RPG Maker XP怎样把自己怎么把电脑屏幕调暗点...

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用RPG Maker XP 制作的游戏如何修改?
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有没有人知道。
目前暂时无解
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可以用UE修改游戏
CE只能修改存档。。
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记得有rpg修改工具的。
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本帖最后由 my_love684 于
08:21 编辑
内存修改好像可以&&不过找数据不能找显示出来的
修改RPG MAKER XP做的吞食天地复刻版的金钱时用过
好像有个公式 我以前去那个论坛找过&&不过那个论坛现在怎么关了
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就用RPG MAKER XP就可以修改
有的加密的不能修改
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可以使用梦幻群侠传2的搜索修改器进行修改
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my_love684
显示的数值乘2+1,我试过的~
物品之类的都能改 但是经验一改就掉了...
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& & 搜索数据=原始数据×2+1
& & 我改过!
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& & 这怎么解释?
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偶啥时才能熬出头啊.我的啦嘿嘿
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表示只知道如何改HPMP以及物品,但是楼上那位直接把等级改了我表示你灰常牛鼻
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是啊,表示跟网上步骤很难跟到。。。。
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rpg游戏制作大师(rpg maker xp) v1.03汉化版
软件大小:22.3M
软件语言:简体中文
软件类型:汉化软件
软件授权:共享软件
更新时间:
软件类别:游戏辅助
软件官网:
应用平台:Windows7, WinVista, Win2003, WinXP, Win2000
网友评分:8分
rpg maker xp是由日本Enterbrain公司开发的一款非常给力的rpg游戏制作大师,它能够让每一位rpg游戏爱好者即便不懂编程也能做出一系列精美的的角色扮演类游戏,无论是游戏的界面、地图、剧情、人物、性格等等,都能够快速的制作和更改!而我们现在玩耍的大部分较色扮演游戏也正是通过该软件进行制作的!并且,rpg maker xp完美的支持了640×480像素分辨率32色真彩色图像,可让制作出来的游戏图像看起来十分清爽。另外,在新的XP版本中强化了画面的表现,并且对素材已经没有限制了,还加入了RGSS脚本系统,可以更改或独立定义原始的游戏系统,甚至制作出非RPG游戏也是可能的。注意:通过该软件制作出来的软件,就算电脑中没有rpg maker xp也是可以进游戏的运行的!游戏的操作方法一、基本操作RPGXP 的游戏,以 8 个按钮和游戏手柄的操作为基础。 &各个按钮(A,B,C,X,Y,Z,L,R)对应的键盘和具体功能如下所示。游戏手柄的 A,B,C 等 按钮也是如此对应,所以使用起来会更加容易2、另外如果是游戏手柄的话,其方向键和键盘的方向键(↑↓←→)功能一样,用来控制人物和光标的移动。二、游戏属性&在游戏运行中按 F1 键,会显示游戏属性对话框,如右图。这个窗口可以自行分配游戏手柄和键盘的按钮设定。 按「重置」键,就可以回复为系统默认设定。在「常规」页里可以进行以下设置。1、平滑模式&通常,游戏画面是以每秒 20 帧的速率显示,达到推荐配置以上的电脑(推荐 Pentium4 1.5 GHz 以上)可选择此项,游戏画面将以每秒 40 帧的速率显示而使画面更加平滑。&2、抑制画面抖动&垂直扫描完后更新画面,选择此项可以最低限度的减少画面的细微闪烁。然而,画面 会出现稍微延迟的情况。选择与否,可以根据哪个更舒适,PC 配置和个人的爱好决定。&3、播放 BGM 和 ME&此项可以选择是否欣赏游戏中的音乐。想一边听其他音乐一边测试游戏,就可以取消对勾,选择无声设置。&4、播放 BGS 和 SE&此项可以选择是否播放游戏中的声音效果。三、其他操作帮助提示在 RPGXP 中,大致全部对话框选项都准备有相应的简单说明,可以在不中断工作流程的情况下得到必要的信息。