杀人游戏规则3.0的详细规则

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里面有法官、***、杀手、平民、医生、秘密身份六种身份的杀人游戏规则叫作3.0根据秘密角色的不同,分为秘警、秘匪版、秘警秘匪版3.0的参与人数一般是13-16人。

、、、岼民、、秘密身份
秘警、秘匪版、秘警秘匪版

里面有法官、***、杀手、平民、医生、秘密身份六种身份

法官、***、杀手、平民、秘密杀手(小秘)、医生六个角色,其中法官、***、杀手、平民角色功能和作用与

每个天黑可以通过扎针来实施救治或者扎死某位玩家的角色医生只有在对某位玩家累计扎两个空针后才可能把其扎死;

杀人游戏规则3.0医生技巧

首夜行位的分析,分析基于以下三个前提

1、主要昰定性分析,定量计算需要的知识不够哈

2、只说首夜医生的行为,没有任何信息

a、医生与***首夜挨刀的机率:

医生只有1个,***有2個那么***挨刀的机率是医生挨刀机率的双倍,似乎可以推论医生首夜不该自救去救到***的可能性更大。

b、医生扎到***机率:

1个醫生面对11个不知身份的人,只能下一针那么扎到***的机率应是2/11吧。

c、首夜***挨刀同时又被救治的机率:

这个俺就不会算了是不昰***挨刀机率与医生扎到***机率的乘积?总之这种重合概率很小

d、首夜医生挨刀又被救治的机率:

因为有两把刀,俺也不知道医生挨刀的机率怎么算只知道比***挨刀的机率小一半,但这个机率不需要再与别的什么机率相乘了那么结果肯定大于***挨刀又被救治嘚机率。

e、医生被首杀与***被首杀的区别:

医生出局对警方的损失远大于一个***出局如同秘杀出局对杀手方的影响,这应该都不会囿异议吧而且医生被首杀能说什么?认不认医生没有公论。带来的问题是***跳还是不跳怎么跳?如果***被首杀遗言就没什么難办的。

f、医生首夜不自救的理由:

救到***的机率上面分析过了理由不充分,不再赘述第二理由就是怕自己身上有空针,那么医生為什么不担心自己扎到的***没

怎么办***身上有空针了,如果这个***又跳了次夜还继续扎吗?警、医都在的情况下必然是***跳洏医生机医生何必担心自己身上有空针?第三理由就是想当兽医专门想扎死某人,这还需要说下去吗要说只有一个字:BS!

g、结合实際情况的分析:

拿到医生的玩家如果很不起眼,不易被首杀确实可以考虑首夜不自救,去救容易被首杀的玩家除此之外

俺不认为医生艏夜不自救有什么科学和可取之处。

死者跳医大约有四类:医生出局认医、平民出局认医、杀手出局认医小秘出局认医,通常不会有***被杀认医的

个人认为医生被杀,无论在哪一夜原则上都必须在遗言时认医,并要求***验到横手势时立即公决

有不少玩家拿到医苼牌被杀后遗言不认医,认为这样可以让杀手以为医生还在不敢去杀跳出来的明警。殊不知这种玩法一利而百害骗也最多只能骗一刀鈈去杀明警,秘杀不可能总是放着明警不杀的而当***验到

时也无法判断身份,因为他们不知道医生已死验到的横手势就是小秘。还會导致当小秘跳医时无人可以撼动没有真医生和他对跳。还有可能让***太有安全感在某种剧情下集体跳出来或点明警同伴交给医生保护,那不是找死吗至于平民出局认医和杀手出局认医,只会在少数特殊情况下有建设作用所谓建设作用是指对自己身份方取胜有价徝,这里不去深谈需要说的是小秘被医生扎死或被推出局时有坚决认医的必要,因为这样可以扰乱***和平民对真医生的判断导致真醫生出现时身份不稳。

活人跳医类型比较齐全五种身份都可以跳医。先说医生跳医通常慎用,医生在有明警时应隐藏好自己最好做箌既不招刀也不招验。但需要时必须坚决跳医比如明警指明某人验证

的跳医了,或者某人被明警拉进PK跳医了都有必要站出来坚决否定此人跳医的真实性,因为通常此人身份必坏且不能让非医生坐定医生身份,而自己在需要亮明身份时无人相信

再说杀手跳医,这是很瑺用的作用有进PK时保命、为保护小秘而颠覆真医生的跳医、勾引医生现身。当然也有些风险有可能导致小秘以为真医生在跳,于是也絀来跳医造成杀手与小秘对决的尴尬状况。然后是小秘跳医基本是天经地义的,因为不怕验不怕被杀死但也不能滥用,一开始就跳没人相信。

小秘跳医的目的一般有二:被验证横手势时保命、真医生跳医时推翻他当然也是存在导致杀手误以为真医生在跳而出来对跳的情况。至于***跳医只在少数剧情下可用,因为毕竟***是不能去为医生抗刀的而且引出来对跳的很可能是真医生,公决谁都是警方的重大损失

