6.2魔兽猎人pvp种族好世界法师PVP技巧以及猎人种族推荐

魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验的分享-新浪魔兽世界专区
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作者:咏春ZR|时间: 15:19
魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验的分享
摘要:魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验分享,为服务广大低阶层的猎友们服务。
  首先说明下露珠是彩笔猎,水猎,但是是一个热爱猎人这个职业的玩家(11个种族全是满级猎人我才不会告诉你们呢)。
  接着有感于目前论坛好多讨论兽王PVP的帖子,感觉大家的思维都有点挤了。正如某君说,兽王目前在PVP的普涨行情不是因为兽王在PVP(PVPPP)上获得了多大的BUFF,更重要的是因为生存天赋陷阱被刀而使得次位的兽王浮出水面。对于那些专心打JJC 评级,立志成为5星角斗士的猎大,我们平民就看看就行了,因为我们看不懂,因为我们没有那么棒的基友和团队。所以,又有一颗风骚淫霸之心的你们怎么办呢?
  于是,潜水多年的我,浮出来了。
  下面,提出一个大家非常热衷的话题---------PVP中,最强的宠物是什么?
  很多人关心这个问题,***都是霸王龙啊,异种虫啊,灵魂兽啊,或者奇葩点的用虫子和奇美拉反潜行(露珠就是)。但今天,我要给大家粉墨登场介绍的是德拉诺最风骚最炫酷的宠物,它不但拥有着有关PVP的重要属性,同时还解放了猎人传统的技能模式,能解放猎人传统理念的宠物还不够吊么。这么酷炫的宠物是谁?她就是------------双头飞龙,来自德拉诺的全新明星。在这里我必须要感谢的是T大的[点击查看原文],以及《遗弓》的作者的思路。
  很多人此刻已经发出切,凸的表情,但请明白这篇文章的目的是服务于乐趣在野外PVP和随机战场的普通低阶大众的,还请高端海涵。
  朋友们扪心自问在以上场合作战中有没有经常一个风骚的后跳落地还掉了+甚至就剩血皮被对手一蹭DOT一跳就屎的尴尬局面?双头飞龙完美解决了这个问题。我们来看看双头飞龙有啥技能,1急速,对于精通全能暴击配装的大众,与其更高的提升已经很高的精通爆全能,不如提高一点点急速产生的收益大,更重要的是拥有这5%的急速的PVP玩家们,这使你们的眼镜蛇射击压进了2秒,虽然聊胜于无,但这的确是质的飞跃。2耐力10%光环,再也不用像异种虫那样需要手动开关,为你增添了近3万血,最为PVP非常重要的属性,何乐不为?你再也不会在战场里因为低血量而被用战场姓名版的高端锁定了,20多万血和31万血给人的感觉明显不同有木有?如果你还是个双耐章的肉弹,蓝装35万血量在毕业人士面前也能让其虎躯一震,在他决定控还是打的瞬间,你还可以跑的。
  最后一个技能必须要另起一行-----上升气流。这是双头飞龙赖以成名的重要技能。这个技能无消耗无CD!!它的作用可以让你保持30秒的羽毛作用,重要的是这个羽毛作用还是个魔法!很多朋友此刻可能已经哦了,你们已经明白了它的适用场合。
  那么我再来解释它是如何拓展我们的思维的。当你还在使用常规宠物的时候,你的逃脱这个技能很可能是绑在披风降落伞上的。这样可以让你们逃脱的距离额外增加很远,但是非工程专业的苦逼猎们这个就有的用了,你们可以将/cast 上升气流 绑到你的逃脱技能中,你一样可以后跳很远。另一个很多高玩在后跳的时候使用鼠标中间来切换猎豹守护,但是经过我的实测,在目前这个版本里,猎豹下的后跳并不能增加你逃脱的距离,所以和彩笔露珠一样的手慢党们大家可以安心了。那么这个上升气流到底可以飘多远呢?从要塞门口的NPC(触发战争任务的那货)的台阶起跳,你可以飘到要塞中心的喷泉处。这时距离显示插件提示距离NPC是65码。露珠插了逃脱距离雕文增加了5码射程,这也就是说,不插雕文你也一样可以拥有超过50码范围的逃脱。然而更重要的是,你节省了一个雕文的位置,兽王猎铁三大雕文-爆炸陷阱雕文治疗宠物雕文 强化伪装雕文让你的人物变动更上一层楼,40码开外野兽起手变得不在是梦。
