御龙在天皇帝许愿在皇帝那许愿可以得多少经验

对于一款大型战争游戏来说,各种战是游戏的主题,所以各种战的相关设置一定要合理,咱们的皇帝战用我玩这么多战争游戏的经验来看是属于一大败笔,第一皇帝战是战争,战争打的是实力是人,可是咱们这个设置让人头疼.

1.复活点的设置不合理。

2.瞬移卷轴可以使用。

3.可以使用原地复活。

这3个设置致使现在的皇帝战有种无聊的感觉,现在的皇帝战打的就是银子,就是纯粹的刷武勋的玩具,根本没有意义。

举个例子:甲方攻城,乙方守城。甲方人数1000+ 乙方人数200+ 这样实力悬殊装备相同的情况下 甲方肯定攻不赢的,为什么呢?因为甲方打死神龙之前,乙方完全没必要去理会只用无限骚扰拖延时间,死了复活至复活点,等到甲方的玉玺马车出现的时候200人同时瞬移一路马车,不打人只打马车,死了原地完美复活,最好站位跟马车重叠,这样对方即使F12避屏也没用,因为玉玺马车不能逼屏,跟马车重叠对方基本点不到你,即使点到也没关系,他需要耗费多少时间?甲方200人,算是送死最少也能有100人能打到马车,每人1下多少血?马车才多少血?没有多久,复活不超过10次就能把马车打掉,这样以来谁第一个占领皇城的,谁就等于无敌!除非5000对50这样的超级差距的比例才可以赢。这样的皇城战少了乐趣!战争打的就是互推,能使用瞬移卷轴还有什么乐趣?想飞哪里就去哪里?能原地完美复活还要复活点干什么?无限复活还打什么?纯粹刷武勋!几个人的战争不叫战争!由于服务区不让我发帖,说我没有权限,只有在这里发帖了!

1.守方复活点更改,起码要放后哪怕在神龙旁边也比在马车路上强.

2.洛阳皇城内 攻防守方全部禁止使用瞬移卷轴。

3.洛阳皇城地图内禁止原地复活,原地完美复活,死亡后只能复活至复活点!

总体来说我作为一个战争游戏的爱好者,只能说出这3点不合理的地方!

腾讯第一国战网游《》“国战金装版”今日灭世战放,同步开放新服【金装国战】!在新版本中,“真灭国”九州一统、全新三国志等多重玩法华丽开启,残酷的永久灭国模式、三国志智斗勇取,再掀国战狂潮,首灭一国者更将获得10000Q币的奖励。那么,这两个全新的玩法给玩家们带来了哪些惊喜?下面17173来为大家一一揭晓:

日前,国战网游《御龙在天》特邀请丁勇岱先生作为“国战金装版”的特邀大使,为游戏拍了一些古装、现代装束的宣传素材。看过热播剧《琅琊榜》的人,对丁先生一定不陌生,他就是《琅琊榜》中性格极端且疑心极重的梁帝的扮演者。丁勇岱先生演技出色,用细致的表情和丰富的肢体语言,将这个霸道多疑的帝王塑造得更为立体、多面,让观众在恨他的同时又为他点赞,赢来众多粉丝。且看他如何在游戏世界里纵横天下。

【九州一统真灭国 玩法精华】

“国战金装版”中,玩家期待已久的“九州一统”玩法正式上线,玩家将在国战中陆续消灭敌国,从而最终实现一统称帝的夙愿。继此前多元玩法之后,《御龙在天》再创“灭国与一统”真实国战新主张:突破同类国战网游“骂架互刷”、“灭而不亡”的设计,模拟真实战争,攻一城占一城、灭一国少一国,赢则越战越强、败则失去一切的模式,它以四大精华玩法,在真实国战中激发玩家们的战斗热情:

九州一统的新玩法,颠覆了之前的灭国模式:灭国后依然可以在本国内游戏,而且还可以复国。但”九州一统“中,一旦被灭国都将会失去一切!城墙万丈,白骨森森,本国所有的怪与NPC都会消失不见,帮派与镖局解散,国库被灭国方吞并,王帮与所有官员失去官职,所有国民必须转移至他国,该国的国号也将彻底地从游戏服务器中消失,淹没于历史之中!

彻底诠释战斗的残酷,天下四十五座城市任由九州争夺,九国间尔虞我诈斗智斗勇不死不休。唇亡齿寒,九国可相互之间建立盟友关系,以抵抗来自强国的进攻。然而九州只会有一个帝国,其他八国覆灭后,方会诞生一统九州的真龙大帝,每个国家后续会如何处理与盟国之间的敌友关系,惊世权谋,我们拭目以待!

