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《闪点行动2》玩后心得
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核心提示:老实说我从5号就看是巴望着偷跑,结果没有,6号也以半小时刷新一次GG的频率看着
老实说我从5号就看是巴望着偷跑,结果没有,6号也以半小时刷新一次GG的频率看着,没有,到了晚上挺晚的才出现,于是电脑没关机,今天早上上了闹钟起床刻盘(……)。
首先说说画面,我是个不折不扣的画面党(鄙视我吧,嘿嘿),老实说我对这次的画面抱有前所未有的希望,武器的精细度和那种因为姿势而造成的对焦上的“模糊”给人一种细腻和真实的感觉。
然而当我在看到粗糙的地面纹理和像手纸一样的花朵时,不觉感到失落,不过鉴于这个游戏地图较大,暂且原谅了。感觉除了武器之外的纹理明显比使命召唤4粗糙很多,同样的问题还出现在直升机里面,贴图感觉一片模糊,完全不像是09年应该表现出来的,与武器的细腻感很不搭配。
但是,但是但是——谁给我解释解释为什么等我炸完了雷达站之后路过一辆找着火的装甲车,装甲车的路轮居然是……六角形?!不客气地说,这简直就像是上个世纪的水平嘛!难道一爆炸铁轮子和橡胶圈就变成一个大号的螺母了么?
还有就是有两辆北京吉普并排停着,结果挂着一样的车牌……这基本可以定义为“最牛军车车牌号”了吧……
再说操作。闪点行动一直以真实著称,但这次可能为了照顾到更多玩家,变得更简单了,起码不用让人趴在草地里头呆上几个小时,但是和使命召唤那种爽快没法比,基本介于使命召唤和武装突袭中间。
游戏进程非常慢,经常是隔着200米,几个人折腾上老半天,都在草地里头,噼噼啪啪地对射超过1分钟却谁也拿谁没办法,而且谁也不敢抬头,都趴着,然后朝一个范围对射,一般的结果都是我用榴弹解决掉。
然后谈谈细节和音效。相信绝大多数人都没摸过***,就算没过也不好说你就用的是M16,所以武器的音效不妄加评论了,觉得很吵,听多了会烦,不过瘾……几个人很“贫”,碎碎叨叨不闲着,虽说通讯也是现代战争的一部分,但是我想更多的应该是靠手势交流吧,大半夜的突然听见自己大喊一声“Rifeman is elimited”,试想如果真的是在夜晚,你会死得很难看……
人被击中的时候很不真实,不知道为什么不学学使命召唤,连脑袋被击中了都有好几种反应,相信对于一个制作了这么多年的游戏应该不是难事,可惜我看见的基本是腾起一片红烟然后弯着腰倒下,更郁闷的是打到了现在还没见过敌人的长相,因为等走过去的是他们已经头朝下趴下了……
当时听视频里面的中国文配音很雷人,游戏其实更加雷人。
我听见一个人在我前面说“发现敌人,狙击手准备。”绝绝对对是我听到过最标准的普通话和最最标准的语速,感觉他们不像是在战场,更像是四级考试的时候说“请监考老师将磁带翻到B面”的那种语气,真是让人哭笑不得。
顺便说一句,还有一次一个哥们儿在岗亭,我从岗亭背面想去看一眼,等转到正面发现里面有人的时候***口离他不到半米远,那位老兄不仅没开***,反而镇定地来了句"糟糕,被发现了。"(句号,绝对是句号……)我当时就愣了,结果被他打中2***之后才发觉不对劲。
如果这放到使命召唤里面,这位绝对大喊大叫着用***托砸我……
顺便说一句,后来有个队友跑到岗亭里头,***口华丽地伸出了墙壁……
交通工具很有意思,可以开(废话),声音很好,老让我想起dirt2来,可惜撞了之后不变形(喂!)。
操作指令有些繁琐,个人感觉幽灵行动做得比这个成功得多,最气人的是上车也要给他们指令——拜托,难道我开车你们就在下面跟着跑啊?!还有就是上车的时候完全没有上车的动作,瞬移到后座上头,汗啊~~~
