DNF自从学了欢乐西游必杀技能升级阶段三后经常网络...

后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 21|回复: 0
DNF召唤师必学技能有哪些 召唤师技能摆放分析
玩GO-get好游戏官方认证
我刚刚在玩GO推荐游戏领取了10Q币
召唤师必学技能有哪些 召唤师技能摆放分析
全平台震撼公测 快来创造你的世界吧!
号召小伙伴一起加入 赢游戏限量周边!登录人民网通行证 &&&
新手进阶必看!解读DNF红眼那点很容易忽略小技巧
日08:44&&来源:
原标题:新手进阶必看!解读DNF红眼那点很容易忽略小技巧
  DNF国服有多少玩红眼的玩家?估计连官方都很难统计出来,太多了,就算是现在的版本对固伤职业十分的不友好,但是红眼依然算是国服排名前三的职业,不过大家在玩红狗的时候,有一点小技巧千万不要忽略。
  就算这个血之狂暴技能的一个被动,强制中断二刀流并释放技能,攻击力增加+20%,有百分之二十的提升率,是个不小的提升了,首先,来看下中断二刀流可以释放什么技能呢?
  可以看到,在用双刀攻击时,有下面五个技能是亮着的,也就是说这5个技能可以释放(可能有其他楼主没有加点的技能,欢迎大家指出)而中断双刀释放这几个技能能够有20%额外加成是真的吗?下面楼主就用其中的血剑来给大家测一测。为了减少装备触发给测试结果带来影响,楼主并没有戴装备。
  上图的数据是在并没有用双刀的情况下打出的伤害,后面的三位我们直接忽略,因为对结果影响非常小,可以看到伤害是1170K。
  这个伤害是中断了双刀打出来的伤害,同样的,我们省略后面三位得到的伤害是1404K。现在我们可以得出结果:.2。和技能介绍的一模一样,这个也算是红眼的柔化了吧。。所以大家在打伤害的同时,千万别忘记了这个能有20%额外伤害提升小技巧。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)DNF剑魂核心技能解析 必学_4399DNF
您的当前位置:>>>>正文
DNF剑魂核心技能解析 必学
作者:4399小编
时间:13-02-25
本文概述:DNF剑魂核心技能介绍 DNF剑魂核心技能详解 DNF剑魂必学的核心技能
  技能解析
  我不放技能百分比 我不觉得百分比能说明什么 他也是一种羁绊。
  我不放加点 加点这东西 永远没最好的 只有最适合你自己的 自己习惯什么就加什么。
  核心技能
  疾影手:
  减少切换武器的冷却时间  10秒减为5秒( \/ |; W0 _4 H$ ?5 l* t5 M
  切换不同类型武器  给予5秒的疾影手BUFF buff增加10%的伤害和10%的物理暴击
  自带技能
  武器奥义:
  增加所有武器精通的LV + l9
  也就是只要满了这个技能 其他的精通点到1级 就是武器奥义的等级 武器奥义满级 其他精通点1级就是满级
  里&鬼剑术:
  剑魂的普通攻击 所有武器有不同类型的攻击方式
  光剑的厉鬼判定有上有下
  巨剑两下 第一下可判定到后方 第二下可蓄力 带霸体 范围较大; r4 ^, S! H' v/ C/ h( P: A& z
  太刀四下 第三下有扫地判定
  短剑攻击时附带固伤
  钝器可平推
  破极兵刃:
  增加武器攻击力和暴击率
  但是会加快武器的耐久消耗7
  流心:
  可中断普通攻击/里`鬼剑术 三段斩 连突刺 立即释放流心
  流心系技能需要流心释放时才可释放&
  拔刀斩:
  拔刀作为一个AOE技能
  除了应付群怪非常有利 而他在有一个非常imba的改动
  那就是对应怪物数量有攻击率增加
  因为点了一级ex拔刀后有段BUG 就不说太多
  5只怪增加率0。 4只10%. 3只20% 2只30% 1只50%
  而巨剑精通有一个特效 那就是拔刀蓄力到上限时 攻击率增加150%
  在双重加成后 拔刀的攻击可谓是力拔山兮气盖世
  80版本关于拔刀和骨戒的秘密
  幻影剑舞:
  作为45级大招 当然要有他的气势
  剑舞一直是白手的招牌技能
  剑舞分两个阶段 斩击和剑气
  光剑/太刀斩击数量翻倍 同样 秘技剑舞的加成对于光剑/太刀也是翻倍的
  而换取斩击数量的代价就是攻击 光剑减少率是25% 太刀是50%
  剑气有趣的也是在于武器的不同
  钝器的剑舞没有剑气 而是一次锤击 锤击百分比虽然不低 但是他不吃ex剑舞
  而短剑的剑气是翻倍的 但是硬伤在于他对于不能推动的怪不能全吃
  所以剑气这个部分可以说是不太明显 但是百分比也是不可撼动的
  极鬼剑术`铁斩式:
  围绕白手伤害的核心
  被动觉醒永远是我们无法忽视的技能 也是当之无愧的神技之一
  当爆击攻击敌人时 怪物身上会有红色的块块
  这就是怪物的debuff 也就是铁斩式的效果
  他可以减少怪物的物理防御 最多可以叠加10次
  我们举例满级契约数据是3377 那么他叠加满 就是3W3的物理防御
  无论减伤高低 这个技能带来的提升永远都是那么高  
  极鬼剑术`暴风式:
  60版本70版本都是固伤 而80版本随着改版也变成了百分比
  本身百分比是不俗 但是硬伤在于CD太久 导致大多一次图只能使用一次
  而投入缺失1000多的SP
  单就百分比这方面 他已经输了
  而我们转向看另外一个方向 那就是觉醒3、6、9级的特效
  3级特效换来的是全程无敌
  6级特效是暴击率增加
  9级特效是提升被动觉醒LV 10秒。
  3级特效不明说 很多地方有用
  6级特效白手基本用不到 因为本身QP+SP+附魔宝石破极兵刃这些再加锐眼就满爆了
  而9级特效才是亮点
  9级觉醒会在释放完觉醒后 叠加被动觉醒等级+主动觉醒等级的被动觉醒
  也就是在3W3的减防基础上 再加上主动觉醒等级的被动叠加
  在这个低减伤版本 这样IMBA的减伤已经足够让很多怪物0防御了
  0防御是什么概念?
  也就是除了地图的减伤外你所有的无视都是基础
  你的技能百分比就是按照面板攻击兑换到百分比上
  关于极限减防的一个测试连接
  相关链接:
  更多DNF精彩内容推荐:
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区)
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区)
01-1501-1501-1501-1501-1401-1401-1401-1401-1401-14

参考资料

 

随机推荐