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GBA模拟器需要你用手机下载一个Bios.bin文件,不大,几百K而已,下好了然后指认一下所在的地址,就可以打开Rom玩了
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难道是一棵树的种子更优越
女士们,先生们,他曾被铁器,
在替代,令人厌恶而专横──
斑鸠鸟满怀爱意呼唤着它的兄弟角豆树
E680G要装MPKG的东西有两个方法
既然你说你不想刷机。。 那就告诉你另外个吧。
模拟器也在这个网站。自己动下手搜索下。。
记住,要先***雄鹰,才能装GBA的模拟器。 因为是MPKG的
GBCoid是Android平台最出色的GameBoy模拟器,兼容性不错,功能也很强大,基本上大部分GameBoy游戏都可以在这个模拟器上玩。由于GBCoid菜单很多,所以不少玩家还没有掌握这款模拟器的使用。
启动GBCoid后,直接显示的是文件目录列表。把游戏放到SD卡上你方便查找的目录,并在模拟器中找到这个目录。其中以.gb为后缀的是GameBoy游戏rom,而以.gbc为后缀的是GameBoy Color的游戏。 直接按手机菜单键可以叫出模拟器的菜单。那个蓝色的小螃蟹是一个在线Rom下载工具,建议在有Wi-Fi的环境下下载游戏。Search ROMs:如果你有大量的游戏ROM,使用这个功能进行搜索吧。
Settings:设置。这是每一个模拟器必有的功能,里面有大量的详细设置。玩模拟器的习惯就是在第一次玩之前一定要设置一番。
Sound Volume:音量。这个我们也可以无视掉,直接用手机上的音调调节就可以了。
Scaling Mode:画面缩放模式。其中有四种模式,我们会在下面重点介绍。
Fast Forward Speed:快进速度。有时游戏中会有比较漫长的过场动画或对话,如果不想等的话可以打开快进提高游戏运行速度。
Frame skip mode:跳帧模式。如果手机性能不足,模拟器慢的话,可以打开跳帧模式。
Max Frame skips:跳帧数量,设置跳帧模式时跳帧的数量。
Screen refresh rate:屏幕刷新率。设置刷新率能提高画面的同步效果。
Scale Mode模式:缩放模式,这个决定了游戏时画面的效果,大家可以通过下面的图来了解一下每个设置的不同。 全屏模式:虽然是全屏游戏了,但是破坏了游戏原有画面比例。注意,这个模式在竖屏显示时无效果。 等比放大:在不破坏原有画面比例前提下,横屏时以高/竖屏时以宽为限放大。这个模式比较理想,推荐使用。 2倍放大:2倍于原始画面,尺寸比等比放大要小,但是画面显得更精细一点。也推荐使用。 原始画面:按照GameBoy画面原始分辨率显示,但是对于高分辨率手机来说实在太小了,不推荐。 Key Mappings:按键布局。如果使用手机实体键盘玩模拟器,需要在这里逐一对不同的手柄按键进行设置。Virtual keypad:虚拟手柄。要在触屏上用虚拟手柄玩游戏,一定要打开这个选项。
Trackball as D-pad:如果你的手机是有轨迹球等实体方向控制器的,可以用轨迹球当作游戏手柄上的方向键。
Trackball sensitivity:轨迹球敏感度。轨迹球太快或太慢的话在这里调整一下敏感度。
Sensor as left/right:使用重力感应来控制左右。对于某些游戏也许有点意义吧,但是大部分游戏不推荐这种操控方式。
Vibrate on keypress:按键时震动。大概是想让玩家在玩游戏时能有力回馈的感觉吧。但是且不说震动很费电这事,就是游戏本身也不会按下方向就震动的呀。yongzh系列模拟器***后都默认震动,很不符合大部分玩家需求。
Disable D-pad Diagonals:关闭方向键斜方向。这样的话大概就不能直接按出左上,右下这样的方向了吧。
In-between press:因为目前大部分Android手机最多只支持两点触摸,而且虚拟手柄也不容易同时按下两个键,所以有了这个功能。就是按两个虚拟键之间的位置代表同时按下两个键。最好不要一直打开,只有游戏遇到这样的问题时再启用。
By Point size:似乎是根据触点面积来判断。但并不是所有手机都支持。
Controls size:虚拟手柄尺寸:大、中、小三级,小了不好按,大了影响画面,中号吧。用户根据自己喜好选择。Controls transparency:虚拟手柄透明度,半透明的既不影响画面又不影响控制。