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《闪点行动2》技巧秘籍30条
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核心提示:不知道是不是BUG,发射完RPG后保持右键瞄准趴下再按R,你会发现原本需要3秒左右的装弹时间被缩短了。
1、不知道是不是BUG,发射完RPG后保持右键瞄准趴下再按R,你会发现原本需要3秒左右的装弹时间被缩短了。
2、驾驶APC的时候按F键,将使用外部视角。
3、同样是开车的时候按G键可以打开车灯。
4、还是开车的时候按小键盘Enter键可以使用第三人称视角。
5、同第三条,步行的时候按G可以使用步战电筒。
6、步行的时候按B可以使用红外射线,但是需要配合V夜视仪使用。
7、步行的时候按F可以切换步***发射类型,如三点射。
8、使用右SHIFT呼叫火炮支援,近地空中支援但是需要特定条件 。
9、在载具附近按E可以修复载具,不面对载具、站蹲卧也能修复。有一关使用APC防守村落必须得学会用E,要不极其艰难。
10、直升机能被自动步***打下来(5-10发)。
11、假如你有足够的时间呆在战地,你会发现随着时间的推移昼夜也在发生变化。
12、在载具里面按紧SHIFT,可以更换位置。如同战地2里面的F1、F2。
13、仔细看自己的队友,发现有对是双胞胎。(模型太少?没关系,有MOD。)
14、我有说过在载具里面使用V键会发生上面吗?进去试试就知道了。Good hunting.
15、从驾驶位切换出来的时候载具会有一定的惯性才会停下,所以不能像战地2一样快速切换至攻击位进行攻击,那样做的话你的头保证很晕。
16、手雷的威力比看上去的威力大多了。
17、有一关要夜袭加油站并摧毁设施,四周你能“走”(亲自走走会发现很怪异)过的矮墙,AI走不过,他会绕道走。
18、按CapsLk能直接终止所有指令。
19、你坐在载具里面的人能被AI的RPG给震死,队友会迅速接过你的位置。
20、有弹道下沉,但是无风速空气湿度地转偏向 。远距离打击敌人需要注意抬高***口。
21、在载具中按B可以打开和关闭引擎。
22、倒数第二关貌似有个BUG,前面打过一次但是在半山腰上被韩将军给发现了又不想太早杀他,就重玩关卡。这样问题就来了,因为是重玩所以想偷懒,等将军做飞机来的时候我就让队友跑去检查点附近的高处,准备直接跳过高处的这个提示坐标。因为这个坐标还是一个临时存盘点,所以就等将军磨蹭完我才走到队友身边进行存档。然后。。。。某人坐在车里面被卡在半山腰上上不去了。这AI怎么会想到直接走直线的。。。。。。真是
23、头顶有抬头显示器。指南针那个。敌人被队友发现或者自己发现会报点,然后那一条就多了个红色的三角,同时地图M也有标示出来。(别说我火星,今天才发现有人不会看这个)
24、每次跟换弹夹以后原弹夹内的子弹被丢弃,跟CS那种相反。
OK,在最后一关接触到了坦克和直升机,坦克没什么好特别说的,直升机倒是很有意思。
25、直升机按F能丢出红外诱饵弹。
26、直升机按B能关闭引擎。
27、直升机按G能打开尾灯,闪烁。
28、开直升机需要注意速度不要太快,否则降落的时候速度拉不回去容易坠机。
29、直升机能坐12个人。
30、假如直升机的旋翼靠近坚硬物体(例如树干)过久,旋翼会损坏导致无法重新起飞。
31、假如直升机旋翼被修复启动的时候距离树干太近也是飞不起来的。
32、最后一关才发现,不管山有多陡峭,只要你往上走就能走上去。。。。。。
33、大部分***支(很多很多很多很多很多)不使用右键瞄准几乎无后坐力。
34、能游泳。
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