英勇飞跃宏可以当闪现用么?

有多少战士可以冲锋的时候用英勇飞跃100%成功的?
是冲锋接跳跃 。。。不是跳跃接冲锋。。面对玩家没有这么大的模型吃到AOE伤害还能冲锋。
原来有宏 脑残的我一直分开2个技能来按 不过多近距离都已经100%完成了。我喜欢冲焦点治疗断读条 然后跳会近战身边继续DPS 而且快到冲锋的路径都不显示。感觉好好用而已。远程不移动的晕人技能
常年玩sc2的表示毫无难度啊……手快点就行了,没什么特别难度。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Xiaomi MI 2,Android 4.1.1[/url]
没难度。。。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-N7102,Android 4.2.1[/url]
失败的不多啊0...
不到百分之5是怎么得出来的呢?[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9001,Android 2.3.3[/url]
LZ手残...不过在PVP中没人舍得这么做吧
冲锋又不占公共CD,一共宏就解决了,再手残的人都能做到无需什么手速#showtooltip 冲锋/cast 冲锋/cast 英勇跳跃这样你一冲锋鼠标就会出现一个选择英勇跳跃落点的圈,点下就是,太简单了
说5%能做到,你这种统计我觉得不准
话说你这么做的目的,应用场景是什么?打季坤,还是25HLK求解答
PVP表示舍不得。。。
LZ杂技团的?
除了秀操作 有什么用处?啊
毫无难度 完全能做到 几乎0失败
有多少战士可以冲锋的时候用英勇飞跃100%成功的?
冲锋有怒气,接跳跃伤害,起手仇恨啊,妥妥的,模型大的王很简单
为什么要冲锋接跳跃....这么打比较奇怪
很容易做到, 不过很浪费资源啊, 现在的机制是如果先跳跃再冲锋,则会取消跳跃的伤害.
先冲锋后跳跃倒是又有怒气,又有伤害,不过PVP里最重要的两个近身资源被同时使用浪费了,PVE稍微有点用,不过意义也不大. 至于操作嘛,做个宏很轻松, LZ说的是只有5%的战士做不到吧?
LZ 确定不到5%能完成????LZ 把两个的键位设置的有点远吧。。。手快了 简单的很。。。
这有难度?
这个没难度,难的是100%完成。我表示只有8-9成,总有那么一两次脑抽,手抽,或者网络抽了。。
冲锋的时候大跳很简单啊
这个没难度,难的是100%完成。10次 9次成功
看多少码,15码以上100%,8码估计得用宏..除了一心大跳龙吼一波PVP没这么用的
如果是大跳接冲锋,这个跳是没伤害的,谁知道这是不是一个BUG啊,从开90就是这样。求个英勇飞跃+炸弹饰品的宏-战士|Warrior-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!口袋战争英勇飞跃升级有什么用_百度知道[战士PVP] 英勇飞跃到底應該要怎麼用才是最好?
有时候怒气见底,但已经把对方血线压到接近斩杀期可是还需要再补一个致死才行,在这个情况下到底是应该用平砍带过还是用英勇飞跃拉开距离再冲锋致死呢?我有这样用过。 。 。也看过其他战士这样用过。 。 。但其实这样真的好吗?如果对方有能够和你拉开距离的技能,那英勇飞跃不就白白浪费掉了?所以想在这请教一下,把英勇飞跃这样用到底是否正确。 。 。 (虽然有时候我还会用它在德拉诺爬山[s:ac:花痴])
焦点对方治疗冲锋拳击大跳回来斩杀
一群菜比误导别人。告诉你,战士就应该迅猛果断,一个好的战士大跳通常能运用到和冲锋无差别的地步。比如你对面的冰法闪现刚交,老兵是不可能给他冰环的机会的,而是迅猛地交出英勇飞跃。拉开距离,上鸟。
哈哈,楼上的鸡智幽默
[quote][pid=33132,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37):[/b]一群菜比误导别人。告诉你,战士就应该迅猛果断,一个好的战士大跳通常能运用到和冲锋无差别的地步。比如你对面的冰法闪现刚交,老兵是不可能给他冰环的机会的,而是迅猛地交出英勇飞跃。拉开距离,上鸟。[/quote]3333
[b]Reply to [pid=33132,1]Reply[/pid] Post by [uid=]剑之斗士[/uid] ( 00:20)[/b]不许笑。生命只有一次,需要万无一失,不能送人头