Hide controls:大概就是既启用虚拟手柄,又不在屏幕上显示?这样的话会好用吗?随便你了。
手柄上主要是十字键与游戏键两块
Bottom+Bottom:十字键与游戏键都在下面。推荐
Bottom+Top:十字键在下面,游戏键在上面。应该不会好用吧。
Top+Bottom:十字键在上面,游戏键在下面。也不怎么样。
Top+Top:十字键与游戏键都在上面。蛋痛。
Enable Cheats:打开金手指。打开这个选项后,就可以在游戏中通过菜单里的Cheats功能输入金手指,也就是通过修改内存指令来起到无敌、修改金钱一类的密码。
Screen upside-down:屏幕方向颠倒。如果习惯使用轨迹球作为方向键,同时希望方向键在左手的话,可以用这个功能。
Orientation:设置屏幕方向,下面详细说明。
Full screen mode:全屏模式。打开全屏模式后,上面的状态栏不显示。
Quick load on start:启动游戏后自动打开上次的快速存储进度。
Use input method:打开这个功能后可以使用蓝牙外设。
Unspecified:不设置。这样的话会根据手机系统的方向设置,横屏时自动调整。
Landscape:横屏模式。启动游戏后会自动进入横屏模式。
Portrait:竖屏模式。启动游戏后保持竖屏模式。
在游戏中按菜单,会看到Save和Load。点击不同的存储位可以把游戏存储或读取。这是模拟器的实时存储功能,所以即使游戏本身没有存储功能也可以存档。Quick存储位是用于启动游戏时快速读取的。有缩略图方便辨认。 金手指功能:在游戏中按菜单,打开Cheats功能,显示金手指列表。按菜单键可以添加新的金手指。支持GameGenie与GameShark两种金手指。 游戏时按菜单键,菜单里会有more的选项,出现更多功能。Close:关闭游戏。
大家总是因为“学习啊,工作啊”等等原因加入了linux的行列,休闲的时候玩玩游戏。模拟器是最佳选择,因为游戏种类繁多,画面也总算过得去,配置上要求也不算高。所以,本人把自己的心得写出来供大家参考,
文章中难免有不到之处,还望大家指出,以便修改,完善这篇文章~~~
在装模拟器之前,我们最优先解决的是linux下驱动的问题~~~~~这样才能玩模拟器的时候发挥你机器100%的效能(用默认的自带显卡驱动和官方的闭源驱动玩模拟器,速度方面区别很大的。)
可以去去搜搜相关的驱动***方法。
建议也更新下,可以避免某些模拟器爆音的问题。
大家可以参考下面的几个帖子。
xmame是MAME在unix平台下的移植版本。MAME是一个多机种街机模拟器,在1997年由 Nicola Salmoria创建。MAME可以模拟很多机种,甚至包括一些家用机。MAME是原生win32软件,所以在其他平台上需要作一些源代码的改动才可以使用,
xmame没有gui,操作和配置并不方便,所以我才推荐用gxmame或者kxmame。
在ubuntu下,通过源可以可以非常轻松的***
在编译之前,请一定确定系统已经***过SDL-DEV库。总之依赖方面出了什么问题,大多数都是SDL没装。
如果你嫌编译很麻烦的话。直接下载DEB包***。
要看看你的手柄有没有被 sdlmame 抓到,可以用下面的方式启动游戏,让游戏的讯息显示出来(-v)
设定手柄跟设置键盘一样,进入游戏后按"tab"键,
按下回车键更改按键,要按着手柄上要设定的键大约2秒以上才行哦。然后你会看到手柄上的键位被设定上去了~~~~
最后,上几张图,我特别挑sdlmame能支持的新游戏来测试的,比如xmame不支持的cps3游戏。
下载后解压,然后目录下编译
会在/usr/bin/里设个命令快捷方式,以后直接在终端下输入fceu xxxx(游戏rom名)
如果想知道运行的各种参数,直接打fceu即可
另外,fceu的默认键位设置的很难过,所以需要修改键位,网上很多方式是修改配置文件,那样的方法太过复杂,我这里有简单的方法进行介绍。
然后直接运行此文件就行了,
我对N64游戏很有爱,所以测试了N款游戏,供大家参考咯~~~~
视频插件最好选Glide64,因为兼容性非常好,基本上大多数游戏都能玩。我测试过,唯一就是生化危机2黑屏。
退出游戏或遇到黑屏不用杀死进程,按esc键即可退出。
涵盖新插件,而且提供二进制包---32位,64位,还有源码包。
手柄设置上有个选项“Plugged”;一定要点哦,不然进游戏的时候会提示“找不到手柄控制器”。
世嘉的MEGA DRIVE是第一台16位游戏机,1989年发售 又名:世嘉五代
发色数: 最大发色数512色, 同显128色.
