龙之谷狙翎加点2017刷图加点

龙之谷95狙翎攻略 龙之谷95伤害计算及技能详解-全球电竞网
龙之谷95狙翎攻略 龙之谷95伤害计算及技能详解
全球电竞网
龙之谷95狙翎怎么玩?龙之谷95狙翎攻略带给大家,主要介绍龙之谷95级狙翎伤害怎么打,以及技能连招的详解,希望大家能喜欢!
  龙之谷95狙翎伤害怎么打高?龙之谷95狙翎技能怎么连招?下面就由小编为大家介绍一下龙之谷95狙翎伤害计算和技能详解,希望大家能够喜欢!  先说下技能纹章增伤纹章伤害是计入最终的,不好意思 ,又水了,如果发现还有不对的地方,欢迎打脸。  假如你最终伤害增加32%,算上偷袭点就是82%,这个时候,增伤所带来的收益就是0.2/1.82=11%,多谢大佬科普。  (感觉脸疼。)  技能伤害计算:  技能面板*爆伤*(1+最终百分比)*(1+属性攻百分比)。  技能伤害以飞行道具飞出时身上buff为准,(突突***和箭雨就显得很弱鸡了)。  boss受到的伤害=飞行道具伤害*(1-自身属性抗)*(1+自身增伤debuff百分比)*(1-自身减伤buff百分比)。  这个以boss状态为准,时时刻刻变化的。  传说中的素质三连。  20个泡泡为前提,有精瞄和隐身buff。  狂风杀立即包围左键3次。  重复2次+聚能。  15秒打出3个狂风杀+9发包围左键+2发聚能,适合小白用。  再说面板加成的方式吧(虽然很多人都知道)。  基谷的面板加成=(基础面板+属性加成)*(1+装备百分比+时装百分比+纹章百分比+称号百分比+根源百分比+精灵百分比)*(1+技能被动百分比)。  属性加成=基础属性*(1+装备百分比+时装百分比+纹章百分比)*(1+技能被动百分比)。  1敏捷=0.75面板(会多一丢丢,基本忽略)。  属性攻全是加法,所以,什么时候带破坏龙玉还是很讲究的,掏出计算器算算吧。  技能方面:  1.箭雨。  包围箭雨不吃箭雨EX,箭雨ins也不吃EX的加成(so,这个EX有什么用?)。and箭雨伤害比预计要低,低于140%*66,大概只有这个伤害的2/3,贴脸刷箭雨的小伙伴们改改手法咯。可以试试普通箭雨+箭雨ex+包围刷泡泡。  2.聚能。  包围聚能,普通聚能都吃聚能EX加成(伤害增加30%),但是狂风杀不吃EX加成(吃加成的话,狙翎绝对不会这么惨)。  3.包围。  命中1次增加1个泡泡(hit数无关)。  1hit减1秒箭雨cd2秒聚能cd  (然后就是。这个技能,用来各种卡泡泡)  4.偷袭点。  乱T,真的乱T,龙本坑队友神器,冰龙1R熊突然冲向偷袭点,假圣骑内心是崩溃(没圣骑或者圣骑很水的时候,慎用)。  然后就是。偷袭点仇恨完的时候,仇恨会转移到狙翎身上,四人本狙翎杀手,让我放完狂风杀再来打我好不好。  5.箭术革命。  这个技能,对,魔羽的大招,魔法伤害,但是伤害加成上按狙翎的物理面板计算的,伤害很可观(0.5~0.7个狂风杀伤害),释放需要技巧,打满应为6hit以上。  魔羽大招站桩时间明显小于狙翎40大。  魔羽大招结算快可以卡buff时间。  魔羽大可以卡泡泡!不影响输出节奏!可以在buff快过期的时候来一发。  用魔羽大还可以带cd板子,使大招与鹰眼cd相同(替换箭雨伤害板子,合理利用输出能达到10%甚至更多,一本正经的瞎捷豹车)。  黑科技。  卡泡泡,这个看看就好,附上一个视频因为手残。。所以卡的方法一般都重复了好几次,应该能看明白了。  B站视频,(三连狂风杀失败请无视,只是为了展示狂风杀可以卡泡泡)。视频地址:  以上就是小编为大家带来的龙之谷95狙翎伤害计算以及技能详解,希望大家能够喜欢,更多精彩龙之谷攻略,尽在全球电竞网龙之谷专区!龙之谷手游狙翎PVE如何加点 狙翎PVE加点解析
龙之谷手游狙翎PVE如何加点?有哪些技能搭配?希望通过这篇狙翎PVE加点解析,可以帮到龙之谷手游的玩家!