  有人要问,没地形优势你说个PI啊。好问题!我们就测量下在不同起跳高度对上升气流下的逃脱产生的影响。这里的截图我还没放上来但方法很简单你们自己也能回去测试。全开你的阴影!将人物影像对至NPC,测试NPC距离,这样你可以大致的获得一个基础测量单位。我将这个身位看做1码。这里会有一点误差,但是你后跳又不是测量,请不要在意这些细节。然后你走到刚才要塞的台阶上,一步步走,到阴影重合于台阶边缘,这个数据大约是6码,算上勾股定律斜线最长我们会得到这样一个近似的数据,在一个高约5码或者4码的台阶上你可以跳出50码开外。这种地形在战场和野外随处可见,哪怕是一个不起眼的小土坡,你跳起来逃脱的距离也会远超30码。虽然这个数据不是非常准确,但至少我们可以得到一个标杆,你能空格键跳上去的地方你起跳逃脱至少也会在30码开外。
  另一个拓展的延续。在高地作战。作为一心想飞的空战联队们,每个人都有一个从伐木场飞到矿场的梦想。那么拥有这样的一头异兽,你变的可能。但是你要改技能使用习惯。你要先上好上升气流,骑上坐骑然后起飞,飘到一半多了再逃脱!你的第一站目标是铁匠铺中间那个房顶!!请使用一个宏来点掉你的飘逸效果以便你能妥妥的落在房顶上。然后你的二次起跳,目标飞行地---矿场,这个过程中只有工程师们打开滑翔机才能做到。如果有一天你们在随机战场里看到一个企图从伐木场飞向矿场的猎手,请向他致意,可能就是彩笔露珠。当然联盟朋友也可以从铁匠铺的高坡直接跳向水面再逃脱再使用一个水上行走药剂,你可以在加速效果前赶回自己的兽栏。BL的朋友那点比较远你可能要使用滑翔机。不管这么飞看起来是多么的愚蠢,但你高高跃起长距离飞行的视觉震撼效果绝对会让每个在场的玩家心中为之一振。作为娱乐,我们立刻就显得高大上了呢。
  再和大家一起分享一下如何离高大上更近一波!
  关于/施放 上升气流 ,这个宏你可以将它写进除翻页一键宏里的任何宏位置而不会产生共CD的影响。例如照明啊,陷阱啊,逃脱啊什么的。另一个你需要一个叫做“战场保卫者”的插件。我确定你跟野队评级的时候你使用这个会让团长非常喜欢你的疯狂报点模式。你还需要一个“战场姓名版”插件,这样你也可以一目了然的看到对方的治疗和输出配置,尤其重要的是关注敌对盗贼的隐形状况。你还需要一个叫做"UnitFramesImproved"系统头像增强插件,除了常规的在血条上显示DEBUFF和控制效果外更重要的是让你的血条框变得很粗哦,这对于我们这类血很少延迟很高,血瞬间就没了的人非常有效哦,同时在系统自带中,你点自己的头像下有个锁定的选项,点一下它,然后你的人物头像就能移动到你想要的位置了,然后找自己为目标还有个锁定选择点了它,这样你就可以调整目标的头像的位置了,至于调整的位置的心得我也分享一下,系统自带插件只能选择30码范围,请将你的目标的头像的起始线通过距离插件测定后移动到固定位置45码(45是延迟的关系)这么一来作为猎人的你们就相当于有了自己的瞄准镜,当你的头像边缘能够接触到目标的时候,他距离你有45码,你可以准备好你的药水看一下你的技能CD,人物正常移动速度(110%)每秒7码,1秒后你就能射他了,如果你能看见V的血条,说明他已经摸到你了,保持你屏幕的血条干净,让他的人物在你的头像附近游走,你将是距离控制最好的猎人。最后,你还需要一个“治疗必须死”的插件,总有那么一段时间,你可以高端的贴近治疗并控制他。
  拥有了以上这些,大家是不是觉得离高大上更近了一步呢。至于技术和意识,这个我们没法和高手比,他们也是冲千万次的磨练中成长起来的,我们要做的是,在外型上,和他们差不多就行了。
  从宠物,到宏,到插件,你们距离一个极其风骚的猎手已经很近了,剩下的就是成长的时间了。还看什么呢?赶紧去试试啊。
  写了这么多非正式的。请大家见笑了。版主要是觉得文笔还行,请鼓励;同行觉得还行,请点赞。