周边设备: 鼠标,磁碟机,CD-ROM(就是MCD),MODEM(很少人不知道),32X(一种听说可以把MD 提升成32位机的效果的设备)
在linux下也有相关的模拟器,不过都没几个成熟的。
Dgen 没有人维护,需要gtk1的库才能运行
generator 好长时间没新版本了,而且也比较挑ROM。
就现在Dgen的兼容性还不错,而且比generator要好,支持6个键的。
当然了你的ROM肯定也放在同模拟器一个文件夹下了。
模拟器有噪音情况,没办法改善~~~~
玩是能玩了,但是键盘的位置设定的太难过了吧。我们稍微改下好了。
VisualBoyAdvance-M 上面的改版,增加一些新的功能,比如联网,能玩的内容同上
十一、补充一个前端,很棒的哦,清大家看我前几天发的帖子, 是楚江大哥作的。mamepgui
十二、DC模拟器还不错,我是说WIN上面的,我05年购买的老机器,居然还可以全速运行。最近玩SKIES OF ARCADIA,爽死了
十四、ps1的模拟器,最近试用了下pcsxr,感觉不错了,可以考虑替用ePSXe了,可以使用ePSXe的存档,改后缀即可。
所谓的SDK是一种软件开发工具包,但对于我们普通用户来说,它就是ANDROID系统的模拟器,能够模拟ANDROID系统的大部分操作。如何用好这个模拟器,且看以下***:SDK首先,我们必须下载模拟器。接着把它解压缩在E盘的根目录下(此目录随意,本文以E盘为例作解释)。
看见那个眼熟的小绿人了吧,它就是模拟器的执行程序。双击“emulator.exe”,能直接启动模拟器。光有模拟器而没有程序,模拟器也是徒有其表。然而某些程序的***必须有存储卡的支持。如何在手机上装存储卡众人皆知,可是如何在模拟器上***呢?下面我就来分享在模拟器上***存储卡的经验。大体说来只有两个步骤,第一个步骤是创建存储卡,第二步骤是导入存储卡。首先必须在电脑上建立一个虚拟的存储卡。打开Windows开始菜单,找到“运行”,在框格内输入CMD,回车。跳出一个黑色的DOS框。在框内输入以下三条命令E:cdE:SDK toolsmksdcard1024MD:sdcard.img(其中1024表示您创造的存储卡的大小是1024MB,这一大小可以根据个人喜好改变。同样这个存储卡可以放在其他盘,只要改变路径即可。如要创造一个2G的存储卡在在E盘的Program目录下。我们可以更改命令为 mksdcard2048ME:Programsdcard.img。注意我们所创建的文件夹名不能带有空格)
输入第三条命令后,停顿大约30秒(视您所创造的存储卡的大小而定)就产生了一个虚拟的存储卡。光有存储卡还不能让模拟器跑起来,我们还必须把它和模拟器相连。我们只要在这黑屏幕上输入emulator-sdcardD:sdcard.img就完成了存储卡模拟器的连接。 这时Emulator自动跳出***存储卡静候片刻,模拟器启动。我们可以检查存储卡是否完成***。接下只要在“Setting”下查看 “SDcard&phonestorage”这个标签,我们就能看见Totalspace下是1019MB,说明我们刚才创建的存储卡已成功经导入模拟器了,终于大功告成了。 装了太多软件,模拟器显得乱七八糟,怎么办?就没有像手机恢复出厂设置那样的功能吗?当然有,这就是SDK重置。具体方法如下:首先先建立一个“emulator”的快捷方式 选择桌面上Emulator快捷方式,右键“属性”在目标栏后的字段空一格添加–wipe-data,保存。 以后只要双击这个快捷方式您就能进入“恢复出厂状态”的模拟器了了。