古剑奇谭金钱修改单次战斗金钱超过10000怎么...

解包《古剑奇谭》脚本文件,发现一些跟成就有关的东西
  使用工具对古剑的脚本文件(Scripts.zpk)进行了解包,特地去找了跟成就有关的东西。因为我个人很喜欢这个成就系统,并且一直致力于不使用修改器达成各种成就。无奈BUG太多,有些成就怎么都无法达成,于是就去研究了下脚本文件。
  首先发现了一大堆的成就:(不全,无伤成就不在这里)
  代码:
  function startZalu()
  addEffort(107, 0) --成就项《童年故乡》“韩云溪和5个npc对话。”
  addEffort(108, 0) --成就项《不期而遇》“触发40段场景分散对话。”
  addEffort(109, 0) --成就项《好人》“完成所有小任务。”
  addEffort(110, 0) --成就项《人间》“完成全部支线剧情。”
  --addEffort(113, 0) --成就项《追忆师门》“获得天墉城服装”
  addEffort(114, 0) --成就项《冷酷到底》“所有角色好感度都低于一定程度。(数值暂定为20)”
  addEffort(115, 0) --成就项《相亲相爱》“所有角色好感度都高于一定程度。(数值暂定为90)”
  addEffort(116, 0) --成就项《两肋插刀》“所有女性角色好感度低于一定程度,而男性角色好感度高于一定程度。(20/90)”
  addEffort(117, 0) --成就项《超级大好人》“所有男性角色好感度低于一定程度,而女性角色好感度高于一定程度。(20/90)”
  addEffort(120, 0) --成就项《海内存知己》“总计和360个人对话。”
  addEffort(127, 0) --成就项《超速蜗牛》“50小时以上破关。”
  addEffort(202, 0) --成就项《怪物猎人》“杀死怪物1000只。”
  addEffort(203, 0) --成就项《永不放弃》“在一个游戏轮回内,战斗阵亡游戏结束的次数超过5次。”
  addEffort(204, 0) --成就项《势如破竹》“造成的总伤害超过一定数值。”
  addEffort(205, 0) --成就项《会心一击》“单hit造成的伤害超过一定数值。”
  addEffort(206, 0) --成就项《屹立不倒》“单次行动受到伤害超过一定数值且不死亡。”
  addEffort(207, 0) --成就项《杀意鼎盛》“连续3击造成暴击。”
  addEffort(208, 0) --成就项《正中要害》“达成的暴击总打击数超过一定数值。”
  addEffort(210, 0) --成就项《奇兵》“偷袭成功50次。”
  addEffort(211, 0) --成就项《来呀,来追我呀!》“逃跑成功50次。”
  addEffort(212, 0) --成就项《你已经死了……》“角色死亡30次。”
  addEffort(213, 0) --成就项《情比金坚》“在战斗中触发援护事件30次。”
  addEffort(214, 0) --成就项《百战不殆》“进行100场战斗并胜利。”
  addEffort(215, 0) --成就项《常胜将军》“进行500场战斗并胜利。”
  addEffort(216, 0) --成就项《以牙还牙》“通过反击完成最后一击。”
  addEffort(217, 0) --成就项《战场施工请绕行》“累计达成战场破坏100次。”
  addEffort(218, 0) --成就项《挥金如雨》“在战斗中使用“挥金如雨”,累计花费20万文钱。”
  addEffort(219, 0) --成就项《江湖豪杰》“完成第一张侠义榜任务。”
  addEffort(220, 0) --成就项《武林英雄》“完成第二张侠义榜任务。”
  addEffort(221, 0) --成就项《大好人》“完成第一轮回所有侠义榜任务。”
  addEffort(222, 0) --成就项《修炼有成》“韩云溪之外的所有角色达到60级。”
  addEffort(223, 0) --成就项《神策天师》“队伍平均等级低于40级时通关。”
  addEffort(231, 0) --成就项《法宝大师》“在1场战斗中使用攻击性物品超过10个。”
  addEffort(232, 0) --成就项《完美境界》“完全不受任何伤害,战斗胜利20场。”
