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战争机器1攻略 战争机器1攻略详解
& 你知道战争机器1攻略吗?一起来看看吧.
夜幕降临 从地心窟出
任务开始,先是一条教学提示,这时我们可以使用队长指令,使用时按住LB,再按A为开始攻击,按B为停止攻击,按Y为重新整队。
此时先前给我们很大帮助的&黎明之槌&因为失去连线而无法使用,前进途中在拐角处可以拣到一把散弹***,可以把&黎明之槌&换了。这时,众人也顺利离开了墓穴,来到新的地点&&伊姆能源厂。一开始便面临选择,向左走还是向右走,完全凭大家喜好。左边的路比较危险,有大量的榴弹兵,可以利用足够的炸弹将他们炸个片甲不留。右边的路则较安全,因为是从上往下协助队友攻击。
一路向前,在广场合流时是一场恶战,恶战过后再揣开几扇门就进入下一关卡。注意,在进入下一关前的房间里可以看到一个红色骷髅,对应的战士兵籍牌在楼梯下的沙发出,沙发可以用***对准射击也可以用链锯割开,毁坏后就能看到。
夜幕降临 艰困恶战
出门后就要迎来一场恶战,对手是榴弹兵和一群普通的兽族战士,其中尤以榴弹兵最难缠,推荐使用炸弹来速战速决,之后再慢慢前进,再往前点还有一个使用狙击***的兽族,不过不难对付。
战斗结束后往前来到废弃工厂里,刚走到一半,天桥就塌了一半,接着窜出几只兽族苦役,反应要快。出门后在楼梯下方可以拣到一个战士兵籍牌,接着又遇到棘手的榴弹兵,不过这次全灭敌人后可以在地上拣到榴弹***,十分不错。
没走多远就是下一个战场,这里可以利用正前方那辆可以移动的车前进(按A键躲在车后,然后按X键使劲往前推),推到顶后迅速利用右边的箱子掩护,向机***台上抛个炸弹就可以搞定机***手,接下来还要面对正前方大量的兽族战士。
在往前走就是游民部落了,在门卫正前方的树下可以找到一个战士兵籍牌。与门卫对话后进入游民部落。原来多姆认识这里的圣地亚哥,并要来了一辆车,不过车子不在这里,要跑一趟查普司加油站了,这途中定然有很多兽族干扰
夜幕降临 前哨基地
向前走到尽头,踢开左边的门进入一个荒废的屋子,这时天色已经渐渐暗了。
夜幕降临 致命的黄昏
推开门后,就会遇到几名敌人,其中左边小屋子的狙击手干掉后可以在那屋里获得狙击***。接着消灭掉前方的兽族后就可以搭乘缆车了,转动缆车时要注意不要只顾着转,因为有敌人不断过来干扰,要确保安全第一,如果敌人来了可以利用缆车作掩护先解决他们再启动缆车。
在缆车途中,会看到天空中突然出现了一群神秘的蝙蝠群,这是这代著名的夜行蝠,只要在黑暗中有人气,它们就会成群围攻过去,下场&&上岸后就会知道。
上岸后,通讯开始,这时候要注意,一定要顺着光线走,切不可到黑暗处到处搜索。往前可以看到第一检查站的两位朋友,因为电灯突然故障,其下场&&。之后马克斯他们不得不前往更远一点的第二检查站。
经过几道弯后出门,这里的战斗要十分注意光线,地上的瓦斯桶是可以打爆的,这样可以争取火光,防止夜行蝠出来闹事。在左上角处先击爆瓦斯桶再快速冲到帐篷里,可以找到一个战士兵籍牌。之后继续前行,遇到一名机***手和一名普通兽族兵,这时候不要慌张,可以利用狙击***在远处狙击,也可以利用四处的瓦斯桶不断前移,最后到达最深处的屋里,从侧面攻击。
结束后继续往屋子的深处走,推开门后会遇到一个不断产出兽族的兽族洞穴,不用正面和其硬拼,从左边的小道绕到他们侧后方,可以看到兽族洞穴,扔个炸弹就可以轻松搞定。
之后前方会出现一名拿着散弹***的兽族战士,解决后出门。开始利用推动车子前移,然后利用几个掩体掩护,首先射杀上面的敌人,
再绕到侧面去杀机***手。都清理干净后在这间机***手所在屋子的背后,从窗台那可以看到下面的瓦斯桶,击爆后再往那条道走。
接下来的战斗要作好充分准备,敌人较多,而且光线影响也很大,基本每走一步都要确认是不是有光线照到,基本每一处都有瓦斯桶来负责这片的照明。全灭敌人后前进,来到一处四下漆黑的地方,菲利让多姆留在这里,自己上到二楼把照明灯打开。
打开照明灯后,要顺着多姆的路线走,否则多姆就会成为夜行蝠的晚餐。待多姆把所有的彩灯打开后,就安全了,不过如果要得到门口左边那个战士兵籍牌,那还得把灯打到那块,因为那个区域是彩灯照不到的。下楼后,楼层里会多了些兽族苦役,请作好心理准备。