九州重新划分四十五座城池,九国各占其五并互有攻守,每一座城池得失将意义重大 ,对国家高层凝结民心、合纵连横提出更高要求。而攻打城池需要国库资金明码标价,保证战斗公平公正同时严峻考验各国国力:每周六晚21点到24点,各个国家的国王和大都督可以点击游戏窗口右上角的“九州一统”按钮,在打开的九州一统大地图上点击非本国和盟国的其他国家城市地图进行宣战竞价,竞价使用国库资金,截止时间时出价最高的国家可以获得该城市的攻打权,直接出价50万也可以直接获得攻打权,因此国力的强弱将直接影响国家在战争中的主动性。每周日晚20点开始九州一统的战斗,持续时间为60分钟,当事国40级以上的玩家均可加入,在“攻城战”与“灭国战”中体验全新的战斗快感。

游戏大世界的终章,灭一国,少一国,当所有敌国被覆灭之后,皇帝将完成千古霸业,所有该国玩家将获得“天子之师”称号,而皇帝获得“千古一帝”称号,重新书写服务器的历史。最残酷灭国,最永恒荣耀,无限江山,在此一战!

此外,《御龙在天》将在“国战金装版”上线时同步开启“真龙大帝”悬赏,首次灭一国者得10000Q币!谁能成为御龙史上首位一统九州的真命天子?也许就是你!

【全新三国志玩法 这世界又将被谁狩猎】

《御龙在天》“国战金装版”在国战上有很大的变化,在其开创性玩法“三国志”中,也进行了多处玩法升级和规则变迁:

本次三国志玩法于由11月11日持续到2016年1月11日,相对以往有了全面的优化和调整,除“绿色服”之外的全部大区都将参与角逐,每场国战的胜负对三国志收益加成影响2%,累积影响上限为20%,因此想要在新三国志玩法中获得收益,打好国战必不可少。

新一期的三国志玩法新开放132个三国志据点供家族争夺,让玩家拥有更多的领地去争夺;三国志城池在新版本中同一个时间点最多可开放20场;而新版本中军团被放逐12小时后可重新宣战,让游戏拥有全新的战斗节奏。这使三国志玩法拥有全新的节奏、全新的战略,让玩家一次战到爽!此外,新版三国志“皇帝、军团”将拥有特殊奖励,肯定让你惊喜万分!全民激情征战乱世三国,你想要的嗨点来战就有!

2015年冬季,想爽就来《御龙在天》新服“金装国战”,今天16:00,畅爽约战!


  土豪型的国王我们见得太多了,像平天下那种一掷千金,肯为游戏花钱的不在少数。但很少人愿意在新区90破封之前都在一个超级弱国里面被打压。从一个弱国的御史大夫成长为坐拥洛阳的皇帝。背后不仅仅是有钱这么简单。还有对游戏的坚持跟热爱!

  这位国王是双线七区万事俱备江州国王:仰望。跟七区的很多服务器一样,万事俱备也是一个被遗忘的服务器。在其他服务器紫九打底的时代,万事的装备水平还远远没有跟上这个时代的节奏,可能正是缺少一手遮天的大手。才让这个服务器有个更多的发展空间,允许有这样的逆袭狗血剧情。

  叶子猪:仰望大叔你好,我们对你的经历都比较好奇。你能跟我们说说吗?

  仰望:其实我刚进游戏啥都不懂。都是那时候的家族长紫禁玩命一步步叫我怎么玩,我很感激他,他说他的愿望是在上学之前当一次王。我就想帮他完成这个心愿。就当御史大夫在背后默默辅佐他。新区是大热,荆州又有大公会。所以竞争很小,拿王不难。

  叶子猪:这么说万事具备是你第一个区。一开始懵懵懂懂也没想过当王?

  仰望:确实没想过当王。后来玩命上学去了。江州实在弱的不成样子。那时候刚好快90破封,很多人走,变数很大。我就集合几个扬州来的家族。想把江州整好。

  叶子猪:当时的世界第一家族转来江州。你是怎么劝说他们过来的?

  叶子猪:说起来我跟他们的家族长安然也是不打不相识。那时候安然他们过来江州刷武勋,请挂机。很凑巧我就是挂机的。被虐惨了。我赌气无限起,他无限虐。他没说话,我也没说话。就这样虐了很久很久…(基情都是这样开始的)

  叶子猪:虐完之后又什么感想?

  仰望:为了报仇,我开始整装备。江州的第一个紫九就是我。可惜还是报不了仇。在打架的过程中,我也发现他这个人其实还不错。我年纪比较大,他也不小。我们都属于不口水,务实型的,理念比较接近。就慢慢聊到一起了。(终于成了好基友)

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参考资料

 

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