  addEffort(234, 0) --成就项《啊嗒嗒嗒嗒!》“单次行动达到一定的打击次数。”
  addEffort(235, 0) --成就项《满载而归》“单场战斗获得金钱超过10000。”
  addEffort(236, 0) --成就项《万相初生》“单次伤害为1008点。”
  addEffort(237, 0) --成就项《鹿活草》“在战斗中使用鹿活草100次。”
  addEffort(240, 0) --成就项《零食》“在战斗中累计使用30种战斗中可用的恢复、辅助类食物。”
  addEffort(244, 0) --成就项《滴水不漏》“在1场战斗中,招架成功10次。”
  addEffort(245, 0) --成就项《经脉逆行》“一名角色同时存在8个特殊状态。”
  addEffort(246, 0) --成就项《不炫耀会死》“使用召唤兽进行最后一击,来赢得战斗胜利20次。”
  addEffort(301, 0) --成就项《柳暗花明》“开启5个隐藏地图。”
  addEffort(304, 0) --成就项《人间烟火》“到达所有的城镇。”
  addEffort(401, 0) --成就项《藏宝大师》“获得200种物品。”
  addEffort(402, 0) --成就项《藏兵》“获得80种武器。”
  addEffort(404, 0) --成就项《藏甲》“获得120种防具。”
  addEffort(416, 0) --成就项《发家致富》“在游戏中获得50万文钱。”
  addEffort(417, 0) --成就项《花钱如流水》“在游戏中花费50万文钱。”
  function startZalu2()
  addEffort(132, 0) --成就项《隐秘》“完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。”
  addEffort(241, 0) --成就项《新年快乐》“在打龙头蜈蚣、布老虎、竹蜻蜓或稻草人的战斗中,投掷爆竹作为战斗胜利的最后一击。”
  addEffort(242, 0) --成就项《一砸就晕》“使用一砸就晕酥对雷严进行最后一击。”
  addEffort(238, 0) --成就项《铜剑江湖》“上场角色装备最低等级武器打败最终BOSS。”
  addEffort(239, 0) --成就项《无牵挂》“上场角色只装备武器,打败最终BOSS。”
  addEffort(233, 0) --成就项《千钧一发》“处于频死状态下,击败噬月玄帝。”
  可以看到跟好感度有关的
  成就项《冷酷到底》“所有角色好感度都低于一定程度。(数值暂定为20)
  成就项《相亲相爱》“所有角色好感度都高于一定程度。(数值暂定为90)
  成就项《两肋插刀》“所有女性角色好感度低于一定程度,而男性角色好感度高于一定程度。(20/90)
  成就项《超级大好人》“所有男性角色好感度低于一定程度,而女性角色好感度高于一定程度。(20/90)
  以上几个我都完成了,就是用焦炭和苏酥甜心糕来减少和增加好感度。20以下应该就是紫色的那个,90以上就是红心。
  ============================================================================
  成就项《新年快乐》“在打龙头蜈蚣、布老虎、竹蜻蜓或稻草人的战斗中,投掷爆竹作为战斗胜利的最后一击。”
  这个我完成不了。。到侠义榜中去打龙头蜈蚣、布老虎,最后投掷爆竹打死,也没用;使用襄铃的大地红特技,也没用。有人知道的么?
  成就项《一砸就晕》“使用一砸就晕酥对雷严进行最后一击。”
  特地读档去试验了一下,最后就是用“一砸就晕酥”打死的,也没拿到。
  成就项《千钧一发》“处于频死状态下,击败噬月玄帝。”
  未尝试,还没拿到。
  16:11:49
  14:47:20
  11:18:24
  10:24:09
  10:24:09
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved 上传我的文档
 下载
 收藏
所有文档均可在线免费浏览,需要的朋友请看好是否是自己需要的文档。所有资料来源于网络,仅供大家参考学习,版权归原作者。若有侵权,敬请及时告知,本人会及时删除侵权文档,竭诚全力为您服务!!!