  最后,谢谢大家观赏。
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魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
&首先说明,此份PVP能力排行是建立在门口插旗的情况下,在笔者插了N盘之后,笔者个人对各大职业6.0的PVP能力目前状况的了解。
一、总体PVP情况
由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
二、目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
三、个人对6.0版本PVP的预估
玩了这么久的测试服,个人感觉,现在是菜刀强势,法系整体衰弱,甚至会出现战斗贼用一键宏就能秒某些没有无敌技能法系的笑话。其实不难理解,6.0技能精简,控制削弱,而法系立身之本是控制,然后爆发输出,控制减少,某些反控强的职业就强的过头了。我觉得,现在这个版本问题多多,离正式上线,还是要很多的改动,总体而言就是削弱反控强的职业的伤害,典型的就是死骑和盗贼,然后加强法系的伤害,在有限的控制时间里打出成吨的伤害,让近战不能无脑输出。我有控制在手,虽然少,然后一旦被我控了你吃不消,而不会像现在无脑贴贴贴。
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死亡舞步丶
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同样550,&&天赋,急跑,冰盾, 霜环或者冰环都行,急冷,活体,咒书
护甲雕文,唤醒,冰箱雕文。& & 法师打猎人不需要深结
起手,猥琐的猎人都会隐身。起手驱散,然后准备凝神,我一般就直接章了,然后开镜像。&&然后就宝宝冰接反猎人,这样猎人只能假死或者后跳,挂上碎冰的火体,&&让猎人后跳,要的就是拉开距离打。&&寒冰指打完,直接溜溜球,能扔准猎人当然最好,不能也没事,人走球里面,让她宝宝进来,有触发的哦,猎人跑出视野,就羊宝宝。关键来了,
在自己宝宝冰冷却好了,猎人这时候是应该爆发了。活体必须挂好,这时候有2种情况,
1,猎人爆发,他不敢红人,因为我们有深结。猎人爆发我就冰箱了,在里面有顺发霜火,再宝宝冰下,2个寒冰纸,出来开冰麦,操控,打,一般打2个冰指就马上回来,在打。这时候如果猎人不威慑基本胜负分出来了,有时候猎人点的是翼龙,就等着**控,然后翼龙驱散我,那就要情况2了
2,我先爆发,满buff,冰麦,操控,直接biu,猎人只能威慑或者翼龙驱散我,翼龙我就冰箱,马上出来打。猎人威慑换宝宝,我就爽环,&&记住了霜环到了别打猎人,先搓几个寒冰剑打他宝宝攒冰次 ,后面打上去不要太爽,猎人跑远了,就唤醒,血多,打她宝宝,攒冰次。
基本就是死不深结,猎人的红人太恐怖,
他宝宝牺牲咆哮就让他用,照样打,主要还得是起手的压制。
死亡舞步丶
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当然,伤害高的法师才是一个好法师,起手一波不能打死一个战士的法师不是一个强力的法师(战士不章)
或者起手一波打惩戒骑必须打出他无敌。
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& &顶一个&&~~~
你微笑时好贱
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能介绍下火法怎么打LR人吗 一般的LR我还行 稍微高端点的LR我就只能给他打残但打不死
死亡舞步丶
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酒灬桶 发表于
能介绍下火法怎么打LR人吗 一般的LR我还行 稍微高端点的LR我就只能给他打残但打不死 ...