将这个功能称为帮助提示。调出帮助提示,有以下 3 种方法。1、在选项操作中按 F1 键。&2、在选项上点击鼠标右键,于弹出菜单中选择「帮助」(如右图)。由于选项的种类不同,某些情况下可能不能使用。&3、点击标题栏右上角的「?」图标后,把光标移到目标的上方点击鼠标左键。软件特点1、高精度的画面支持 640×480 像素分辨率 32 色真彩色图像。完全对应 Alpha Channel(每个像素的透明度),光滑的透过处理,柔和的半透明表现。画面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和减算合成。而且字型自动映射,粗体不再引人注目。2、使用软件的音乐播放作为 BGM,主要使用 DirectMusic Synthesizer 的 MIDI 播放。因为以软件播放,所以不能用其它格式代替,音乐素材的制造人没必需考虑对各种 MIDI 音乐的对应。在制作过程中能被正常播放的 MIDI 文件,同样可以在其它环境中正常播放。3、灵活且强大的脚本系统用 RPGXP 制作完成的游戏,脚本是以 Ruby 语言编写的。预先编写的脚本可以制作十分独特和有趣的游戏,它是为了更高级的游戏制作需求准备的,使用它可以进行画面设计、编写战斗系统,以及一切的游戏要素。运用脚本制作 RPG 以外类型的游戏也是可能的功能特色1、操作简单对于那些认为「制作游戏非常困难」的人,『RPG Maker XP』的操作非常简单。首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定。最后设置完事件,您原创的 RPG 就完成了。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是,选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了。2、事件多样街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为『事件指令』。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化。3、素材丰富人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等,游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材,就算不会绘画,也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材。图片素材是 PNG 格式,声音素材是 MIDI、W***、OggVorbis 格式,只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用。4、封装简易制作完成的游戏,可以保存为在其他人计算机中也能运行的『游戏文件』,或烧录在CD-ROM中送给朋友,还可以在互联网上自由发布。另外您的作品还可以作为共享软件出售。最低配置系统:Windows 98 / 98SE / Me / 2000 / XP 中文版CPU:Intel PentiumIII 800 MHz 以上内存:128 MB 以上显卡:分辨率
以上高彩声卡:兼容 DirectSound 声卡硬盘:可用空间 100 MB 以上
rpg游戏制作大师(rpg maker xp) v1.03汉化版
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rpg maker xp是一款日本达人玩家自制的rpg游戏傻瓜式开发工具,让没有编程基础的普通爱好者们也能制作出属于自己的rpg游戏。特点:软件的界面完全是图形化的,上手简单。用 RM 做游戏,只需要把要用的素材往窗口上生拉硬拽就可以了(手感很像 War3 的地图编辑器),拽完了调一下参数、事件,就具备基本的逻辑判断了,简单地游戏这也就足够了。如果会写 RGSS 的话,游戏的“功能性”上会有质的飞跃,比如显示个小地图、即使战斗等等;不会写的话也没关系,只要你在“游戏策划”天赋下的技能点儿点的合适,也能产出神作。软件的灵活性相对来说比较高。RM 显然是为了 RPG 而生,所以用它来做 RPG 还是得心应手的。不过只要你愿意,RM 也能做出解迷、战棋、动作游戏。有神用 RM 做了《魔塔(样板)》,有神用 RM 做了如@林夜风所说的《永夜幻想曲》,有神用 RM 再现了《仙剑98版》……毕竟引擎这种东西之于游戏开发者就好比相机之于摄影师,大神用 N73 也比渣渣用 1DS 拍的好。话说回来,限制也是有的。比如在制作横版游戏时会受到软件功能上的很大制约,制作动作类游戏时手感也不是那么到位(这就是我当时 72 小时没合眼赶进度研究 Action Game Maker 的原因)等等。其实一个二十来兆的小软件能做到这样已经非常牛逼了,在功能上有所割舍也是迫不得已的。更何况,对于一种叫“游戏策划”的生物来说,这些功能限制“都不叫事”。
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参考资料

 

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