 下载此文档
正在努力加载中...
《古剑奇谭》全成就完成详细攻略
下载积分:1240
内容提示:《古剑奇谭》全成就完成详细攻略
文档格式:DOC|
浏览次数:27|
上传日期: 16:01:10|
文档星级:
全文阅读已结束,如果下载本文需要使用
 1240 积分
下载此文档
该用户还上传了这些文档
《古剑奇谭》全成就完成详细攻略
关注微信公众号图文解说使用古剑2多功能CE修改进行修改古剑奇谭2游戏的方法[多图] - 单机游戏攻略 - 安卓软件下载网
安卓软件下载网:APK软件下载,APK游戏下载,首选安卓软件下载网
当前位置:
→ 图文解说使用古剑2多功能CE修改进行修改古剑奇谭2游戏的方法
图文解说使用古剑2多功能CE修改进行修改古剑奇谭2游戏的方法[多图]
时间: 20:41:26
  古剑2多功能CE修改器很多玩家玩不动CE的就不知道如何下手修改,下面小编就来教会大家如何使用古剑2多功能CE修改进行对古剑奇谭2游戏的修改。
  古剑2多功能CE修改使用说明:
  数值一列可以随意修改,最好别改得太大,超过一定位数会显示成负的,而且有可能游戏崩溃。
  金钱的单位是&铜&数值设置为10000则代表1金,100则代表1银。例如:56金3银7铜为560307
  标记【战斗】的请在战斗时修改数值,其余部分可在非战斗时候修改,包括过场剧情时。【战斗】部分物理伤害吸收、物理伤害反弹,范围取0-1小数,例如0.4为40%,1为100%,100%吸收为物理攻击免疫效果。
  标记【不含装备】的代表裸体属性的数值,实际游戏内面板显示的会额外加上装备的属性,例如&攻&设定为20,乐无异的武器攻+8,面板会显示为28。
  五行属性目前修改不了,暂时无解。。。
  所有基础属性(精神气、五行属性、暴击命中、攻防等等)都会随战斗结算画面时的等级变化进行重置,重置到当前等级下的固定属性,升级或者用修改器降级都会如此。(退出到游戏开始画面或者重开游戏似乎也会重置属性,但是不会重置等级)
  关于最大暴击伤害其实是和怪物血量上限有关的,例如普通难度下侠义榜的小怪115血,属性再高也就只能打115暴击伤害,太2神兵是990血,不过可以修改怪物血量锁定到天文数字,然后只要攻击命中就会造成伤害=(你设定的血量 - 当前怪物的面板生命值)
  &敌人精气神锁定&,同其余【战斗】部分选项,请在战斗开始时候勾选,若想结束战斗取消勾选即可。强烈建议勾选敌人的神、气锁定,可以大幅减少敌人蹲墙角的时间。新增&敌我双方不耗气、神&脚本,所有技能消耗默认为0,可在非战斗状态勾选。与锁定的区别是锁定状态仍旧会消耗,然后再回满;而脚本可以保持勾选时的数值不会减少(若数值不满时勾选,神可用药物回复,气无法在非攻击状态下缓缓回复,搭配&敌人气&修改并锁定为0可让敌人无法攻击,但仍可使用暗器)
  战意值锁定,数值范围为:-500至500(10进制),FFFFFE0C至(16进制)。-500表现为战意条全红,即敌人战意值爆满;500表现为全绿,我方战意值爆满;0表现为红绿各半。满战意一方攻击则命中百分百暴击。战意值在非战斗状态下(如在城市中、切换场景的读条画面时等等),每秒-1或+1(当战意值为负的,即红大于绿的时候),直至回复至0(即红绿各半);战斗中敌方攻击命中我方1次则数值-1,我方击中敌方1次+1,连击数量上去后+2到+8不等(似乎暴击会翻倍)。用修改器建议锁定在-501或501,因为数值是在下一次击中敌人或被敌人击中时重置,所以想要一直保持&暴&字变亮的话最好多设置1位数。(注:设置数值时候10进制的-500会显示为,是正常现象,并不影响修改。)