【PVE加点解析】
技能推荐,聚能射击EX,瞄准,箭雨风暴,追风箭,偷袭点,...
龙之谷手游狙翎PVE如何加点?有哪些技能搭配?希望通过这篇狙翎PVE加点解析,可以帮到龙之谷手游的玩家!
【PVE加点解析】
技能推荐,聚能EX,瞄准,箭雨风暴,追风箭,偷袭点,箭术革命。
聚能射击EX,极远的射程,极高的伤害,注定了这个技能不能平凡。该技能超级盔甲攻击也高,打断某些蓄力技能也有不错的效果。
瞄准,增加伤害,提高输出,加快输出。
箭雨风暴,伤害高,技能多段,有利于触发需要连击之类的宠物,比如雅致的天鹅。
追风箭,伤害高,利于调整技能使用反向,避免造成空技能的尴尬。
偷袭点,作为狙翎的第一个主动技能来说这个技能一般,用得好是一个神技能,用的不好可以灭团,技能介绍没写的一点是这个技能是带嘲讽的,用得好可以挡掉一些技能,用的不好可能会让一些致命的技能用在输出身上导致队伍灭团,最好是在十字军或者圣骑士有嘲讽的情况下使用该技能,毕竟大风险必有大收益。
箭术革命,单体爆发最强技能,持续伤害在副本中可能会导致伤害不能打足,然而箭术革命虽然只有一次伤害,但是不会存在伤害不足的问题。
进入副本先加好状态,扔偷袭点,因为一开始队友基本都有技能可以保证仇恨不会偏移,在保证敌方不动的基础下,可以使用箭雨风暴消耗,聚能射击也可以,敌方在中使用追风箭,有蓄力技能的情况下,尽量保留箭术革命用来打断。
以上就是小编为大家带来的龙之谷手游狙翎PVE加点解析,希望可以帮到龙之谷手游的玩家。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3276|回复: 8
新人欢迎积分1 阅读权限40积分937精华0UID帖子金钱3213 威望0
Lv.4, 积分 937, 距离下一级还需 63 积分
UID帖子威望0 多玩草230 草
竟然还有萌新问加点的。。。那么!就让我来毒害萌新吧!
[attach][/attach]
= =这图片有毒?
1.为什么放弃职能掌握3,以及最后一个觉醒:谁用谁都说屁用没有。。。。
2.为什么点追踪箭:鸡肋技能,比3发包围左键伤害高,可以卡泡泡也不影响泡泡增长频率。不要刻意使用!!!!输出占比只有1%。
会提升一点点输出,提升的那一点输出:188%*8-350%*1.2*3=244%(滑稽)
点这个技能的主要意义在于弥补包围2s cd 的空档期
使用参考:包围-左键-箭雨-包围-聚能-追踪箭-包围
3.为什么不要迅矢连射,要掉毛大:伤害差距不大,而且掉毛大AOE,卡泡泡,站桩时间短,buff好控制,谁用谁都说好(滑稽~)
掉毛大实装面板12900%,迅矢连射584%*21=12264%,再算上职能掌握3,确实会差不少伤害。但是!
满buff狂风杀3连过后,可以再打出一个满buff掉毛大,而迅矢连射只有前2发吃满buff,后19发连偷袭点buff都吃不到。
狂风杀3连接迅矢连射,结束后剩3个泡泡,但是接掉毛大,能有7个泡泡,节奏差距不言而喻
突突***的优势仅仅体现在巢穴最后一个boss,最后一条血抢输出!
