求1龙之谷剑皇觉醒技能测试服号,需要试试技能

dnf剑宗二觉刷图展示 剑皇技能伤害测试
13:43 | 责任编辑:阿彩 | 内容来源:全球电竞网 |
国服1.26更新-女鬼剑二觉刷图展示&剑宗-剑皇&,属性为小号级别,请无视伤害。
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测试技能考试笔记1
& 15:01:45
/ 个人分类:
1&& &自动化基本概念1.1&& &定义:一般是指通过计算机软件来模拟人的测试行为,替代人的测试执行1.2&& &通常测试过程分为五个步骤:标识:标识测试需求、设计:测试用例设计、建立:测试环境建立、执行:测试用例执行、检查:测试结果检查1.3&& &手工测试比自动测试发现的缺陷更多、不能完全取代手工测试、自动测试不能提高测试有效性1.4 第三代测试自动化系统特点:提高测试的可维护性、加强测试设计、减少功能、系统、回归测试的成本、受被测系统的变化的影响小、角色分工,人尽其才,合适的人做擅长的事。1.5&& &第四代自动化测试系统特点:基于模型开发、尽早得到用户行为模型、尽早发现规格和设计中的含混错误、自动生成用例和脚本、提高效率和质量1.6&& &自动化测试生命周期方法六部分:1、自动化测试决策 2、测试工具获取 3、自动化测试引入 4、测试计划、设计、开发 5、测试执行与管理 6、测试程序回顾与评估1.7&& &自动化测试指标:测试自动化率=自动化执行率×自动化覆盖率1.8&& &自动化执行率:测试组或者域测试部所有本季度结束的测试轮次(包括所有的转测试版本)的测试执行自动化用例数总和占测试执行用例数总和的百分比1.9&& &自动化覆盖率:测试组或者域测试部自动化用例总数和测试用例总数的百分比1.10 & ActionWord概念:ActionWord(缩写AW)是一种业务的抽象,比如测试用例里的测试步骤、检查验证、消息序列等等,它的格式通常包含名字定义和参数部分,它的形式非常象我们编程语言中的过程定义。1.11&& ActionWord定义格式:AW名称&& 必选参数&& 可选参数;(缩写AW)是一种业务的抽象,比如测试用例里的测试步骤ActionWord实现:AW实现是指使用某种语言实现一个具体逻辑1.12 & AW实现和AW定义有什么区别:AW定义指的是自动化工程师根据产品的特点抽象出来的一些动作,而该动作的运行需要AW实现的支持。从应用场景来看,AW定义用于编写用例,AW实现用于执行用例。1.13&& 业软自动化测试框架特点:支持ActionWord分层、支持ActionWord共享、支持多种语言来实现ActionWord、提供强大的功能,方便定位问题、支持用例执行策略1.14&& 业软自动化测试框架:测试管理层、测试表达、测试执行层、适配层1.15&& GUI自动化测试:测试管理层、测试表达、测试执行层后使用快捷导航没有帐号?
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天使暂时离开 发表于
一个惩罚攻击PVP打人也就1W这样了,你一个反击想打1W加。。。
现在剑皇单P最高伤技能应该是挥砍EX ...
倒也是。。对了lz是不是物理技能pve数据提高了,相应的pvp伤害数据也提高了呢?比如三连ex510%+4w...提高了15%那pvp里的139%+3000多也提高了15%变160%+了呢?
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wudia1234 发表于
倒也是。。对了lz是不是物理技能pve数据提高了,相应的pvp伤害数据也提高了呢?比如三连ex510%+4w...提高 ...
因为多玩那个加点器的数据只有PVE的 所以 都只测了PVE的
等明天我上正式服的PVP把图截下来 再和测试服的做个对比 看看PVP各技能的伤害有没有变化
凶残成性~~~~~~~~~~~~~
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天使暂时离开 发表于
因为多玩那个加点器的数据只有PVE的 所以 都只测了PVE的
等明天我上正式服的PVP把图截下来 再和测试服的 ...
LZ果然很有耐```[ddt19]
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wudia1234 发表于
LZ果然很有耐```
147版本剑皇的物系技能惩罚攻击&&三连 切骨 升龙重锤 直线 回避斩都和146版的数据一模一样
147的挥砍PVP数据还被砍了%10这样~~~
凶残成性~~~~~~~~~~~~~
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版大,你的??攻?基本上是上?
而且你PVP???方是HP是60%以上的??