  新增游戏时间修改,单位为秒,想设置多少小时自己拿计算器算一下,后边的小数点可以无视。
  8月18日更新支持正式版GuJian2 V1.0.1.0 (build:19737.3) 目前只提供金钱、战斗属性、人物经验等级属性(乐无异和闻人羽)、冲刺耐力锁定、战意槽、连击数、侠义榜分数、游戏时间等,其余部分尚在制作核对中
  难得有空更新一下,各位大大的修改器出来前先将就着用用吧
  第二次更新加入星魄数量修改第三次更新加入夏夷则、阿阮人物属性修改(再次重申下,人物基本属性改了升级后会自动重置的,这是游戏系统原本设置的所以我也没办法,可以考虑改成满级或者锁定经验值到一个1场战斗的经验不会升级的数值)
  8月19日更新:物品已添加【恢复】【辅助】【攻击】【灵石】【商品】【宝物】【家园】共534个物品,如果有遗漏,请回帖指出,我看到会立即改正。(感谢几位朋友帮忙纠错)第二次更新:添加一下【战斗】部分的命中率,每次连招打一半来个MISS真心好蛋疼。
  8月21日更新:添加战斗物品CD锁定。【恢复】【攻击】【辅助】代表物品菜单分类;【伤害】是造成直接伤害或五行伤害的攻击类物品;【减益】是降低敌人五行属性和攻防等一类DEBUFF;【妨碍】是造成例如冰冻、剧毒、金属化等特殊DEBUFF;【增益】是增强我方五行属性和攻防等一类的BUFF;【精神】就是恢复精、神的药品;【复活】是复活队友用的药品;【辅助】【特效】一类指的是&法术反射&&物理反射&&无敌&和&随机增加1种属性&的狗皮膏药这4种物品;【解咒】指的是解除我方DEBUFF一类的物品。这几个数值部分在非战斗状态下也是一直在减少,并且都是负的小数,这里可以无视它们,用shift一并框选按空格锁定掉,然后改一个小于等于0的数值以后,在战斗中使用就不会有CD了。
  物品方面我就添加了一个蜜糖,其他的暂时不清楚少了哪几个,大家发现少了的最好把物品名称告诉我
  之前的&战意值&修改似乎偶尔不能正常读取,我也换了一个指针,如果还是有偶尔不能读取的情况请回帖说明。(最好直接私信我或者点本帖我发言的部分任意部分进行回复一下,便于我看到,谢谢合作)补充两个【商品】:嫩笋、香蕈。新增打灰机小游戏血量修改,锁定在100以后就算被撞到也能获得迷宫评分的无伤条件和成就,开了这个就可以扔着不管,AFK干别的事去了。
  顺便说下之前更新太频繁导致很多错误,给各位造成很多不必要的麻烦真的是非常抱歉;而且有不少朋友都是第一次接触用CE,再遇到我弄错的地方就更容易造成困扰。所以今后还是更新地慢一点,我自己多测试几次再放上来,大家如果发现哪里有错误的还请详细一点指出,比如下边评分的朋友说物品有缺少的最好能顺便告诉我一下物品的名称,哪里能弄到,便于我查找核对。之前添加的几百条物品我都是每修改一个都要商店界面,自己背包界面来回切换核对,然后再写备注,挺费时间的。(当然主要还是我光研究修改,进度太慢了,到现在还在第二个城镇,所以部分东西还未接触到。)
  物品仍有可能读取不出来,这个我能力有限,实在搞不定,请大家期待幸姐的修改器吧。其他部分都无任何问题。如果急着要用物品可以尝试重开几次游戏,有时能正常读取。(特别提醒一下,如果发现物品数值不在0-99内的请别修改,以防出错!)