突突***站桩时间固定,攻速越快射的越多,但是加速会缩短掉毛大站桩时间,这也就是为什么放一个突突***,可以放出一个掉毛大(翻滚取消后摇)+箭雨ins+包围箭雨
4.为什么飞空和三角这么低:飞空连射这个技能,其实都不想点,使用频率低到发指,你愿意多在天上待几秒舍弃加泡泡的时间么?点到6级质变就可以了。
狙翎和影舞一样是个走地果,没事别老上天。砸地可以用虚晃一***和滑步躲。
比如3连砸地,第一个砸地直接虚晃一***+箭雨ins,第二个砸地直接滑步,第三个砸地用翻滚,骚气一点的迅捷箭躲砸地。然后马上就可以开包围了,相比三角+飞空+飞空ex,会打出更多输出
5.偷袭点ex= =。。。算了吧,输出占比不足1%的技能,多50%也没任何影响,而且蓝色的花好看很多,有木有!
没有顺便了,号已卖。。。。
本帖最后由 真是怠惰呢 于
06:06 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限30积分240精华0UID帖子金钱543 威望0
Lv.3, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
跟我有挺多不同的
不过菊花这职业 技能加点再变输出也变不了多少的 ?( ̄? ̄)?
神草养成中
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1736精华0UID帖子金钱22413 威望0
Lv.5, 积分 1736, 距离下一级还需 764 积分
UID帖子威望0 多玩草270 草
(? o?_o?)?有机会试试楼主的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9070精华0UID帖子金钱7298 威望0
Lv.7, 积分 9070, 距离下一级还需 930 积分
UID帖子威望0 多玩草21 草
不知道为什么要点追踪,浪费那么多sp,而且三角可以更高,三角无敌保命躲砸
:滑步只有1秒无敌,有时候太危险,看个人习惯吧&
&滑步可以做到的事情一般不用三角,而且,我比较喜欢空格躲砸地&
新人欢迎积分1 阅读权限20积分41精华0UID帖子金钱203 威望0
Lv.2, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13170精华0UID帖子金钱41713 威望0
Lv.8, 积分 13170, 距离下一级还需 6830 积分
UID帖子威望0 多玩草572 草
掉毛没突突***好用,真的,狙翎一般都会远距离输出,突突***好了就用,掉毛却不行,会卡节奏。而且掉毛dpa确实比突突***低了很多。豆豆不差这两个。追踪面板没三发包围高,更没有飞空伤害高。不要红菊花各种不舒服,5图菊花ex范围大(可能是错觉)
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13170精华0UID帖子金钱41713 威望0
Lv.8, 积分 13170, 距离下一级还需 6830 积分
UID帖子威望0 多玩草572 草
掉毛没突突***好用,真的,狙翎一般都会远距离输出,突突***好了就用,掉毛却不行,会卡节奏。而且掉毛dpa确实比突突***低了很多。豆豆不差这两个。追踪面板没三发包围高,更没有飞空伤害高。不要红菊花各种不舒服,5图菊花ex范围大(可能是错觉)
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13170精华0UID帖子金钱41713 威望0
Lv.8, 积分 13170, 距离下一级还需 6830 积分
UID帖子威望0 多玩草572 草
掉毛狙翎用各种难受,下血量没突突***明显,dpa也确实不如突突***(多动的boss或者体型小的掉毛很难吃满,突突***随便怎样都能打满)。个人见解。追踪面板肯定没3发包围高,追踪包围的时间足够放2发包围,一样的2个豆豆,为了伤害我宁愿点满飞空
&追踪箭伤害确实是比3发包围左键高,可以木桩测试,而且有很多时候需要包围站一下卡个泡泡就滑步跑路,追踪箭在包围cd的时候用还是很不错的&
&。。。这么说呢,其实狙翎算是个近战吧= =,箭雨要近身才能打满,也需要贴脸刷新聚能和箭雨CD,狂风杀远了也打不中。。嗯。。。近战弓兵没毛病啊&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1075精华0UID帖子金钱2561 威望0
Lv.5, 积分 1075, 距离下一级还需 1425 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这样躲砸地,会死的很惨的。
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

参考资料

 

随机推荐