战士技能应该优先考虑用于粘人,粘得住就是战神,粘不住就是吊丝战。接近斩杀,如果有队友集火就留gcd,等其他人打进第一时间斩杀,你说是接近当然前面可以打个巨人等进斩杀线,如果发现血有些被提高就致死了。你说的缺怒,只能说你控怒没做好
[quote][pid=33132,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37):[/b]一群菜比误导别人。告诉你,战士就应该迅猛果断,一个好的战士大跳通常能运用到和冲锋无差别的地步。比如你对面的冰法闪现刚交,老兵是不可能给他冰环的机会的,而是迅猛地交出英勇飞跃。拉开距离,上鸟。[/quote][s:ac:呆]
我觉得战士技能就应该交的果断,有杀机全开都值得,因为战士并没有和人耗的资本。战士这版本必须要和贼一样,砸技能。
[b]Reply to [pid=33132,1]Reply[/pid] Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37)[/b]笑爆了
[quote][pid=33132,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37):[/b]一群菜比误导别人。告诉你,战士就应该迅猛果断,一个好的战士大跳通常能运用到和冲锋无差别的地步。比如你对面的冰法闪现刚交,老兵是不可能给他冰环的机会的,而是迅猛地交出英勇飞跃。&b......[/quote][img]http://img./attachments/mon_/-bc4f51be7.png[/img]666
[b]Reply to [pid=33132,1]Reply[/pid] Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37)[/b]战神,我等膜拜
[b]Reply to [pid=33132,1]Reply[/pid] Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37)[/b]战神!!! 我等战屌愿意像烂泥一样匍匐在你脚下
你不过去对面可能回复技能好了,在等一个斩杀好还是舍弃一个跳跃呢!再说了,跳跃斩杀,你们少些压力
[b]Reply to [pid=33132,1]Reply[/pid] Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37)[/b]上鸟之前我通常要影遁,因为脱战要六秒。
对面要死基本都会跑的(要死还站着的我没见过)你往反方向走,马上就可以冲锋了。还一个,这个版本不点战神同一目标会大跳冲锋来这么一手的不是二X就是傻X,一个是后退冲锋真的很快,还一个是斩杀了竟然没怒气这事儿。。
大跳的问题不好一概而论,不过保持目标身上的致死buff优先级最高,[s:ac:中***]对面被一口奶满就有意思了(略有夸张[s:ac:茶])。
战士一定要看好对面的技能做好预判,你的冲锋大跳,就是你胜利的资本,个人认为对面不交位移你不交位移千万不要因大部分情况为差一点十码距离就大跳,别忘了有个雕文叫急速之怒,加上披风我狂暴战基本常驻130%移动速度,,你还有刺耳,没刺耳有雷霆短距离的差距完全可以靠腿跑过去,[s:ac:计划通]
[quote][pid=33132,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37):[/b]一群菜比误导别人。告诉你,战士就应该迅猛果断,一个好的战士大跳通常能运用到和冲锋无差别的地步。比如你对面的冰法闪现刚交,老兵是不可能给他冰环的机会的,而是迅猛地交出英勇飞跃。拉开距离,上鸟。[/quote]..................大侠请收下我的膝盖[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=33132,1]Reply[/pid] Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 23:37)[/b]666最近浏览条目
朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成1+62.4%攻击强度点物理伤害。&盾牌猛击&朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成1+62.4%攻击强度点物理伤害,并重置嘲讽的剩余冷却时间。

参考资料

 

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