幻想三国志4隐藏结局怎样修改友情值才能打出隐藏结...

是问的4外的吧?隐藏结局要求紫丞和楼澈好感≥84,紫丞与三个女主好感<80,楼澈与三个女主好感<80。混沌飞天~第二次分主线期间内,完成南宫毓和宛儿的支线(完成后他俩好感=90);襄江残道后~解开禁忌之语前,完成缀玉三魄支线。如果你2个支线都完成了,那么就是修改好感度改成我第一行所打的就行。
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包打听移动版[幻想三国志2]游戏隐藏的秘密
游戏信息:
  英文名称:Fantasy Sango 2  发行公司:智冠  制作公司:宇竣科技  游戏类型:角色扮演类游戏  游戏语言:繁体中文版  发行日期:日
游戏秘笈:
  只要在进入主画面时,同时按下ctrl+g+d+c并且输入richen成功会听到音效!听到的话就恭喜大大们你成功了!
密技功能区:
  战斗中...
  按 V 是战斗胜利
  按 Y 补充体力真气
  修改人物数值..
  在可以看到主角待机画面(不是在游戏主选单),
  先按〔F9〕叫出修改窗口,后来会出现许多人物名字,例如:
  G. 楚歌 InTeam
  H. 韩靖 Exit
  I. 沉嫣 InTeam
  后面的Exit表示不再队伍,InTeam表示在。
  如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如 沉嫣 是〔I〕。
  若想修改 沉嫣 的 体力 数值,即按下〔B〕
  然后在INPUT中输入想修改的数值(例如:9999),按ENTER键确定。
  这时候就会回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可离开跳回游戏。
  ※注意:能修改的数值上限不同,若超过上限直将会以最高上限为基准
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《幻想三国志》系列最给力的综合评论
主题帖子积分
Lv.2, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分
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相关内容我以前是写过的~但是因为那篇日志是东拼西凑起来的,显得很乱,于是就重新修改整理一下?~
有多少人为大宇的“双剑”系列魂牵梦绕,而我虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字----宇峻(现宇峻奥汀)。UJ的游戏无论是唯美的2D画面(我就是不喜欢3D-_-!),还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情,都很合我的胃口。它的新绝代双骄系列带领我走上武侠RPG之路,并渐渐为之痴狂,而幻想三国志系列,亦在我心中有着不可取代的地位。
一、& && && && & 画面。
画面是一个游戏给人的第一印象,这个系列的画面水准已是2D游戏的巅峰状态应是毋庸置疑的事情。其中的剧情部分亦加入了不少3D运镜效果,且从3***始战斗画面全面3d化,不过比起这还不太成熟的3D,还是主流的2D画面比较好看。
特别值得一提的是,游戏里面的人物头象画得非常好,实在是美女帅哥如云。单以2代为例,且不论主角群,配角群的孙策和大乔,周瑜和小乔,郭嘉和袁熙,姬风和马超,皇帝和英超,甚至一改胡子老头形象帅得一塌糊涂的诸葛孔明,哪一个不光彩夺目啊~~3代就剧情而言虽然是个低谷,人设水平却绝对是个新的高峰。遗憾的是4代的人设水准似乎有所下滑,除了我家勾美人都没人能靠脸吃饭了……
二、& && && && & 音乐
这是一个我想浓墨重彩推出的部分。
原本,音乐只是游戏的一个点缀,不该放在突出位置进行评论。但幻想三国志系列的音乐实在太出色了,以至于在游侠网的最佳国产游戏音乐评选中能遥遥领先。
其实这主要归功于历代的主题曲。每一代都至少有两首演唱曲(3代是3首),一首是主界面的主题曲,旋律欢快激昂,不是我感兴趣的类型;另一首是游戏过程中的插曲,旋律忧伤凄婉,配合着游戏中最感人的场面,能起到十分震撼的效果。
