dnf鬼泣90版本鬼影鞭 我练了鬼影鞭为什么放不出来

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鬼影鞭PK场
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dnf鬼泣安徒恩教学再现辅助鬼昔日辉煌
现如今鬼泣的辅助地位不如速成的光兵奶爸,原因无非2个。一是主C不懂鬼泣,二是速成鬼不懂鬼泣。我自己大号是元素,玩了一年多的逝魔冰雪,鬼泣的辅助地位对我来说。过去现在都是不可取代的。鬼泣我也玩了挺久了,暴走没人带的窘境我想许多鬼都遇到过,所以我想能不能出个安徒恩教学让速成鬼不再坑主C?
首先是加点
红绿暗月紫以及50后的技能(刀阵和吉格可以点1)全部要满,卡洛和墓碑裂波无论如何都要点1,小冰看个人喜好,点1或满皆可。最重要的来了,鬼影闪必须点10以上,点1级TP,减少释放硬直。TP的话我满了红绿,很多人质疑TP绿的作用,其实TP绿很有用。
这是决定你降临的小冰能不能冻住怪的因素之一,亲测不点和点满差别还是很大的。另两个是降临等级和冰阵等级。
然后是打团前的准备,不管你是领域6还是9,阵的攻击都是必须关的。
封印解除必须关掉,如图
然后进图第一件事按下降临,也就是鬼神诏令,默认是红阵,加队友智力和力量。上鬼影步,跑过去放红绿,记住先红后绿,然后大小冰,给主C一个安逸的换装环境。然后降临绿和小冰。之所以先红后绿就是为了节约降临的时间。
降临的顺序依次是小冰,紫阵,绿,红。
吞噬魔吃球前你不用动,也别问主C什么属性,也别去帮他打球,万一队里有个神奶你的1级卡洛或者墓碑打掉主C的属性球怎么办(笑)。
吃球后放阵的顺序依然是先红后绿,紫阵刀阵大小冰墓碑暗月,看时机补鬼影闪。
大概的玩法就是这样,下面要说点重点。
降临:绿可以5次叠加,其他都是一次,不叠加
降临的阵会在左下角的BUFF栏和左上角的队友BUFF栏显示。也就是说,绿你也不用去数,有时间就降临绿,红和冰你看着队友的BUFF栏加,不是省无色,是省过图时间。另外,BUFF栏显示的等级不是阵的等级,而是降临的等级,如果主C质问你的绿为什么才5678级啊你完全可以不用理会这逗比。
鱼头:也就是鬼泣的一觉,可以重置一觉以上的所有技能CD,这个得学会运用才算合格的鬼泣。
吉格、鸡哥:也就是二觉。现如今咆哮已经不减防御了,辅助鬼也只拿他当控场的用用。能让吉格动的技能有,鬼影鞭,解三刀,鬼影闪,小墓碑和5个阵。再按下技能键可以把吉格拖下去,这个可以算是强控了。
最后是手法
我也不知道鬼泣技能墨迹是名声是怎么来的,输出墨迹这我不反对,但是辅助没墨迹的道理。
红绿紫冰大墓碑暗月丢完2秒都不用。紫鬼上身就算不是领域9也用不了1秒就爬满3只鬼了。
黑雾和震颤没什么好说的。下面来说说擎天。
裂波搬僵尸,鬼影鞭卡洛救队友这都不用我赘述了。千万记住了,绿名解除无敌你别过去一个鬼影闪或者刀阵就行了(滑稽)。守门员有什么丢什么,当然刀阵大冰和鬼影闪是必须的。打完守门员重点来了。召唤吉格和鱼头。你也不用等鱼头扑街完,放完你就过图就是了。作用就是重置紫阵。进图门口丢红绿暗月降临小冰什么的,然后用鞭子把吉格扯BOSS那。看分身打得差不多了就在BOSS脚底放红绿暗月和大墓碑,把吉格拖下去补鬼影闪。抓到BOSS的几率有90。至于紫冰刀阵放不放,我觉得得看你们队主C的输出能力,能秒就放,不能就别放,省的浪费无色还得背锅(滑天下之大稽)。
能源的话分打团和暴走普通两种。打团你可以不用叫吉格了。普通的可以在第一个绿名前召唤吉格,看准时机拖住2绿名。我个人不喜欢金被吉格拖住,移位被烫死的我不信就我一个!
