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《战地3》究竟为何无法进入中国
《战地风云3》在中国大陆市场遭受重重阻隔,导致EA不得不放弃这块沃土。虽然游戏本身表现出色,但无论是从市场还是从文化差异方面考虑《战地风云3》进入中国大陆的可能性几
《战地风云3》在中国大陆市场遭受重重阻隔,导致EA不得不放弃这块沃土。虽然游戏本身表现出色,但无论是从市场还是从文化差异方面考虑《战地风云3》进入中国大陆的可能性几乎为零。来 自 西 陆 军 事
EA并不质疑中国玩家的消费水平但,但正版游戏的预定和销售最终也只能通过港澳代 理来实现。究竟是哪里出了问题?真相只有一个,让我们聚焦《战地风云3》焚化过程!
《战地风云3》(以下简称《战地3》)
游戏在9月29日正式开始测试,游戏在10月9日测试结束。一个为期10天的测试让我们初步了解到《战地3》在多人局域网联机对战中的真实感觉。
而官方也提供了两张地图一张为“地铁行动”一张为“海里边境”。这里很多玩家表示“地铁行动”非常乏味,整个游戏过程就是不停地杀人不停的被杀;除了能让人深入 其中的画面以外地图的可玩性非常低。
而提供载具的“海里边境”则不一样,体现了传统战地的战斗风格受到很多玩家的欢迎。
但面对众多的赞美声EA也并不是非常满意,因为嘘声来的更突然更猛烈。
众多玩家表示《战地3》中存在着很多Bug。虽然是测试版,但一些bug也过分的离谱!玩家模型曲张变成怪物、游戏中可以通过卡地形变成透明人、移动的尸体可以疯狂的击杀对面的玩家等等。
而最重要的一点则是PC版得战地3要求画面的确有点高,许多玩家纷纷对自己的显卡表示压力很大。不等不调低视频选项来 达到流畅运行的标准。
面对如此让人啼笑皆非以及匪夷所思的BUG抱怨已经是在所难免的,不过正式版里面这些BUG肯定会被修改掉。
地铁行动 地图第一部分游戏截图
地铁行动 第二部分游戏截图
地铁行动 第二部分游戏截图
地铁行动 第三部分游戏截图
整个“地铁行动”中游戏目标就是摧毁目标物和保护目标物,没有什么太多的心意。游戏中除了不停的击杀对方丝毫展现不出游戏的乐趣。而这种一直疲于击杀敌 方玩家的做法显然不太会被中国的审核部门接受。
过分真实的画面和非常“低俗”的游戏内容在他们看来是无法给予正常的互联网用户和年龄偏低的游戏玩家进行思想积极向上的引导作用;游戏通过概率零!
而面对者中国自主研发的《光荣使命》民用版则不一样,为了保卫我国领土以及我国的在世界的合法权益,我们并不排除最终会用武力解决的方法。终于我们在游戏中体会到了用先进的技术解决争端的方法是可行和快速有效的。
海里边境 游戏截图
海里边境 游戏截图
海里边境 游戏截图
“海里边境”则是一张推崇
32人为团队的大型地图,玩家在里面可以操控游戏总提供的所有载具进行据点资源的占领直至获胜。整张地图的战争性更真实强烈,而地图中的互动性也好于“地铁行动”。
虽然国内还没有一款游戏可以达到如此的效果(除战地风云OL外),但在中国市场中也不乏多类型的射击类游戏,面对着杂乱无章的市场氛围EA选择 放弃中国射击类游戏市场也是在所难免;有谁愿意做赔本赚吆喝的生意呢!当然《荣誉使命》再次接管这把交椅。
总结:《战 地3》放弃中国大陆市场可以说是意料之中,前车之鉴《魔兽世界》的例子已经摆在那里了,有谁希望自己的游戏永远无法同步一款MMORPG游戏如此更别说寿 命更短的FPS游戏了。
而且游戏的题材已经触动了一些敏感神经,无法通过也是理所应当。也许在5年过后我们打开电脑一款名叫《战地风云3OL》的游戏已经悄悄的出现在了我们的桌面上。
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