《幻想三国志1》的插曲“尽头”实在宛如天籁,即使单独听也能起到十分震撼的效果。但非常可惜的是,它配合的剧情是一段可用ESC跳过的动画,估计很多人和我第一次玩的时候一样直接跳了,没有机会欣赏到这天籁之音;而且,它所配合的剧情虽然也算得上感人,但是单单是麋香的尸体沉入水底,显得比较单调,即使跳过很多人也不会觉得遗憾;再加上很多人并不喜欢麋香(温柔难道也是罪……),所以……
《幻想三国志2》的插曲《情衷》,单独听的话感觉不如《尽头》,但是它所配合的剧情非常感人,所以起到了更好的烘托效果,也有更多的人喜欢。
而幻三3的演唱曲增加到了三首,除前面提到的两首之外还增加了片尾曲,原本我非常期待,在游戏上市前就在网上下了来听,听了之后却比较失望。除了一如既往不感兴趣的片头曲《出发》外,片尾曲《默契》听起来非常别扭,虽然个别句子很好听,但是加在一起感觉就很不协调了;插曲《迷宫》相对比较出色,尤其是前半部分(到“你曾是我全部天空”之前)非常有味道,但是高潮部分却相对比较平常,而关键是这段音乐并不十分忧伤,配合忧伤的剧情并不能起到煽情的效果。而这次最大的问题就在于剧情了,那段剧情既短又实在算不上感人,所以浪费了这么好的音乐啊……
幻4的插曲《独酌》是我迄今为止最喜欢的一首游戏歌曲,那样的旋律,那样的歌词,配合着那样的场景,太催泪了啊~~外传的《思念》效果也同样惊人,而4的主题曲《那天》是我在历代主题曲中最喜欢的一首。4和外传的歌曲比起前作的一大进步是歌词与剧情的配合度史无前例的高,紫楼的友情尽显其中,对剧情能够起到强有力的渲染效果。
历代的配乐也非常优秀,总能配合剧情适时切换,最大限度地发挥烘托气氛的效果。
三、& && && && & 系统
毫不夸张地说,我认为幻三系列的战斗系统是国产RPG中最好的。虽说历代都有体贴的官方秘技可以跳过战斗,但战斗绝对是游戏的一半以上的乐趣来源。说实话,现在懒惰万分的本人酷爱使用修改器无视战斗尽情享受剧情,但幻三系列的战斗却可以让我心甘情愿地打下去,其优秀程度可见一斑。
爽快淋漓的半即时战斗让人丝毫感觉不到双剑系列回合制战斗的冗长无聊(绝没有贬低的意思~本人也是双剑系列的铁杆粉丝,只不过认为其战斗系统还待进步罢了),百人大战气势惊人,而从3***始的战斗隐藏任务系统更将其推向了巅峰,达成苛刻的条件获得隐藏物品,给战斗增添了很多乐趣和极大成就感。
值得一提的还有系统的极具人性化:迷宫轻轻松松;战斗除了可以跳过,也可以选择简单、普通和困难;任务提示得清清楚楚不是为了支线基本上没有用攻略的必要。太符合我这种剧情至上的人的需求了啊!!
丰富多彩的支线任务、多重结局和其他系统(如晶魄、宠物等)也给游戏增加了不少乐趣。
四、& && & 剧情
一代----华丽庸俗的后宫
幻三一出便受到热烈的欢迎,至今仍有很多人念念不忘,为该系列奠定了良好的基础----如果这第一代便是骂声一片,哪里还会有幻2幻3幻4呢?
然而我不得不说,在爱情方面,它不过就是一个虽然热闹华丽却略显庸俗的后宫剧----一个个如花似玉的女主角对男主角清一色地一见钟情(当然和他一起长大的女一号姬霜可以除外)并且爱得死去活来,然后再来两三个为之牺牲骗取眼泪。糜香与百?的牺牲的确都是游戏中的经典桥段,糜香死时配合着那首宛如天籁的插曲《尽头》和煽情的动画更是催人泪下。只是这种为一个莫名其妙的理由死掉的剧情实在是太老套了。
而男主角则保持着对众女主角都很暧昧的态度,最后的结局则是多选一。就像之前在仙剑评论文中提到的一样,个人认为这种恋爱***G般的剧情模式是RPG绝对驾驭不了的!对于一个普通RPG的文字量来说要把主人公和一个到两个女孩的爱情刻画得曲折动人就已经不是件容易的事情了,如果MM的数量上去了,与每个人的互动的质量则必然要下降----事实上除了和女一号男主角和其他人的事件的确也少得可怜,换句话说男主角对谁都不是刻骨铭心的爱。再说一个男的要是同时爱4、5个女的就是他爱每一个爱得再深也很难打动人。而RPG又不可能像GALGAME一样做出女主角的专用剧情分歧(也就是到中后期各女主角主线剧情完全不同),就更让这些感情不清不楚不明不白了。所以到了最后,无论男主角选择谁都是不合理的----当然其中相对合理的是选择女一号。而且各女孩的结局也实在做得太粗糙了,就一张CG,连句对白也没有……
据说,这一代剧情的主要亮点在于军事方面。为什么是“据说”呢?因为我对军事啊战争啊这些东西实在是一窍不通所以我实在看不出它亮不亮……
二代----无法超越的经典
这一代的剧情是全系列中最成功的。既跌宕起伏,出人意料,对于爱情的塑造也异常强大。
