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奇迹世界2龙骑士加点,加属性攻略!
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奇迹世界2龙骑士属性点和技能点怎么加?
龙属于高暴击职业,所以敏捷要多加,敏捷带来的回避,移动,暴击,攻速等很多的,所以以的观点来看还是走敏力路线,至于目前没有敏力装,大家可以打一套火龙谷的那个箱子开出来的衣服,强化起来,力量要求没有那么高,多出来的属性加敏捷,武器拿六节单手剑,强化起来。技能方面我走的老路线,标记满,变身满,虚弱打击满(不知道这个技能作用的没权利评论)霹雳满,突突满,后期还要开破甲恐惧等。
奇迹世界2龙骑士技能加点详解
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神9
被动:剑掌握满,幸运一击满,致命一击
备注:120级的建议满毁灭
变身:属性点具体如下:格斗195,龙舞164
技能点具体如下:格斗:神圣满,灵眼1,霹雳满,突进满,
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神满,变身满,残影3,风暴1
被动:剑掌握满,幸运一击满,
备注:舍弃致命是因为变后姿态无效
可以167龙舞,后期残影6
二:龙变身(尸变)
这个职业因为没有控制技能,所以纯属刷图流
因为龙变身纯为刷图而生,所以基本大部分时间分变身时间,变前姿态和技能可以忽略
纯龙舞由于缺少敏捷攻击速度太低,所以比较少
力敏(LM)与敏力(ML)大部分雷同,只是属性上主力量,和主敏捷的区别
因此力敏建议带一把加攻击速度或者敏捷的武器或者喝攻速LV2以增加速度
敏力建议带一把加攻击力的武器或者依靠勇气LV2
而且LM建议带剑,ML建议带矛(实验中)
115以下变身:99级
属性点具体如下:龙舞206
技能点具体如下:龙舞:龙变身满(实际+9点),双暴满,残影满,风暴满,魔神满
被动:武器掌握满,命中满,闪避满,幸运满
备注:99-115,可以双武器掌握,也可根据自己喜好加变前技能
115以上变身:115
具体属性点如下:龙舞245
技能点具体如下:变身+5个变后技能全满,魔神满
被动:武器掌握,幸运一击,格挡,命中全满,剩余6点随意
备注:龙卷风,这个技能出大伤害概率低,属于耍帅技能,不实用,主要因为它是人型技能,不予考虑
三:大双修
大双修目前开放的等级下无法实际成型
大双修是个耗蓝极大的职业,所以在没有蓝药和开放的130级条件下蓝不够
所以我就不给大家说了~~~~
复赠龙的级别配点
1--39纯敏力属性龙
39级开始做变身任务,做完任务肯定不到40级
先穿2阶敏力装备,武器带矛.剩下点都加龙舞上,加变身,加的时候注意变身所需SP~~~~别加多了蓝不够.
龙舞+到164或者167时再开始加敏力穿装备~~~~~~
到90左右的时候就可以带+12敏力狂风,带上之后再继续加龙舞,一直加到187
这时龙舞点就可以不加了
一直到115做转职之前一直加敏捷和力量,并且换成+12的洞察或者飓风
有人说龙舞应该加到出满风暴,但实际加出来的
感觉满风暴伤害并不高,而且是个很费蓝的技能
所以首饰一般的朋友最好别加满
这样持续到115做转职就可以了~~~~~~~~
奇迹世界2龙骑士全面分析
力量&敏捷,也就是力敏。和公测的时候不同,蓝瓶的冷却变得很快,所以一路喝蓝的话蓝还是够用的,我是首饰加到了差不多100,蓝见底很快但是喝蓝还能凑合,所以不推荐加精神
体力也不推荐,防御增加不了多少,HP上限还不如套一身黄金加的多,浪费点数而已
剩下的纠结比较大的是智力,我个人没加,因为有牙签增加的500点技能强化,我现在没搞清楚技能强化的算法,但我记得1-50智力是提升技能强化最多的,所以智力超过50加不加无所谓了。
我个人把所有点数都点到了力敏里,个人建议多一些敏捷,敏捷影响的东西比较多,攻击靠元素往上砸就可以,力量=敏捷或者力量略高一点就好。题外话,10%暴击率以后暴击会增加不少,建议无论靠被动还是打钻,弄到10%左右,暴击伤害很惊人的,特别是有黄金武器的情况下,暴击伤害+1000
元素方面听说国服在1200以上的时候攻击力骤增,但是国际服好像不太明显,但仍然明显于技能钻带来的提升。平突怪大概从3800提升到4400的样子,也还可以。1200元素需要一身3洞装,我是一身黄金,手套是个紫3洞,元素总计是1295,算了圣爪子。牙签打了2个5P的暴击,为了2% -w-...