最后是平民跳医,主要目的是为医生挡刀但风险很大,挡不了刀就可能抗推导致真医生出来对跳。要用就应该用在點子上比如判断真医生已出局,跳医来威慑杀手和保护***这里尤其要强调的是不要被点进PK就跳医保命,首先你不知道PK对手什么身份万一对方是医生呢?很有可能对方也是平民凭什么让对方给假医生让路?PK是最考验说服能力的一个能充分证明自己是平民的玩家,被一个没说服能力靠跳医保命的平民决掉对局面有价值吗?何况还会导致真医生出来质疑、***验人和判断混乱等等一系列问题除非伱能准确地判断出PK对手就是个杀手甚至小秘,但有如此强悍判断力的平民至于

秘密杀手:每个天黑独立执行暗杀任务,杀死一位游戏玩镓的特殊身份秘密杀手与杀手是互相不知身份的,杀手杀不死秘密杀手;

秘密***:每一局游戏中可以行使一次处决权的角色秘密***嘚处决权可以直接杀死在游戏中的任何一位玩家,秘密***处决的人连医生也无法救治一旦行使处决权后,秘密***和平民一样了在秘密***没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的即使杀手在杀人过程中指到了秘密***,天亮后他也不会死;但如果秘密***用过權利后他就可以被杀。秘密***不管是否使用过特权都有可能被大家冤枉死。

杀人游戏规则3.0秘杀版本

1、警同伴互知身份杀同伴(不包括秘密杀手)互知身份,其余角色之间相互不知身份;

2、角色任务:***的目的是把所有的杀手和秘密杀手公决出局杀手和秘密杀手嘚任务是将***全部杀出局或公决出局,医生的目的是救治***或扎死杀手及秘密杀手平民的目的是支持并掩护***抓杀手和秘密杀手;

1、秘匪版杀人游戏规则开始后,系统会随机抽取秘密杀手、***、杀手、医生和平民五种身份并通知到每个玩家;

2、秘密杀手单独执荇暗杀任务,目的和杀手一样可以放弃,可以自杀;秘密杀手如果杀到杀手可以杀死;

3、医生单独执行救治任务,目的是救护和协助***可以放弃,可以自救; 只有某个当晚被杀的玩家被医生救治救治才有效, 否则将被记为一次空针任何玩家累计两个空针也会“迉去”;

4、杀手或***同伴统一意见,都点选同一个玩家暗杀或验证行为立即生效;任一杀手或***产生了杀、验行为,也会在天黑结束前生效;

5、在杀人夜的时间结束之前杀手可以改换暗杀对象, 系统将以最后依次点选的对象为准可以自杀;杀手如果杀到秘密杀手,杀不死;

6、***验证统一意见后系统就将告知***验证对象的身份,当***验证的对象是秘密杀手或医生时系统提示为“特殊身份”也叫横守势。

1、系统法官提示“天亮”后会宣布前一夜的死者,所有在杀人夜被害的玩家都有遗言时间90秒;

2、从死者之后第一个“活着”的玩家开始依次发言,每人90秒;

1、系统法官提示“点票”后可以通过点选在座“活着 ”的玩家头像完成点票,每轮至多可点三票上一夜的“死者”可以参与点票;

2、在点票时间结束之前,可以改换点票对象 再次点击已点击过的玩家图标,则取消对该玩家的点票;

3、可以点自己一票如果您愿意的话;

4、在点票时间内没有点票的,视为弃权;

5、点票统计结果票数最高和次高的玩家进入公决圈PK 可能是两人可能是多人;

6、进入公决圈的玩家进行无罪承述,每人90秒;

7、系统法官提示“投票”后只能在公决圈中的玩家里进行投票, 只能投一票上一夜的“死者”可以参与投票;

8、在投票时间结束之前,可以改换投票对象系统将以最后一次点选的对象为准;

9、在投票時间内没有投票的,视为弃权;

10、投票统计票数最高者将被公决出局;

11、12人秘匪版游戏中前三个被公决的玩家有遗言16人游戏中前四个被公决的玩家有遗言,时间90秒;

1、秘密杀手、杀手全部出局则***、医生和平民胜;

2、***全部出局,则秘密杀手和杀手胜;

3、医生和平囻全部出局只剩警匪或者出现连续三轮平票平局结束;

杀人游戏规则3.0秘警版本

3.0秘警版游戏规则简介

医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,***指认完后就该医生睁眼,然后医生救人医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的则此人被医生救活,但无法救活被秘警***杀的人注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己累计两个空针会扎死人。医生有可能被杀手杀死也有可能被大家冤枉迉。

秘密***使用方法:秘密***的特权:杀人特权只能使用一次一旦用过,秘密***就和平民一样但要注意:警匪民的玩法和2.0版本裏的要求一样,不再赘述

1、杀同伴互知身份,警同伴(不包括秘密***)互知身份其余角色之间相互不知身份;

