古代之机械卡组 要上怪快的卡片怪兽 纯黄卡组一些的,...

140209古代の?械
怪兽(22枚/10??)&魔法(13枚/7??)&?(5枚/2??)
额外(15枚/14??)
1 title="" data-content='★2/地/昆虫/攻500/守200把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。这个效果在对方回合也能发动。「增殖的G」1回合只能发动1次。'>增殖的G2 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守2000这张卡用抽卡以外的方法从卡组或者墓地加入手卡的场合,可以从卡组把「古代的机械箱」以外的1只攻击力或者守备力是500的机械族o地属性怪兽加入手卡。「古代的机械箱」的效果1回合只能使用1次。'>古代的机械箱1 title="" data-content='★4/风/机械/攻1100/守500对方场上有XYZ怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡从手卡的特殊召唤成功时,选择对方场上1张魔法?陷阱卡回到持有者手卡。'>星舰侦察机3 玩具骑士3 title="" data-content='★4/水/机械/攻800/守2000这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。'>铁皮金鱼1 3 title="" data-content='★8/地/机械/攻3000/守2000这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法?陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。●绿齿轮:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。●红齿轮:给予对方玩家战斗伤害时,给予对方基本分400分伤害。●黄齿轮:战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方基本分600分伤害。'>古代的机械巨龙3 title="" data-content='★8/地/机械/攻3000/守3000这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的守备力高的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法?陷阱卡。'>古代的机械巨人2 title="" data-content='★8/暗/机械/攻100/守100这张卡不能通常召唤。自己墓地的怪兽只有机械族的场合可以特殊召唤。1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成0。'>上弦式神3 title="" data-content='★4/地/机械/攻1800/守500效果?二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法?陷阱卡不能发动。'>古代的机械骑士
2 钢铁呼唤2 古代的整备场2 力量结合1 升阶魔法-七皇之剑2 电子融合支援1 3 齿车街2 对活路的希望3 哥布林的经营手腕
1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
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140319古代の?械HERO
怪兽(22枚/10??)&魔法(17枚/8??)&?(1枚/1??)
额外(15枚/14??)
1 title="" data-content='★2/地/昆虫/攻500/守200把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。这个效果在对方回合也能发动。「增殖的G」1回合只能发动1次。'>增殖的G3 title="" data-content='★3/水/水/攻500/守1100这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那时,其他的融合素材怪兽必须是正规物。并且,可以从手卡把这张卡丢弃去墓地,从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。'>沼地的魔神王2 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守2000这张卡用抽卡以外的方法从卡组或者墓地加入手卡的场合,可以从卡组把「古代的机械箱」以外的1只攻击力或者守备力是500的机械族o地属性怪兽加入手卡。「古代的机械箱」的效果1回合只能使用1次。'>古代的机械箱1 3 title="" data-content='★4/光/战士/攻1700/守1100从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。'>元素英雄 棱镜侠1 title="" data-content='★4/地/机械/攻1400/守800自己场上有名字带有「齿轮齿轮」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。此外,这张卡从场上送去墓地时,可以从自己墓地选择「齿轮齿轮加速人」以外的1只名字带有「齿轮齿轮」的怪兽加入手卡。'>齿轮齿轮加速人3 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守500这张卡召唤成功时,可以从卡组把「齿轮齿轮钻地人」以外的1只机械族o地属性o4星怪兽加入手卡。这个效果发动过的回合,自己不能攻击宣言,不是机械族怪兽不能特殊召唤。'>齿轮齿轮钻地人3 title="" data-content='★4/水/机械/攻800/守2000这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。'>铁皮金鱼3 title="" data-content='★8/地/机械/攻3000/守3000这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的守备力高的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法?陷阱卡。'>古代的机械巨人2 title="" data-content='★4/地/机械/攻1800/守500效果?二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法?陷阱卡不能发动。'>古代的机械骑士
2 E-紧急呼唤1 3 强欲而谦虚之壶1 2 奇迹融合3 融合3 禁忌的圣***2 旋风1
1 1 1 1 1 2 1 1 1 深渊的潜伏者1 1 1 1 1
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140414古代の?械?皇帝
怪兽(14枚/6??) 魔法(17枚/10??) ?(9枚/5??) 
额外(15枚/15??)