要记住一件装备最多5洞,可以镶嵌一个最高级的钻,2个高级,2个中级,或者5个都上最低级的。个人建议上1最高7P 2个高级5P,2个中级3P,这样就是23P的总数,50P=300点属性,多于50P没有更多提升了,所以这里考验各位算数能力了,怎么打最少的洞达到50P,要精打细算。
实际效果而言,一身元素也带来了不少提升,起码我打人一套技能下来能打残废了,一个霹雳一个天怒SD就没。所以攻击提升还是可以的
除了弓以外都打过了,胜率不尽如人意。。龙被削弱还是比较厉害的,但经验方面也有所积累
其实跟战士还是有的打的,核心观念就是,不要让他近身,他近身你就GG了,鸡腿一套技能下来,必死无疑。所以起手霹雳的打法对战士是十分有效的,若是不倒,往后跳或者丢音速,再往后跳跃等霹雳的冷却,若是太近用龙卷风吹,这里需要一个距离判断,音速出招不如霹雳快,龙卷风更慢,需要判断战士冲过来的时间到底够哪个技能,龙卷风距离10M,很近,最好是等狂战士进入可释放距离再放,不要跑过去吹他,万一没击退,跑都没地方跑了。音速不常用,偶尔用一下效果还行,缓速了挺恶心是真的,标记也有缓速,也可以打标记,标记出招快但是命中过于低了。需要判断时机。若是霹雳倒了,立刻天怒近身,若天怒还倒,上标记,上虚弱打击,运气好虚弱再晕了,直接突,这样狂战大半的血肯定消掉,至少SD会破掉。但是秒杀狂战的可能性太低了。。虽然我秒过,突爆了8K多给秒回去了,几率太低,不推荐这么搞,跟狂战打要迂回,找寻机会突他。突带缠绕,太近的时候突他一下,突也略有击退效果,所以可以当一个伪控制技能。关键的是,别再你上完了DEBUFF之后发现突在冷却,那。。。。 需要注意的是,虚弱的挫折状态很短,要突尽快,尽量保持突有一个DEBUFF,标记或者挫折再突,发挥些攻击力。
PK法师:这个最让我头疼,8.10改版之后跟一个朋友打了一圈,他也是黄金法带红莲,缺2件黄金,我缺一个手,有牙签。PK的时候5胜7败,毒藤打人超狠,真的超狠啊。。。靠跳跃躲避的概率也很低,中上了SD挂掉,血一大半,再补个锁链石头基本上就GG了。所以关键是不要让毒藤打到,法师其他的技能都不是很疼。很多法师习惯起手寒冰,这个习惯很好。。但是现在寒冰不是100%冻人了,所以可以丢霹雳,保险就甩恐惧,至少保证霹雳,恐惧,天怒中一个,只要RP不差到极点,一般可以中1个,因为龙的射程比法师远,所以这方面可以站一些便宜。倒了就赶紧上标记,接虚弱或者直接突,若是接了虚弱中了挫折,那么有标记的情况下直接能连人带盾送回去。若是突没死,继续补各种小技能类似于半月斩,音速,吹龙卷风,各种技能一起招呼,肯定能废了法师,法师的皮已经相当薄了,有时候拼命还是能弄死的。有一次险胜,我还剩200HP,对方先躺下了。。毒藤的DOT太狠,一定要注意。。。
PK暗影:暗影基本废了,除了隐身和禁法,还有黑屏比较讨厌以外,若是让龙抓住,上个标记或者虚弱直接突,基本上就是送回去了。注意不要被控制,对方射程比较远,控制还是很厉害的,但是DOT很弱,不用怕了。
PK弓:真心没打过,但红石头的攻击力很夸张,不要被抓住。可以的话直接突石头或许能把石头打废了,注意打弓和石头不要在这俩玩意的共同的攻击范围内,不然弓那边一会儿追击一会儿法燃,恶心死你。。。逐个击破才是王道。我不反对先干石头,因为石头的血比较薄了已经,但是嗑药去干弓也是个比较好的选择,毕竟弓的防更脆。。。基本上跟暗影同级,小心金钟罩就好。我没打过,只是以前跟朋友切磋的时候留下的经验。弓的射程很赖皮,被天赐+追击打了很可能直接送回去。。要小心。。我朋友以前就是带10阶炮,打群P的时候专门射暗影啊,人形龙这种脆皮目标,一射出暴击就秒回去。。。
PK龙:尸变的话。。。除了残影以外其他的攻击都很弱,而且很近,注意躲避就好。不要太近,被爪子挠很疼。。。嗑药的尸变很蛋疼。。。基本上打不过还容易被追上。。。所以要注意PK尸变的距离和节奏。尸变没有控制是弱点,嗯。。抓住这个弱点玩命控制对方,那么耗2个突突对方也就GG了
对人形的话碰运气,谁霹雳倒了谁就赢。。技术含量主要在跑位上,建议没事干多跟人开副本互相丢远程控制练习。
我主要打PVP副本,野外经验不是很足,偷袭的话龙搞人还是很厉害的
龙是最多变最好玩的一个职业,但也是最辛苦的职业,特别是人形龙,很容易遭人白眼。而且没有牙签的龙也是一盘菜,所以可能的话尽量去奋斗一把牙签出来,或者鱼叉都可以,这样的话才能体会到龙的攻击高得夸张,没有药水的职业都出不来我的伤害。
装备是硬件,操作是功夫,需要练习的时候勤快地找各种职业的人PK,多练习跑位,这个最重要,游走在法师射程以外,霹雳射程以内的距离,才是最好的PK位置。对形式的判断,技能的使用要有概念,不要无脑地按键盘,龙的攻击建立在DEBUFF基础上的,衔接好了才能拥有最大输出
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