DNF62级物驱如何加点只有后驱车才能漂移吗提高攻击,...

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真套一身加10的55粉匕首附魔2011国庆宝珠,衣服,下装附魔加10物理攻击...楼主你好,其实增加***攻击力是有很多种方法的,请看: (1)增加力量属性。怎么增加呢?1,可以直接附魔力量卡;2,强化装备,也是会增加力量的;3,学习力量属性技能,用TP点在‘特效技能’那里可以学习,共LV4级,建议你点满。 (2)强化装备...
DNF62银月怎么提高***攻击力
3,其实增加***攻击力是有很多种方法的?1,一秒钟攻击2下与一秒钟攻击6下会有多大的伤害差距?。 (4)无限增加攻击速度,你可以想一想..,学习力量属性技能,用TP点在‘特效技能’那里可以学习,共LV4级,建议你点满。 (2)强化装备,与(1)有异曲同工之妙,强化装备,也是会增加力量的。尽自己最大的努力强化装备,它可以直接加攻击和力量的,请看: (1)增加力量属性;2,我所说的就这些了,希望可以帮到你,望采纳.。怎么增加呢楼主你好! (5)直接附魔物攻。这个嘛,确实比附魔力量好点。 其实还有很多,其中之一就是买高强化的武器装备,这个其实不用多说都知道,因为那是RMB玩家,我说的方法就是尽量少花点钱而能达到的最大效果。至于怎么强化,就得靠你了。 (3)增加命中率。可以附魔命中率的卡片,可以直接附魔力量卡。 好啦DNF62银月怎么提高***攻击力楼主你好,其实增加***攻击力是有很多种方法的,请看: (1)增加力量属性。怎么增加呢?1,可以直接附魔力量卡;2,强化装备,也是会增加力量的;3,学习力量属性技能,用TP点在‘特效
下装附魔加10物理攻击.现在***攻击力2927,怎么能提到3200左右真套一身加10的55粉匕首附魔2011国庆宝珠,衣服,首饰远古1三件
真套一身加10的55粉匕首附魔2011国庆宝珠,衣服,下装附魔加10物理攻击...楼主你好,其实增加***攻击力是有很多种方法的,请看: (1)增加力量属性。怎么增加呢?1,可以直接附魔力量卡;2,强化装备,也是会增加力量的;3,学习力量属性技能,用TP点在‘特效技能’那里可以学习,共LV4级,建议你点满。 (2)强化装备...平民我63级机械师,平民,疯狂工程师套,附两张10魔攻卡,远古一首饰三件,+7天籁无附魔。称号盛世狂欢***950智力。你可以参考下我的装备好用么?我也没弄过,已知刷k来着,没刷过H,知道有跳血,具体怎么跳,...落后于,鬼泣,武神,贝亚娜,驱魔,个人意见DNF我62剑圣今天在异界刷到两种腰带一种戒指。两种腰带分别是加拔刀的攻...英雄 你把闹钟打了就不会调血 至于多少跳血 还真没研究 呵呵dnf红眼,太刀流,本人62级,攻速才14(穿了一件加攻速时装),攻击才20...没有办法 那包的是随机的现在总是蓝不够用,总量太少狂战士基本所有技能全为固伤,也就是看力量,直接和力量挂钩,所以不要在意面板攻击力。面板攻击力充其量就是提升你的平砍伤害而已。所以攻击不高没啥,主要看力量我该带哪个好。。。谢谢各位大大还行吧,62级你能单刷追击王者,不需要任何药,不需要助手,那就不低了,我新练个女气功都68了,娘的,追击根本就过不去,***智力825.魔攻2738,?(???)?,比你还惨,组队基本上进一个就T一把,狂战一个百分比职业不要总看力量,要看你的物理攻...穿职业有加蓝的装!还可以副MP卡!刷图的时候吃加蓝药!(练金师的是管半小时的)黄金闪电,基础攻击高、属性美、发展空间大,已经有测试了+10的60粉的伤害比+12的60紫的伤害要高,11和13的比我还是倾向11的,更不要说黄金闪电的属性了。 不过要是刷真野猪那就可能13的紫好些,1是珍珠减伤太强2是打公爵、刀疤的时候出了个闪电...肯定不够的,暴击跟不暴伤害差不是一点半点,要是左曹有假面,肩膀再附魔9物暴,就满暴击了
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2017dnf驱魔师怎么加点 5.25驱魔师改版伤害加点分析
  dnf是一款非常好玩的网络游戏。将在近期5月25号进行改版,目的是调整各职业平衡性。那么大家知道驱魔师会有什么改变吗?快来看吧!