1 title="" data-content='★1/暗/机械/攻2500/守2500这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的怪兽被效果破坏送去墓地时才能从手卡特殊召唤。1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己怪兽不能攻击宣言。此外,1回合1次,可以把对方的魔法卡的发动无效并破坏。'>机皇帝 神智∞2 title="" data-content='★2/地/昆虫/攻500/守200把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。这个效果在对方回合也能发动。「增殖的G」1回合只能发动1次。'>增殖的G3 title="" data-content='★4/地/机械/攻1000/守1000把这张卡解放才能发动。从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。'>惑星探查车3 title="" data-content='★4/地/机械/攻1500/守1500自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开时,可以让自己墓地存在的1张场地魔法卡回到手卡。'>矿场钻机2 title="" data-content='★8/地/机械/攻3000/守2000这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法?陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。●绿齿轮:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。●红齿轮:给予对方玩家战斗伤害时,给予对方基本分400分伤害。●黄齿轮:战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方基本分600分伤害。'>古代的机械巨龙3 title="" data-content='★8/光/战士/攻0/守2400对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。并且这张卡的守备力比那只攻击怪兽的攻击力高的场合,再把那只攻击怪兽破坏。此外,场上的这张卡为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。●这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。'>护封剑之剑士
1 1 1 Z-ONE3 星球改造2 禁忌的圣***3 旋风1 1 3 齿车街1 机皇城3 强制脱出装置1 技能禁锢1 突破技能3 魔术礼帽1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
副卡组(14枚/8??)&1 机皇帝 神陆∞&3 鬼计霜精&1 基冈提斯&1 转生的预言&2 奈落的落穴&2 突破技能&1 妖怪的恶作剧&3 技能吸收&
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140416古代の?械HERO
怪兽(23枚/10??)&魔法(16枚/8??)&?(1枚/1??)
额外(15枚/14??)
2 title="" data-content='★2/地/昆虫/攻500/守200把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。这个效果在对方回合也能发动。「增殖的G」1回合只能发动1次。'>增殖的G3 title="" data-content='★3/水/水/攻500/守1100这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那时,其他的融合素材怪兽必须是正规物。并且,可以从手卡把这张卡丢弃去墓地,从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。'>沼地的魔神王2 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守2000这张卡用抽卡以外的方法从卡组或者墓地加入手卡的场合,可以从卡组把「古代的机械箱」以外的1只攻击力或者守备力是500的机械族o地属性怪兽加入手卡。「古代的机械箱」的效果1回合只能使用1次。'>古代的机械箱1 3 title="" data-content='★4/光/战士/攻1700/守1100从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。'>元素英雄 棱镜侠1 title="" data-content='★4/地/机械/攻1400/守800自己场上有名字带有「齿轮齿轮」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。此外,这张卡从场上送去墓地时,可以从自己墓地选择「齿轮齿轮加速人」以外的1只名字带有「齿轮齿轮」的怪兽加入手卡。'>齿轮齿轮加速人3 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守500这张卡召唤成功时,可以从卡组把「齿轮齿轮钻地人」以外的1只机械族o地属性o4星怪兽加入手卡。这个效果发动过的回合,自己不能攻击宣言,不是机械族怪兽不能特殊召唤。'>齿轮齿轮钻地人3 title="" data-content='★4/水/机械/攻800/守2000这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。'>铁皮金鱼3 title="" data-content='★8/地/机械/攻3000/守3000这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的守备力高的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法?陷阱卡。'>古代的机械巨人2 title="" data-content='★4/地/机械/攻1800/守500效果?二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法?陷阱卡不能发动。'>古代的机械骑士
2 E-紧急呼唤1 3 强欲而谦虚之壶1 1 奇迹融合3 融合3 禁忌的圣***2 旋风1
1 1 1 1 1 2 1 1 1 深渊的潜伏者1 1 1 1 1
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140422?械古代の?械ギミックパペット
怪兽(19枚/7??)&魔法(16枚/6??)&?(5枚/2??)
额外(15枚/8??)
3 title="" data-content='★2/地/机械/攻100/守800自己场上有「古代的齿车」表侧表示存在时,这张卡可以从手卡以攻击表示特殊召唤。'>古代的齿车3 title="" data-content='★2/地/机械/攻500/守500把这张卡作祭品。给予对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗阶段中双方不能发动陷阱卡。'>古代的机械炮台3 title="" data-content='★3/地/机械/攻1000/守1800①:这张卡召唤o特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。 ②:自己场上的「超重武者」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只对方怪兽的攻击力o守备力变成0。'>超重武者 刀狩-9993 title="" data-content='★4/地/机械/攻0/守2000①:这张卡召唤o特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。 ②:这张卡不会被战斗破坏。'>超重武者 鬼若-O23 title="" data-content='★8/地/机械/攻3000/守2000这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法?陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。●绿齿轮:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。●红齿轮:给予对方玩家战斗伤害时,给予对方基本分400分伤害。●黄齿轮:战斗破坏对方怪兽的场合,给予对方基本分600分伤害。'>古代的机械巨龙2 超重武者 大弁庆-K2 title="" data-content='★2/地/机械/攻400/守400效果?同盟:1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的机械族怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己从卡组抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)'>汽油侠
1 3 机械复制术3 磁力召唤圆 LV23 升阶魔法-紧急型混沌之力3 二重旋风3 齿车街3 陷阱无力化2 盾徽配列场
2 2 3 2 1 2 2 1
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140525古代の?械ギアギア
怪兽(24枚/11种类)&魔法(8枚/5??)&?(6枚/2??)
