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日期:日 17:15&&来源:
&& 作者:ace0xii(猟瞳)
陆版最近也开了女***二觉,身为***手控怎么能错过呢XD,久违的马上上线去二觉...
被动技-双***极舞刃
女游侠的特色,刀***并用,一直以来都充满矛盾...尤其是实用价值上,从最早,双***极舞刃是觉醒技,但是输出总体爆发力输给小招而不实用,SP又贵。
再来降格成个BUFF技能,虽使用频率提升了,但是模式切换后无法用招牌技,难用。而现在,终于成了被动技能,平时靠操作发动...能自由自在操作!!
终于是真正意义上:刀***合一之双***刃,女游侠战斗风格正式定型了...!!(感动泪)整体让操作变得更丰富,不过也等于比以前复杂。
目前还在摸索中,好在黑龙大会APC不强,靠老本音速截击就能吃掉了,整体转职过程算是顺利~。
BUFF-玫瑰之舞
强化BUFF,类似街霸强投、双投,可强化***舞、移动射击、双鹰迴旋,个人觉得移动射击强化这点最明显,玫瑰之舞状态下会转换双***刃的射击。
也就是说...直接变成範围技能!! 这点在清理杂鱼方便很多,使用频率可大幅提升。伤害也提升29%,射速个人也觉得有所提升,不过无霸体这点大弱点依旧常在...以及射程短了些。
锁链截击
塬双***极舞刃中被拆出来的技能,现在是独立技能了。使用时本身会带霸体,功能有击煺也能拉近。
个人仅点1作为连段、控制敌人位置用,输出上感觉没有太大量点,毕竟现在主力完全都在搞玫瑰之舞,总之开下去扫射就对了XDD。
小招也有上旋踢,配叁重控制、音速截击、双***极舞刃变化,有更丰富的作战方式。
被动-***刃改良
爆头一击打出血中的敌人会提升伤害这块被拔掉了,而功能被转到这项技能之中,且升格全部攻击都适用,整体来说是改强了,不过也吃到80SP,是否点高看个人投资状况、
死亡锁链
二觉招牌技,是女游侠中真正的控场技能啊啊啊,40秒CD,抓10秒,抓住后强制让敌人转向定住背对玩家。
之后就能爽爽背击,爆击还会有伤害加成,尤其是对于移动射击这种脆弱技能十分理想!! 攻守一体实用技,另外,抓住对方时,可以再按一次技能键用终结技,在锁链消失前可以再补对方一刀XDD,锁链消失前会发白光,请多多注意,
被动-绯红魅影
简单来说,又抄了武斗柔化、剑宗的驭剑,强制切招技XD,切换时会提升伤害,不过这技能SP100...颇贵。
LV:2也没提升多少,点1取切换能力便可。另外,此技能属于是一条条回復,不是用完后CD一次全回復,便利在回復及时就可使用,但是整体填装到满来看~偏慢,不过有了这招,瞬间爆发力上是不落人后了。
觉醒-血舞祭
以前是血腥狂欢,现在是直接升格成祭典是吧xdd,个人对这招没啥感想,大概就是能跟1觉搭配连着放很帅!!不过看敌人被击状况,这招似乎带有抓取属性~可以看状况破招.以上,晚点来写芙蕾雅~享受飞行中XD。
新手女游侠提问︰
& 基本技︰上旋踢&==满?(见到很多人配心是满,塬因是伤害大吗?)&
隐匿切割改动后,上旋踢变成最好触发的技能~,点满后正所谓简单、暴力,平时踢踢就能重创敌人。
我个人使用频率向来是很高,不过还是建议,先确认常用大招SP足不足够,毕竟后期很多状况不是用踢就能一次吃掉对方有多余SP再来配这边。
& 双***极舞刃、玫瑰之舞&==都要满?&
双***极舞刃点不点满都行,现在成了被动,平时很容易发动,点满就提升整系列伤害。
而SP吃紧点1就可,反正只取功能,类似里鬼剑定位,玫瑰之舞基本必满了~提升***舞、双鹰、移射爆发力将近30%,没啥控场能力的游侠,平时就拚速战速决~好爆发,不投资嘛XDD?
& 致命射击、致命回射、多重爆头&==现在版本怎样?满or放弃好?&
暴头打出血敌人增幅效果被砍掉了,特性被移到了二觉技能,所以老实说致命射击回归以前的样子,仅单纯X轴输出技,纯输出技这种类型,觉得平时如不常使用,确实可以捨弃啦?
多重爆头则依旧实用,不如说更实用了,因为玫瑰之舞的出现,会让玩家养成:先开玫瑰舞在开大招的习惯,***舞、双鹰、移射相较多重爆头~使用上多了一到程序,不如多重爆头即开即可食用方便,即时输出上方便性是顶级的喔。
& ps︰不远古、异界,没高强,会不会大大影响配点方向?
