信长之野望14pk常备兵3pk XX之备 兵科强化...

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《信长之野望13:天道》通关心得及实用攻略汇总
作者:永?の心|
来源:互联网|
  以下是关于加强版的一些较实用攻略的汇总,以及我通关后的一点经验,请借鉴
  【第一项】文化系统是整个加强版追加机能(除AI编辑)的核心
  文化系统分为武家文化,公家文化,寺社文化,南蛮文化4种。
  公家文化和寺庙文化都是中后期比较有用。武家文化前期和中期比较有用,后期不能说没用,但是性价比不如前两个文化。而南蛮文化,除了一个洗礼,其他的没必要去用。
  【一】武家文化
  武家文化主要是以培养武将为主,该系文化中最有用的就是【技艺】,可培养武将的统率和武力,只需要4个茶室即可。
  接下来说一下教练大法
  加强版中教练是新增的项目,也很好用
  (1)先说一下教练武将的指南法的不同影响
  【一般】 一般效果,属性上升4~6,耗时3个月
  【鬼】 教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月
  【理论】教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月
  【相传】 有一定几率教会战法,属性上升4~6,耗时3个月
  【我流】 教练属性以外的属性也可能增加,属性上升4~6,耗时3个月
  【每次属性教练耗5的成长力,成长力一共有50.最完美状态,使用拥有理论指南法的武将可以提升某方面属性60~80.适性成长消耗20点成长,教练武将与被教练武将数值相差越大效果越好,至少高5统率,一个教练武将可以同时传授多个学习者,但训练费用也相应增加.】
  各属性数值的影响
  比统率60每高15点斗志上升量+1,基础斗志上升为8。
  统率凑整最重要的两个拐点
  统率90,指挥兵力4750,斗志上升量10
  统率120,指挥兵力5500,斗志上升量12
  凑整的时候不要忘记每一点统率对普攻攻防都是有贡献的
  战法威力公式的武勇部分是武勇值的平方除以一百。因为平方的缘故,武勇越高收益越大,好的武具还是给真的猛士收益比较好。
  知略100影响参谋的助言,100以下的知略会给假推荐。妨害系统的战法杀伤与智力值无关,但是治疗的上限是知略*10每小队的最大回复量。好的知略书给头脑比较好的人收益或许更好。
  政治达到100可以在包围战中发动水攻,可以水攻的城参见这里。加政治的家宝太多都随便乱丢的。
  (2)目前看只有相传指南的人有机会传授战法,我列了一下好战法又是相传的人的名单,这样大家就好规划培养方案了。
  强化类的 五 人,武田信玄-不动,太原雪斋-铁壁,真田信隆-八幡,角隈石宗-金刚,直江兼旭-威风(有了它其他的备就都是浮云了)
  物理类的 十五人,大谷吉继-***衾极,足利义辉-***衾极,林崎甚助-***衾极,长宗我部元亲-鬼***,丸目长惠-燕飞, 柳生宗严-燕飞,爱州宗通-燕飞,
  立花宗茂-突击极,高桥绍运-疾驱, 山县昌景-赤备,
  铃木重意-速击极, 蒲生氏乡-烈火,
  小笠原长栋-齐射极,花房正幸-射切,吉田重政-扇拨,
  计略类的 六 人,本愿寺莲如-治疗,南光访天海-治疗,筒井顺兴-治疗,松永久秀-谋杀,锅岛直茂-离间,风魔小太郎-乱破
  大家看着培养吧。看来车悬、影突这样的战法估计很难学到,因为相传属性的人中没有会这种战法的。
  (3)较合理的教练大法
  第一步,纵使手下没有牛人,也可以先选上两个属性稍高的武将(至少有1个理论家),只要有2个宝物(2个最好都是5级的,让两人交替使用,主要是防止忠诚下降否则有一个就够了),再配合上教练系统,倾举国之财力予之双修,一般他们的各项属性不算宝物,最高也都可以升到120(如统120),再让训练出来的【理论】武将配上5级的宝物,使他的属性达到125。
  第二步,用该【理论】武将当总教练先来训练那些有好技能(如燕飞,烈火,威风等)的【相传】武将使其属性升到一定标准,再让【相传】武将来指导别的想要学习他们技能的武将,如果受训武将的条件符合(具体条件参见下面),几乎一次就能学会,但是需要注意的是【相传】武将一次只能传授一个人技能,所以需要一个人一个人的教。
  第三步,最后还是让【理论】武将当总教练来训练这些刚得到技能的武将(每次属性都能上升6~8,很有效率)使其属性达到最高指标。现在就可以1人教多人了。
  用以上方法我训练出来了20多个统帅120,武力120的武将,光燕飞和威风之备就各训练出来5,6个,让他们再配上宝物和官位,统帅轻易就可以达到130以上,试想一下让这批武将去攻城略地,那真犹如摧枯拉朽一般哪。
  (4)下面是关于教练大法的一些数据
  受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)
