九阴真经哪个门派厉害 八大门派详细分析
- 绿茶文章中心
&&&&&&&&&九阴真经哪个门派厉害 八大门派详细分析
九阴真经哪个门派厉害 八大门派详细分析
作者:佚名
来源:绿茶软件园
李连杰代言的九阴真经近来猛的就火爆起来。不少玩家成了九阴真经的一员。玩游戏还是想要强大的,那选择一个门派就成了重中之重了。
八大门派:少林、武当、丐帮、峨眉、唐门、极乐谷、君子堂还有锦衣卫。八大门派各有各的绝学,各有各的武功套路。对于玩家朋友来说,想要选择一个厉害的门派加入。那么到底那个门派厉害呢?绿茶小编就为玩家详细分析八大门派的优缺点及各自的武功套路。看看那个门派更适合自己,适合自己的就是最好的。
一、少林
简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。
禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。
武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路
【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及独特虚招控制(破防摔倒);
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:近战缠斗、群体控制、已被风筝、空战较弱。
【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);
攻击能力:3星
防御能力:4星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:机动性强、单体较强、小范围的控制强、对空较弱
【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:近战缠斗、群体控制、已被风筝、空战较弱。
群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。
评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
推荐理由:禁地达人、强大群控
二、锦衣卫
简介:大道独行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫最高秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。
禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,极易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出极高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。
武学:
【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯性,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:4星
操作难度:3星半
套路定位:群体恢复、控制力强
【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯性极强,而且具有远程破防虚招,最大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;
攻击能力:4星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:克制远程、克制力强、进展极弱
【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力极强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:单体输出、远近皆宜
群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。
评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。
推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强
[page_break]
三、峨眉
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强
【套路一】云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:4星
操作难度:2星半
套路定位:群体恢复、群体伤害
【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:超强群伤、群体控制
【套路三】金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。
攻击能力:4星
防御能力:5星
恢复能力:3星
操作难度:3星
套路定位:远程输出、群体免伤
群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美
四、武当
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路
【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;
攻击能力:4星半
防御能力:1星半
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:远攻套路、输出强大