额外(13枚/12种类)
1 齿轮齿轮铠甲人2 机甲要塞3 title="" data-content='★4/地/机械/攻1800/守500效果?二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法?陷阱卡不能发动。'>古代的机械骑士1 title="" data-content='★3/地/岩石/攻1000/守1600这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那个时候,其他的融合素材怪兽必须用正规的融合素材怪兽。可以把场上的包括这张卡在内的融合素材怪兽做祭品,特殊召唤1只地属性融合怪兽。'>融合咒印生物-地2 title="" data-content='★4/地/机械/攻1800/守0效果?同盟:这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把「机甲机械骨架」以外的1只名字带有「机甲」的怪兽加入手卡。1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的机械族怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)'>机甲机械骨架3 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守2000这张卡用抽卡以外的方法从卡组或者墓地加入手卡的场合,可以从卡组把「古代的机械箱」以外的1只攻击力或者守备力是500的机械族o地属性怪兽加入手卡。「古代的机械箱」的效果1回合只能使用1次。'>古代的机械箱2 title="" data-content='★5/光/机械/攻2100/守1600对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。'>电子龙2 title="" data-content='★3/地/机械/攻1000/守1000这张卡用名字带有「齿轮齿轮」的卡的效果特殊召唤成功时,可以从自己的手卡?墓地选「齿轮齿轮人 Mk-3」以外的1只名字带有「齿轮齿轮」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「齿轮齿轮人 Mk-3」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不能把名字带有「齿轮齿轮」的怪兽以外的怪兽特殊召唤。'>齿轮齿轮人 Mk-32 title="" data-content='★3/地/机械/攻500/守1000把这张卡解放,选择自己墓地存在的1只4星的机械族怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。'>齿轮齿轮人3 齿轮齿轮人 Mk-23 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守500这张卡召唤成功时,可以从卡组把「齿轮齿轮钻地人」以外的1只机械族o地属性o4星怪兽加入手卡。这个效果发动过的回合,自己不能攻击宣言,不是机械族怪兽不能特殊召唤。'>齿轮齿轮钻地人
1 2 星球改造1 3 力量结合1 3 齿轮齿轮齿轮3 陷阱无力化
1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1
下载140525古代の?械ギアギア
140602古代の?械HERO
怪兽(24枚/11??)&魔法(16枚/9??)
额外(15枚/14??)
2 title="" data-content='★2/地/昆虫/攻500/守200把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。这个效果在对方回合也能发动。「增殖的G」1回合只能发动1次。'>增殖的G3 title="" data-content='★3/水/水/攻500/守1100这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那时,其他的融合素材怪兽必须是正规物。并且,可以从手卡把这张卡丢弃去墓地,从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。'>沼地的魔神王2 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守2000这张卡用抽卡以外的方法从卡组或者墓地加入手卡的场合,可以从卡组把「古代的机械箱」以外的1只攻击力或者守备力是500的机械族o地属性怪兽加入手卡。「古代的机械箱」的效果1回合只能使用1次。'>古代的机械箱1 1 E·HERO シャド?·ミスト3 title="" data-content='★4/光/战士/攻1700/守1100从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。'>元素英雄 棱镜侠1 title="" data-content='★4/地/机械/攻1400/守800自己场上有名字带有「齿轮齿轮」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。此外,这张卡从场上送去墓地时,可以从自己墓地选择「齿轮齿轮加速人」以外的1只名字带有「齿轮齿轮」的怪兽加入手卡。'>齿轮齿轮加速人3 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守500这张卡召唤成功时,可以从卡组把「齿轮齿轮钻地人」以外的1只机械族o地属性o4星怪兽加入手卡。这个效果发动过的回合,自己不能攻击宣言,不是机械族怪兽不能特殊召唤。'>齿轮齿轮钻地人3 玩具骑士3 title="" data-content='★8/地/机械/攻3000/守3000这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的守备力高的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法?陷阱卡。'>古代的机械巨人2 title="" data-content='★4/地/机械/攻1800/守500效果?二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法?陷阱卡不能发动。'>古代的机械骑士
2 E-紧急呼唤1 3 强欲而谦虚之壶1 1 奇迹融合3 融合2 禁忌的圣***2 旋风1
1 1 1 1 1 2 1 1 深渊的潜伏者1 1 1 1 1 1
下载140602古代の?械HERO
140715古代の?械HERO
怪兽(23枚/11??)&魔法(16枚/9??)&?(1枚/1??)