  1. X没有伤病.
  2. X与Y的战法不相同
  3. X不是Y的厌恶武将
  4. Y的战法阶级低于10, 并且X的战法阶级超过9则不符合条件
  5. (Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级
  6. 各系统战法的不同要求(根据各种附加后的X之能力与适性)
  a. Y的战法是前4系统攻击战法:
  Y的战法阶级0~3: X的对应适性必须达到B (参考: ○○之一~○○之三)
  Y的战法阶级4~9: X的对应适性必须达到A (参考: ○○之四)
  Y的战法阶级10~: X的对应适性必须达到S (参考: ○○之极, 三种特殊战法)
  b. Y的战法是妨害&回复系统战法:
  Y的战法阶级0~3: X的知略必须达到85 (参考: 骂声, 威压, 混乱, 鼓舞, 镇静)
  Y的战法阶级4~9: X的知略必须达到95 (参考: 笼络, 同讨)
  Y的战法阶级10~: X的知略必须达到100 (参考: 乱破, 离间, 谋杀, 火牛, 鬼谋, 治疗)
  c. Y的战法是兵科强化战法:
  X的对应适性达到A, 或是统率达到80并且对应适性达到B
  d. Y的战法是全体强化战法:
  P=X的5种适性总和 + 1, Q=(Y的战法阶级*5 & 20)(上限110), R= Y的战法阶级/2
  X的统率达到Q, 并且P值达到R.
  (参考: 八幡之备: 统率达到90, 并且P值达到11)
  (参考: 金刚之备: 统率达到95, 并且P值达到11)
  (参考: 不动之备: 统率达到110, 并且P值达到13)
  (参考: 铁壁之备: 统率达到100, 并且P值达到12)
  (参考: 威风之备: 统率达到105, 并且P值达到12)
  (参考: 车悬之备: 统率达到110, 并且P值达到13)
  (参考: 霸王之备: 统率达到110, 并且P值达到14)
  7. 如果不止一人符合条件, 随机选出其中一人
  (AI似乎只允许全体强化战法的传授, 稍做修改后可以由同样的选择界面, 让玩家替AI决定是否允许传授)
  【*】说实话,上面关于全体强化战法的介绍我没太看懂,但是在实战中我用直江兼旭来教别人威风之备的时候发现学习的武将必须具备2点,第1是统帅需达到105,第2是各项适性都得是D级以上。
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最新热点资讯信长之野望13,天道,完美硬盘版下载
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游戏名称:信长之野望13天道威力加强版
英文名称:Nobunaga No Yabou Tendou
游戏类型:策略模拟
游戏制作:TECMO KOEI Games
游戏发行:TECMO KOEI Games
游戏版本:V1.02完整硬盘版/鸾霄汉化
游戏语言:中文
【游戏简介】
  《信长之野望13天道》是以扮演日本战国时代群雄其中一人,透过内政、战争与外交等手段来统一全日本的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13 代作品,承袭《信长之野望 革新》的即时制,并导入「村落系统」等新要素。
  本次预定推出的加强版《信长之野望13天道威力加强版》将完整承袭《信长之野望13天道》内容,除了追加惯例的编辑器之外,并首次导入用来强化势力的「文化」与可自订诸侯势力人工智慧(AI)思考模式的「AI 编辑」等以往系列作所没有的新游玩要素。
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回? 1# woyaokansetu 的帖子
就喜欢这类游戏,谢了楼主!!