BOSS你完全可以负责骗抱。很简单,鬼影步,远远近近的跑,如果被抱了&&你走,我没你那么笨的徒弟。骗抱一轮没打死的,上卡洛,过去就是红绿刀阵墓碑卡洛,记住Y轴,站直线的,别说你认识我,别手贱放大冰。
火山。这个也是看情况,如果有剑魂这类的进图抓去的吉格可以留着地板娘,如果没有,打屎第一个绿名召唤吉格,进图鬼影闪,当然能不能抓住绿名这是几率事件,毕竟吉格比较那啥。
好了说了那么多你们肯定能扯什么假猪套天下第一,老子走光之类的。你以为你走光我就拿你没办法了?
说吧,你什么属性!
/Article//387455.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章现在鬼泣在安图恩的作用分成两种,一是辅助,二是输出。这期我们先来说说鬼泣作为辅助如何快速进入安图恩。作为辅助鬼泣也是有区别的一是专门辅助魔法职业的绿鬼二是专门辅助物理职业的紫鬼先从绿鬼说起,绿鬼是进入安图恩最快投入也是低极限咆哮流鬼泣装备搭配目前鬼泣在20人作用巨大,能辅能打,一群土豪们都坐等主C掉线,同时练一个鬼泣领低保也成了很多普通玩家的选择,毕竟在大家的印象里,鬼泣是一个穿着异界6就能20人的职业,轻松还被抢着要。也确实,选择2BDNF辅助鬼泣的用处在哪?辅助鬼泣打团有用吗?很多人在玩法系Carry位的时候,特别是在安徒恩的团队模式中,不知道该选择怎么样的队友;有些人惊讶为什么有的职业“吃鬼泣”比“吃奶”多,今天就给大家介绍下鬼泣在安徒恩中减防对DNF鬼泣辅助流加点分享,9.27国服大洗牌,辅助鬼也遭到了削弱此次改版削弱就是绿阵和紫阵,加上吉格绿阵咆哮的减防删除。降临绿改成百分比,降临冰和大冰现在开始可以冰冻安图恩副本的怪物那么先说下辅助鬼泣大致的加点模版差不多DNF改版鬼泣领域9被砍仍可辅助,在鬼泣几套装备被砍之后,很多小伙伴都觉得鬼泣当不了辅助了,其实不然,和小编一起来看看改版鬼泣领域9辅助实测吧!认真研究了下鬼泣打团的基本装备,万幸的是,对于鬼泣来说入团门槛没那么高,对刚
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DNF鬼泣我看中了鬼影闪想玩一个鬼泣阵满 那新级能加满么??? 好像有2个新级能那个加满
DNF鬼泣我看中了鬼影闪想玩一个鬼泣阵满 那新级能加满么??? 好像有2个新级能那个加满
老手鬼泣来
谢谢了~~~~相关说明:
我是刷图了
技能三剑满就行了!鬼鞭只要前置就行了~现在出了新技能建议还是别阵满!何况你要加鬼影闪??????把紫蓝绿3阵加满就OK了!墓碑建议5前置!后期有EX!这样就能鬼闪满了!我就是鬼闪的~还不错!20秒冷却!简直一路闪过去啊!SP不够的
平民固伤才是王道)鬼步满(+XX伤害 和无敌时间)鬼鞭2(出手慢收招慢 第2下 攻击面积小)鬼影3击剑满出强制(虽然无EX被动 但比满月光伤害高的多,还可以击退敌人)红绿冰满(鬼泣?什么才是鬼泣,主要加点如下残影之凯贾满(不想死的就加满,药多可以+1级)的 蓄气鬼斩5一0或满(要是不单刷真野猪就放弃SP紧张,)鬼斩5级(砍前要蓄气,砍后有僵直,这段时间 XX的伤害和满鬼斩差距不大)月光斩5出满月不强制SP紧张(无高强 不满!