DNF四剑圣为何没拿光剑的58级拿+10的天选之剑刷安...

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DNF2016阿修罗毕业武器排行TOP10 DNF最强武器是什么
17:21:02& &来源:
  DNF2016版阿修罗毕业武器排行TOP10 DNF最强武器是什么。本文献给DNF500万勇士所有玩过天帝,在玩天帝,准备玩天帝的小伙伴们!DNF最强武器是什么?接下来就为大家介绍一下!
  第十名 镇魂短剑或者太刀
  作为特别容易获得的一把武器,只需要刷镇魂曲或者远古做任务便可以得到,白字武器很好搭配,贫民玩家首选
  第九名 魔魂短剑
  很多人不太了解的一把武器,比较容易获得,就是买。白字武器,比释魂差一点但便宜很多
  第八名 释魂短剑或者太刀
  这个不用多说了吧。容易得到,实力不弱于一些史诗,16白字摆在那
  第七名 三一
  有点看脸的武器,还是不错的
  第六名,当然是七只刀了
  700的智力对于固伤职业阿修罗来说无疑是把无敌武器
  第五名 天从云
  有句话叫 有了天从云,妈妈再也不用担心瞎子攒不满刻印了。专为天帝打造的史诗短剑,有了就毕业了
  第四名 名刀
  楼主自己有把,增幅11炸了,很是怀念。外形超帅,俗称玻璃刀。30暴击很强势,可是暴击戒指表示很无奈…
  第三名 无影剑
  以前就是无敌神器 现在还是很强,鬼剑士都好用,白字和暴击的结合,其实就是个柄~
  第二名 无用
  楼主在用的一把武器 50黄字 miss是个问题,打徽章和宝珠吧,别犹豫了。别云剑 超有用
  第一名 荒古
  不多说 dnf最强武器
  下面我将进行下补充,一些武器没有上榜的原因:
  冥炎刀不上榜
  我所认识的阿修罗玩家,几乎没有一个是靠火属性刷图的,当然我自己pk,用的是冥炎刀,名刀被我增幅爆了
  龙神决不上榜
  这把削血利器主要用途当然就是削血。。 没人纯用它过图,当然没别的好武器也可以选择它,***就算了
  幸运7不上榜
  三一已经够看脸的了,这把还要看脸,而且性能真的不如三一
  阴剑不上榜
  与阳剑组队是很强,白字20,本来还有暴击15。但现在dnf简直是个单机游戏,光暴击15只能说泯然众人,而且和暗杀戒指完美冲突。有更好操作的武器就不要用这把短剑了,除非你有阳剑基友天天和你上线安图
  米棒不上榜
  我想说有幽魂套瞎子用这把武器,而且不弱,不过别的搭配还是免了。总之钝瞎,有点非
  天道不上榜
  作为许多阿修罗玩家的毕业武器,超大邪光斩修罗是舰炮常客,暗影九瞎子确实有很大的比重。但是天道瞎子上限几乎就这样。别和我扯增幅上天,那增幅19武士刀也上榜
  关羽黄白爆的问题,我再简单说下。白字,附加伤害,典型武器释魂,可以叠加。黄字,增加伤害,取最高值,典型武器无用。暴击,取最高值,典型武器名刀。三者互相之间可以叠加。这也是搭配装备必须研究的指标。
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谁才是DNF的巨剑之王 天选之剑VS死亡烈焰
  终于等到了70级的开放,在大潮之下,涌现了新的一批高级神装与神器。众多玩家等到了装备升级,但在选择装备的时候,希望大家不要太过盲目的追求高级装备,而要更多的选择属性更好的!以下是本人谈论55粉巨天选之剑----格朗与60粉巨死亡烈焰的对比性与性价比。
  首先,介绍下天选之剑格朗与死亡烈焰的属性
  天选之剑格朗物理攻击675,力量45(基本在这个范围)攻击速度+3,近距离武器攻击力+20%
  死亡烈焰物理攻击732,力量47(基本在这个范围)攻击速度+2,火属性强化+10,攻击时5的几率出现火焰爆炸。
  因为本人是玩的白手,所以就白手这个职业来直观的谈论2把神器的效果。
  格朗对白手哪些技能有加成?分别是下面这几个:XXX,上挑,后跳斩,三段斩,连突刺,银光落刃(冲击波无加成),崩山击,格挡的反风,崩山,十字(斩击有加成,十字无),里鬼,拔刀(不论距离远近,只要命中即加成),破军,猛龙(只加每次的第一段,第一次有加成,也就是说一套猛龙一共8次伤害,其中有4次伤害是有加成的。也就是猛龙提升一半的20%),以及70版本新招,EX破军,EX拔刀.并且我发现所谓的近距离武器攻击力+20%,其实并不是真的加武器攻击力,但是直接增加伤害20%,所以说人越强,剑就越强。
  技能不加成的有剑舞和觉醒:很多人说拔刀是远距离技能,而剑舞是近距离技能,所以认为此武器存在BUG,笔者经过4个月的格朗刷图测试,得出的是这样的理由。
  而只要《使用》剑类武器攻击的都是近距离攻击。所以拔刀有加成,因为是你把刀拔出去给敌人伤害。关于拔刀是否是剑气,技能说明里没说,所以认定为武器攻击而非剑气,事实也确实如此,拔刀真的享受加成。
  而剑舞为什么不加成?看起来剑舞是使用武器攻击,也是近身攻击。笔者总结的原因是,剑舞的斩击,产生了剑气,即那一道道的白光,所以判定斩击和后续攻击都是剑气伤害,而剑气属于远程伤害,所以不予加成。当然这应该是个BUG,斩击确实是近身攻击,这点在以后版本会不会修改还不好说,但目前只能这么理解了,因为剑舞确实不享受加成。
  而觉醒,这个是固伤,不加成。
  上述效果是本人亲自测试,如果不对之处请大家指出。
  再谈死亡烈焰,属性主要为攻击时5的几率出现火焰爆炸,火属性强化+10。相信大家看重的应该是属性强化+10.那么先讲下关于属性强化的作用。
  首先来点基础的,属性强化的真相。属性强化4要诀:
  1,属性强化对无视攻击力无效
  2,属性强化成长为线性
  3,1点属性强化抵消1点属性抗性
  4,属性强化收益率为曲线
  通过属性强化计算公式,也就是
  改版前:最终威力=基础攻击力+基础攻击力*(自身强化-对方抗性)/150
  改版后:最终威力=基础攻击力+基础攻击力*(自身强化-对方抗性)/220
全新系统玩法解析
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参考资料

 

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