是上?整,怎?比不上?在版本呢?
因?你PVP?面看不出增?呀!
??是要比?在版本?要痛才?吧@@?
?是?有什?更??
?版本Lv.4-物理攻?力898%+18584,hp60%,每1%增加6%?害
??版Lv.4-物理攻?力,hp不足60%,每1%增加4.5%?害
照理??在?方HP60%以上,??版?比?在版本的?要痛才?
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目测 新版后的天梯将是剑皇更大的一个坑。
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天使暂时离开 发表于
147版本剑皇的物系技能惩罚攻击&&三连 切骨 升龙重锤 直线 回避斩都和146版的数据一模一样
147的挥砍PVP ...
这让我们这些小剑皇情何以堪...[ddt10]
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"   剑皇° 发表于
哈哈?~~~你是要着急下手采购碎片了吗???哈哈哈。。。应该和直线一样是隐约吧 ...
那肯定了,只是关心技巧在哪个部位,万一不是耳环就悲剧了
这只是足底***,想歪的自行面壁去
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我擦 剑皇这次算是从根源上解决了技能的短板了& & 伤害低T3以前并不明显&&但技能无伤害范围 距离也不够远这才是剑皇操作难的根本原因& & 够远的除了碎片可以用用 其它如旋风 致命的速度简直就不是以速度见长的剑圣应该有的技能吗&&乌龟的速度都比这快 能打到人吗&&任何时候都得拿把剑连着人往前冲才能打& & 这种草单的设定& & (大家仔细想想剑皇32级一下pk常用的大范围技能 除了日食&&还有毛 所以日食是唯一一个可以闭着眼放的技能&&和战神的 旋转 践踏 怒吼 踢飞连击 范围炸弹 等一比&&你就怂了 战神 只要找到位置就可以放技能了 尼马剑皇感觉位置是对了 距离是有了 可是尼马&&人尼 在后面? 在左边 ? 右边? 赶紧调视角& &高端战神笑了&&你已经晚了)&&
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我擦 剑皇这次算是从根源上解决了技能的短板了& & 伤害低T3以前并不明显&&但技能无伤害范围 距离也不够远这才是剑皇操作难的根本原因& & 够远的除了碎片可以用用 其它如旋风 致命的速度简直就不是以速度见长的剑圣应该有的技能吗&&乌龟的速度都比这快 能打到人吗&&任何时候都得拿把剑连着人往前冲才能打& & 这种草单的设定& & (大家仔细想想剑皇32级一下pk常用的大范围技能 除了日食&&还有毛 所以日食是唯一一个可以闭着眼放的技能&&和战神的 旋转 践踏 怒吼 踢飞连击 范围炸弹 等一比&&你就怂了 战神 只要找到位置就可以放技能了 尼马剑皇感觉位置是对了 距离是有了 可是尼马&&人尼 在后面? 在左边 ? 右边? 赶紧调视角& &高端战神笑了&&你已经晚了)&&
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排除技术的熟练度& &范围 和 距离 是你能不能打到的前提(一下技能都是32级以下,因为pk常用技能以及任何职业的几乎所有技能都在32级以下)&&
& &这里的范围 指得是 360度的技能 如日食 冲击波 旋转 怒吼 范围炸弹 踢飞连击 棒子 雷电冲击& & (&&
& && &距离 指得是 想月光&&板子一样的远攻型技能(最好是人别带着往前冲的那种&&,切骨ex虽然是有距离 但也得人跟上去)
大家仔细把剑皇pk可以用范围技能(日食)远攻技能(月光)和其他职业的比比就知道为什么那么难打了&&
当然这次加了 勇敢&&后 剑皇的技能短板算是缓和了很多啊
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"   剑皇° 发表于
但是吧。。。。有帖子根据数据来看惩罚比现在的版本还加强了一点点、只是尾刀伤害减少了、但加强了前半程 ...
漂亮的东西就留给偶像派的月主吧 - -剑皇兄弟么就抛弃那些浮华的东西- -
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湖光彩夺 发表于
那肯定了,只是关心技巧在哪个部位,万一不是耳环就悲剧了
勇气的技巧 测试服里面还没有 估计是BUG
凶残成性~~~~~~~~~~~~~
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只能说一句 再见了 日食
不三不四丶妹
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LZ。。。。我也想点半月斩怎么办。。。。。抠门就不能多给几点。。。。
      吾为剑、身为皇、终有一天会猖狂!
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