【套路二】太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
攻击能力:3星
防御能力:4星
恢复能力:3星半
操作难度:4星
套路定位:生存能力强
【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
攻击能力:1星半
防御能力:4星半
恢复能力:3星半
操作难度:3星半
套路定位:攻守兼备、单体控制、禁空力强、全能套路
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽
五、唐门
简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!
禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
武学:唐门号称野战之王.
【套路一】迷 魂镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力
攻击能力:4星
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:4星半
套路定位:远程套路、野外霸主
【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却极短,是强力控制招式;
攻击能力:4星半
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:单体攻击、控制力强
【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有独特的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:善用烟雾、爆发力强
群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。
评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
推荐理由:风筝一流、野战之王
[page_break]
六、丐帮
简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。
禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。
武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法
【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之极,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;
攻击能力:4星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:空战极强、善于连击、群体伤害
【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:单体输出、控制较强
【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶毒,头晕目眩。
攻击能力:4星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:招式奇特、攻其不备
评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
推荐理由:容易连招、无明显优缺点
七、君子堂
简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。
禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;
攻击能力:4星半
防御能力:3星半
恢复能力:3星
操作难度:4星
套路定位:善于连击、超强群体、招式华丽
【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;
攻击能力:5星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:招式简单、粗暴有效、单体输出、压制性强
【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:3星半
操作难度:2星
套路定位:辅助套路、群体恢复
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
推荐理由:全能门派、操作简单
八、极乐谷
简介:最正宗的邪派,最纯正的自由。&恶毒&二词在极乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是毒。
禁地:极乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之
武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属性加成,甚是遗憾;
攻击能力:4星
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:善于击飞、群体封招
【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以毒为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;
攻击能力:3星半