额外(15枚/14??)
2 title="" data-content='★2/地/昆虫/攻500/守200把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。这个效果在对方回合也能发动。「增殖的G」1回合只能发动1次。'>增殖的G3 title="" data-content='★3/水/水/攻500/守1100这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那时,其他的融合素材怪兽必须是正规物。并且,可以从手卡把这张卡丢弃去墓地,从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。'>沼地的魔神王2 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守2000这张卡用抽卡以外的方法从卡组或者墓地加入手卡的场合,可以从卡组把「古代的机械箱」以外的1只攻击力或者守备力是500的机械族o地属性怪兽加入手卡。「古代的机械箱」的效果1回合只能使用1次。'>古代的机械箱1 1 E·HERO シャド?·ミスト2 title="" data-content='★4/光/战士/攻1700/守1100从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。'>元素英雄 棱镜侠1 title="" data-content='★4/地/机械/攻1400/守800自己场上有名字带有「齿轮齿轮」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。此外,这张卡从场上送去墓地时,可以从自己墓地选择「齿轮齿轮加速人」以外的1只名字带有「齿轮齿轮」的怪兽加入手卡。'>齿轮齿轮加速人3 title="" data-content='★4/地/机械/攻500/守500这张卡召唤成功时,可以从卡组把「齿轮齿轮钻地人」以外的1只机械族o地属性o4星怪兽加入手卡。这个效果发动过的回合,自己不能攻击宣言,不是机械族怪兽不能特殊召唤。'>齿轮齿轮钻地人3 玩具骑士3 title="" data-content='★8/地/机械/攻3000/守3000这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的守备力高的数值,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法?陷阱卡。'>古代的机械巨人2 title="" data-content='★4/地/机械/攻1800/守500效果?二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法?陷阱卡不能发动。'>古代的机械骑士
2 E-紧急呼唤1 3 强欲而谦虚之壶1 1 奇迹融合3 融合2 禁忌的圣***2 旋风1 1 融合准备
1 1 1 1 1 2 1 1 深渊的潜伏者1 1 1 1 1 1
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喜讯:提供安卓《》卡组下载
使用方法: 将下载文件放到手机SD卡下的yugioh/cardlist目录里,之后进入软件的在“卡组集囊”页按系统菜单后选择“npc卡组管理”可一键导入
古代的机械精选优良卡组构建集合。
历代经典构建目录
&&古代的机械卡组
&&古代的机械卡组
&&古代的机械卡组
&&古代的机械卡组
&&古代的机械卡组
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&&古代的机械卡组
&&古代的机械卡组
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巫师之昆特牌4000分北方机械卡组推荐
来源:旅法师营地 17:10:50
编辑:linjuntin
Hello,大家好,我是君陌,一个0氪玩家,也是【晓说昆特】栏目的一员。之前是一名3年的炉石传说玩家,机缘巧合下接触到了昆特牌,从开始到现在玩了大概1个月的时间,一直沉迷其中无法自拔。
