lol虚空行者皮肤能出魔宗利刃吗?

设计师:魔宗利刃或会重做 VN的技能设计最优秀
设计师:魔宗利刃或会重做 VN的技能设计最优秀
  Riot设计师在论坛回答玩家的问题,表示嗜血猎手狼人的重做即将完成,下面来看看设计师是怎么说的。
  Riot设计师在论坛回答玩家的问题,表示的重做即将完成,下面来看看设计师是怎么说的。
  在Reddit上面,有玩家表示更新现在已经完成,想询问的重做进展,Ironstyles进行了一些回复:
  目前在我们的构思队列当中。只是非常非常初步的想法。真正的开始预制作要等到有设计师和美工一起来配合制作他的概念,同时还要有写手加入。
  在他之前至少还有两个完整更新的英雄,而且计划总会有变。所以希望是明年的某时能到他吧。
  设计师问答汇总
  今天又为大家带来了两个设计师的问答。首先是Gyspylord的相关问答。
  当有玩家问到他下一个要参与制作的英雄时,他说:
  其实我下个要制作的英雄是一个被搁置了一段时间的英雄,不过我可以保证大家没听说过。
  至于想制作而最终没有完成的技能,他表示:
  说点疯狂的先:
  的大招,曾经会保留所有人的状态(技能的冷却,生命值,法力值,位置等等),然后把他们丢入时光漩涡。八秒之后只要他们没死就会回到刚才的状态。基本上会是个大乱斗。大家各种技能乱飞。两个大箭,蔚两个大招什么的。
  说点强力的:
  现在的这个大招曾经会把他或者另外一个英雄带到4秒前的状态。这样对用的话他可能会把你拉到双倍远的距离。太强了。
  蔚的大招曾经在落地后有范围击晕,
  或者她可以选择把你丢到指定方向,
  或者可以选择压制你更久,造成很高的伤害。
  关于设计中的玩法与英雄实际玩法的差异,他说道:
  蔚本来是计划打上单的,但是她在野区的表现要出色太多。
  计划中是下路英雄,但是一级50%的攻速她去哪一路对线都能获得成功。
  本来是想让出一两件攻击装的,但是现在他会出半件攻击装,然后***。
  预想中是个脆皮的中单刺客,结果熔渣巨人版本让他变成了一个坦克打野,还带很多控制。
  玩家问到他没参与设计的英雄中最喜欢哪个,他表示是:
  ----在我看来是我们英雄技能设计最优秀的一个。很简单,很直接,令人满意而且还有很多的深度和技巧掌握。
  ----这个英雄让大多数玩家都觉得辅助很有乐趣。这个英雄的设计很好地解决了大多数玩家中的问题(对很多辅助英雄不满意)。
  ----这家伙有点坑,而且他很有局限性,他怪怪的。但那就是他!在我看来与其主题最一致的英雄。
  接下来是首席设计师Meddler的相关问答。
  当问到在5.22版本后是否还有的改动计划,他表示:
  是的,我想我们明年初还需要对做点什么。5.22版本的装备改动对他影响很大。可能会考虑增强魔切和/或者魔宗,依然在考虑怎么改动最好。
  关于之前提到的“对缺乏机动性法师的改动”是否会包括对维迦的大改,Meddler回复说:
  我们不太可能会对维迦进行大改动。可能会包含一些小的调整,如果要改的话,可能会是5.22版本或者那个规模。
  接下来他还提到了目前的状况:
  似乎他大概在正常的状态之内。我怀疑搭配正确的阵容他可能算有点强,但是还没有这方面的直接证据。
LOL英雄联盟-美女趣图
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  虚空行者卡萨丁一直都是一个非常强势的中单英雄,非常强的线上单杀能力和团战收割能力,让卡萨丁有不错的出场机会。在S4野区资源变多后,卡萨丁的大招让他经常可以支援自己一方的打野去反野。说一下S4S4虚空行者卡萨丁天赋加点。
  攻击天赋21点
  4点巫术、1点双刃剑、3点思想力、1点秘能掌控、3点高阶法师、3点死神、1点死亡竞赛、1点奥术之剑、3点毁灭打击、1点浩劫。
  通用天赋9点
  1点快腿、3点冥想、1点炼金术、3点召唤师感悟、1点符文亲和。
  攻击天赋中推荐点出双刃剑,虚空行者的消耗能力非常强。有双刃剑的话可以提高一点输出。现在的卡萨丁基本上是Q用来消耗对方,前期补兵的话基本上是平A补刀,所以推荐点出奥术之剑。
  如果自己的补刀水平非常差,可以考虑点出一个屠夫,不要点双刃剑。虽然伤害少一点,但是不漏刀的话会好很多。顺便说一下如果是ADC的话补刀水平太差的话推荐点出一个屠夫。原因是现在的ADC补刀不仅仅是自己的经济,还是辅助的经济。
  通用天赋中符文亲和和冥想必点。其他的根据自己的喜好和天赋树限制来进行点出。比如可以点出3点的快腿等。
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参考资料

 

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