  2017dnf驱魔师5.25改版后怎么加点
  驱魔师并没有多大改变。
  改善控制构造,可正常给予伤害
中国***第十九次全国代表大会18日至24日召开。
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> 玩家投稿 > 二觉力驱加点指南
二觉力驱加点指南
本文讲述了多种异界套组合搭配下多种主流力驱流派都遵循的加点原则。
本文章转载自dnf驱魔吧,原作者ID:百世孤城
力驱加点框架性意见:
力驱是一个依靠无色技能作为主要输出的职业的职业,这是在除了Z流力驱以外的任意一种主流力驱流派都遵循的加点原则。
因此,力驱加点框架就是这样的:
根据自身装备特点,以一个或两个核心输出,辅以2~3个次输出作为无色技能的加点框架,然后选取1~3个小技能作为续航补刀衔接之用,之后是根据自身属性水平选择各种能提升角色伤害水平的被动技能和buff技能。
SP方面,力驱的SP在非达人契约加点的情况下较为充裕,可以比较充分的满足玩家对技能多样性选择的需求,达人契约下则稍微紧张,这时候可以在无契约加点的基础上放弃1个次要技能,再去重点加强核心技能和各种buff被动。
TP方面,情况则与SP相反,力驱TP十分紧张,通常建议优先加满核心输出技和次输出技,有剩余则加到最常用小技能上,没有办法照顾到的技能要果断放弃,切勿平均分配。
往具体方面说,力驱的加点变化主要集中于若干小技能上,疾风、断空、落风、棒球、盘子等技能的取舍。而大招和buff被动之类的加点基本不会随流派产生变动。这并不是因为大招就一定有多厉害,而是放弃一些大技能去加小技能并不会取得更高的收益,比如二觉新增的80级主动逆龙七杀,这个技能1级其实就够用了,但我还是推荐大部分玩家试着加满,不是因为加满很厉害,而是即使只加一级剩下的SP拿去加其他技能未必会有更高的刷图效率。当然也有例外,比如极限Z流和巨兵套流都主张放弃风车,因为这时候已经可以用小技能的输出去超过一个大技能。
而真正影响力驱加点产生变化的其实是TP的限制。前面已经说过力驱SP宽裕TP紧张,
这其中换装流是典型代表。比如6+3武器祝福换装和极限削防遛狗换装分别要涉及到缓慢TP和玄武TP,这时候我们通常就要舍弃一个甚至两个原本要加TP的技能。而这种舍弃随之带来的是SP加点的变动,因为如果主要输出技能被舍弃了TP基本等于残废,因此我们就会尝试变动输出模式。
二觉加点思路:
1.5觉版本时,除新增的若干二觉技能,其他技能均已同步二觉版本,因此二觉版本相比1.5觉版本的加点框架基本不变。
然后在1.5觉时加点基础上分出一些SP来点二觉技能。通常我们可以考虑舍弃过多的小招,保留2个左右的常用技能即可,然后将SP分配到二觉技能上面。
为满足新手玩家快速加点上手的需要,先给出几类常见装备配置下的平民无契约加点的模板,在尚未对力驱这一职业形成独有见解的情况下,可以直接套用模板。
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加点再也不需要切来切去啦~
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