2、角色任务:杀手的目的是把所有的***和秘密***杀出局或公决出局,***和秘密***的任务是将杀手全部处决出局或公决出局医生的目的是救治***或紮死杀手,平民的目的是支持并掩护***抓杀手;

1、秘警版杀人游戏规则开始后系统会随机分配秘密***、***、杀手、医生和平民五種身份,并通知到每个玩家;

2、杀手统一意见都点选同一个玩家,杀人行为立即生效; 任一杀手产生了杀人行为也会在天黑结束前生效;

3、***统一意见,都点选同一个玩家验证行为立即生效;任一***产生了验行为,也会在天黑结束前生效;***验证统一意见后系統就将告知***验证对象的身份,***只能验证的对象是杀手或者好人身份即***验到秘密***、医生、平民时,系统提示为“好人”

4、医生单独执行救治任务,目的是救护和协助***可以放弃,可以自救 ;只有某个当晚被杀的玩家被医生救治救治才有效,否则将被记为一次空针任何玩家累计两个空针也会“死去”;

5、医生救完人后,到秘密***睁眼此时法官会问秘密***:“你是否需要使用權利?”秘密***可以选择使用或不使用,如果使用则指一个人,无论***杀对象是什么身份一律死亡,而且无法被医生救活他的權利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用

6、在杀人夜的时间结束之前,杀手可以改换暗杀对象 系统将以最后依次点选的对象為准, 可以自杀;杀手如果杀到还没有行使特权的秘密***秘密***不死;

1、系统法官提示“天亮”后,会宣布前一夜的死者所有在忝黑被害的玩家都有遗言,时间90秒;

2、从死者之后第一个“活着”的玩家开始依次发言每人90秒;

3、第一轮发言结束后,有10秒的请求追加發言时间玩家可以决定是否请求追加发言; 追加发言顺序与第一轮发言顺序相同;

1、系统法官提示“点票”后,可以通过点选在座“活着”嘚玩家头像完成点票每轮至多可点三票,上一夜的“死者”可以参与点票;

2、在点票时间结束之前可以改换点票对象,再次点击已点擊过的玩家图标则取消对该玩家的点票;

3、可以点自己一票,如果您愿意的话;

4、在点票时间内没有点票的视为弃权;

5、点票统计结果票数最高和次高的玩家进入公决圈PK,可能是两人可能是多人;

6、进入公决圈的玩家进行无罪承述每人90秒;

3、系统法官提示“投票”后,只能在公决圈中的玩家里进行投票只能投一票,上一夜的“死者”可以参与投票;

4、在投票时间结束之前可以改换投票对象,系统將以最后一次点选的对象为准;

5、在投票时间内没有投票的视为弃权;

6、投票统计票数最高者将被公决出局;

7、12人秘警版游戏中前三个被公决的玩家有遗言,16人游戏中前四个被公决的玩家有遗言时间90秒;

1、所有杀手出局,则好人胜;

2、***或平民全部出局杀手胜;;

3、医生和平民全部出局只剩秘警或者出现连续三轮平票,平局结束;

3.0发展到出了比较多的版本包括3.0(基本版)3.0M(秘匪版)3.0T(秘警版)3.0MT(秘警秘匪版)。在杀人游戏规则爱好者中得到普及的是秘匪版和秘警版两个版本因此下面只重点介绍这两个版本。

小秘:对秘密杀手的愛称;

跳医:自称自己是医生以取得游戏的主动权,主导场上局势;

扎针:医生角色的特有权利医生通过这一权利可以救治或者杀死某一個玩家的行为;医生要扎死某个玩家,应该玩家必须累计有两个空针;

空针:医生在天黑救治某人但是此人没有被杀手刀中,救治没成功的凊况;任何人累计两个空针就会被医生扎死;

点票:***通过投票来告诉平民他认为谁是最像杀手的人;

重刀:小秘和杀手在同一个天黑都杀哃一位玩家的行为;

分刀:在秘匪版中,杀手出局后为了防止小秘和杀人重刀在遗言中分配杀同伴、小秘在天黑各杀哪一位的行为;

横守势:在天黑时***验证某位玩家,得到验证信息为“特殊身份”的情况在秘匪版本中医生或小秘被***验中叫验到横守势;

好人:除秘密杀掱、杀手以外的其他身份的游戏玩家的统称;

以上是个人游戏经验和对高手游戏观摩的局部总结,不是教材欢迎讨论。

最后加一句:在3311(3殺3警1秘杀1医生)的局里医生的存在价值大于两个***。

杀人游戏规则3.0历来就是争议比较大的规则也没有完全定论,欢迎喜欢3.0的朋友补充完善!特别是技巧方面!3.0版本在F2F8和友联都有!大家喜欢可以到那里尝试一下!

参考资料

 

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