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【军事设施】:建筑兵粮库或岩,使合战变得有利。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&一、五种军事设施建设五种军事施设,会使合战变得有利。军事施设可由工作队建筑。沿著敌部队的移动路线或自军的进军路线建设都有功效。寨:可向敌部队发射弓箭,属于大型并有高耐久力的施设。?:可向敌部队发射弓箭,属於较小型、耐久力较低的施设。狼烟台:可对敌军发动奇袭的施设。兵粮库:可防止我军部队士气降低的施设。阵屋:只要部队屯驻就可回复士气的施设。二、有效地使用军事施设无论是为了防守集落而建设岩,亦或是为了维持士气而建设兵粮库,根据攻守形势而分别使用不同的施设将是相当重要的一环。集落与岩:为了塞住集落入口而建起岩,可以强化集落的守备。工作队与兵粮库:沿著国境街道建设兵粮库,可以维持工作队的士气。敌部队及狼烟台:以狼烟台发动的奇袭攻击,令前来攻击的敌部队混乱。三、建立支城建立支城可强化前线。若能成功结合支城与集落,将可具备与城同等的机能。建立支城:支城都是由工作队建筑的。国内的三座支城:在各个方向建设支城的话,就算邻国发动攻击都可迅速对应。
【阵型】组合阵形,发挥最大战力一、以五支部队组合阵形最多可以五支部队建立阵形行动。?了可使建立阵形的五支部队共同行动,您必须根据状况去编制部队。出阵命令:因应部队的组成,您的阵形威力也会随之变化。包含骑兵编制部队:军势的机动力会以行动力最低的部队来排列。若只以骑兵来编制部队,就可以策动迅速的行动了。以足轻队及铁炮队来编成阵型。若编制守备力高的足轻队,就可一边守护铁炮队一边进行战斗了。以大炮队及铁炮队来编成阵型。大炮队等兵器部队,对於攻击据点来说是必须的。若以上述部队编成阵型,就可不损一兵一卒,以远距离攻击了。二、九种阵型由于九种阵型各有不同效果,选择可以让部队发挥最大威力的阵型就显得极?重要了。包围:围城攻击的阵形。衡?:可提高对战法防御力的阵形。锥行:提高机动力的阵形。方圆:提高所有部队防御力的阵形。锋矢:提高所有部队破坏力的阵形。(家康按:破坏力或指杀伤力,或指攻城力,有待考查。)偃月:可提高所有部队攻击力的阵形。(家康按:相信是绝世军师才会习得的阵形。)雁行:提高弓兵或铁炮队攻击力的阵形。鱼鳞:提高足轻队或骑兵攻击力的阵形。鹤翼:提高战法连锁率的阵形。
【战法连携】使战法连锁发动,给予敌人重大创伤。一、蓄积斗志以发动战法部队进入战斗状态,斗志便会慢慢上升;斗志上升到某个程度,便能够发动战法。一个武将只能拥有一种战法,故此选择哪个武将出击至?重要。斗志上升:战斗持续进行,斗志一边上升。战法发动:使用斗志发动战法,大幅度减少敌军兵力。战法「鬼谋」:并不只是减少敌军兵力,同时亦是使敌军陷入异常状态的战法。战法「龙击」:也有持有独自战法的武将。图?伊达政宗的铁抱战法「龙击」。二、军势内武将的连携攻击也有与发动战法的部队?同一兵科的话便能发动连锁攻击的场合。同时亦能编制阻止敌军进行连携攻击的阵形。战法发动:岛津家的必杀铁抱战法「?奸」发动!战法连携发动:同为铁抱队的岛津贵久等人发动连携。给予敌军重创:比通常战法更能给予更大程度的伤害。三、强化阵形全体的新战法也有能使同阵形内所有部队能力提高的战法。派出能使用该战法的武将,并且把握时机发动,能够?生极高的效果。金刚之备:具有提高攻击力、破坏力,以及战法威力的效果。适合用于攻击据点。铁壁之备:提高攻击力和战法威力的同时,能够削弱敌方战法威力。霸王之备:提高攻击力和战法威力之?,连战法连锁确率也得到提高。织田信长能够使用。
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