顺着多姆刚才的路线左走,消灭掉一个兽族洞穴后往走走到屋里绕到背后,这里从窗台看出去有个瓦斯桶,打爆后爬出窗子右走,直走,路的尽头没有瓦斯桶怎么办?其实这里的瓦斯桶隐藏在破损的铁门背后,只要用***对着它的底部把它打飘起来就可以看到瓦斯桶了,之后进入遇到了个神秘的老头,他调侃似的回答说因为路上没有灯,所以无法到达过查普司加油站。
夜幕降临 黑暗迷宫
任务开始,感觉进入了鬼屋,屋子里充满了阴气,不仅有兽族,光线还不充足,跟着光线走,多姆被夜行蝠咬了不要紧,会自动复活。刚走几步,该死的老头居然还把电灯关上吓唬人,真是~~谁让这是他的地盘呢。
好容易终于走出了这个鬼屋子,门口右拐有个战士兵籍牌。前面是辆会移动的车,打爆瓦斯桶后,车会自己下滑,要跟着跑。
终于来到了查普司加油站。
夜幕降临 一触即发的战场
于走终于来到了查普司加油站,又遇到了个怪人,还埋怨我们引来了兽族和夜行蝠,还原本以为菲利一行无法到达加油站,没有给车子上油,这些还得亲自来进行。啥也不说,先好好收刮一番。
出门向左有个红色的转盘,转动它即可完成加油工作,之后主人一下又热情的招菲利他们进屋子补充弹药。没想到还是个吝啬鬼,不忘提醒菲利不要动他的收银机。
再出门时就遇到了大量兽族来袭,最好躲在屋子里打,可以扔些炸弹来斥候集中在一起的敌人,第二批中有榴弹兵,可以扔个炸弹给它,再补上几***就可以解决它。如果弹药不够,屋子里有,不用怕。
战斗结束后自动发生剧情,由于兽族开始扩大侵犯,因此菲利和多姆搭上运兵车立即返回&>&&>&&>&&>&正文
《战争机器:终极版》PC配置需求公布 完美需980Ti
08:02:17 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
《战争机器:终极版》PC版登陆Windows Store,不过被官方删除,但国外Twitter用户保留了情报,包括配置,游戏画面。
最低配置:
处理器:Intel Core i5 2.7Ghz / AMD FX 6-core
内存:8 GB
显卡:AMD R7 260x / NVIDIA GTX 650 Ti 2 GB显存
硬盘:60GB
推荐配置:
处理器:Intel Core i5 3.5GHz+/AMD FX 8-core
内存:16 GB
显卡:AMD R9 290X / NVIDIA GTX 970 4GB显存
硬盘:60GB
完美配置:
处理器:Intel Core i7 4GHz+ / AMD FX 8-core
内存:16 GB
显卡:AMD R9 390X / NVIDIA GTX 980 Ti 6GB显存
硬盘:60GB
支持系统:Windows 10系统64位,***11月更新
根据页面情报,PC版所需具体容量为52.76GB,必须采用Windows 10系统,毕竟这款重制版通过DX12打造。
另外,配置表示必须采用Windows 10系统11月升级更新方可游玩,PC版发售日可能为11月。
微软本周将举办Windows发布会,可能本次泄漏为官方人员失误,预计《战争机器:终极版》PC详细情报通过发布会正式公布。
PC版游戏画面:
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游戏制作:The Coalition
游戏发行:微软
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
《战争机器:终极版》发售后,的确对得起终极二字,IGN毫不吝啬给了游戏8.5分的出色评分,对一款重制游戏来说,最直观的便是游戏的画面提升。
《战争机器:终极版》已经确认偷跑,日前,Youtube的一位用户 MKIceAndFire 就上传了一部长达一个小时的游戏试玩视频,让我们来一起体验下这次世代的游戏盛宴吧。
开箱狂魔ThePapiGfunk提前拿到了《战争机器:终极版》游戏,一起来看看他为我们带来的开箱视频。
《战争机器:终极版》即将于日登陆PC/XBOX ONE平台,经过1080P/60FPS重制后的游戏究竟会在视觉上给玩家带来怎样的震撼,一起来看官方最新预告片。
微软发布了XB1版《战争机器:终极版》的发售宣传片,并称这个宣传片将是“游戏界中最有符号代表性和最被认可的预告片之一”。