  CE神马的请自行百度下载,我用的是6.3汉化版的
  稍微解释下怎么用吧:
  首先下载个Cheat Engine 6.3***好,先把游戏打开,然后打开CE,选择左上角
  这个发光的电脑图标,找到古剑2的游戏程序点击打开。
  再从上边菜单栏选择打开我给的CT文件。就能读取数据了。下面演示一下修改金钱
  我的包里有465金24银73铜,CE数值显示4652473。
  在数值的位置(就是4652473那里)双击,或者当选取该条指针时按回车(快捷键),出来的对话框里把数值改成10000,游戏里金钱就变为1金了,单位是铜,1银就是100,1金就是10000了。
  再说下关于如何锁定:看下图箭头所指的方块就是锁定按钮,单击(或者空格键)方块勾选以后就会多个X,这代表当前数值已经被锁定,发生变化后会立即回复到锁定的数值。但是锁定以后仍然能在&数值&栏里边更改。例如战斗连击数,需要先锁定,再修改,否则会被立即刷新掉的。一些数值项为&&脚本&&的,直接勾选方框锁定即可,并无改变数值的必要。
  其他数值也是一样的,按照自己想要的设定就可以了,关于某些数值的范围和【战斗】部分要进一次战斗后才能读取,本帖开头也详细说明了。
  至于上边的&描述&部分是我自己写的说明,可以随意更改,&地址&一栏不会用CE的请别乱改,&类型&一栏是数值的类型,4 Bytes也就是4字节都是整数。Float是单浮点数,也就是小数,设定的时候可以直接输入小数点前的整数,后便可以无视。(唯一要设定小数的是战斗部分的&物理伤害吸收和反弹&,范围:0-1,闭区间,上边也已经说明了)
  如果还有疑问请回帖说明吧。
  下面说下我个人推荐的几项功能, & 冲刺耐力值锁定&的脚本,可以达到无限冲刺,快速移动躲怪挺好用的。
  战意值建议锁定到501,因为当战意高昂时,不仅有攻击加成,满战意还能100%暴击,而且在招式最后一下击杀怪物会出现个上下左右的QTE,可以获得额外奖励。
  锁定不耗神、气脚本,可以大幅度减少敌人发呆时间,以及像我这种每次打开菜单看到气不满又不能补满的强迫症患者。锁定这个比锁定人物的气更好是因为人物自身气的回复是要你停止攻击那刻开始,如果你一直在用招式还是会先打空,直到你没气了停手才回复到锁定数值,而这个脚本直接让你所有招数不用耗费气,可以实现无限技能连招。
  关于战斗部分的人物属性我推荐锁定&运&到32700,能让敌人所有攻击、法术全部MISS,比锁定&精&要好,因为被敌人攻击打中是会被打断连招和施法的,而MISS就不会;或者把&物理伤害吸收&设为1,这样敌人所有物理攻击打到你都是绿字&免疫&。要想一击必杀么就把&攻&和&术&都调高后锁定就行了,不想自己打出MISS就把命中率调高点,虽然显示的是100,但并不是100%的意思,应该是根据我方的命中减去敌方的闪躲率再进行计算的。另外锁定战斗属性的话可以无视升级带来的重置影响,退出战斗也不会报错(再次感谢幸姐的帮助),更不会影响面板里人物的属性,不想用取消勾选,把数值改回来或者离开战斗以后就恢复了,所以几乎没有任何副作用。
  可能有人要问锁定敌人的精气神干嘛。。。这个么对于那些个要刷连击数或者练习打法的么可以用用,把敌我的血量都锁掉,然后慢慢揍吧。
软件名称:
古剑奇谭2多功能CE修改器V3
软件大小:
23KB&#FormatImgID_13#
下载地址:
/mod/98583.html
类别:动作过关
类别:角色扮演
类别:休闲娱乐
类别:策略塔防
类别:模拟经营
类别:策略塔防
类别:赛车竞技
类别:冒险解谜
类别:棋牌游戏
类别:动作过关

参考资料

 

随机推荐