们带来的各具特色的游戏,同时可以把自己的游戏展示给大家,期间我看到了许多试玩者欢乐的笑脸,也获得了很多中肯的建议去指导完善自己的游戏。
  IGF China提供了一个平台让游戏制作者们聚在一起,让我们有机会认识更多的同行,看其他开发者通过游戏传达自己的理念,听他们述说自己与游戏或有趣或光辉或心酸或悲壮的故事,各种新奇的想法在这里交汇碰撞,这是一场游戏的盛会,在这里的经历弥足珍贵。” 《岛》的开发者——中国美术学院的刘卓洋说到。
  2011职业组最佳游戏作品
  Pixel May Cry
Pixel May Cry
  Pixel May Cry(以下简称PMC)是一款向《鬼泣》、《猎天使魔女》致敬的2.5D动作游戏。游戏欲以高度像素化的画面来还原现今日趋华丽的3D动作游戏,以纯粹的像素文字剧情取代次时代游戏中各种华丽的过场动画。PMC并未以高攻击性的敌人作为特点,而是弱化敌人攻击性,强调主角使用华丽的招式攻击敌人为主。随着游戏的进行主角可以获得一些新的武器,和强化身体的要素。另外针对轻度玩家,在普通难度下,玩家可以选择自动攻击,只需要按攻击键,就能完成华丽的连击。
Pixel May Cry
  Pixel May Cry的开发者李丰2013年制作了一个《进击的巨人》同人游戏《巨人的猎手》在Facebook上疯转。目前他正在着手Pixel May Cry的3D化。他表示:”通过IGF China这个国际性的平台认识了很多独立游戏开发者,不仅有来自国内的,更有来自其他国家和地区的,包括韩国、新加坡、澳大利亚等,这很难得。同时,与来自世界各地的独立游戏开发者共同交流学习是一件很兴奋的事情。“
  2009职业组最佳技术游戏《风卷残云》(Hurricane X2)
《风卷残云》
  《风卷残云2》是一款以中国武侠为题材的三维武术动作游戏。游戏操作简单直观,系统设计独具匠心,一招一式皆精雕细琢,游戏玩家在借功夫表达自我的同时,可以尽情体会少林太极咏春截拳道等中国功夫的博大精深;游戏故事糅合中国佛道儒传统思想,贯穿西方骑士精神,通过独特的视角向世界玩家讲述了一个东方武侠的传奇故事。后来在一家美国发行商的运作下成功得在Xbox360及Steam上发布,并重新命名为KungfuStrike。来自《风卷残云》开发团队的单隽提到:“通过IGF China这个平台,使出版商能够注意到我们的作品并且走向商业化有很大的帮助。同时IGF China使我们这些独立游戏开发者聚集在一起,形成一个文化圈,让我们意识到这一刻的来之不易,鼓励我们要好好地享受独立游戏开发的过程和状态。”
《风卷残云》
  2010年入围游戏作品:《环绕走廊》(Antichamber)
《环绕走廊》
  Alexanber Bruce花了九年的时间开发Antichamber,终于在日上架Steam平台,定价15美金展开销售,获得20多万套的销售佳绩。
  在入围IGF China 2010后,Alexander 表示:“IGF是一个交流学习的好机会,从而完善自己的设计规划,趁机说出自己的想法或疑惑,这些成功者会告诉你哪些可行,哪些不可行。
  IGF还是一个收集用户回馈的好机会。我总会观察人们如何玩游戏——玩多久、反映如何等。结束后,就着手更新游戏。可以说IGF是一个让游戏开发者与玩家近距离接触的绝佳机会。
  每年IGF以及GDC的活动都会吸引世界各地大大小小的媒体,媒体也会十分关注独立游戏开发者,免费的声名大噪,何乐而不为呢?”
  现游戏征集如火如荼,还不赶快行动起来,点击在线提交作品!报名&咨询请联络:Echo Li& +86
  IGF China期待看到更多作品SHOW,与你共同见证“苦逼却葆有梦想”的独立游戏青春!编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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SINA Corporation, All Rights Reserved感动回顾:那些经典的国产单机游戏
稿源:快科技
对于中国玩家来说,心中或多或少会有“国产”情节。在PC席卷全球之后,单机游戏开始得到了蓬勃的发展,国产单机也逐渐崭露头角。虽然发展缓慢,但国产单机还是在一代代人的努力下前进着。今年暑期档,又有《仙剑6》和《御天降魔传》两款游戏将要上市,二者都号称将带来即时战斗的模式,革新国产单机的体验,那么在此之前,不妨盘点一下国产单机的发展轨迹,重温一代人的感动。
1989年 代表作《大富翁》画面:2D黑白玩法:回合制1989年《大富翁》系列的推出让国人眼前一亮。作为回合制的单机益智游戏,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点。大富翁在第三部实现了从益智转变为策略的重要转折,玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。更不用说整个大富翁系列中最经典的《大富翁4》,在现时的各个游戏网站上,仍有相当高的下载率。1990年 代表作《轩辕剑》画面:2D彩色玩法:半回合制1990年,单机大作《轩辕剑》系列上市。轩辕剑自问世以来长久不衰,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。最新作品《穹之扉》改为明雷式遇敌的即时战斗。人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典。1995年 代表作《仙剑奇侠传》画面:2D彩色玩法:回合制1995年,对于中国游戏业是一个极具纪念意义的年份。1995《仙剑奇侠传DOS版》在台北正式发售,开始踏上一段16年的仙侠传奇。毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上一座重要的里程碑,在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。1996年 代表作《金庸群侠传》画面:2D彩色玩法:回合制1996年出品的《金庸群侠传》是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编的一款相当受欢迎的经典游戏。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险。这款单机满足了广大金庸迷对金庸武侠世界的追求和渴望。1999年 代表作《自由与》画面:3D彩色玩法:即时战略《自由与荣耀》是中国第一款3D即时战略游戏。游戏中,简要的内政、多样的武器、3D的场景构成了自由与荣耀的作战环境。在兼具科幻与现实的剧情之下,玩家可选择机器人侵略地球或选择人类保卫地球或来场连线的超级大混战。从这款游戏中玩家可以看到中国的制作商们在当年努力的在追逐着国外游戏的技术水平的脚步,使它在国内外的电脑游戏软件市场上都有着不错的知名度与良好的销量。2002年 代表作《流星蝴蝶剑》画面:3D彩色玩法:即时战斗《流星蝴蝶剑》是2002年发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行娱乐。2003年 代表作《幻想三国志》画面:2.5D彩色玩法:半即时半回合制2003年上市的《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列。值得一提的是,《幻想三国志》的战斗系统,引入了大型战场的思考因素,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。在战斗的操作方面,敌我双方皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗节奏。2010年 代表作《古剑奇谭》画面:3D彩色玩法:半即时半回合制2010年,单机游戏的另一款经典代表作《古剑奇谭》上市。《古剑奇谭》以感人的故事情节为卖点,精彩程度堪比仙剑。诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。看了以上的回顾,其中不可否认的是,因为技术和人才的严重稀缺,国产游戏在游戏系统、画面上和国外大作相比有着不小的差距,主要依靠自身的文化特性和感人的剧情来吸引玩家,且类型以RPG(角色扮演类游戏)为主,使得国产单机游戏人群有着向女性化、感性化迁移的明显特征。你觉得国产单机的未来方向应该是什么?活动入口:
[责任编辑:teikaei ]
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参考资料

 

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