千年前的应龙和女,千年后的楚歌和海棠无疑是全系列中最扣人心弦的一对。“一年,两年,三年;十年,百年,千年。即使用永恒的时间来等待,我也想再见你一面。”分分和和,死死生生,奈何桥上的别离让多少人痛彻心扉,黄泉河畔的重逢让多少人喜极而泣。这一代的多结局是全系列最合理的,无论是悲是喜,包括续缘篇中新增的公主结局,君河的心中都始终只有一个小棠。唯有这样的一心一意,才最是刻骨铭心。
而主角群中另外两对的爱情也毫不逊色。韩靖和依依,历经周折,终于明白了彼此的心意,却不能迎来美好的结局----不是共赴黄泉,就是天人永隔,令人唏嘘不已。杜宴和夏侯翎亦是人仙有别,注定了无限遗憾。而4外传的资料片最终给了他们一个再续前缘的可能,也算是给了大家一些安慰。
极佳的平衡性是这一代人物塑造的一个亮点。每一个人物,无论是男是女,是主角还是配角,都性格鲜明,可圈可点。且不说人见人爱的小棠,就连性格颇不讨好的沈嫣和夏侯翎,也有让人怜惜万分的一面。而楚歌、韩靖、杜宴、周瑜、郭嘉、袁熙、姬风等大帅哥个个都让我爱不释手。若说四代是个别角色塑造得极为成功的话,那么二代就是几乎每个角色都塑造得极为成功(当然优秀的美工为这一点作出了很大贡献),这实在是非常难能可贵的。
三代----难分难解的混乱
看到《幻想三国志三》的介绍时,作为一个女性玩家,着实非常兴奋----游戏中的主要角色(能加入队伍的角色)的男女比例由1代的2:5,到2代的3:4,再到这一代 5:4并且可以自由配对----男女主角均可以三选一,剧情采用男女双主线!这实在是真正的男女皆宜的游戏!
& &然而,在实际游戏过程中,这一我最期待的卖点反而成了最让人郁闷的地方----人物感情过于零乱!看看这剪不断理还乱的关系吧:夏皓可以从默心,水湘灵,张婕中选择其一,默还可以选啸月,啸还可以选瞳影,水还可以选曹操,张婕还可以选温铭和马元义……
虽然结局的混乱程度比起幻三1有过之而无不及,整个故事刻画出的却是一个情有独钟的爱情故事----夏皓和张捷这对欢喜冤家从吵闹斗嘴到产生好感到因误会而决裂再到破镜重圆,也算得上是一波三折可圈可点。而其他的感情则都是单恋:马元义、温铭单恋张婕,默心(也许还有水湘灵)单恋夏皓,啸月单恋默心,瞳影单恋啸月……
因此,多结局的设定如果说在一代是不够合理的话,那在三代简直就是完全不合理了----试问心中只有彼此的皓和捷怎么可能到最后选择其他人?!其实我并不是反对多结局,如果像幻三2那样设定合理的多结局是相当好的,如果只有一个悲剧性结局那才是令人郁闷的事情,只是的确不该因为提高重复通关的价值和满足不同的需求而牺牲合理性这一最基本的东西。当然幸好玩家也大可以无视所谓的多结局只玩官方结局,个人认为最合理的结局就是夏和张,水和曹,啸月继续和默瞳二人搞三角恋(因为剧情中没有任何地方能表明默心被啸月打动了)。
四代----近乎完美的句点
幻三4及外传(其实他们就该是一整体,UJ为了骗钱非分开出-_-!)的剧情可以算得上是好评一片了,以友情为主题的剧情在爱情故事泛滥成灾的今天独树一帜,十分抢眼。再加上紫丞与楼澈,紫丞与刘绪之间的友情(紫与刘也算是亲情吧~)确实塑造得相当成功,刘绪的襄江挽歌,楼澈的以身带君,紫丞的月下独酌等经典桥段配上那首个人认为是全系列中最动听且动人的主题曲《独酌》,怎能不触动人的心弦?
而人物塑造也颇出色,前面说到这次的人物不能靠脸吃饭(当然并不是说不好看,只是没有二代这么惊艳),但楼澈、紫丞、刘绪等人仍能拥有颇高的人气,很显然就是性格在闪闪发光。化神中的勾陈、腾蛇亦拥有着包括本人在内的众多粉丝。因此,四代和二代的剧情是公认的该系列两大巅峰。
这是该系列近乎完美的句点,然而可惜仅是“近乎”。个人认为,比起二代剧情方面的近乎完美,这一代也有很多遗憾让我不吐不快。
首先,我认为所谓友情应该是你把我当朋友,我也把你当朋友这样的关系。而事实上,感觉该游戏所谓的友情从头到尾都是楼澈单方面的付出,虽然最后紫丞也被他感动了,对他愿意敞开自己一直紧闭的心扉,但也仅次而已,并没有做什么足以回报他的事情,而之前更是一直误会他,欺骗他,伤害他。当然,付出本身是不应该要求回报的,也许,能够赢得一个人的心,就是最大的回报吧。不过这样的所谓友情还是让我有点不爽……虽说隐藏结局的最后紫丞总算也为楼澈做了件事,可他提到楼澈在里面三界就会毁灭,让我不禁怀疑他去换回楼澈到底是为了楼的成分比较多,还是为了天下苍生的成分多一点?