防御能力:4星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:群体输出、禁空力强、善于用毒
【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:4星
操作难度:4星半
套路定位:伤敌一千、自损八百、上手较难
群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。
评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大
推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命
总的来说,各个门派都有其特点~大家参照自己的情况选择最适合的门派才是王道呀~
本类推荐本类排行
热门软件热门标签欢迎来到欢乐人手游
关注欢乐人
您的位置: &
《九阴真经》君子门禁 要求攻略
《九阴真经》君子门禁 要求攻略
玩了这么长时间的九阴,有些技巧大家已经掌握了,但是呢,许多小的事情大家比较容易忽略。内息负责大部分内功套路的伤害,但是罡气却负责内功暴击以及命中。以中 伤害,暴击3者需要两种属性才能完美诠释。今天给大家分享一下我玩这么长时间九阴真经的心得,希望对你们有帮助吧。《九阴真经》君子门禁地 装备PK心得1、装备的选择(本装备的选择方案是基于3内的,且是银装):臂力80点以上,身法40点左右,体魄60点左右,罡气40点以上,内息不加。首先来说说这样选择的理由:大家在看到我这样加以后,一定会觉得我是玩剑的君子堂,其实不然,我的腿也一样玩得不错,而且伤害也不比全内息加成的君子堂低多少。为什么呢?我的这个装备选择的方案可不是随便弄的,而是经过比较严谨的数学计算得来的。首先我说说我不加内息的理由,其实理由很简单,内息是所有属性中性价比最低的。根据玩家提供的测试数据,内息对君子大腿的加成比例其实并不多(大招除外),两招主要冲锋招的加成,寒梅是38%,昆玉是29%,也就是说,即使你的装备堆了100的内息,你的招式伤害也只比别人高30-40的样子,随着招式层数的逐渐提高,招式原本的伤害会越来越高,内息的影响会越来越低。至于内息所带来的内力加成,由于现在出来的经脉系统可以加很多的内力,因此君子堂根本不必担心内力不够用的问题。因此内息的性价比无疑是最低的。至于大招,由于是臂力内息双加成的,而且加成的幅度都是150%,因此也还是选择臂力好。再来说说加臂力的好处,臂力对招式的伤害的加成同样也是很低的,也是20%的样子(大招除外),因此我选择臂力其实主要不是从伤害上考虑的,而是从暴击的几率上考虑的。臂力是影响外功暴击的主要因素,因此当你的招式层数很高的时候,暴击多一下,伤害就可以多上不少。再来说说罡气,这个堆满应该是无疑问的,首先罡气堆满是很容易的,装备上限只有40多,而且它决定了内功的命中和暴击,无疑是十分重要的。在这里顺便说一下我对腿法伤害的一些看法,我个人觉得其实主要决定腿法伤害的根本不是内息而是暴击率,至于为什么我懒得说了,玩过一段时间君子堂的我想没人会不懂吧。至于身法、体魄,大家可以依照自己的情况适当加加,我除了君子堂的套路以外还玩炎阳刀法,炎阳刀的命中比较低,因此对身法的要求相对高一些,所以装备上也适当补充了一下身法。单剑的选择是双风花,最好是七星绝命的,如果收不到或者觉得太贵那就随便收把其他的吧,不过我觉得双风花是必须的。如果钱多的话,那就再买件封招的玉衣服和加速的跑鞋,那就比较完美了。2、PK篇(1)少林。少林号称近战之王,至于是不是真的是近战之王我不好评论,不过我个人觉得即使是,这个“近战”也是指十分狭义的近战。如果两个玩家都不使用轻功,而是采用面对面猜拳,见招拆招的打法的话,那么少林确实可以称得上是近战之王(但真正PK谁会这么傻啊TT。。)PK少林(太祖套路,其他套路不讨论),用剑法比较好,在具体思路上我也没有太多的创新,也是采用剑法的标准打法,至于什么是标准打法这个不用我教了吧。至于用腿,那就比较有难度了,腿法号称近战老二,不过这个近战也一样只是狭义的,如果真的用腿和少林硬拼,那我只能说胜率实在是很小,腿和少林打,最大最致命的缺点就是你根本没有什么机会可以触发逍遥身法,而且你的招式面对开了自动格挡的少林根本无法踢到肉上,只是纯粹给别人送怒而已。如果你真的这么蛋疼一定要用腿和少林打的话,那你一定要注意不断得跳,防虚步,还有就是尽量把少林拉入到不断使用雁行的小规模运动战中,诱使他不断使用冲锋招而且使他的自动格挡失效,一旦触发了身法就一顿猛踢,最后在他翻天快结束或者冲锤的时候绕道冲上去用大招将他带走。(2)匕首唐门(飞镖唐门没什么好办法,实在要打就去收抓妹,钩子或者天魔吧):先来说说打唐门的基本思路,从招式特点上面来说,君子堂的腿法是克制唐门的金蛇套路的。基本思路就是:唐门在远处,你就格挡,让他的吐信失效;唐门冲上来放虚招(虚招这么大个弧,谁都看得出来),你就灵蛇甩腿把他甩飞(根据我的感觉,灵蛇的距离和甩尾的距离应该是一样的),再上去5连+2连。还有就是唐门在使用随行的时候,其实是他比较危险的时候,这个时候他是无法格挡的,你如果见到他随行而且离他比较近的话,那就果断上去踢他丫吧,嘎嘎。至于唐门的大招,确实是比较恐怖,7层+双吞匕首,一招就可以把你给带走,因此和唐门打的话收个金蝉还是很有必要的,不过如果你按照我前面所说的思路打的话,那么唐门根本没有任何机会可以把他的吞鲸打到你的肉上,在你大腿的狂暴攻击下,唐门往往只能带着满腔的怒气和放不出的大招含恨而终。当然了,我前面所说的打法只是针对普通唐门的,由于匕首套路被克制,唐门也集中了大量高手研究如何打君子堂的香港脚,而且得出的研究结果也是十分显著的。首先是针对唐门的吐信没办法发挥的问题,唐门的高手们想出了一个新打法,我把这种打法暂且称为虚招中的虚招。