在刚开始玩的时候是看了熊猫主播leaves丶烬玩的北方卡组,感觉挺强的。后来趁着版本更新原价反布,在烬的基础上组了一套自己的卡组,也是用这套卡组以60多的胜率从11段打到了19段,在这里对烬表示感谢。这套牌主要给大家分享的是一些打法思路和小技巧,希望能给予上分的小伙伴们一定的帮助。
首先这套卡组站位特别重要,要注意防伊格尼。起手一般留下一个科德温中士,一个泰莫利亚步兵,一个猎魔人,换掉多余的。第一局通过亨赛特+科德温中士,科德温攻城后援+三剑客+三步兵的爆发一般能较快拿下。如果中了灼烧或者瘟疫的话,看情况是否弃跟,这套卡组前期是特别怕灼烧和瘟疫的。中后期一般通过科德温攻城后援和丹德里恩可以防住灼烧、伊格尼以及三寒鸦。一般情况下,整体的思路还是赢下第一局,直接跳过第二局,拼第三局。
亨赛特+科德温中士:一般的起手方式,压缩牌库+buff。
亨赛特+科德温攻城后援/加强型***炮:开局科德温中士被解掉的情况下会用到。
南娜卡+三剑客+增援/迪胖:三剑客被置入墓地后,可以用南娜卡洗回3张三剑客到牌库中,通过后续的换牌,或者打出增援找到其一的三剑客,或者是在牌库卡较少时利用迪胖从牌库抽2张牌打出的效果,打出第二波爆发。
南娜卡+三剑客+夏妮:一般出现于第三局中,以及手牌没有增援和迪胖的时候。通过南娜卡洗回其中2张剑客,用夏妮复活墓地的另一张,打出爆发。需要注意的是夏妮复活的单位是有4点护甲的,所以我一般会选择复活7战力的剑客,以避免对手通过修血量,打出伊格尼、灼烧、三寒鸦等,消灭我们大量的生物。
南娜卡+势力锁+夏妮:对阵buff流松鼠、帝国、吞怪等单战力点数较高的卡组,可以打出两次锁,限制对手的爆发。
丹德里恩:我一般选择buff5战力和7战力的剑客,以及一个6战力的泰莫利亚步兵,以错开点数。另外一种用法是在无法有效打出三剑客的时候,南娜卡可以选择墓地的步兵和蓝衣铁卫突击队洗回牌库,用丹德里恩buff后,通过步兵,或者相同战力的后援、***炮、加强型***炮拉到场上。
=对阵吞怪,正常留牌。增援最好找势力锁,夏妮也可以复活势力锁针对对方的强力生物。在有势力锁或者伊格尼的情况下可以不破对面女妖的蛋,等养肥对面的蜥蜴人战士再下。伊格尼既可以烧蜥蜴人战士,也可以烧第二排的蟹蜘蛛。势力锁后面抽到的话,一般用来锁孽鬼。在后期要尽量留意一手能解墓穴巫婆的卡。新兵+招募效果的机械流能很好的削弱吞怪的战力,优势对局。
=对阵控制流,伊格尼能用尽量用,一般没有太多机会可以烧。很多控制流会带一手雷霆药水,势力锁可以适当留一手。在第一局中天气多的话,打完爆发看情况弃跟,避免长对局。五五开对局。
帝国相对来说少一点,就放一起讲了。对阵间谍帝国和看牌帝国,和对阵吞怪一样留好势力锁和伊格尼,针对好近卫军和侦察员。在有牛尸的间谍帝国对局中会比较难打一点,如果是第三排和其他排有牛尸的情况下,可以用势力锁锁其他排的牛尸,在第三排祭献势力锁避免战力损失。在有投石车的开局中,先下三剑客为科德温中士抵挡伤害。优势对局。
对阵buff流,一定要拼下第一局,因为第二局的坚韧效果会很难受,基本要过,再打第三局。势力锁和伊格尼打这套是很有用的,基本留到最后再用。小劣对局。
对阵控制流,起手可以留下多张科德温中士用来buff,因为对面很可能会解掉你的中士,亨赛特用来拉出牌库中的科德温攻城后援或***炮。可以先出三剑客,防好对面的灼烧和伊格尼。夏妮尽量复活三剑客,打出战力爆发。对面很有可能还有第二张灼烧和三寒鸦,是比较难打的,劣势对局。
对阵铺场流,先手的话,可以用加强型***炮解掉对面的科德温中士,防止对手的战力爆发。通过***炮触发新兵效果,打出高额伤害,也可以通过修血,用伊格尼烧。五五开对局。
对阵控制流,和对阵控制松鼠一个思路,起手留下多张科德温中士。小优对局。
对阵女王卫队弃牌流,如果对面先手压轻型长船,优先打出三剑客吸收伤害,再打科德温中士。留好势力锁锁迪门家族海岛船长。伊格尼很难烧到被错开增益的女王卫队,即使烧了一波还有第二波第三波,所以尽量在第一局取胜,跳过第二局,拼第三局,劣势对局。
如果打出迪胖后,第一张抽到的是丹德里恩,buff最好是加给第一张,除非牌库中还有更好的选择的话。因为丹德里恩洗牌的结算是在迪胖之后的,所以迪胖抽出的第二张牌就是刚buff的第一张。
这套卡组爆发较高,就是比较怕灼烧、瘟疫和伊格尼。打的时候注意防火防盗防伊格尼就行了。
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