其次,在爱情这方面也较苍白(呃,你硬要说紫楼之间是爱情我也没办法-_-!虽说我很腐但基于以上理由并且我只喜欢楼澈不喜欢紫丞所以我确实不萌这对cp,相比起来勾腾不错啊~)前面提到的高人气角色全是男性,女主角们给我的感觉就是打酱油的……事实上,紫丞或楼澈似乎并没有喜欢过任何一个女主角,倒是明显地表现出了容仙和璎珞喜欢紫丞,苏袖喜欢楼澈。因此该系列招牌式的多结局依旧不合理,合理的自然还是紫楼的一悲一喜两个结局----独酌和共饮薰风。不过,在配角方面,南宫煜和宛儿,相丹和露朝雪的爱情故事还算是亮点,鹰涯和琴湖的过往***也还不错~
后记----我与幻三系列
现在想来,不知是机缘巧合还是命中注定,玩每一代的过程都如此曲折。
玩一代的时候,买了正版,却出现了***时的移动数据错误,当时这个错误因为公司压碟的问题很普遍,可气的是老板却以在他的电脑上***正常为由不给我换。当时真的非常着急,第一次拨通了******(我是个多么腼腆的人啊~那时候比现在更腼腆多了……),他回答可以寄到公司去换,于是我就寄了。寄了之后就是漫长而艰苦的等待,最后终于忍无可忍买了盗版,才玩到了这个游戏。然后再不知道多久以后,拿到了换回来的正版。
玩幻二就更惊天地泣鬼神了。当时繁体版是暑假上市的,我非常非常想玩这个游戏,但是在经过一番苦等之后,眼看暑假就要过去,简体版还毫无音讯。而当时唯一的破解方法是:USB光驱+刻录机。可想而知,两样东西我都没有。然而在某些时候,我是个不达目的誓不罢休的人,哪怕用尽一切手段,所以就忍耐了大约一个月之后,我终于用软硬兼施的方法让我妈答应了买这两样东西。这两样东西就花费了500多元,远高于正版69的价格,但问题是当时正版是拿钱买不到(现在可以在网上买繁体版了,当时对网上购物还一无所知)。自然,我可以等,一般的人一定无法理解这种行为。也许,只有对游戏有深刻感情的人才会明白这种看着喜欢的游戏不能玩的煎熬吧。当时还用这种方法玩了风4+阿猫阿狗2,风4和幻三2后来都买了正版,所以节省的也就是阿2的69元,现在那东西在我的家里睡觉……想起来也确实觉得自己很浪费,不过,这也就是爱吧,不只男女之间,对喜欢的东西,也可以用爱这个字,爱,也许是一种不顾后果的冲动。幸好,幻2的优秀没有辜负我当时的疯狂。
幻三3倒还没有那么麻烦,虽然正版同样跳票,但我的心情已经没那么急切了。原因很简单,当时是高三。高三下半学期开始,就决定不再玩单机游戏,娱乐的时候也就是看看碟子,因为玩游戏比较费脑筋,很容易上课还在想这关怎么过……不过这个誓言因为幻三3的到来而打破,所以知道幻三3的上市日期时不是惊喜,倒反而有点郁闷……它也就是我高三玩的最后一个单机游戏,或者说最后一个电脑游戏。不过幻三3并没有带给我幻三2的感动,幸好也没有影响我的学习,也就罢了。
幻三4么,因为发现跑不动干脆把要带去学校的电脑提前买了-_-!不过这也就是个导火线而已,原本是早晚的事,但是就因此整整提前了一学期……于是我现在学校用的这台电脑就整整在箱子里睡了一学期觉……这还不算什么,更大的问题是当时买的是盗版,玩了以后导致系统极其不稳定频繁蓝屏,于是归咎于神舟电脑就是垃圾(不过后来听说这牌子确实是价廉物不美……),让那个卖电脑的来修了N次,也换了一些部件,无果,后来游戏玩完了卸载了就不治而愈了……(可怜的他怎么就发现不了根本问题呢~)
上个期末玩的幻三4外传么,倒是没什么曲折的,不过效果大好,唤起了我平息已久的游戏热情,然后就开始疯狂地玩游戏……以至于现在都开学了这份热情还有待冷却呢,呵呵~

参考资料

 

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