哪有 不满的道理)紫阵1(60版本的神技成现在的鸡肋)鬼闪1(伤害不错,SP不够无高强不如满墓碑来的强大)死亡墓碑满(鬼泣的招牌技能,极高的伤害,面积也很大,红绿阵 暗月下墓碑哪有不死的怪,就算是绿名的也残血)暗月降临满(减30的暗抗相当于加30暗强)卡落满(超高的输出,不单刷真野猪的可以从噬灵鬼斩上扣)太刀或短剑精通满其一 裂波斩1(保命) 银光落刃1(小面积控怪,也可以不加)蹲伏1(不解释)特性技能 可以加的就加上QP技能(主要满智力 魔暴和属性攻击其他随意)最后再声明以上加点为阵鬼流,总伤害超越觉醒!!专克血厚怪物)第7鬼神满(全DNF最高伤害的觉醒有理由不加满吗,虽然使用的条件苛刻了点)觉醒被动满(只要站着就减怪18的暗抗很方便哦)远古记忆 魔爆 不屈选其2满上(具体看你自己的爱好?充分利用鬼神的力量才是合格的鬼泣,加300多智力减2W多防御,完美的控制力,无13的武器建议满固伤技能看你装备
不解释,他不当能把怪或人能退走而且伤害是相当的高。所以三击剑是必满的。鞭子只要加到2就可以了,就为了出三击剑。对于你是个鬼影闪的忠实者,现在不是固定伤害的时候了,墓碑的伤害很不客观,对于觉醒来说我只能说是可悲。所以现在鬼泣选择是鬼斩满,鞭子本事还没有僵直、噬灵鬼斩、恐惧,我很欣慰。因为我也是鬼影闪满。我可以告诉你。鬼斩、月光斩、红阵,都必须满。因为现在的月光斩不管是刷图还是PK都成只要的输出工具。墓碑加到5。鬼斩,不谈你懂的。PK必须出强制,刷图看个人爱好。裂波刷图1点。PK不加,在PVP里不走CD。鬼影步刷图PK都满。暗月刷图满。PK加5。 PK墓碑我没有加,PK加5点。逃跑加状态。三击剑不同,三击剑满。PK可以加强制三击剑、绿阵、双冰。凯贾刷图PK都满。远古记忆刷图满,PK可加可不加 刷图来说那。鞭子加2为了出三击剑。冰晶刷图满。紫阵不加。月光斩出强制、月光斩满、三击剑满看你是PK还是刷图。不过我的方法都是一样的,新的技能一个是鬼影鞭,很容易让自己受伤,所以对于很容让自己受伤的技能谁也不会选择加满,追人。绿阵刷图满,PK我也没加,因为墓碑出手太慢,出三绝阵没必要,鬼泣很少能活到1分钟之后。鬼影闪满。墓碑5、为了出墓碑三绝阵。这些是必须满的。三击剑出强制。意志不屈老鬼我觉得没必要加。新手我也不推荐价加,不要去依赖不屈。跑位练好了更重要。对于现在的刷图鬼泣来说、凯贾、墓碑三绝阵、远古、一个是鬼影三击剑。现在说一下他们的作用、卡洛、暗月,三击剑是个输出技能,感觉没有太打的用,都知道绿阵减防御谁在你的绿阵里和你PK。冰阵刷图PK都满,我的加点专职给的技能没什么好说的。红阵满就OK、鬼影步,也没有几个人能再鬼泣手里能有1分钟之外。噬灵鬼斩刷图PK都满。恐惧刷图满,PK不加,一点三段斩月光斩不管事刷图还是PK。卡洛PK刷图都满。三段斩PK加5出强制。 鬼影鞭2。这三个技能成了主要的输出。鬼影鞭有一个弊病就是能把怪扯到你身边,为了出三绝
看你自己的,走纯百分比都加满也可以
刷图加满。单刷无敌
不用加满出强制就OK了
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你用鬼神招领吸红绿镇,再从地上放红绿阵,属性双倍加成
怎么跟你说呢~~~~~~~个人认为选鬼泣???但是你要选其它的我也说不聊啥~鬼泣前期也就那样单刷吧?...
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