dota imbaaiA

[DOTA2 IMBA]当年说不看好DOTA2的米米亚正在制作DOTA2 IMBA
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虽然没玩过imba,不过来做了还是支持下吧
赫赫 嘴硬的很,说一句以前年轻太轻狂就跟要了命一样
这嘴脸怎么和猪肉9一个样 让人恶心?
[quote][pid=61602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]地狱领主亚巴顿[/uid] ( 12:38):[/b]这嘴脸怎么和猪肉9一个样 让人恶心?[/quote][s:ac:goodjob]和肉9是一类人,只看有没有利益
dota2自定义可以卖钱吧?
既然做了就希望做好。
这个米米亚在D1做imba很有野心的,玩的人多了他就想把imba做成dota那种有竞技性的图,而且脱离icefrog,我记得11年imca出来后就我就没在11平台玩过imba了,因为它因为作者的私人目的已经不imba了。反而imca才具有真正意义的imba属性
其实最近都有看米米亚微博
米米亚 已经开始沦落到开始帮别人做war3地图赚钱了所以他来做DOTA2很正常
因为他确实缺钱了再怎么打自己脸
也没钱重要啊
哈哈[img]./mon_/321_53e30c0fda0dd.jpg[/img]
硬是嘴硬。。。
以前黑do2那么凶就没想过今天打自己脸这么疼?
嘻嘻,当年的嘴脸叼的不行。一个做互通图出身的硬是想搞倒正版。丫鬟身子少奶奶的心啊。
我倒是希望这个编辑器的代码编译UI能做的比we的T更好,让其上手难度更低。其实很多人对于做RPG或者Dota的修改之类有着比此人更好的想法,不过是受限于技术无法实现,we哪怕已经比较简单了但还是算得上复杂,更别说实现imba技能必须用到的jass代码……不过以V社的懒惰……不太看好啊……
和猪肉9一个德性
火影忍者基版还有守卫剑阁也有人说再制作了![img]./mon_/321_53e31c81ca941.jpg[/img][img]./mon_/321_53e31cac6b6db.jpg[/img]
守卫雅典娜,澄海
[b]Reply to [pid=61602,1]Reply[/pid] Post by [uid=1211324]上将潘凤[/uid] ( 13:54)[/b]好像有什么奇怪的东西混进去了,报警了
喂,怎么有张司机?
[b]Reply to [pid=61602,1]Reply[/pid] Post by [uid=1211324]上将潘凤[/uid] ( 13:54)[/b]报警了!妮完蛋了!您的位置:&>>&&>>&>>DOTA IMBA 3.83e AI
DOTA IMBA 3.83e AI
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3.83e 更新日志:
- 修复了 狂战士的怒吼 减伤效果持续时间异常的问题
黑曜石毁灭者:
- 修复了 秘法天球 不需要开启即可生效的问题
沉默术士:
- 修复了 最后遗言 的攻击沉默效果冷却时间计算不正确的问题
- 修复了 吸血光环 本身吸血效率过高的问题
痛苦女王:
- 暗影突袭 的快捷键从R改回B
- 现在 荒芜 不再覆盖其他攻击特效效果
- 荒芜 的寻踪半径从525/450/375/300提高为0/600码
- 移除了 崎岖外表 的伤害减免效果
极寒幽魂:
- 修复了 冰晶爆轰 后续伤害无效的问题
暗影牧师:
- 修复了 薄葬 工作不正确的问题
鱼人夜行者:
- 修复了 属性转移 幻象杀死目标后偷取的敏捷无故失踪的问题
赏金猎人:
- 修复了 追踪术 可能无效的问题
深渊领主:
- 修复了 火焰风暴 会不断刷新 林肯法球 的问题
斯嘉蒂之眼:
- 附加的全属性从30点下降为25点
- 现在减速效果修改为:你的法术伤害或幻象的攻击将会令目标在2秒内减少30%的速度(从4秒下调),你本体的攻击将会令目标在3秒内减少45%的速度(从4秒下调)
- 修复了效果能够叠加的问题
- 修复了会导致永久无敌的问题
无头骑士的恐惧头盔:
- 添加了一个新的万圣节彩蛋道具,仅有特殊的中立生物有概率掉落
噩梦牢笼:
- 修复了 噩梦牢笼 无效的问题
- 修复了部分文字错误信息
- 调整了部分获取攻击力算法的情况
- 修复了在一些情况下晕眩无效的问题
- 修正了一处巨大的内存泄露点(之前版本每次释放技能后都会泄露一个timer)
- 为 大地之灵 添加了一套出装及技能释放规则
- 为 地狱豺狼 添加了一套出装及技能释放规则...
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■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
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