《战争机器:终极版》制作组在“炫HD的道路上根本停不下来”,在HD画面中玩家终于看清了BOSS的邪恶嘴脸。
《战争机器:终极版》采用虚幻4引擎开发,故而实机演示内容也非常出众,最新演示中整个世界都高清了!
日前,外媒IGN放出了《战争机器:终极版》与原版的对比视频,让我们一起欣赏一下。
《战争机器:终极版》不仅大幅提升画质、还包括进攻过程中视角切换以及全新的躲闪动作,让战斗看起来更加自然火爆。
国外玩家发布了《战争机器:终极版》游戏新旧版过场动画对比,因为早期过场使用虚幻3引擎渲染,新版为虚幻4引擎。两者视觉效果相差巨大。
同一款游戏,同一款主机,同一个人物和位置,用肉眼就能看出差异。感觉重做的战争机器更像是一个新游戏。
据之前的报道称,《战争机器:终极版》战役模式将会增进到60帧/秒,并且整个游戏都会以每秒60帧运行,然而事实并非如此。
目前外媒发布了一批《战争机器》终极vs原版(Xbox One vs 360)同场景截图,视觉冲击可以用震撼形容。
《战争机器》的HD重制版《战争机器:终极版》将登陆PC平台,并且还会支持4K、支持DX12。
《战争机器:终极版》将采用60FPS进行制作,收录了全部的DLC以及19个多人地图、角色、概念图、漫画等内容。除此之外,官方还公布了一批最新游戏截图,让我们一起来欣赏一下。
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本帖最后由 onphapk 于
18:47 编辑
这几天重新由战争机器1到3都玩了一便发现战争机器1明显要比2.3要难...。
1代没有濑死状态所以一旦被射死就直接KO,
而且1代的同伴的AI底的可怜,无法有效掩护自己。
我觉得这2方面直接导致1代比2.3代的难度要高的原因。
骑士, 积分 1572, 距离下一级还需 1428 积分
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3代最容易,队员ai高啊
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巴芭乌里头 发表于
3代最容易,队员ai高啊
2代队员的AI也相当高啊所以玩起来也相对容易。
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是这样, 而且1代的普通难度似乎不输2,3代的困难难度.
佣兵, 积分 633, 距离下一级还需 117 积分
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至少我知道战争一的最终boss比23部难多了,因为23部我玩简单难度打最终boss没死过,而一的死了好多次
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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本人?得1代的故事及?面比2代及3代要好,你?同意??
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所以我就1没有通关,2通关了,3继续中,天天一个小时,啥进候通关就啥时候通关,哈哈
圣骑士, 积分 3472, 距离下一级还需 1528 积分
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1代有濒死的,只不过要双人才能出现。
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本帖最后由 onphapk 于
19:40 编辑
战争机器1的疯狂模式是机器系列中最恐怖的...
我认识的高人当中也没有一个能在疯狂模式里通关,
那些人最多也只通过困难模式而已。
圣骑士, 积分 3472, 距离下一级还需 1528 积分
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本帖最后由 og2 于
19:43 编辑
我应该自豪我在高人之上么............
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