唐门会冲上来放虚招,但实际上他的虚招根本是不够距离的,他放虚招的目的不是破防,而是引诱你用灵蛇摆尾,再在你摆尾的过程中接个吐信,这样的话他晕人的目的就达到了。至于在破防技巧上,高端的唐门除了常规方法外,还会使用穿云+虚招、雁行+虚招以及预判虚招的打法,这三种比较高端的虚招打法其实目的都是一样的,就是加强虚招的突然性,让你无法反应过来,无法使用实招反击。预判虚招的打法大家可以去看一个叫做《高玩唐门苏州PK八大门派》的视频,那个视频里面的唐门简直堪称是神预判啊。还有就是当唐门要发大招时,他会在你用5连踢他的时候松开格挡键,继而狂按吞鲸,这样的话在你5连快结束的时候唐门的大招就会放出来,而且你的自动格挡也无法生效,这样的话你就必中他的大招了。看到这里我想你们真的不得不佩服唐门的创造力啊,这样精彩的方法都被他们想到,实在让人无语啊武当。武当的主要打法分两种:一种是主清风辅太极,一种是主太极辅清风。先说说清风剑的打法,想打清风剑打得好,那么建个武当的小号去看看他的招式的起手是十分必要的。主要看清楚两招,一是他的虚招起手式,还有一个就是那招蓄力以后可以把你击倒的那招。清风武当的输出主要是依靠把你击倒以后再加上一套的连招,因此打武当格挡好是关键(其实打哪个门派格挡都是关键,汗~~),还有就是注意不断使用雁行,让他那招击倒的招式捕捉不到你的位置。一些比较菜的武当很喜欢在PK时跳起来,那么这时候你就应该果断冲上去一顿猛揍(跳是很危险的事情,我奉劝各位橘子们在PK时少跳)。打清风武当,腿法剑法都可以,不过我个人感觉腿法比较好。原因就在于武当主要是靠磨的,而剑法PK耗费的时间会比较多,这无疑会加大武当的优势。至于太极武当,他们的主要打法就是磨,不断地天马换血,内功回血,三环、架招回蓝,大招输出,磨不死你也恶心死你。这里要特别注意“不断”这两个字,比较高手的太极武当是不会在快没血才换血的,而是在7成血左右就换,然后三环+架招回蓝,不断的用这样的方法来磨死你。不得不说这种方法实在是太恶心了。对于这种武当,我的主要打法是先用腿狂踢他,争取在最短时间内解决战斗,但是对于比较厉害的武当来说,你的这种方法是很难实现的,他会不断格挡而且尽量小心不触发你的逍遥身法,这样下来你的腿只能白白给他送蓝送怒。如果遇到特别耐磨的武当,那就只好用剑法和他打了,架招换成反戈一击,剑法的恢复能力绝对不是虚的,用得好的话耐磨程度不会比武当差多少。遇到磨血的猥琐武当,那就用剑法和他比比看到底谁更猥琐,等到他放松警惕的时候,再偷偷换成腿,一个大招将之带走。如果武当用太极剑舞,你就格挡就可以了,如果能抓住出招间隙打他也可以。《九阴真经》高玩整理 技巧心得1.臂力不仅负责大部分外功的伤害,还负责暴击,但是命中靠身法。内息负责大部分内功套路的伤害,但是罡气却负责内功暴击以及命中。以中 伤害,暴击3者需要两种属性才能完美诠释。外功的暴击值普遍高于内功暴击值(科普,普遍低于内息加成(仅仅考虑单加2.有些轻功学了不如不学,比如轻身术,云龙。3.有些生活职业升高了也未必是好事。比如毒师药师1 2级能制作木通和十信。低级铁匠可以做出完成任务所需的飞镖。4.门派禁地的boss数量不同 但是开出道具后,总数量平均数基本相同。(个人人品除外)5.单刷最快的门禁是普通青云堡或者普通君子禁地。6.金钱镖,乾坤一掷这种散招,1层最好。7.禁地每打完一个boss就会有一个宝箱(送寒鸦草 雪梅镖的那个),这个宝箱人品好了,可以开出龙骨月华(当然这个副本要能掉落月华龙骨),据说还能开出台子。8.有爱没钱的夫妇,结婚时宁可咬牙结婚2D,也不要399牛牛结婚。阵法两个人用的真舒服。当然这只是从实力和方便的考虑。9.暗器特殊手法可以与套路共用,比如碎骨镖与迷魂镖套路的搭配。天魔也可以试一试七煞刀。10.游戏里谈生意,最常见的谦让是让对方先出价。呵呵。11.你是个厨师,如果你很勤快,你可以做馒头,如果你很懒,去试一试糖醋佛手吧。12.带刷恶行,最舒服的方式应该是帮里找个大恶陪你押镖,你一趟他一趟,互相挂机不亦乐乎。13.现在闯荡四海出了个初闯江湖模式,对于新手和懒人很赞!14.如果你喜欢单刷副本,请你准备这样几个小号:1号出类拔萃的徐家庄(单刷困难青云及以下必备)2号,无与伦比的琴师(单刷门禁来吧)3号所向披靡的徐家庄(5内开启后单刷修罗暮色必备)。15.如果你喜欢让自己小号拜自己为师,最实惠的是经脉师兄弟。再说一句,出师领悟技能完全随机,不拘于泥师兄弟的门派或者已会武学。16.告诉你一个秘密,无根门的弟子他们都没有jj的。17.大部分平民玩家,最喜爱金装。触发防御金装套效果需要6件,但是却有9件装备作为防御装。多出来三件怎么分配好呢。包衣护体,怒气脑袋,加速鞋什么的有着落了18.在遥远的大漠,有一座古老的遗迹叫做楼兰,里面有一种npc叫做楼兰后裔,如果你人品超赞,就去打他吧。每个怪会有一个包袱,有极小的几率开出易容道具玉髓。任务页面,我们需要刺探的门派如下:锦衣卫,丐帮,
君子堂,极乐谷,
君子堂。...下一篇:
《九阴真经》少林
攻略 入门任务
攻略 相关资讯
《九阴真经》奇...本文为
九阴真经君子堂门派禁地“归离庄”玩法简要
攻略,击杀个关口都会有相应的积分,然后才开始挑战问题,玩家该头疼了不知道那些***是正确的还是错误的,拿到积分以后...《九阴真经》君子堂禁地归离装江湖服务镇派开启,门派禁地中,君子堂门派禁地可谓文艺至极。通关技巧及地图详解玩家可都熟悉,此
攻略融合了武侠服务留下的部分,加上...也有很多玩家喜欢遥腿法据说连招帅气,下面随小编来看看九阴真经逍遥腿法套路使用心得。
《九阴真经》君子堂逍遥腿法 简单
攻略 逍遥腿法 逍遥腿法被很多人...上一篇: 《九阴真经》锦衣卫 2内 2内任务
攻略和属性详解 下一篇: 《九阴...
《九阴真经》君子堂门派禁地
《九阴真经》君子堂
攻略 入门流程
攻略《... 《九阴...
想了解更多关于九阴真经新闻信息,请关注欢乐人手游!转载请注明本文链接: