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拳皇97八神出招表
作者:佚名
来源:互联网
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97八神出招表详细资料如下:
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名字 八神 庵
格斗流派 八神流古武术+本能
生日 3月25日
身高 199cm
出生地 日本
爱好 乐队活动
重要的东西 没有
喜欢的食物 肉
讨厌的东西 *力
擅长的运动 全部
百式&鬼焼き
百八式&暗払い
百弐拾七式&葵花 屑风
百拾弐式&琴月 阴
禁千弐百拾壱式&八稚女
参百拾六式&豺华
百八式&八酒杯&
IORI YAGAMI
近敌时,or+C
近敌时,or+D
轰斧阴&死神&
外式&百合折
百八式&暗拂
二百十二式&琴月阴&
百二十七式&葵花
(可连续输入3次)
近敌时,+A or C&&&&&&& &&&
里百八式&八酒杯
里百八式&八酒杯2
+A+B or A+D
or C+B or C+D(可蓄)
禁千二百十一式&
几种表达方式如下:
前+轻拳+轻拳(梦弹)
前+轻脚(死神)
(空中)后+轻脚(百合折)
下前+轻拳(暗拂&慢)
下前+重拳(暗拂&快)
前下前+轻拳(鬼烧&弱)
前下前+重拳(鬼烧&强)
下后+轻拳/重拳(葵花&起式)+下后+轻拳/重拳(葵花&二段)+下后+轻拳/重拳(葵花&三段)
前下后+轻脚/重脚(琴月阴)
(近身)后下前+轻拳/重拳(屑风)
下前下后+轻拳/重拳(八稚女)
下后下前+轻拳/重拳(八酒杯)
=================================
外式&梦弹:前+轻拳+前+轻拳 外式&轰斧阴&死神:前+轻脚
外式&百合折:(跳跃中)后+轻脚 百式&鬼燃烧:前下前+轻拳(重拳)
二百十二式&琴月阴:前下或+轻脚或重脚 屑风:(近身)后下前+轻拳或重拳
百八式&暗勾手:下前+轻拳或重拳
百二十七式&葵花:下后+轻拳或重拳(可三回连续输入)
★禁千二百十一式&八稚女:下前下后+轻拳或重拳 &&哭吧,叫吧,然后就死吧!
★里百八式&八酒杯 下后前+轻拳或重拳 &&每逢看到月亮就会想起我
★&&豺华:下前下前+轻拳或重拳 &&
=====================================================================
No.3 八神庵 鬼步无限连
屑风 + &↘&↙ &&A(按住&与A)到对手面前时C + 屑风......循环下去头晕为止Ps:&↘&↙ &&有多种替代法如:&&&,&↙ &&等可以自己摸索出最适合你的
.八神庵:对手在快接近版边时先爆气然后跳起白合折+站立重拳+屑风+站立重拳+屑风+站立重拳+百贰拾七式&葵花(三段).
对手在快接近版边时先爆气然后跳起白合折+站立重拳+屑风+站立重拳 +屑风+站立重拳+MAX八稚女
=========================================
八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入&&&&&&+A+C}
&&马上就把你解决!
外式&影舞&梦弹:&+A+A
外式&轰斧阴&死神:&+B
外式&百合折:(跳跃中)&+B
百式&鬼燃烧:&&↘+A或C
二百十二式&琴月阴:&↘&↙&+B或D
百二十七式&葵花:&↙&+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)&↙&↘&+A或C
百八式&暗勾手:&↘&+A或C
*禁千二百十一式&八稚女:&↘&↘&↙&+A或C &&哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式&八酒杯:&↙&↙&↘&+A或C
&&每逢看到月亮就会想起我!
A=轻拳&& B=轻脚& C=重手& D=重脚
方向键不用解释了吧.....
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Kof97键盘连技之压键简化原理及相关简化知识(以八神为例)
拳皇97由于出招灵活,并有提前输入系统,这和以后的KOF98、KOF99等是不太相同的,所以稍微的差别可能会导致出招完全不同。本文所述即如何准确出招。为了方便理解,以公认的最易用的八神6A产生的10his以上的连技(俗称白光)为例。
1、压键简化(键盘摇杆通用,初学者推荐用此种方式,然后再练习第三种)
原理:KOF97中按住某个键然后发普通必杀技,不会出该普通必杀技,但可以出特殊技。
八神各种10his以上的包含6A的连技用压键简化如下:
&1&C+6A+八稚女 简化为 C(按住)+236A+松开C+ 63214C(我一般都用C,这样如果没出八稚女会变成重葵花)
&2&2B+B+6A+八稚女 简化为2B+B(按住)+236A+松开B+63214C
&3&2B+2A+6A+八稚女 简化为2B(按住)+2A+236A+63214C
2、回中简化(键盘专用)
键盘上回中要比摇杆简单的多,一般大家都说八神的波在键盘上是26A(即26A),但正确的应该是236A(即236A),就是26要粘着发,这一粘就出了3,而标准的26A其实是发不出波的,因为2和6中间没有3,表示回中了。
八神各中白光按回中简化如下:
&1&2B+2A+6A+八稚女 简化为2B+2A+(注意没有3)+6A+63214C这招很容易发出
&2&屑风后+6A+八稚女 简化为 屑风后(按住2)+松开2+(注意没有3)+6A+63214C
3、出招时间和收招时间对连技简化的影响(这个最容易发出,但个人不推荐新手使用,因为只须快,无须任何技巧,对动作规范化不利,不利于形成自己的节奏)
&1&C+6A+八稚女 简化为 C+236A+63214C
解释:为什么是236A?这不直接就出波了吗?因为C的收招时间有点长,而236A的出招时间也有点长,但6A的出招时间短,连这套连技就是要快,所以正好236A波出不来,会变成6A。如果你出波了,证明你的236A慢了。但是如果前边没有出C,没有C的收招时间的影响,236A自然会出波的。
&2&2B+B+6A+八稚女 简化为 2B+B+236A+63214C
&3&2B+A+6A+八稚女 简化为 2B+A+236A+63214C
其中,因为B的收招时间比C短,所以&2&要发的更快,比&1&稍微难一点,A的收招时间更短,所以&3& 更容易出波。
由此,我们举一反三,可以得到更多实用的简化。
1、八神的2B+A\B+6A+重葵花,可以简化为 2B+(注意不要有3)+6A\6B+6A+重葵花,为什么6A\6B会变成A\B,就是因为出招时间的影响,这样就好连多了。
2、龙二的2B+A+6236B,其中以A的最好连,可以简化为 2B+6A+236B,因为特殊技6A的出招时间比A长,这里就会直接出A而不是6A。
注:由于八神的连技重合处太多,有时想发葵花却不经意发出八稚女。因此,除了利用前面所述压键原理之外,还有几个注意点:
1、2B2A6A+重葵花,容易发成2B2A6A+八稚女,解决方法:
2B3A6A发出的是重葵花,2B2A6A发出的是八稚女。
2、屑风后+6A+八稚女或重葵花,容易发成2A+八稚女或重葵花,或不能在第一时间发出6A导致形成连续技。解决方法:
用5C代替,5C的出招时间比6A长,可以提前输入。
3、八神的2B3A6A相对来说难一些,可以分段练习,先2B3A打2his然后再3A6A打2his,再合起来连。
关于提前输入系统及简化的文章请参见:
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