个人觉得还好,现今职业性别差距越明显,基本也就没啥特别独立的配点隐匿切割改动、死亡左轮吃体术,配合现在双***刃被动,整体已经***体合一。
不会再烦恼什么体术流、***术流、双***刃流啥的,主流爆发输出可说定型
会更动也就TP跟小招配点部分,有特别细节配点疑惑再问问看吧~。
继绯红玫瑰后,这次来介绍我另一隻爱角~女魔弹
二转后以北欧神话神祇&芙蕾雅&命名...彻底的展显女武神空战风格XDD
单兵推进器
使用后的感想....洛※人!!根本像X系列的空中衝刺可上跳、前衝、速降,以及能空中受身,后跳能切前衝...等等。且基础跳跃限制就高达4次,落地就马上回復...超好用的啦!!
虽然有人认为这提升了操作难度,但我觉得这习惯后,会比前版本控制来的简单多呢,银月2段跳表示:....哭晕在厕所XDD。
以及支援很多技能都能空中施放...!! 象徵~空战流变成主体,地雷简直神,如不用填装的手榴弹~马上丢XD。
光子爆弹则安全很多,比起地面蓄气一堆破绽,空中飞打出去很顺畅。唯一败笔应该是C4,丢的过程并没有浮空效果,引爆也是只能地面丢,实际使用上并没有提升多少方便性。
另外要提的是,手榴弹投掷限制也直接归类在此处,能跳几次就丢几次,因此基础投掷次数上限变成了4次XDD。
BUFF-推进器改良
本版本神技,提升上述的单兵推进器的能力,跳跃次数可升到7次..!!走位不用说,飞到世界尽头都行,更重要的是能在空中砸的主动技能,能在空中连开7次技能啊啊啊...!! 手榴弹、地雷、光子啥丢能乱丢XDD
被动-制空掌握
增加空战伤害的被动技,配合推进器...女魔弹完全必走空战流了
BUFF-无限补给
时间内,强制将弹药、手榴弹、推进器跳跃、空中射击次数&&变成无限,看似神威,但是这技能点了...也就只维持4秒左右。
实际上4秒内也无法做太多攻击,爆发力上也就提升一些,个人倾向最后多补一刀用,空袭结束降落前开启,强制再扒一层皮。
G96热压手榴弹
手榴弹技能,同一般手榴弹的使用方式,只有一颗,不用填装即可食用...
个人感觉~跟无限补给一样多补一刀用的技能。
觉醒-D-day 决战之日
感觉是嗅到北欧神话,最后末日战役的&诸神黄昏& &Ragnarok&的味道,另外,DDay本身也是作战发起日的术语,最有名就是二战诺曼第大空降。
实际上使用...百合后宫团,阵容比将军漂亮XDD,先不管伤害,这招连击数非常多是特点,配合觉醒EMP,感电手榴弹+推进器连连丢7颗...根本超豪华的感电回收日阿。
总之,开这招前,感电啥的都上吧!! 开后也不要停,专心丢感电手榴弹~
包準感电数字喷的耀眼夺目XDD。
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2个职业都到70多了装备一样武器一样【租的】先说女漫吧记得任务给了一吧+12的3天的武器,瞬间觉得女漫有了明显提升,但打到BOSS还是亚历山大,平均地狱图3到4分钟,而且让我觉得手敲键盘也是苦力活啊,弹药这个我真不好说,3颗雷扔完连刀都不用补,BOSS更是爽,先一颗冰雷冻上,光子一扔上去地雷一埋大招一放,BOSS还没醒来就死了,可我比较喜欢女漫啊,但是这感觉女漫弱爆了,有没大神告诉下85以后女漫能爬起来吗?
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【人型】【恶魔】
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发表自UC浏览器
你都表达得那么明显了,不玩弹药说得过去么,何况二觉come girls真心帅
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?鱼都嫌累。。那大蓝猫怎么办。。你应该庆幸
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欲戴其冠 必受其重
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你都表达的这么明显了,不过告诫一声,玩女漫的都不是因为伤害,都是因为爱~
:其实本来想用夺魄射出一朵红玫瑰,最后引爆的- -&
:只因那华丽丽的大姨妈=、=&
&只因华丽绽放的天界玫瑰!&
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玩女?鱼要有爱~~(好困,睡觉了)
AFK& & 潜水开始~~
求末世双剑!!
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往事不堪回首
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我玩刺客女漫都是为了爱……但是自己总是作死上凯丽?_?
岚の中で辉いて
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?世と冥界の逆?
UID帖子威望12 多玩草15398 草
有能力玩漫游,没能力就玩弹药,虽然这两个都很需要一定的基础水平
And I say why we can`t stop all this sacrifice?
瞄哈;小窝酱。
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已经,退坑
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都好。&&喜欢哪个就哪个
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同样高强武器的话还是鳗鱼能体现价值 另外鳗鱼打击感比较好
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就怕2觉漫游起不来,那就坑爹了,永远只能在白图里混了
我是一只羊咩咩
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