火法我一点都不会玩啊,火法打猎人,一般猎人都不会隐身吧,不然我觉得基本没得打。火法唯一有的优势只有多了2个控,如果猎人卡40码风筝,貌似机会渺茫,兽王射击都凶吧。
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其实你反制可以给BB 这样牺牲咆哮用不出来了
头像被屏蔽
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死亡舞步丶
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香奈儿爱马仕 发表于
求教 fs如何打盗贼 还有有什么宏推荐一个或者几个
准备工作什么就不用做了。就打猎人的天赋,&&一般贼PVP 都敏锐把
起手锁喉偷袭,&&我直接冰箱,贼起手伤害我可扛不住。 直接BB 冰环,往前走,贼若斗篷追,我疾跑, 他如果暗影步,上来肾&&我就闪现咯。&&反正就是风筝贼,&&不让他凿击到我,能审结到最好,贼碰不到人被我打只能消失,如果没斗篷,他下一波基本就完蛋。
第二波,起手&&我直接章 然后BB 冰环,& & 老样子,
第三波, 极冷冰箱,& &操控一般用来被贼近身了,抗伤害用,&&贼就3波起手 对付好就行了。
如果被致盲了,就把BB 啦离贼的位置,他会脚踢BB 然后脱战,&&他致盲烟雾弹,&&就BB 过几秒就冰环下,他走不了的。
暗夜贼可能比较难打,毕竟多1波JN。打法差不多。
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作为一个lr,我说下哪种法神不好打。
1、不深结兽王猎,但是深结射击猎。如果深结兽王猎,法师必须活到第四个深结才有机会赢。不然就是白送寒冰指,外加送兽王猎爆发。
2、卡猎人20码,不让猎人驱散射击到。就是说要风筝猎人!记住不要贴着打猎人!
其他比如,冰***绑骷髅药水、用黑王子橙色宝石(一定是法系dps的,不是减伤的,要知道触发急速的火炸弹伤害是很猛的,减伤宝石没用)、pve饰品。
能做到前面两点赢猎人概率至少再加50%。后面几点就自己看着办,看自己脸皮的问题。
但是呢,有种猎人法师是打不过的。1、设置tab键盘为选中最近的敌对玩家,法师分身第一时间tab到本人。2、法师操控的时候,要么各种控法师,无脑宁神射击。要么威慑换bb。3、手动牺牲咆哮,牺牲咆哮12秒后,马上威慑换bb刷新牺牲咆哮。4、起手就爆发,不一定要等法师冰箱才爆发。开不开动物园都无所谓,只要别法师溜溜球了你开动物园。5、假死用好,反应慢的法师把炸弹打到猎人bb身上都不知道。特别是有的水法,喜欢放分身后冰箱,我只想说傻X,你分身冰箱,我假死,要了你两个大技能。。。因为我一假死,分身就跑法师身边不会攻击了。6、天赋选择、后跳加速,翼龙!驱散射击翼龙不是为了控制打伤害,是控制驱散buff和规避伤害。
做到上面我说的几点,幽暗也就没几个法师是你对手了。有人说猎人打法师闭着眼随便打的就当我没说,可以无视。
美德公公我不是砸场子的,本来pvp就是见招拆招的。。。。
本帖最后由 目行者|幽暗沼泽 于
09:54 编辑
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对于不深结兽王猎的法师,开场就要爆发打出压力,在你有把握30秒内杀死他,才开红人,这是法师肯定会深结你了,果断章,30秒内带走。
本帖最后由 目行者|幽暗沼泽 于
10:08 编辑
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再补充点,贴着法师打(贴着不是脸对脸,而是20码内保证驱散射击到),不要被法师风筝了。威慑早点用。起手就开着牺牲咆哮爆发打。
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说个猎人打法师最完美的起手:
冰冻水元素,宁神射击法师,驱散射击再接宁神,牺牲咆哮,主任召唤,急速射击,biubiu,假死,biubiu,威慑灵魂治愈解散宠物牺牲咆哮灵魂治愈,biubiu,手快点的话对方是4星以下的法师基本上也就开杀戮射击了。
被拉开距离的,威慑后跳驱散射击宁神射击。要养成习惯驱散射击后接一两个宁神射击。
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6.0大改& &现在研究也是浪费时间了~
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脱衣服打&&好脆啊
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1238精华0UID帖子金钱3193 威望0
Lv.5, 积分 1238, 距离下一级还需 1262 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
猎人克法师。
重点是要打乱猎人的节奏。
1.猎人怕驱不了法师的盾。(留触发的冰冷智慧或其他能被驱的法术buff让猎人驱。)
2.猎人怕红人了法师还有深结。(第一下的反制很重要,逼章是很重要的一环。)
3.猎人怕要控的时候被反制(捉住他要丢陷阱或翼龙的时机反制。)
4.猎人怕BB被控打不到法师(BB打不到法师,伤害丢了30%+,BB打不到人没法给猎人提供集中值。)
没套路可言,猎人比法师更多控,只能见招拆招,比反应。
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参考资料

 

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