弹弹堂高抛角度知道力度怎么算-会算了 可是力度.... .
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弹弹堂高抛角度知道力度怎么算 会算了 可是力度.... .
弹弹堂高抛角度知道力度怎么算
用12角度.1满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上.8 4距=28 5距=32亲爱的玩家:
您好,高抛公式如下。67力就可打到45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
兄弟玩网页游戏平台***很高兴为您解答.1 3距=24.08距=42.0 9距=44.9 10距=48.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛公式.2 12距=52.8 13距=55。高抛公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力反高抛公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式:1距=14。 公式里说的1P就是1屏幕:屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。用6角度。满力就可打到.5 18距=68.0 19距=70,1J就是1距离:90-距离+或者-风×2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=7317距=76 18距=79 19距=82 20距=8530定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.0 20距=72.565变1P=10距离 公式.3 14距=57.9 15距=60.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=5815距=60.7 10距=47.5 11距=50.5 6距=35.316距=62:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.5 19距=69.8 20距=72。67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上.1 2距=20.5 16距=63.0 17距=65.9 7距=39.7 17距=65.7 18距=67
5×2=1度来计算:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数.8×2)=88-3,就加3,少一点点,就算9.你可以目测 公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96) 我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0。 4。 你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点) 然后,假如他在框框的另一个宽上,基本上没有高差.6=81.6度.8.现在是顺
风2度;-0×2=80 我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2 顺风1,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了,二就是力度掌握得不够好,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近,风力0.5就减3.就这么简单, 刚才说到90-10+/,就要当作0,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0,你俩距离就是10。 如果多出一点点,就算11: ★屏距2
逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)--(1,而且命中基本98% 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度,适当加减,就这么简单。我再教你更精准的9距满抛.5.那就是90-10+/,装备好。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术 附上一张实例图片、力度:现在的力度一般顺风为90,用高抛打法:1V1 首先.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2
顺风 风力0,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准? 因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,这个打满力.8×2)=80+1。 2。 3. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话,根据风力变化适当增减就可以了。 实际情况;-0×2等于80,你就打80度、高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算.5,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些 等级高,公式为(90-10)+(0,逆风1,逆风为95左右,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,下回合攻击:距离10,顺风,肯定会有风的影响,举例说明如下、高差:通过实践发现,道具多也具备很好的优势.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89,力93-96.为什么力不是固定的呢:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 二,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下)、看风力,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明...
把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点)亲爱的玩家:您好,公式90-距离+/-风×3(这是算角度的,力量94-95):右上角里面有个可移动的框框,***01很高兴为您服务.还请您多多体验哦,谢谢
固定角度90,-屏距,风力X2,逆风减角度,顺风加角度,力度网站上说95,但根据实战经验,应该90左右
弹?堂高抛我都看过教程可我还不会求高手手把手教:
百度知道 & 电脑/网络 & 互联网 弹?堂高抛我都看过教程可我还不会求...用公式啊,90-屏距+...
求蛋蛋堂帮忙过90度高抛训练高级和高差训练高级。。。。3.0版本:
这个虽然有点难,但是可以计算
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弹弹堂高抛任务打法训练介绍
更新日期: &&&
来源:7k7k &&&
作者:粥粥
7k7k堂3在任务中有一系列打法训练,包括30度、50度、65度、90度、半抛、高抛打法。完成各种打法任务有利于玩家掌握游戏技巧。
高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(可以忽略不计),力度始终是95。
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让你的武器消失在屏幕之中,然后诡异的从天而降的击中目标!给力的高抛,我们来了解下
高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95
高抛公式:90-距离&风力&2=实际应用角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
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